Recenzie Empire: Total War

Conducerea acuzației

Pro

  • Strategie cu mai multe straturi
  • Absolut imens ca amploare
  • Intens detaliat din toate punctele de vedere

Contra

  • Nu este bun doar pentru „o trecere rapidă”
  • Nu va fi stăpânit ușor
  • din pacate
  • încă nu gata

Pro

  • +

    Strategie cu mai multe straturi





  • +

    Absolut imens ca amploare

  • +

    Intens detaliat din toate punctele de vedere

Contra

  • -

    Nu este bun doar pentru „o trecere rapidă”



  • -

    Nu va fi stăpânit ușor

  • -

    din pacate

  • -

    încă nu gata



Aceasta este cea mai grandioasă și spectaculoasă lucrare a jocurilor de strategie pe computer. Dacă nu ați abordat un joc Total War înainte sau presupuneți că nu sunt pentru dvs., vă provocăm să jucați Empire și să nu fiți impresionat sau chiar schimbat fundamental de experiență. Acesta este unul dintre cele mai jucabile și, prin urmare, cele mai importante și realizate jocuri de strategie create vreodată.

Total War ocupă propriul teritoriu între Civ, RTS-urile clasice și generalii din fotolii de război bazați pe hexagonale sunt încântați. Este atât o vastă escapadă istorică pe ture, cât și un motor de luptă în timp real care oferă cea mai convingătoare imagine a conflictului de masă pe care am văzut-o până acum. Domeniul conflictului din Empire, cel mai global dintre jocurile Total War, este secolul al XVIII-lea. Presupunând că vei juca uriașa Mare Campanie, vei începe în 1700 și vei avea o tură la fiecare șase luni până în 1799. În fundul minții tale, ești mereu conștient de acel ceas, care merge în jos spre victorie sau înfrângere. .



Dacă joci ca Marea Britanie, așa cum am făcut noi, victoria înseamnă controlul Egiptului și a unei părți din India și America de Nord. Acesta este un joc în sine. Și când ați terminat acolo, veți dori să încercați o altă națiune și diferitele ei condiții de victorie. Orice ai face, acest joc este o întreprindere colosală. Finalizarea unei campanii este una dintre acele exploatații de joc despre care știi că îți vor fi alături pentru tot restul vieții, pur și simplu pentru că va consuma atât de mult timp. Chiar și atunci când nu te joci, te gândești la asta. Planificând, complotându-ți ambițiile coloniale.

Da, colonial. Spre deosebire de clădirea imperiului medieval și roman, acestea sunt în mare parte întreprinderi coloniale. Empire preia o mare parte din filozofia sa de design din evenimentele și tendințele epocii sale, iar acea istorie reală se reflectă în provocările de bază cu care se confruntă diferitele națiuni și în sarcinile mai mici cu care va trebui să te confrunți pentru a prinde mâna de sus. război. Jucând în rolul puterilor europene, de exemplu, te plasează într-o poziție fascinantă – una care pare uimitor de apropiată de modul în care puterile coloniale reale trebuie să fi jucat jocul lor real. Averea ta se află peste oceane, dar nu-ți poți pierde locul în Europa. Ca Marea Britanie, soarta noastră a fost strâns legată de cea a celor Treisprezece Colonii din America de Nord și doar fiind o putere internațională remarcabil de puternică le vom păstra ca protectorat.



În plus, știam că nu ne putem permite un război pe uscat sau pe mare cu puterile europene locale și am petrecut mulți ani de început îngrădând Franța și Spania cu daruri pentru a reduce presiunea pe care ostilitățile ar putea să o exercite asupra navelor noastre. Empire pentru Marea Britanie înseamnă o Marina Regală puternică – în joc, la fel ca în viața reală. Pe de altă parte, jucați ca Polonia fără ieșire la mare și vă confruntați cu o altă provocare. Veți dori să alegeți toate națiunile mai mici cu un singur stat, pe rând, înainte de a înfrunta Ursul Rus.

Au existat zgomote despre simplificarea Total War pentru piața din SUA, în special cu mini-campania introductivă „Drumul către Independență”. Este posibil să fi fost inclus într-adevăr pentru a-i ghida pe noii veniți, dar să nu credeți că complexitatea jocului principal a fost sacrificată. Empire: Total War este mai mult și mai bun decât am avut vreodată. Creative Assembly nu pare să-și fi susținut responsabilitatea sau să fi renunțat vreodată la includerea mai multor caracteristici sau mai multe detalii. Empire este opusul amuțitului. Are o supraabundență de jocuri inteligente.

Și deși se simte familiar, Empire reușește să ofere mai multe nuanțe pe harta campaniei decât oricând. Ceea ce este cel mai imediat evident este efectul comerțului internațional. În timp ce unele schimburi comerciale au loc între partenerii comerciali pe uscat, rutele comerciale maritime sunt cele care imprimă cu adevărat banii.

Rutele comerciale se întorc în jurul uriașei hărți principale, care este ea însăși împărțită în două secțiuni principale: America de Nord și Eurasia. Harta de bază se întinde de la Islanda în stânga sus până la Sri Lanka în dreapta jos. Derularea unui imperiu care se întinde pe această distanță mare este într-adevăr o plăcere. Semnele de stare roșii, galbene și verzi se materializează pentru a arăta cu cine partajați acea rută maritimă și cât de amenințat sunteți. Pirații care campează pe traseu vor trebui îndepărtați fizic.

Rutele comerciale se îndreaptă apoi în restul lumii, inclusiv în cele patru „regiuni comerciale” – America de Sud, Coasta de Fildeș, strâmtoarea Madagascar și Indiile de Est. Acestea sunt regiuni pur de coastă, în care flotele pot fi plasate pentru a genera bani. Apoi depinde de diplomația voastră și de grija amiralilor voștri să mențineți acele rute comerciale deschise și să vă mențineți națiunea bogată. Odată în război cu Imperiul Otoman, campania noastră din Marea Britanie ne-a văzut îmbuteliind flota otomană în Marea Mediterană, ținându-i pe comercianții noștri din Atlantic în siguranță de atacuri. Dacă am fi ales o luptă cu Portugalia sau Spania, cu coastele lor orientate spre Atlantic, lucrurile ar fi fost foarte diferite.

În mod inevitabil, acțiunea reală continuă să coboare în principalele regiuni cucerabile de pe uscat ale hărții campaniei. Acestea sunt mult mai detaliate decât orice am văzut anterior. Fiecare regiune are încă o capitală, dar acum există porturi, orașe și ferme separate. Toate acestea pot fi construite și modernizate, aducându-vă proprietăți agricole, porturi pentru uz militar sau comercial, mine, școli, centre de învățare religioasă sau chiar forturi defensive.

Mai multe informatii

GenStrategie
DescriereImens și intens detaliat, Empire: Total War este o achiziție obligatorie pentru jucătorii de strategie.
Platformă„PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Adolescent”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie„16+”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin