211service.com
Recenzie Harry Potter și Talismanele Morții partea 1
Îngrozitor de îngrozitor
Pro
- Meniul de pauză este destul de îngrijit
- Vocală decentă
- Când creditele se rulează în sfârșit
Contra
- Fotografii/vraji care sunt incomode și repetitive
- Secțiuni furtive îngrozitor de greșite și plictisitoare
- Plmuiți la întâmplare împreună
- poveste fără sens
Pro
- +
Meniul de pauză este destul de îngrijit
- +
Vocală decentă
- +
Când creditele se rulează în sfârșit
Contra
- -
Fotografii/vraji care sunt incomode și repetitive
- -
Secțiuni furtive îngrozitor de greșite și plictisitoare
- -
Plmuiți la întâmplare împreună
- -
poveste fără sens
Hei, voi trei. Da, tu, tu și tu. Maniacul lui Harry Potter, urătorul lui Harry Potter și tipul care a citit primul capitol al primei cărți în clasa a VIII-a, s-a lăsat să nu spună că uriașul nu era personajul principal și călărea un dinozaur și s-a lăsat de citit. Voi. Nu vă mai certați, pentru că avem ceva despre care puteți fi de acord cu toții. Prieteni, acesta este Harry Potter and the Deathly Hallows Part 1: The Videogame, și indiferent cine sunteți sau de câte ori v-ați îmbrăcat în Harry Potter pentru Halloween, veți urî acest joc cu fiecare fibră a ființei voastre.

Sus: Harry se luptă cu vrăjitorii întunecați. Nu a fost un album Flaming Lips sau ceva?
Nu este cu adevărat o exagerare să spunem că acesta este unul dintre cele mai proaste jocuri licențiate – și cu siguranță cel mai prost joc Harry Potter – pe care le-am jucat vreodată. Știi cum, când oamenii nu pot spera să înțeleagă cauza reală a ceva, ei doar răspund în glumă cu cuvântul magie? Este o ieșire totală, dar aici, se potrivește. Vezi, singurul lucru care ar fi putut da naștere unui joc atât de greșit și plin de decizii de design disprețuitoare este o formă de magie neagră. Deci, cu acestea spuse, de unde să încep?
În primul rând, elementele de bază: Deathly Hallows este mai mult sau mai puțin un mod Harry Potter pentru amatori pentru Gears of War. Puteți debloca încet o gamă destul de mare de vrăji familiare, dar nu vă înșelați: sunt doar arme deghizate. Stupefy este pistolul tău, Impedimenta este mitraliera ta, Expelliarmus este pușca ta, etc. Lupta constă în – ai ghicit – să te strângi de acoperire ca și cum ar fi pătura ta de securitate pierdută de mult și să izbucnești inamicii cu un sistem de țintire îngrozitor și incomod până când aceștia se prăbușesc și Apparate înapoi la Fabrica de Badguy Generic pentru a fi înlocuit de cel de-al 24-lea văr geamăn identic al lor. A, și jumătate din timp, sistemul de acoperire nici măcar nu funcționează, așa că noroc cu asta.
Dar cum rămâne cu ceilalți locuitori nefericiți ai acestui iad de joc? Ei bine, AI – atât inamic, cât și prietenos – este prost ca murdăria, aproape întotdeauna alegând să alerge în baghete aprinse ca Rambo la un târg renascentist. Sincer, în această continuitate, binele nu triumfă asupra răului din cauza puterii iubirii sau orice altceva; este pentru că un tip (tu) înțelege cum să stea în spatele unui zid în loc să absoarbă cele mai puternice magie ale lumii cu fața lui. Și atunci AI-ul răspunde. Există o mulțime de cazuri – unele când stai la doi metri distanță de un inamic – în care pur și simplu nu se declanșează, făcând din acesta un joc în care termenul braindead AI este de fapt destul de literal.

Sus: Harry încearcă cu curaj să scape din propriul său joc, dar fără rezultat
Desigur, împușcarea nu este tot ce faci în Talismanele Morții. Oh nu. Devine mai rău. Există secțiuni furtive. Secțiuni stealth lungi și dureroase, care sunt trase de obiective inutil de plictisitoare și de multiple refaceri nedrepte. Vezi, geanta cu trucuri a lui Harry Potter nu se limitează la simple baghete și poțiuni. Are un întreg (1!) alt articol: o mantie de invizibilitate. Până acum, atât de bine, nu? Este o piesă elegantă de vrăjitor șic care te face invizibil cu ochiul liber, la urma urmei, așa că secțiunile ascunse ar trebui să fie o briză. Dezvoltatorii Deathly Hallows, totuși, au luat decizia mistifiantă de a schimba aceste elemente stealth într-un punct de vedere îngrozitor de restrâns la persoana întâi și de a vă face mai probabil să aveți o defecțiune a garderobei decât un concurent la un concurs de lupte cu noroi. Te miști prea mult? Pelerina cade. Cue Metal Gear stil Harry? Harry?! Haaaaaaaaaaaaary! A da peste cineva? Același lucru.
Probabil poți vedea unde se duce asta. Datorită punctului de vedere la persoana întâi, nu poți vedea pe nimeni decât dacă stă direct în fața ta, așa că manevrarea prin mulțimi pline de oameni este aproape un exercițiu de noroc. Mai rău și mai rău, ticăloșii magici se teleportează în mod constant, așa că, chiar dacă ați reușit cumva să vă îndreptați către o mulțime fără ca o adiere blândă să vă trimită mantia de invizibilitate în soare, există totuși o șansă decentă că cineva s-ar putea transforma în perfectă. poziție pentru ca tu să mergi direct în ele. Ai crezut că furtizarea prin încercare și eroare este rău? În Deathly Hallows, chiar și memorarea merge atât de departe.

Mai sus: Deathly Hallows a fost filmat pe platoul lui STALKER în fața unui public de studio live
Oh, dacă ai crezut că dragostea ta pentru miturile Harry Potter te-ar putea ghida prin această mizerie de joc, uită de asta. În Deathly Hallows, povestea este atât de dezarticulată încât – chiar și după ce am citit fiecare carte de la copertă la copertă – nu aveam absolut idee ce se întâmplă. Lucrurile se întâmplă doar la întâmplare. De exemplu, chiar înainte de a veni timpul să te furișezi în Ministerul Magiei și să furi unul dintre horcruxurile lui Voldemort, ești forțat să mergi în trei misiuni secundare – dintre care niciuna nu are vreo legătură cu intriga principală. Într-una, Harry trebuie să scape din peștera unui dragon. Cum a ajuns acolo? Nici o idee. Unde sunt Ron și Hermione? Ne bate. Nu se explică niciodată. Dar, hei, nu e ca și cum vrăjitorii întunecați pun stăpânire pe lume sau altceva; există timp suficient pentru o zi frumoasă de speleologii magice.
Versiunea Xbox 360 a jocului are, de asemenea, un mod Kinect neîngrijit, care transformă jocul într-un shooter pe șine, în care gesticulezi cu furie către crudul stăpân al unui dispozitiv și ignoră chiar și cele mai disperate cereri ale tale de cooperare. Gesturile diferite produc vrăji diferite, dar de obicei, acestea nu sunt cele la care sperai. Practic, adaugă răni la insultă - încordându-ți brațele doar pentru a-ți ignora contribuțiile atunci când încerci altceva decât o vrajă de asomare de bază.
Partea noastră preferată a jocului? Meniul de pauză. Are această pistă vocală înfiorătoare atmosferică care șoptește în fundal, care surprinde cu adevărat tonul mai întunecat al versiunilor ulterioare din Harry Potter. De asemenea, există o voce destul de decentă pe tot parcursul jocului – chiar dacă povestea pe care încearcă să o lipească abia are sens.

Dacă nu l-am clarificat deja, Harry Potter și Talismanele Morții Partea 1 este un gunoi. Este o întoarcere nefericită la vremurile în care EA producea un joc teribil cu licență după un joc teribil cu licență și nu putem decât să sperăm că nu este un semn al lucrurilor care vor urma.
30 noiembrie 2010
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Este o întoarcere nefericită la vremurile în care EA producea un joc teribil cu licență după un joc teribil cu licență și nu putem decât să sperăm că nu este un semn al lucrurilor care vor urma. |
| Numele francizei | Harry Potter |
| Numele francizei din Marea Britanie | Harry Potter |
| Platformă | „PC”, „Xbox 360”, „PS3”, „Wii”, „DS” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „12+”, „12+”, „12+”, „12+”, „12+” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |