211service.com
Recenzie Journey to the Savage Planet: „Un moment grozav indiferent de ceea ce faci”
(Imagine: Typhoon Studios)Verdictul nostru
O aventură spațială scurtă și satisfăcătoare, care este într-adevăr amuzantă de râs în hohote
Pro
- Medii superbe
- Umor la vedere
- Satira dureros de relevantă
Contra
- Controale ușor neplăcute
- Câteva obiective și markeri obtuzi
Verdictul GamesRadar+
O aventură spațială scurtă și satisfăcătoare, care este într-adevăr amuzantă de râs în hohote
Pro
- + Medii superbe
- + Umor la vedere
- + Satira dureros de relevantă
Contra
- - Controale ușor neplăcute
- - Câteva obiective și markeri obtuzi

(Credit imagine: Typhoon Studios)
Data eliberării: 28 ianuarie 2020
Platforme : PC, PS4, Xbox One
Dezvoltator : Typhoon Studios
Editor : 505 Jocuri
Journey to the Savage Planet este un unicorn în zilele noastre. Este un joc scurt care este total satisfăcător și este un joc de comedie care este de fapt amuzant. Și dacă asta nu a fost suficient, are și un sistem de crafting care nu este plictisitor. M-a prins complet neprevăzut prima dată când am pus mâna pe el și a continuat să mă surprindă pe parcursul celor șase ore de funcționare – atât de mult încât sunt nerăbdător să joc mai mult pentru explorare după joc, și poate din nou și în cooperare.
Sfaturi pentru călătoria pe planeta sălbatică
În calitate de nou membru al programului Pioneer Kindred Aerospace, ești trimis pe planeta extraterestră AR-Y 26 pentru a o cerceta, a vedea dacă este locuibilă și a o scutura pentru resurse, dacă nu este. Devine rapid clar că această planetă este puțin mai mult decât ai tâmpinat – sălbatic, ai putea să-i spui – și că angajatorul tău nu este îngrozitor de îngrijorat pentru siguranța ta. Așa începe o poveste ireverentă despre capitalism și schimbări climatice, care este pe atât de usturătoare, pe atât de satiric.
Journey to the Savage Planet este un platformer de acțiune la persoana întâi despre colectarea de resurse, crearea de upgrade-uri, folosirea acestora pentru a explora planeta titulară și împușcarea diferitelor creaturi care vă ies în cale. La fel de important, este o caricatură contonantă și necruțătoare. Este plasat într-o perioadă în care Pământul a dat oficial găleata din cauza colapsului climatic, forțând omenirea să găsească o nouă casă printre stele. Bineînțeles, corporațiile flagrant malefice – nu spre deosebire de Kindred Aerospace – încearcă să monopolizeze galaxia și să monetizeze liberul arbitru.

(Credit imagine: Typhoon)
Mesajele și fragmentele expozitive vă amintesc în mod constant de starea galaxiei și de locul tău slab în ea. Tu, jucătorul, ai în jur de 500.000 de dolari în datorii, dar poți înjumătăți acest lucru prin simpla vânzare a drepturilor asupra creierului tău. Contractul dvs. cu Kindred Aerospace vă asigură că veți fi înviat continuu până când treaba voastră este terminată - cu alte cuvinte, nici măcar moartea nu vă poate elibera de strânsoarea debitorilor. La un moment dat, am fost sfătuit să citesc cartea „Fii doar bogat în loc să fii sărac”. Multe materiale de actualizare cheie arată ca petrol și, din moment ce acesta este teritoriu străin din punct de vedere tehnic, pot doar să presupun că războiul sub pretextul democrației este pe drum.
Acesta este genul de peisaj infernal corporativ exagerat, așa cum este descris în lucrări precum Wall-E și The Outer Worlds, și este întemeiat în așa fel încât uneori este greu să râzi. Descrierile de actualitate ale Pădurii tropicale amazoniene și ale Marii Bariere de Corali – ambele total anihilate în joc și riscând să aibă o soartă similară în viața reală – sunt deosebit de îngrozitoare, dar toate acestea sunt doar un fundal sumbru pentru prezentarea surprinzător de ascuțită a jocului. Și este plăcut să vezi că un joc spune de fapt ceva despre subiectele serioase pe care le înghesuie fără să se împotmolească cu negativitate.
Frumoasă lume nouă

(Credit imagine: Typhoon)
Mai mult decât orice, Journey to the Savage Planet îmi amintește de Rare circa Conker's Bad Fur Day. Este strălucitor, drăguț, colorat și fermecător la nesfârșit. AR-Y 26 este plin de creaturi adorabile cu ochi boggle, precum și de prădători feroce, și există o prostie întunecată în tot ceea ce joacă perfect în estetica sa Dr. Seuss. Cea mai bună parte este că fiecare ultim element servește ca vehicul comic. Acest lucru dă jocului o calitate Far Cry 3: Blood Dragon în care mă simt obligat să găsesc mai multe descrieri de creaturi și intrări de știri doar pentru a vedea ce spun, pentru că de obicei este hilar.
Apropo de descrierile creaturilor: metoda ta principală de catalogare a florei și faunei planetei este un scaner în stil Metroid Prime, iar acesta a devenit rapid una dintre caracteristicile mele preferate din Journey to the Savage Planet. Sigur, scanarea inamicilor și a pieselor de puzzle mi-a dat indicii utile, dar am fost în principal pentru a râde. Prima mea intrare a fost pentru un Pufferbird care, după cum mi-a informat supervizorul meu AI sardonic, în stil Glados, mă iubește total. Înțelegeam ceea ce suprima acest joc până acum, așa că știam că voi face lucruri groaznice acestui Pufferbird în viitorul apropiat, așa că mi-am cerut scuze în avans. Destul de sigur, nu 10 minute mai târziu, l-am atras în ceea ce pot descrie doar ca un tocator de lemn Venus flytrap, astfel încât să pot deschide o ușă. Îmi pare rău din nou, Pufferbird.
„Călătoria pe planeta sălbatică este strălucitoare, drăguță, colorată și fermecătoare la nesfârșit”
Unele creaturi nu sunt la fel de naive precum Pufferbirds și necesită o atingere mai puternică, ceea ce ne duce la acțiunea simplă, dar utilă a jocului. Arma ta principală este un pistol laser cu muniție infinită (dar o revistă limitată) și ai, de asemenea, un cârlig de luptă și un jetpack pentru a te deplasa, precum și consumabile care alimentează o serie de gadgeturi pe care nu le voi strica. Puteți să vă fugiți pentru a evita inamicii sau proiectilele care sosesc, puteți aluneca pe sub și în goluri și puteți acoperi marginile. Nu este Mirror's Edge sau Apex Legends, dar Journey to the Savage Planet este distractiv de jucat moment în moment. Am fost impresionat în special de bătăliile cu șefii din joc, care sunt mult mai dificile și mai memorabile decât mă așteptam să fie. Controalele sunt uneori un pic neplăcute, cu bâlbâiala de alunecare și înregistrarea greșită, în special, ducând la mai mult de câteva accidentări, dar nu există nicio opțiune de ruptură. În plus, acesta este un joc în care lupta și mișcarea se îmbunătățesc pe măsură ce deblocați din ce în ce mai multe upgrade-uri care vă extind abilitățile.
Puteți face upgrade gadget-uri găsind upgrade-uri în stil Metroidvania care deblochează noi zone și exploatându-le cu resurse. Există doar trei resurse principale – carbonul, siliciul și aluminiul – care mențin lucrurile curate și simple. Journey to the Savage Planet nu este un joc de supraviețuire. Nu este Ark sau No Man's Sky; nu trebuie să topești nici un fier sau să șlefuiești niciun material. Am adunat un arsenal respectabil doar strângând tot ce am văzut pe drum. Resurse există pur și simplu pentru a vă încuraja să explorați, iar upgrade-urile vă permit să vă dezvoltați stilul de joc în moduri mai ales opționale. De asemenea, vă încurajează să experimentați, ceea ce funcționează bine cu calea nu tocmai liniară a jocului.
Calea mai puțin parcursă

(Credit imagine: Typhoon)
La începutul jocului, AI-ul meu mi-a spus să găsesc un aliaj extraterestru pe care să-l pot folosi pentru a face o actualizare crucială. Aliajul țintă era marcat pe busolă, dar pofta de călătorie s-a instalat pe drum până acolo și am ajuns să găsesc un alt aliaj mult mai aproape de nava mea prăbușită. În multe jocuri, oricum ar fi trebuit să obțin aliajul marcat, pentru că asta cere povestea. În schimb, AI-ul meu a spus: „Oh, ai găsit unul diferit, cred că funcționează și asta!”
Aceasta a fost o mică interacțiune, dar m-a învățat că aș putea face lucrurile din ordine dacă vreau și a întărit că explorarea dă roade. Acest lucru a modelat modul în care am jucat restul filmului Journey to the Savage Planet și, deși drumul de urmat era încă în mare parte liniar, mi-a plăcut să mă ramific pentru a testa limitele gadgeturilor mele și a-mi trasa propriul curs. Mi-a făcut călătoria să pară mai personală, mai ales când am putut accesa unele lucruri devreme prin tactici inteligente. În cel mai bun moment al meu, am folosit tampoane de săritură detașabile, gravitația și sărituri meticulos cronometrate pentru a accesa un secret blocat în spatele unui upgrade pe care nu-l descoperisem, iar sentimentul de triumf a fost palpabil. Mi-ar fi plăcut mai multe dintre acele momente libere, dar călătoria sa simțit bine ritmată în general.
De asemenea, merită remarcat faptul că, deși am terminat jocul în puțin peste șase ore, asta a fost doar cu 67% finalizare. Sunt genul de persoană care, în general, explodează povestea în jocurile open-world, așa că mai am zeci de upgrade-uri și secrete de găsit care ar putea împinge cu ușurință Journey to the Savage Planet peste cele 10 ore. Acestea fiind spuse, nu vă lăsați descurajați de lungime. Acest joc nu nevoie să mai fiu și având în vedere bogăția de vampiri de pe piață, respect și salut un joc scurt bun. Există mai multe aici decât aveți nevoie, așa că puteți juca Journey to the Savage Planet exact cât doriți. Și din experiența mea, te vei distra de minune, indiferent ce faci.
Journey to the Savage Planet a fost revizuit pe PC
Călătorie pe planeta sălbatică... Oferte PS4 4 oferte disponibile
Amazon Prim 29,99 USD 26,88 USD Vedere Amazon Prim 26,99 USD Vedere Walmart 52,20 USD Vedere Walmart 56,23 USD Vedere Stoc redus Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri
Verdictul 4 4 din 5
Planetă sălbaticăO aventură spațială scurtă și satisfăcătoare, care este într-adevăr amuzantă de râs în hohote
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PC |