211service.com
Recenzie FIFA 13 Wii U Edition
Viitorul este în vedere
Pro
- Lovituri de colț activate pentru GamePad
- Ecranele de tactici ale modului manager
- Un în toată regula
- băiat mare FIFA
Contra
- Curbă abruptă de învățare
- Ațintirea obiectivului este incomodă
- Online-ul este steril până acum
Pro
- + Lovituri de colț activate pentru GamePad
- + Ecranele de tactici ale modului manager
- + Un în toată regula
- + băiat mare FIFA
Contra
- - Curbă abruptă de învățare
- - Ațintirea obiectivului este incomodă
- - Online-ul este steril până acum
Lansările de sistem sunt de obicei neplăcute cu simulările sportive, adesea ca urmare a dezvoltatorilor care sunt supuși unei tehnologii necunoscute și a unor termene limită imobile. FIFA 13 Wii U contravine acestei tendințe. Franciza sport emblematică a EA face un debut puternic pe noua consolă Nintendo, combinând inovația cu un motor dovedit care oferă în multe feluri.
Utilizarea de către FIFA a Wii U GamePad domină experiența. În cel mai bun caz, transformă un sim sport tradițional în ceva proaspăt și original. Așa cum v-ați aștepta cu o adăugare atât de importantă, totuși, este nevoie de ceva pentru a vă obișnui - și nu toate mecanicile specifice GamePad-ului se simt complet confortabile.
Fără îndoială, cea mai tare utilizare a GamePad-ului este la evenimentele de joc. A ținti un anumit jucător în timpul loviturilor de colț a fost o durere în gât cu controlerele tradiționale pentru totdeauna, dar GamePad vă permite pur și simplu să atingeți omul pe care doriți să primiți mingea. Loviturile libere iau o altă crestătură, ținând GamePad-ul lângă televizor, îndreptând cursorul cu stick-ul și folosind un buton pentru a obține precizia. Și mai tare este capacitatea ta de a privi în jurul stadionului virtual îndreptând GamePad-ul în orice direcție (inclusiv în sus, spre cer sau direct în spatele tău, la celălalt capăt al terenului) pentru a vedea priveliștea. Este inovator și captivant - două cuvinte pe care nu le auzi adesea în discuțiile despre jocurile simulatoare sportive.
FIFA 13 marchează un debut puternic pentru franciza pe Wii U.
GamePad-ul poate fi folosit și pentru a vă îndrepta loviturile la poartă în timpul jocului obișnuit. Cu toate acestea, implementarea sa nu este tocmai la țintă. Pentru a activa țintirea, trebuie fie să scuturați GamePad-ul, fie să atingeți stick-ul din dreapta, apoi să vă alegeți locul. Acest proces în doi pași nu este ușor de făcut în timp ce sprintezi spre poartă și te lupți cu un apărător sau chiar când primești mingea într-o zonă oportună din careu.
Ecranul de afișare frumos al controlerului arată întregul meci care se joacă la fel ca pe televizor și poate fi folosit pentru a face înlocuiri, pentru a ajusta tactici, pentru a verifica nivelurile de fitness sau chiar pentru a trimite jucătorii pe alergări și pentru a face pase. Utilizarea practică a acestor meniuri în timp real depinde de dacă jucați modul Manager tradițional sau complet nou; când controlezi toată acțiunea de pe teren, este imposibil să folosești ecranele tactice decât dacă există o oprire în joc. În modul Manager, totuși, nu controlați în mod explicit fiecare jucător, iar funcțiile funcționează genial.
Niciuna dintre aceste caracteristici care schimbă jocul nu ar merita un ban dacă jocul de pe teren nu ar fi bun, dar asta nu este o îngrijorare. După cum este descris în Revizuirea de către GamesRadar a versiunilor Xbox 360 și PS3 ale FIFA 13 , jocul se simte bine reglat până la bază, de la animațiile clare la comenzile solide și interacțiunea lină ca mătasea dintre jucători și minge. Acest lucru este de așteptat, deoarece echipa de dezvoltare Wii U a avut suficient timp pentru a perfecționa mecanica de bază, pornind de la o bază deja puternică a motorului FIFA 12. Cele mai multe dintre modurile cheie sunt prezente, de asemenea, inclusiv Be A Pro ca jucător sau manager, turnee și sezoane online, precum și o mulțime de echipe, ligi și jucători licențiați.
În timp ce acest lucru se traduce într-o experiență solidă, unele dintre completările cheie la jocul PS3/360 (inclusiv importanta First Touch) nu sunt aici. Cel mai surprinzător - având în vedere gheizerele de numerar pe care modul le generează pentru EA - este lipsa Ultimate Team. De asemenea, lipsesc jocurile de îndemânare, un mod care nu este doar distractiv, ci și incredibil de valoros pentru a-i învăța pe nou-veniți cum să joace jocul. În cele din urmă, acesta poate fi cel mai mare obstacol cu care se confruntă utilizatorii timpurii ai Wii U care au preluat FIFA 13; jocul se așteaptă să știi multe și te va pedepsi la niveluri normale de dificultate dacă nu ești bine versat în asta.
O altă problemă este multiplayer-ul, atât local, cât și online. Deși nu este vina FIFA că funcționează un singur GamePad pe consolă, asta nu schimbă faptul că jucătorii care folosesc diferite tipuri de controlere este incomodă în cel mai bun caz și un dezavantaj în cel mai rău caz. Numărul dureros de mic de oameni care joacă online în zilele de după lansare înseamnă că, în prezent, opțiunile de potrivire rapidă online și de sezon sunt rare, deși aceasta ar trebui să fie mai puțin o problemă atunci când sistemul va fi lansat în Europa la sfârșitul lunii noiembrie.
Chiar și cu aceste preocupări, FIFA 13 pe Wii U este un titlu de lansare excepțional de puternic pentru noua consolă Nintendo. Utilizarea inteligentă și inovatoare a comenzilor, jocul neted și gama rafinată de fotbal din lumea reală îl fac un câștigător.
Mai multe informatii
| Gen | Sport |
| Descriere | FIFA 13 vine pe Wii U. |
| Numele francizei | FIFA |
| Numele francizei din Marea Britanie | FIFA |
| Platformă | „Wii U” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Toata lumea' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |