Recenzie Devil May Cry 4

Nero și Dante oferă o lovitură demonică într-o lovitură de monstru uluitor de drăguță

Pro

  • Extrem de frumos
  • Dificultatea de zdrobire a scăzut
  • Noile arme ale lui Dante sunt ridicole

Contra

  • Reluptarea cu șefii din nou și din nou îmbătrânește
  • Scenele pline de acțiune necesită interacțiune
  • Instalare de 22 de minute pe PS3? Serios?

Pro

  • + Extrem de frumos
  • + Dificultatea de zdrobire a scăzut
  • + Noile arme ale lui Dante sunt ridicole

Contra

  • - Reluptarea cu șefii din nou și din nou îmbătrânește
  • - Scenele pline de acțiune necesită interacțiune
  • - Instalare de 22 de minute pe PS3? Serios?
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 17 USD la Amazon 22,45 USD la Walmart 30,49 USD la Amazon

Devil May Cry ar fi putut redefini jocurile de acțiune când a pășit pentru prima dată pe PS2 în 2001, dar de atunci seria slashy-shooty a căzut în semi-obscuritate. Prostia neașteptată a lui Devil May Cry 2 a costat franciza o parte din următorii ei și, deși Devil May Cry 3 a fost în mare parte excelent, dificultatea sa zdrobitoare l-a retrogradat aproape pe un statut de nișă hardcore. Au trecut trei ani de când l-am văzut ultima dată pe Dante, vânător de demoni care leagănă sabia și aruncă pistolul și dacă va aduce fanii înapoi, va trebui să facă ceva special.





„Ceva special” în acest caz înseamnă să ieși din lumina reflectoarelor și să lași pe altcineva să preia controlul pentru un timp. După cum probabil știți deja, adevărata vedetă a lui Devil May Cry 4 este Nero, un mic hipster înțelept care arată suspect ca o versiune mai tânără a lui Dante. Nero aparține Ordinului Sabiei, un cult care îl venerează pe tatăl demonic al lui Dante ca pe un zeu și, pe măsură ce începe jocul, întârzie la o predică a marelui său preot - și, mai important, o arie bântuitor de drăguță cântată de interesul său amoros, Kyrie.

Nero și Dante se înfruntă

Nu durează mult pentru ca totul să meargă în iad, desigur. Dar ceea ce este surprinzător este că Dante însuși este cel care îl trimite acolo, izbindu-se prin acoperișul catedralei și aruncând un glonț în fruntea preotului. Veți afla destul de curând de ce se comportă tot rău, dar, între timp, datoria lui Nero este să-l vâneze, începând cu un duel exploziv care lasă catedrala o epavă în flăcări.



De acolo, acțiunea este tot ceea ce fanii au ajuns să se aștepte de la Devil May Cry, în timp ce Nero își dă drumul prin hoardele de demoni care infestează un oraș, un vechi sit minier, câteva castele și o junglă densă. Jocul se bazează încă foarte mult pe acele secvențe ușor iritante în care barierele spectrale te închid într-o cameră până când ai ucis câteva valuri de inamici, dar aceștia trec atât de repede încât sunt doar o frustrare minoră.

În plus, lupta în sine este foarte distractivă. Este demn de remarcat aici că dificultatea jocului nu este nici pe departe la fel de ridicolă ca cea a lui DMC3; dacă ceva, este prea ușor. Dacă tot te simți frustrat, poți simplifica lucrurile trecând la un sistem combo automat sau folosind trei căi automate de creștere a nivelului în loc să selectezi manual îmbunătățiri pentru Nero și Dante. Măcelul de aici este cel mai bun și mai exagerat pe care seria l-a realizat până în prezent și, indiferent dacă jucați ca Nero sau Dante (ceea ce îl veți face în ultimele 40% din joc), fiecare aduce ceva nou și rece la masă.

Nero, la rândul său, este în multe privințe personajul mai distractiv; în timp ce Dante tinde să-și facă forța brută în orice situație, Nero se bazează puțin mai mult pe găsirea de obiecte interesante, rezolvarea puzzle-urilor și combo-urile de sabie abil pentru a merge înainte. De asemenea, are ceva ce Dante nu a avut niciodată: Devil Bringer, un pumn spectral uriaș, care poate trage inamicii spre el (sau, dacă sunt mai mari decât el, să-l smulgă la ei, ceea ce este util în timpul luptelor cu șefii). ). Îl poate folosi și ca atac, care produce rezultate diferite în funcție de inamic; unii sunt pur și simplu trântiți la pământ, în timp ce alții sunt aruncați ca niște păpuși de cârpe sau înjunghiați cu propriile lor arme.



DIAVUL Aduce GO!

Dante, între timp, joacă foarte mult așa cum a făcut în DMC3. Este puțin mai dur decât Nero și poate comuta între patru „stiluri de luptă” actualizabile (de fapt doar mișcări speciale) prin atingerea unui buton. Și, deși nu are Devil Bringer, primește ceva la fel de bun: arme absolut nebunești pe care le vei câștiga învingând șefii, toate fiind bune, distractive hiperdistructive.

Pe lângă sabia implicită a lui Dante, există Gilgamesh, o armură care îi permite să dezvolte mișcări puternice de arte marțiale și Lucifer, care aruncă vârfuri roșii strălucitoare care rămân blocate în inamici și pot fi explodate după bunul plac. Și în timp ce Dante vine gata de acțiune cu o pușcă tăiată și .45 pereche, aceștia sunt slabi și ciudați în comparație cu Pandora, o carcasă atașată care se poate transforma în mai multe varietăți de super-arme (RPG, lansator de rachete, mitralieră grea, laser și Servietă în stilul Raiders of the Ark kill-everything) dacă puteți introduce codurile de buton potrivite.



DA

.

Devil May Cry 4 - PC Schimbă oferte 373 de recenzii ale clienților Amazon 3 oferte disponibile Amazon Prim 19,99 USD 17 USD Vedere Amazon Prim 49,99 USD Vedere Amazon Prim 74,22 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Mai multe informatii

GenAcțiune
DescriereO nouă aventură pentru serie sau o reluare a eroicilor anterioare ale lui Dante pe PS2? Sperăm să fie acesta din urmă
Platformă„PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PC”, „PS3”
Evaluarea cenzorului din SUA„Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie„16+”, „16+”, „16+”, „16+”
Denumiri alternative„DMC4”, „Devil May Cry Four”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin