211service.com
Recenzie Life is Strange
Verdictul nostru
Life is Strange nu reușește să se execute în locurile critice, dar lumea sa frumoasă, inversarea timpului distractivă și privirea sinceră asupra adolescenței îl fac un joc demn de amintit. Un diamant brut.
Pro
- Gameplay distractiv și atent cu inversarea timpului
- O lume superbă care se simte vie
- O privire dureroasă și autentică asupra luptelor adolescenței
Contra
- Un act final lipsit de strălucire
- Subcutarea ideilor proaspete cu clișee
- Lăsând unele elemente critice ale complotului să se clatine
Verdictul GamesRadar+
Life is Strange nu reușește să se execute în locurile critice, dar lumea sa frumoasă, inversarea timpului distractivă și privirea sinceră asupra adolescenței îl fac un joc demn de amintit. Un diamant brut.
Pro
- + Gameplay distractiv și atent cu inversarea timpului
- + O lume superbă care se simte vie
- + O privire dureroasă și autentică asupra luptelor adolescenței
Contra
- - Un act final lipsit de strălucire
- - Subcutarea ideilor proaspete cu clișee
- - Lăsând unele elemente critice ale complotului să se clatine
A fi adolescent poate fi dur și nu spun asta în felul fațos uneori adulții. Întâmpinați o mulțime de lucruri pentru prima dată - unele dintre ele complet prostii - și poate simți că cel mai mare talent al tău strica lucrurile. Dezvoltatorul Dontnod încearcă să îmbutelieze această tulburare și auto-descoperire cu Life is Strange, o dramă de școală în care o adolescentă timidă își dezvoltă brusc puteri de inversare a timpului (o, omule, aș fi putut folosi unele dintre acestea) și se străduiește să le folosească. în mod responsabil. Pe parcurs, Life is Strange suferă de poticniri ale adolescenței - luând prea multe lucruri și nu știe cum să le facă față, ajungând la o concluzie previzibilă care lasă restul sezonului jos. Dar între o prietenie centrală dulce, o lume vibrantă, un joc care manipulează timpul care funcționează bine pe tot parcursul și momentele emoționante care îți prind inima și strâng, este clar că se întâmplă ceva special aici.

Life is Strange este povestea lui Max Caulfield (un student la fotografie care frecventează o școală de artă în vechiul ei oraș natal) și a prietenei ei din copilărie Chloe (un punk care vorbește dur, care a fost împușcat în baia școlii în timpul deschiderii jocului). Șocat și îndurerat de moartea prietenei ei, Max își dezvoltă spontan puteri de derulare a timpului și o ajută pe Chloe să scape nevătămată. Aceste puteri sunt punctul central al gameplay-ului Life is Strange, permițându-vă să inversați timpul pentru a testa diferite răspunsuri la decizii dificile sau să vă strecurați într-o cameră încuiată și apoi să derulați înapoi pentru a șterge orice dovadă a intruziunii tale. Este o idee simplă, ușor de înțeles și distractiv de experimentat, cu rezultate variind de la hilar (când Max ghicește cu succes cât de multă schimbare are Chloe în buzunare) până la înfiorător (când un traficant de droguri se înfurie și îi aruncă un cuțit în fața lui Max) . În ceea ce privește cât de mult înseamnă acele decizii în cele din urmă, Life is Strange se află undeva între The Walking Dead și Dragon Age - alegerile tale au un impact major asupra evenimentelor care au loc pe parcursul jocului și sunt menționate mai târziu, dar decizia finală are loc. felul în care se întâmplă indiferent ce. Încadrarea și conversațiile din jurul lui se schimbă.
Când nu schimbi timpul, Life is Strange se desfășoară ca multe jocuri de aventură care au apărut înaintea lui: interacționezi cu diferite obiecte din mediul înconjurător, care variază de la critice pentru intriga la pur și simplu decorative și ai conversații cu colegii tăi și profesorii până la aflați povestea completă a Golfului Arcadia. Nu sunt lucruri inovatoare, dar destul de distractive și funcționează pentru a oferi în mod constant lumii profunzime și sentimentul că nu se învârte totul în jurul tău.

Deși posibilitatea de a derula timpul în mod teoretic ar putea face deciziile tale să se simtă mai puțin impactante, de fapt adaugă un nou nivel de atenție unui sistem altfel familiar bazat pe alegeri. Deciziile pe care le iei sunt în mod legitim dure, adesea cu consecințe pe termen lung pe care nu le poți vedea până nu este prea târziu, lăsându-te anxios și nesigur, indiferent de puterile lui Max. Când tatăl vitreg al lui Chloe o plesnește peste față pentru că a găsit-o ținând droguri, poți să te întorci și să pretinzi că sunt ale tale, dar ce necazuri va cauza asta pe drum? Va refuza el să te ajute mai târziu când ai nevoie disperată de el? Într-un fel, te ajută să te identifici cu Max și mai mult, punându-te în aceeași poziție de incertitudine în care se află în mod regulat.
Toată această construcție a caracterului este susținută de artă și muzică superbe care dau viață lumii jocului. Având în vedere cât de puțin vezi despre orașul actual (povestea este retrogradată la Blackwell Academy, casa lui Chloe, un restaurant și unele zone nelocuite din sălbăticie), a te face să simți o conexiune reală cu el nu este o minune, iar viața este Strange o scoate cu grație. În loc să folosească un decor din lumea reală cu scopul exclusiv de a contrasta cu elementele sale supranaturale, Life is Strange vrea să evidențieze frumusețea în obișnuit. Fiecare capitol are cel puțin un loc în care Max poate să ia o pauză și să privească lumea trecând, iar jocul acordă o atenție deosebită să facă chiar și cele mai mici bucăți din mediu să se simtă reale, de la zgomotul ambiental al Dinerului Two Whales până la lucruri. Chloe este scrisă pe afișele din dormitorul ei. Ai impresia că această lume nu este doar un fundal pentru altceva, ci un personaj propriu pe deplin realizat, iar asta face ca timpul petrecut acolo să fie mult mai împlinit.

Desigur, prietenia și privirea frunzelor întorcându-se nu este tot ceea ce există în Life is Strange: există și o poveste polițistă, un thriller și o meditație asupra efectelor călătoriei în timp pe care jocul încearcă să le gestioneze dintr-o dată. Sunt o mulțime de mingi de ținut în aer, iar Life is Strange nu are finețea să o desfășoare. Deși povestea sa din felul de viață este în mod adecvat uşoară, iar misterul său este plin de întorsături puternice, complotul supranatural se îndreaptă pe clișee SF și aduce întreaga poveste cu ea. Acest lucru este evident mai ales în concluzia jocului, care se străduiește să explice natura puterilor lui Max și în cele din urmă ia calea ușoară cu unul dintre cele mai vechi trucuri din cartea de călătorie în timp. Este complet previzibil și pare o modalitate tristă de a termina un serial altfel grozav, cum ar fi încheierea unei mese delicioase de casă cu trei feluri cu brownie de la o cină TV înghețată.
Este nevoie de mult pentru a face ca un joc să se simtă valoros atunci când nu ține aterizarea, dar Life is Strange are o grație salvatoare: onestitatea cu care înfățișează luptele dureroase ale adolescenței. Max se confruntă cu orice, de la hărțuire cibernetică la sinucidere, de la supradoză la abuz domestic și poate fi greu de gestionat să-și vadă bilanțul uman prin ochii ei. În timp ce intriga se cufundă ocazional într-un teritoriu special după școală, în 99% din timp, gestionarea sa este directă și profund afectată: chiar dacă nu ați văzut niciodată fotografiile private ale unui prieten scurse pe internet sau ați vorbit cu cineva atât de bătut. prin depresie că abia pot vorbi, sinceritatea crudă a lui Life is Strange încă te lovește acolo unde te doare. Acesta este o parte din motivul pentru care relația lui Max și Chloe se simte atât de puternică și funcționează atât de bine ca un pilon central al poveștii: atunci când folosesc puterile lui Max pentru a se strecura în piscina școlii după orele de oră sau au o luptă explozivă care îi lasă pe amândoi. vulnerabile, interacțiunile lor se simt fără efort și autentice, făcându-i oameni mai puternici și mai implicați.

Aceste secvențe sunt subiective prin însăși natura lor - abuzul psihologic pe care o persoană îl găsește brânz ar putea fi devastator pentru persoana care stă lângă ei - și jocul nu le gestionează întotdeauna cu grație. Cu toate acestea, aceste momente sunt mai puțin despre realitatea de a fi adolescent ( unele lucruri sunt în afara controlului tău ) și mai multe despre cum simte a fi adolescent ( Ar fi trebuit să fac ceva ). În acest sens, Life is Strange îl iese din parc: își asumă riscuri, vorbind despre tranziția la maturitate într-un mod sincer pe care jocurile se chinuie să-l reușească, dacă încearcă deloc. Și punându-și personajele în starea celor mai vulnerabile, atinge un nerv care încă va înțepa ore, zile, săptămâni după ce opriți jocul.
Există multe că Life is Strange ar fi putut face mai bine. Ajunge la o concluzie dezamăgitoare, nu abordează bine toate subiectele sale intense și, în cele din urmă, nu își atinge potențialul. Dar, privind ceea ce realizează, dă o imagine impresionantă: o poveste reală despre dragoste și prietenie tânără, o piesă de artă vizuală atât de sinceră în ceea ce privește experiențele dureroase, încât este greu să-ți păstrezi calmul pe tot parcursul chestiunii. Este un joc despre care vom vorbi destul de mult timp - atât succesele, cât și defectele sale - și s-ar putea să privească înapoi cu drag în viitorul îndepărtat, dornic și puțin jenat. Dar doar un pic.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
Life is Strange (PS4) (versiune de intrare) Oferte PS4 791 de recenzii ale clienților Amazon 10 oferte disponibile
Amazon 33,94 USD Vedere Amazon 33,95 USD Vedere Walmart 33,95 USD Vedere Stoc redus Amazon Prim 33,99 USD Vedere Afișați mai multe oferte Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de
Verdictul 4 4 din 5
Viața este ciudatăLife is Strange nu reușește să se execute în locurile critice, dar lumea sa frumoasă, inversarea timpului distractivă și privirea sinceră asupra adolescenței îl fac un joc demn de amintit. Un diamant brut.
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Rezolvă misterul din spatele colegului tău de liceu dispărut... cu călătoria în timp. |
| Platformă | „Xbox 360”, „PC”, „PS4”, „Xbox One”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |