211service.com
Recenzie I Am Alive
Un joc de supraviețuire care zguduie formulele genurilor... înainte de a deveni o formulă în sine
Pro
- Extra realism. Extra intensitate
- O poveste bântuitor de credibilă despre supraviețuire
- Strategie pentru fiecare luptă și fiecare urcare
Contra
- Extra realism. În plus, moarte
- Destul de maro pentru a se sufoca
- Inovatorul devine prea repede familiar
Pro
- +
Extra realism. Extra intensitate
- +
O poveste bântuitor de credibilă despre supraviețuire
- +
Strategie pentru fiecare luptă și fiecare urcare
Contra
- -
Extra realism. În plus, moarte
- -
Destul de maro pentru a se sufoca
- -
Inovatorul devine prea repede familiar
Realism. Este ceea ce definește jocurile moderne... platforme 2D din ce în ce mai puțin capricioase, tot mai multe shootere 3D hardcore plasate în Orientul Mijlociu. În fiecare an, ne așteptăm la un salt tehnologic în grafică detaliată, sunet credibil și control imersiv, toate în căutarea realismului.
Apoi apare un joc precum I Am Alive, care ne dă un gust crud Adevărat realism și ne reamintește de ce evadarea care încalcă regulile este mai ușoară. Dacă sunteți în căutarea unei intensități de tip „do-or-die” și a unei dificultăți sincere, care nu se găsesc adesea în jocurile de astăzi, cu siguranță ar trebui să jucați I Am Alive – amintiți-vă doar că lumea reală poate fi un loc neiertător și, uneori, neinteresant.

Iată conceptul înalt care face ca I Am Alive să fie unic autentic: La un an după ce un cutremur cataclismic zguduie lumea în praf post-apocaliptic, joci un bărbat fără nume care se întoarce printre ruine și dărâmături pentru a se reuni cu soția și fiica sa. Pe parcursul unei campanii de 4-5 ore, veți escalada părțile laterale ale clădirilor dărâmate, veți lupta împotriva jefuitorilor violenți și veți naviga pe străzile sufocate de fum. Este un pic ca Uncharted prin Silent Hill, cu o poveste destul de convingătoare despre supraviețuire și sacrificiu spusă pe parcurs.
Diferența cheie dintre acest protagonist și un personaj precum Nathan Drake este însă limitarea. Eroul lui I Am Alive nu poate să sprinteze sau să urce mult timp înainte de a rămâne fără rezistență... și dacă acea bară de rezistență se usucă în timp ce ești atârnat de o stâncă sau te agăți de grinzile unui puț de lift, îți vei pierde apucă-te și cad la moartea ta. Exact ca viața reală. De asemenea, eroul lui I Am Alive nu poate trage un număr nesfârșit de gloanțe, pentru că deseori are doar unul sau două în camera armei la un moment dat... și dacă un inamic aude click click click din acel clip gol, el se va grăbi și te va ucide instantaneu. La fel ca viața reală (presupunem).

Această natură obișnuită duce la niște momente extrem de deranjante și la mecanisme de joc care accelerează pulsul. Când ești înconjurat de mai mulți bandiți decât gloanțe, va trebui rapid să te decizi: dezvălui că am o armă și încerc să-i sperie? Sau ține-l ascuns, așteaptă ca liderul să se apropie, apoi îl surprinde cu o macetă în gât? Ar trebui să irosești mai multe gloanțe sau să riști să-ți echipezi arcul și să încerci să elimini mai mulți inamici cu săgeata unică reciclabilă din tolba ta? Ce inamici sunt mai predispuși să se predea și care sunt mai probabil să-ți spună cacealma?
Urcările sunt la fel de dificile din punct de vedere strategic, cu sincronizare atentă, alunecare controlată, puncte de sprijin împrăștiate și gestionarea simplă a inventarului, singurele instrumente pe care le aveți la dispoziție. Mai târziu, în I Am Alive, trebuie să plănuiești chiar și simplul act de a merge pe stradă, deoarece smogul mai greu și mai mortal te obligă să găsești buzunare de aer proaspăt (sau să furi o mască de gaz de la un inamic căzut) pentru a supraviețui.
Totul este foarte interesant și intens... până când nu mai este. La un moment dat, probabil cu câteva ore de joacă mai înainte, îți vei da seama că I Am Alive are un număr limitat de aceste idei și doar le va reproduce pentru restul jocului. Asta nu înseamnă că a doua jumătate este mai rea decât prima - pur și simplu nu vei fi la fel de surprins de trucurile sale inovatoare. Neobișnuit devine familiar și, din păcate, cam în același timp când întâlnirile inamice cresc în dimensiune și alocația de rejucare zgârcită a jocului începe să lucreze împotriva ta. Sau cam în același timp în care ochii tăi strălucesc din paleta nesfârșită de imagini maro praf.
Da, s-ar putea să vă săturați de I Am Alive înainte de a ajunge la credite, dar experiența generală este încă una intensă și utilă - jocul nu numai că vă obligă să vă asumați riscuri, ci își asumă anumite riscuri mari. Dacă te-ai săturat deja de formulele tuturor celorlalți trăgători și alpiniști, acest hibrid voi să vă surprindă, să vă testeze și să vă reamintească de ce experimentarea în jocuri este întotdeauna un lucru bun, chiar și atunci când nu funcționează pe deplin.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Acest nou titlu misterios de la Ubisoft este plasat într-un Chicago modern, devastat de o forță necunoscută. |
| Platformă | „PS3”, „PC”, „Xbox 360” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Evaluare în așteptare”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','Evaluare in asteptare' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |