211service.com
Recenzie L.A. Noire
De ce aleargă mereu?
Pro
- Povestea și personaje fascinante
- Acțiunea este relativ simplă
- dar multa distractie
- Investigația creează surprinzător de dependență
Contra
- Sughițuri vizuale ocazionale
- Câteva prea multe misiuni de urmărire
- Fără feedback când ești împușcat
Pro
- +
Povestea și personaje fascinante
- +
Acțiunea este relativ simplă
- +
dar multa distractie
- +
Investigația creează surprinzător de dependență
Contra
- -
Sughițuri vizuale ocazionale
- -
Câteva prea multe misiuni de urmărire
- -
Fără feedback când ești împușcat
Există două lucruri pe care trebuie să le știi când mergi în L.A. Noire, iar primul este că acesta nu este doar un Grand Theft Auto din anii 1940. Da, are o mulțime de conducere și fotografiere într-o lume deschisă, dar este real accentul se pune pe investigație. Și, deși probabil că ești deja conștient de aspectele sale detective-sim, s-ar putea să fii surprins să afli că, de fapt, vei petrece mult mai mult timp cercetând scenele crimei și interogând suspecții decât îi vei urmări și/sau îi vei împușca.
În al doilea rând, Noire trage foarte puține lovituri. Povestea lui Cole Phelps, un tânăr detectiv ambițios și erou de război care își urcă în rândurile poliției din LAPD, se adâncește în mintea, deseori tulburătoare, a Hollywoodului anilor 1940. La fel ca în fiecare operă de ficțiune noir ambientată în Los Angeles, există o groapă de violență și corupție care pândește chiar sub strălucirea însorită, iar treaba lui Cole este să pătrundă în ea zilnic, intrând în contact frecvent cu violatori înfiorătoare, bețivi care bătează soția, îndurerați. familii și cel puțin câteva cadavre bătute, goale și/sau arse.

Conținutul nu este mult mai grafic decât drama ta polițistă obișnuită (în afară de nuditatea ocazională), dar este un subiect greu pentru un joc, iar Noire îl joacă surprinzător de direct, cu foarte puțin din umorul ironic care caracterizează majoritatea lansărilor Rockstar. .
Presupunând că primele două paragrafe nu te-au speriat – sau, mai bine zis, că ți-au stârnit interesul – șansele sunt că vei iubi L.A. Noire. Reunind aspecte din GTA, jocurile Ace Attorney și lucrările combinate ale lui James Ellroy, Raymond Chandler și ale fiecărui regizor de film noir vreodată, Noire se simte ca primul simulator detectiv cu adevărat complet pe care l-am jucat vreodată.

Este, de asemenea, cel mai convingător. Pe măsură ce se desfășoară în 21 de cazuri separate, Noire împletește narațiuni fascinante despre gangsteri, criminali în serie, medici corupți și un transport furat de morfină de calitate armată - și, deși toate par separate, ele se reunesc treptat pentru a crea o poveste mai amplă, de ansamblu, care nu este. nu este complet evident până la sfârșit. Toate acestea sunt realizate cu o actorie fantastică, care – datorită tehnologiei revoluționare de captare a feței folosită în Noire – este în același timp profund convingătoare și ușor ciudată.
În centrul tuturor se află Cole: îngrădit, educat și aparent lipsit de umor, el vrea să câștige citate și să-și facă un nume – și la început, el apare ca un fel de robot. Totuși, asta se schimbă de-a lungul timpului și, în parte, datorită scenelor flashback din cel de-al Doilea Război Mondial care se desfășoară între cazuri, vei afla treptat că este mult mai complicat decât pare. În timp ce aștepți ca el să crească pe tine, vei obține multă personalitate de la cei cinci parteneri ai săi, care se schimbă cu fiecare birou pe care Cole lucrează pe parcursul jocului.

Unii sunt prietenoși, alții sunt obscen și unii sunt complet nenorociți, dar unul dintre ei îl va urma pe Cole în orice moment pentru a oferi indicii, comentarii de alergare, sprijin de foc și (dacă nu aveți chef de conducere) abilitatea de a călători rapid către orice punct de pe harta imensă. (Totuși, se pot pune în cale, așa că încercați să nu vă rătăciți în fundături înghesuite sau s-ar putea să vă blocați.)
Deci, cum se joacă?
Indiferent de biroul pe care vă aflați, majoritatea cazurilor implică șase tipuri de joc de bază: investigație, interogatoriu, alergare, luptă, conducere și împușcare. În timpul secvențelor de investigație, ești eliberat pe locul crimei (sau alt loc de interes) și rătăci în jur căutând indicii, care pot varia de la documente aparent nesemnificative până la răni înfiorătoare pe un cadavru. De multe ori nu este suficient să le găsiți și va trebui adesea să deschideți un obiect sau să-l mutați puțin pentru ca semnificația lui să devină clară.

Pentru a face acest lucru mai puțin descurajantă, există o funcție de asistență care vibrează controlerul și redă un ton de pian ori de câte ori ești aproape de un indiciu. Deși asistența este distractivă, tinde, de asemenea, să transforme investigațiile în accese de rătăcire fără țintă în căutarea următoarei zgomote, astfel încât cei care preferă să-și folosească puterile reale de observare pot dezactiva funcția. (In orice caz, muzica de investigație va fi redată până când toate indiciile vor fi găsite, deși puteți dezactiva și asta.)
Indiciile pe care le găsiți sunt apoi esențiale în faza de interogatoriu, în timpul căreia veți folosi caietul lui Cole (care funcționează în mod suspect ca un PDA) pentru a pune întrebări martorilor și suspecților. Aici intervine și tehnologia impresionantă de captare a feței a lui Noire, deoarece va trebui apoi să le urmăriți expresiile pentru a vedea dacă ascund ceva.

Mai sus: Una dintre aceste opțiuni este răspunsul corect la afirmația lui – celelalte două te vor face să renunți la întrebare
În timp ce captura facială permite o gamă completă de expresii umane, nu trebuie să vă faceți griji că actorii sunt prea subtili; dacă spun adevărul, de obicei se vor uita neclintit în ochii lui Cole, în timp ce cei mai mulți mincinoși par răvășiți și nervoși. În acel moment, întrebarea nu este dacă mint, ci dacă ai idee că dovedeste ei mint – și dacă nu ești sigur, dacă alegerea îndoielii este poate o opțiune mai bună.
Gândiți-vă la asta ca la sistemul de presă/acuzare de la Phoenix Wright, cu excepția faptului că aveți o singură șansă de a judeca corect fiecare răspuns (cu excepția cazului în care reluați cazul, desigur). Greșiți prea multe și veți ajunge totuși să finalizați cazul cu succes - datorită rezultatelor ramificate, jocul găsește întotdeauna o cale, fie că este introducând un martor de ultimă oră sau redirecționându-vă înapoi la un indiciu pe care l-ați ratat - dar dvs. Probabil că vei fi țipat de căpitanul tău pentru incompetență.

Este un lucru bun, așadar, că puteți utiliza un grup de până la cinci puncte de intuiție, acordate pentru rezolvarea unor cazuri mai mici și/sau pentru creșterea nivelului lui Cole (care oferă, de asemenea, ținute noi și acces la vehicule unice). Petreceți un punct de intuiție și puteți elimina un răspuns greșit în timpul întrebării (precum și majoritatea dovezilor greșite pentru a susține o acuzație de minciună) sau accesați online pentru a vedea cum au răspuns alți jucători la întrebare. De asemenea, este posibil să dezvăluiți toate indiciile de la locul crimei, dacă sunteți nedumerit în timpul unei investigații.
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | L.A. Noire este o realizare tehnologică uluitoare, care oferă o lume deschisă fantastic de detaliată, o poveste extrem de captivantă, un gameplay variat și unele dintre cele mai bune performanțe actoricești care au apărut vreodată într-un joc. Mai impresionant, toate părțile sale funcționează împreună frumos, creând o aventură extrem de distractivă care merită reluată măcar o dată. |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „18+”, „18+”, „18+” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |