Recenzie Final Fantasy XIII-2

Indiferent dacă ai iubit sau ai urât originalul, continuarea lui te va surprinde

Pro

  • Mai multă libertate
  • mai multă explorare
  • mai multă descoperire
  • Povestea condusă de personaje
  • Sistemul de luptă încă guvernează

Contra

  • Fără convocare
  • Unele dificultăți scade și crește
  • Doar doi membri de partid

Pro

  • + Mai multă libertate
  • + mai multă explorare
  • + mai multă descoperire
  • + Povestea condusă de personaje
  • + Sistemul de luptă încă guvernează

Contra

  • - Fără convocare
  • - Unele dificultăți scade și crește
  • - Doar doi membri de partid
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 16,85 USD la Walmart 23,26 USD la Amazon 26,11 USD la Amazon

Indiferent dacă ai iubit sau ai urât Final Fantasy XIII, oricine îi pasă de continuarea lui vrea să știe cum se compară: este mai bun decât FFXIII? Cât de diferit este? Ei bine, Final Fantasy XIII-2 cu siguranță îmbunătățește XIII... în anumite privințe.





Ca și în cazul lui XIII, plăcerea dvs. de XIII-2 se va reduce în mare măsură la gustul personal, dar vorbind în general, XIII-2 se adresează în mod semnificativ fanilor de multă vreme Final Fantasy, în comparație cu predecesorul său extrem de divergent (și, prin urmare, foarte divizor). Revenirea moogle-ului este simbolică pentru acest lucru, dar tendințele sale clasice se manifestă pe tot parcursul jocului, mai ales prin concentrarea sporită pe explorare și descoperire. Aceste modificări nu sunt lipsite de compromisuri, dar dacă ești un fan de multă vreme Final Fantasy, probabil că vei prefera XIII-2 decât XIII.

Mai sus: consultați recenzia video pentru a vedea (și a auzi) ce credem

Libertatea Historia Crux

Cel mai important, liniaritatea care induce claustrofobia a lui FFXIII a fost atenuată inteligent printr-o hartă a lumii ramificată care vă permite să călătoriți în jurul Pulse și Cocoon atât în ​​timp, cât și în spațiu. Historia Crux funcționează ca o hartă a lumii cu diferite noduri care reprezintă locații în anumite momente în timp.



Fiecare locație pe care o vizitați are un număr de porți de timp, pentru care aveți nevoie de un „artefact” pentru a le debloca pe fiecare. Unele artefacte sunt obținute prin poveste și sunt parte integrantă din căutarea principală, în timp ce altele de care vă puteți împiedica în timp ce explorați zone care deblochează din drumurile bătute. Odată ce ați deblocat o poartă de timp, nodul la care se conectează pe Historia Crux va fi deschis pentru a vă explora de acum înainte. Pe măsură ce deblocați din ce în ce mai multe locații (dintre care unele vor fi aceeași locație în momente diferite de timp), posibilitățile de explorare cresc dramatic.

Sus: Historia Crux este răscrucea timpului



Una dintre cele mai bune părți ale structurii Historia Crux este că permite jucătorului să se întoarcă selectiv la momentele cheie din joc și să le repete pentru a vedea rezultate diferite. Odată ce ați obținut sigiliul porții pentru un anumit nod de pe hartă, puteți „închide” poarta, resetând timpul la momentul în care ați pășit prima dată prin ea, astfel încât să puteți experimenta din nou acea parte a poveștii și de câte ori. cum ai vrea. Și, deoarece povestea conține decizii ramificate ici și colo, posibilitatea de a reseta momentele individuale ale poveștii face ușor să vedeți toate posibilitățile fără a fi nevoie să redați întregul joc de mai multe ori.

Poate ai ghicit unde se duce asta. Da, există mai multe finaluri pentru Final Fantasy XIII-2 (destul de puține, de fapt). Dar partea de geniu este că, din moment ce nu trebuie să jucați jocul într-o manieră liniară, puteți vedea multe finaluri fără a fi nevoie să o luați de la capăt de la zero. Într-un fel, este ca o carte Alege-ți propria aventură – dacă ajungi într-o fundătură, poți pur și simplu să întorci pagina înapoi la locul în care s-a ramificat povestea și să mergi pe o altă cale. Nu-ți place modul în care s-a jucat o scenă prima dată? Puteți să vă întoarceți cu ușurință și să-l redați fără nicio agitație sau penalizare. Acest sistem respectă cu strictețe timpul jucătorului, fără a pierde nimic din el.

Salvarea lumii

Un sistem de salvare absolut fantastic face ca toate acestea să funcționeze frumos. Nu numai că poți salva oricând (fără puncte de salvare!), dar te poți teleporta oricând înapoi pe harta lumii Historia Crux, iar progresul tău în locația ta actuală va fi salvat automat. În acest fel, puteți avea mai multe misiuni care trec peste tot, sărind din loc în loc și din când în când, cu progresul salvat în fiecare locație individuală.



Să presupunem că sunteți în oraș, explorând una dintre numeroasele alei strălucitoare ale Academiei și dintr-o dată îți amintești unde s-ar putea să fi văzut o anumită floare pe care un NPC a cerut-o într-o căutare secundară. Poți să te întorci la Crux într-o clipă, să sari peste Bresha Ruins, să apuci obiectul și să finalizezi misiunea, apoi să te teleportați înapoi și să reveniți exact unde ați rămas în Academia. Sistemul de salvare este atât de fluid și flexibil încât nu trebuie să vă faceți griji că nu vă pierdeți progresul în niciun moment, iar libertatea de a sări peste timp și spațiu atât de ușor se simte încântător de eficientă.

Apropo de locații, am fost nervoși să intrăm în continuare că multe dintre mediile vor fi reciclate din XIII, dar XIII-2 prezintă o gamă surprinzător de mare de noi locații. Iar locurile care sunt reciclate nu par că ar fi fost aruncate leneș, din moment ce are sens din punct de vedere al poveștii că ar trebui să revedem niște locuri vechi, pentru că până la urmă este încă aceeași lume. Multe dintre locațiile vechi au fost, de asemenea, total transformate, iar mediile joacă în mod constant un rol tăcut în a spune povestea prin modul în care s-au schimbat în diferite perioade de timp (și în linii temporale alternative).

Walmart PS3 19,99 USD 16,85 USD Vedere Amazon Xbox 360 Prim 23,26 USD Vedere Amazon 26,11 USD Vedere Amazon Xbox 360 Prim 27,40 USD Vedere Afișați mai multe oferte Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescriereDacă FFXIII a fost un exercițiu de formă peste funcție, succesorul său este exercițiul de a lucra cu ceea ce ai și de a face o treabă genială (în cea mai mare parte). Face unele lucruri mai bine decât predecesorul său, unele lucruri mai rele, dar ceea ce este cel mai impresionant la Final Fantasy XIII-2 este cât de mult se simte nou și diferit, în ciuda faptului că împărtășește cea mai mare parte din curajul său cu XIII.
Numele francizeiFinal Fantasy
Numele francizei din Marea BritanieFinal Fantasy
Platformă„Xbox 360”, „PS3”
Evaluarea cenzorului din SUA„Adolescent”, „Adolescent”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie„Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”
Denumiri alternative„FFXIII-2”
Mai puțin