211service.com
Recenzie Gone Home
Pro
- Sensul constant al descoperirii și explorării
- O narațiune bogată pe care să o descoperiți
- Medii pline de viață și farmec
Contra
- Terminarea jocului în două ore
- Puțină valoare de reluare
- Câteva texturi neclare
Pro
- +
Sensul constant al descoperirii și explorării
- +
O narațiune bogată pe care să o descoperiți
- +
Medii pline de viață și farmec
Contra
- -
Terminarea jocului în două ore
- -
Puțină valoare de reluare
- -
Câteva texturi neclare
Gone Home este o mică fereastră către experiența umană. Te invită în casa unei familii obișnuite pentru a le descoperi temerile, aspirațiile și secretele cele mai lăuntrice, culminând cu genul rar de joc pe care nu îl joci adesea, dar pe care ți-ai dori să l-ai avut mereu. Pe măsură ce explorezi această moșie ciudată într-o noapte întunecată și furtunoasă, vei descoperi că nu există monștri cu care să lupți sau puzzle-uri de rezolvat. În schimb, tot ce veți găsi sunt elemente narative atent plasate care lucrează împreună pentru a spune o poveste profundă, cu sens și semnificație. Și ca în orice poveste bună, nu veți dori să o lăsați până la sfârșit.
Jocul este jucat prin ochii lui Katie Greenbriar, o tânără care se întoarce acasă după ce a petrecut ceva timp în străinătate la facultate, doar pentru a găsi casa familiei ei goală și pustie. Vă veți plimba prin camerele sale și veți examina obiecte pentru a pune cap la cap unde se află familia dvs. și cum s-a desfășurat în viața lor de zi cu zi. Pentru că nu știi ce fel de joc este la început, Gone Home te surprinde neconformându-se cu așteptările. Cadrul său misterios, aproape amenințător, te face să vrei să crezi că ceva pândește în umbră. Temerile tale vor imita viața reală atunci când intri într-o cameră întunecată pentru a aprinde luminile, dar pentru că jocul este în esență o simulare a vieții reale, vei realiza că nu există monștri de care să te sperii deloc. Aceste cazuri se joacă cu simțurile tale și îți rețin în mod eficient atenția pe tot parcursul.

„Tot ce vei găsi sunt elemente narative plasate cu grijă, care lucrează împreună pentru a spune o poveste profundă, cu sens și semnificație.”
Pentru a adăuga acest efect, casa pe care o explorezi este una plină de caracter și viață, în ciuda faptului că este goală. Veți vedea vase încă în cutii și camere rămase nemobilate, informându-vă că o familie s-a mutat nu cu mult timp în urmă. Stelele de tavan care strălucesc în întuneric, telefoanele cu fir și afișele Magic Eye vă vor transporta înapoi în 1995; articole precum teme mototolite, cărți poștale și reviste vă vor oferi o privire asupra vieții și personalității fiecărei persoane. Nu numai că vei învăța despre Greenbriars prin lucrurile pe care le citești, dar vei aprecia și modul în care ochii tăi sunt ușor atrași de toate detaliile bogate și abundente din mediul tău.
Aproape totul poate fi luat și examinat, transformând actul de a inspecta obiectele într-un joc propriu. Ești răsplătit pentru curiozitatea ta cu răspunsuri la întrebările tale și context suplimentar la poveste. De ce nu e nimeni acasă? Ce secrete deține această casă? Veți afla că aceasta nu este casa în care a crescut Katie, așa că și pentru ea, Gone Home se simte la fel de mult ca o călătorie de explorare, precum o întoarcere acasă.
Nu există nicio modalitate corectă de a explora casa Greenbriar, iar această deschidere vă face timpul cu jocul și mai personal. Puteți intra în orice cameră în orice ordine, puteți examina totul în ea și puteți trece la următoarea sau puteți reveni în fiecare cameră după bunul plac. Deși există câteva situații în care va trebui să găsești modalități de a debloca anumite uși, aceste momente se desfășoară în mod natural pe măsură ce îți croiești drum prin casă, astfel încât lucrurile să nu țină sau să împiedice niciodată fluxul jocului. Durând doar puțin peste două ore, Gone Home este scurt, dar plin de atât de multe semnificații încât veți dori să îl jucați din nou pentru a găsi fiecare mic detaliu pe care l-ați fi ratat.

„Gone Home este atât de mult o călătorie introspectivă în viața umană, cât este un joc atât de demn de timpul tău.”
Aceste detalii dezvăluie câteva povești incredibil de personale, în special cu sora mai mică a lui Katie, Sam. Pe măsură ce găsiți unele dintre lucrurile ei, veți declanșa intrări de jurnal care joacă diferite părți din viața lui Sam, în timp ce ea se străduiește să se integreze și să descopere cine este. Gone Home tratează teme care nu sunt des explorate în jocurile video și face acest lucru cu un grad admirabil de gust și onestitate. Rareori un joc reușește să spună o poveste ca aceasta cu atâta armonie și maturitate, făcându-l în același timp accesibil și plăcut pentru oricine dorește să-l vadă jucandu-se.
Până să ajungi în ultima cameră, Katie va fi învățat multe despre familia din care a fost departe – și tu la fel. Jocul tău începe într-o clădire necunoscută, dar pe măsură ce te familiarizezi cu Greenbriars și înveți despre sentimentele lui Sam, această casă se transformă în cele din urmă într-o casă locuită de oameni obișnuiți cu vieți credibile; mulți se pot lega de faptul că sunt în locul lui Katie, de exemplu, sau de luptele și bucuriile familiei ei. Unul dintre multele sale puncte forte, subiectul lui Gone Home este atât de eficient pentru că este atât de ușor de identificat.
Gone Home încearcă să exploreze limitele potențialului de comunicare al unui joc și reușește oferindu-ne o poveste care ne satisface simțurile și ne atinge cea mai interioară ființă. În ciuda faptului că este o experiență foarte scurtă, actele banale de a merge pe holuri, de a deschide uși sau de a citi bucăți de hârtie devin o aventură emoționantă care se ocupă de probleme personale care sunt tratate cu brio și oferă o bază solidă pentru un joc grozav. Pentru asta, Gone Home este atât de mult o călătorie introspectivă în viața umană, cât este un joc atât de demn de timpul tău.
Acest joc a fost revizuit pe PC.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Investigați casa familiei Greenbriar. Descoperă povestea a ceea ce li s-a întâmplat. |
| Platformă | „PC” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |