Recenzie Fire Emblem Fates

Verdictul nostru

Fire Emblem Fates revizuiește inteligent un sistem de luptă vechi de un sfert de secol și oferă din ce în ce mai multe motive să-ți pese de micile tale piese de șah, dar niciuna dintre versiuni nu face suficient pentru a primi noi jucători.





Pro

  • Modificări inteligente la un sistem de luptă încercat și adevărat
  • Fă-ți inima smulsă de două ori de ambele părți ale unui război
  • O mulțime de moduri adorabile de a interacționa cu unitățile

Contra

  • Nu este un mod ușor pentru cei care nu sunt tacticieni
  • A vedea fiecare parte a poveștii necesită DLC

Verdictul GamesRadar+

Fire Emblem Fates revizuiește inteligent un sistem de luptă vechi de un sfert de secol și oferă din ce în ce mai multe motive să-ți pese de micile tale piese de șah, dar niciuna dintre versiuni nu face suficient pentru a primi noi jucători.

Pro

  • +

    Modificări inteligente la un sistem de luptă încercat și adevărat

  • +

    Fă-ți inima smulsă de două ori de ambele părți ale unui război



  • +

    O mulțime de moduri adorabile de a interacționa cu unitățile

Contra

  • -

    Nu este un mod ușor pentru cei care nu sunt tacticieni

  • -

    A vedea fiecare parte a poveștii necesită DLC



CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 19,99 USD la Amazon 22,95 USD la Amazon 39,99 USD la Amazon

Există două părți ale fiecărui conflict și este rar să ajungi să le experimentezi pe ambele. Acum, printr-o himeră ciudată de versiuni omoloage în stil Pokemon și DLC plătit, Fire Emblem Fates vă oferă oportunitatea de a lupta, iubi și încerca să nu muriți permanent în fiecare dintre cele două regate în război. Indiferent de calea pe care o alegeți, este o călătorie lungă, așa că ar fi bine să știți pentru ce vă înrolați.

Fire Emblem Fates: Birthright începe ca o poveste familiară a unei trupe de război tinere, idealiste, care luptă împotriva unui imperiu malefic. Va fi moarte și lacrimi, dar te vei simți mereu ca un erou. Misiunile au obiective simple, cum ar fi înfrângerea tuturor inamicilor de pe hartă sau eliminarea liderului lor, iar tu poți juca altele suplimentare pentru mai multă experiență. În Fire Emblem Fates: Conquest, probabil că nu te vei simți ca un erou. A alege să te alăture imperiului întunecat din Nohr - casa sumbră a copilăriei tale - împotriva lui Hoshido înseamnă să asumi lupte mai variate și condiții disperate. Este posibil să fie nevoie să învingi un anumit număr de adversari sau să aperi un punct pentru un anumit număr de ture împotriva unei forțe superioare sau, în alt mod, să-ți modifici planul obișnuit de a revendica victoria.



Indiferent de versiunea pe care o alegeți, veți avea un război de luptat, iar Fates aduce câteva modificări binevenite în cele sferturi de secol ale lui Fire Emblem de bătălii pe rând, care navighează pe grilă. Durabilitatea armei este in cele din urma dispărut, așa că nu te vei simți în mod paradoxal obligat să-ți păstrezi cele mai bune echipamente depozitate în convoi de teamă să nu-l uzești. Mai multe tipuri de arme fac acum parte din sistemul de vulnerabilitate piatră-hârtie-foarfece, ceea ce înseamnă că veți fi mai bine răsplătit pentru că vă gândiți pe cine să lăsați în picioare unde și țineți ce odată ce începe rândul inamicului. Acest lucru este valabil mai ales în cazul sistemului de asistență revizuit.

La fel ca în Fire Emblem: Awakening, o unitate o poate ajuta pe alta, ascunzându-se în protecția lor sau pur și simplu stând lângă ea. Spre deosebire de Awakening, personajele protejate vor bloca doar atacurile care vizează protectorul lor, iar personajele care stau unul lângă celălalt nu vor ajuta decât să facă atacuri. În loc să împerechezi personajele în mod implicit și să speri că acestea îndeplinesc ambele sarcini pe baza șanselor procentuale, acum știi exact ce se va întâmpla într-o încăierare (presupunând că nimeni nu ratează sau nu primește o lovitură critică) în funcție de locul în care sunt plasați beligeranții. Este încă o zbârcire de care trebuie să ții cont atunci când îți poziționezi personajele, dar schimbul aruncărilor de zaruri în favoarea unor reguli simple și constante te face să te simți mult mai în control. Odată ce am înțeles noul sistem, ghicitorul meu care invoca spiritele și duoul de prinți care mânuia arcul au devenit de neoprit , făcând pernuțe de cavalerie wyvern și dărâmând cavalerii blindați ca niște păpuși de hârtie.



Dreptul de naștere? Cucerire? Ce acum?

Pe lângă împărtășirea unei scurte introduceri (pe care o puteți sări peste playthrough-urile ulterioare) și aceeași distribuție de personaje (care apar în contexte total diferite), atât Birthright, cât și Conquest sunt aventuri unice, complete - așteptați-vă să petreceți cel puțin 30 de ore în fiecare. Puteți descărca cealaltă campanie ca DLC plătit și puteți lua o a treia, Revelation, începând cu 10 martie. Sau pur și simplu le obțineți pe toate trei într-un singur cartuș cu Ediția Specială.

După ce s-au luptat unul alături de celălalt atât de mult, s-au îndrăgostit în mod natural. Relația lor a crescut de la rangul C la rangul S într-o serie de scene, iar apoi copilul lor chiar și-a unit forțele. Fire Emblem: Awakening vă permitea și să recrutați descendenți adolescenți, dar aceasta era o poveste despre călătorii în timp care încercau să evite apocalipsa, terminator -stil. Scuza narativă a lui Fates pentru a aduna o armată de adolescenți se simte artificioasă și mi-aș dori să-și petreacă acel timp, în schimb, dezvoltând personajele secundare preexistente. Așa cum stau lucrurile, câțiva dintre soldații tăi pur și simplu nu pot construi relații între ei fără un motiv aparent. Poate miros amuzant?

Vorbind despre cunoașterea reciprocă, lumea lui Hoshido și Nohr nu se simte niciodată atât de primitoare pe cât am sperat. Acolo este un război în curs, dar parcurgerea unui meniu plin de misiuni este spartan în comparație cu explorarea hărții mari și ramificate a Fire Emblem: Awakening. În schimb, îți vei petrece cea mai mare parte a timpului între lupte construind un fort în propria ta dimensiune de buzunar. Deschiderea acestui „Deeprealm” ca un sediu interdimensional personalizabil se simte aproape la fel de artificial, deși cel puțin oferă o grămadă de noi moduri de a te juca cu soldații tăi de jucărie (și ceva de arătat prin StreetPass și WiFi).

Ia o baie cu prietenul tău din copilărie în baie. Mergeți la armurerie și cumpărați săbii la preț redus de la samuraiul din spatele tejghelei. Oferă majordomul tău îndelung răbdător ingrediente pentru a face mese care îmbunătățesc statisticile în sala de mese și ascultă cum se bucură toată lumea de gătit. Toate aceste interacțiuni se desfășoară în funcție de ora reală a zilei, ceea ce înseamnă că de obicei vei avea ceva nou de văzut când deschideți 3DS-ul - chiar dacă nu aveți timp pentru o luptă. Toate aceste mici felii de viață se combină pentru a face una dintre cele mai dulci plăcinte interactive de prietenie din afara seriei Persona. Este doar o rușine că va trebui să fii cel puțin un tactician puțin realizat pentru a-l gusta.

Dacă vă plac jocurile de strategie, ar trebui să fiți bine în modul de dificultate cea mai mică. Probabil că ai putea chiar să treci peste decorul secundar Clasic, care îi retrage definitiv pe soldații care cad în luptă. Desigur, jocul care începe la Normal și ajunge până la Insane are un anumit atractiv. Dar, pe măsură ce elementele de relație din Fire Emblem devin din ce în ce mai semnificative, pare o neglijare să ceri jucătorilor care sunt mai interesați să joace Matchmaker-in-Chief decât Fantasy General să sufere prin lupte grele. Omiterea unui mod Ușor face ca Fates să pară puțin în afara unei surse majore a atractivității sale.

Din fericire, să-i aluneci pe băieți pe o grilă și să-i vezi cum se bate unul pe altul este încă un moment grozav. Indiferent dacă nu ești sau nu interesat să joci prin ambele părți ale războiului, oricare dintre versiunile Fire Emblem Fates îți va oferi noi bătălii complicate de încercat, personaje interesante de care să te împrietenești și o poveste satisfăcătoare la care să fii martor. Și sunt și mai convingătoare atunci când sunt luate împreună. Cum ar fi dacă ai fi ales altfel, dacă dușmanii tragici ți-ar sta alături și prietenii dragi s-ar așeza la picioarele tale? Nu trebuie să te întrebi. Trebuie doar să plătiți.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 19,99 USD la Amazon 22,95 USD la Amazon 39,99 USD la Amazon Verdictul 4

4 din 5

Fire Emblem Fates

Fire Emblem Fates revizuiește inteligent un sistem de luptă vechi de un sfert de secol și oferă din ce în ce mai multe motive să-ți pese de micile tale piese de șah, dar niciuna dintre versiuni nu face suficient pentru a primi noi jucători.

Mai multe informatii

GenRPG de strategie
DescriereÎmpărțit în trei părți pentru a spune aceeași poveste din perspective complet diferite, Fire Emblem Fates te provoacă să faci o alegere imposibilă între cei pe care îi iubești.
Numele francizeiEmblema de foc
Numele francizei din Marea BritanieEmblema de foc
Platformă„3DS”
Denumiri alternative„Fire Emblem Fates: Birthright”, „Fire Emblem Fates: Conquest”, „Fire Emblem Fates: Revelation”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin