Recenzie Destiny 2: Beyond Light: „Acum așa seamănă mai mult”

(Imagine: Bungie)

Verdictul nostru

Beyond Light oferă unul dintre cele mai bune raiduri din istoria Destiny și unele dintre cele mai bune momente ale poveștii din Destiny 2, iar asta este mai mult decât suficient pentru a compensa câteva lacune dezamăgitoare.





Pro

  • Campanie incitantă pe o lună superbă
  • Noi puteri distractive
  • Raid incredibil

Contra

  • Nu prea multe arme noi
  • Personalizarea stazei este încă limitată

Verdictul GamesRadar+

Beyond Light oferă unul dintre cele mai bune raiduri din istoria Destiny și unele dintre cele mai bune momente ale poveștii din Destiny 2, iar asta este mai mult decât suficient pentru a compensa câteva lacune dezamăgitoare.

Pro

  • + Campanie incitantă pe o lună superbă
  • + Noi puteri distractive
  • + Raid incredibil

Contra

  • - Nu prea multe arme noi
  • - Personalizarea stazei este încă limitată
  • -

Abia pe 24 noiembrie, la două săptămâni după lansarea lui Destiny 2: Beyond Light, am primit entuziasmul pe care îl așteptam. Atunci m-am autentificat în sfârșit în ziua resetării, m-am uitat la gama de activități și provocări noi care se găseau peste sistemul solar și m-am gândit: „Acum, așa este mai degrabă”.

Ceea ce a început ca una dintre cele mai subțiri expansiuni vreodată s-a transformat într-o aventură memorabilă cu unele dintre cele mai bune activități și momente de poveste din istoria lui Destiny 2. Având în vedere întregul domeniu de aplicare al Beyond Light acum, pot spune cu siguranță că voi juca această expansiune destul de intens în săptămânile și lunile următoare și cu o încredere reînnoită, dar precaută, în capacitatea Bungie de a livra conținut la un ritm care este atât durabil. și tentant, care va fi deosebit de important pe măsură ce studioul se lansează într-o trilogie cu trei expansiuni.



Bun venit în Europa

Revizuirea Destiny 2 Beyond Light este în desfășurare

(Credit imagine: Bungie)

Campania de deschidere de cinci ore a Beyond Light oglindește experiența generală de expansiune: prima jumătate este puțin slabă și lucrurile se întâmplă într-un fel pe măsură ce te plimbi prin Europa, dar Bungie chiar pune cârligul în actul doi. Ajută faptul că fundalul tuturor acestor lucruri este una dintre cele mai frumoase destinații pe care le-am avut vreodată – nu mă voi sătura niciodată de furtunile de zăpadă și de gheața reflectorizante – dar cea mai bună parte este modul în care povestea se desfășoară în straturi. Scurta noastră relație cu Eramis, un nou antagonist Fallen care folosește puterea Întunericului Stasis pentru a declanșa o revoltă în Europa, oferă niște lupte cu șefii revigorant de provocatoare și dialog plin de spirit, dar abia după joc începe narațiunea generală. viteză.



Fapte rapide: Destiny 2: Dincolo de lumină

Destiny 2 Dincolo de lumină

(Credit imagine: Bungie)

Data eliberării: 10 noiembrie 2020
Platforme: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, PC
Dezvoltator: Bungie
Editor: Bungie



Dincolo de lumină se adâncește în mortalitate, natura Întunericului, neprihănirea îndoielnică a Gardienilor și umanitatea dușmanilor precum Fallen într-un mod pe care expansiunile anterioare nu au îndrăznit niciodată, sau chiar ar fi putut să o aibă. La urma urmei, este greu să faci distincție între cei căzuți care încearcă să te omoare și cei căzuți care ar putea să fugă de un despot tiranic atunci când singura direcție pe care o ai este să-i ucizi pe tipi, iar feedbackul principal pe care îl primești este: „Foarte bine să-i ucizi pe acești tipi. ' Această poveste este mult mai nuanțată și mai creativă.

Uneori, Ghost-ul tău pune la îndoială acțiunile tale, alteori liderii Vanguard critică metodele tale și există o divizare clară care stă la baza tuturor, care sper să ajungă la un punct culminant în expansiunile viitoare. Vreau ca personajele să plece și să moară și să trădeze și să surprindă și, pentru prima dată după mult timp, se simte că Destiny 2 ar putea de fapt să reușească o parte din asta. Cea mai bună caracterizare vine târziu în campanie, pe măsură ce o cunoști pe Exo Stranger și trecutul ei, care a devenit rapid una dintre poveștile mele preferate din universul Destiny – una care nu numai că leagă fire libere din primul joc, dar și construiește. pe unul dintre cele mai interesante personaje din istorie, Clovis Bray.

Destiny 2 Dincolo de armura Europa luminoasă



(Credit imagine: Bungie)

Cheia de boltă care susține această tensiune este Stasis, prima putere a Întunericului pe care am deținut-o vreodată. Stasis este, de asemenea, punctul central al celei mai recente fantezii de putere a lui Destiny 2, pe care l-aș compara cu jocul unui mag de gheață în stil Diablo, dar în cel mai bun FPS din jur. Încetinirea, înghețarea și spulberarea inamicilor cu gheață este pe atât de satisfăcătoare, pe atât de eficientă, iar Stasis se simte foarte diferit de subclasele de Lumină pe care le cunoaștem și le iubim. Este mai sinergic datorită Aspectelor și Fragmentelor deblocabile – modalități majore și, respectiv, minore de a-ți regla puterile – și oferă jucătorilor acel tip de AoE și control al mulțimii pe care Bungie le-a evitat în mare parte în trecut.

Staza este, de asemenea, puțin neuniformă, totuși și nu vorbesc doar despre cât de distrusă este în PvP, deși înghețarea instantanee pe loc nu va fi niciodată. nu fii un buzzkill enervant. Personalizarea granulară Stasis descrisă în trecut încă nu s-a materializat cu adevărat. În prezent, am două aspecte de stază și patru fragmente disponibile pe Warlock-ul meu și, cu două sloturi pentru primul și patru pentru al doilea, nu iau prea multe decizii cu arborele meu de abilități. Există iluzia alegerii, dar până când vom avea mai multe opțiuni din care să alegem, Stasis nu va fi cu mult mai bună decât nodurile de abilități prestabilite ale subclaselor Light.

De asemenea, nu-mi place cât de lent și sincer fără ceremonie se lansează Stasis în joc, în principal pentru că se simte dezamăgitor în primele 10 ore sau cam asa ceva, în ciuda faptului că este Big New Thing. Totuși, cadrul de subclasă de aici este un pas uriaș înainte, iar dacă mai multe puteri Stasis sunt eliberate în viitorul apropiat sau îndepărtat, va deveni un motor de teorie fără egal. Și sper să se îmbunătățească, pentru că crearea teoriei este mai distractivă ca niciodată datorită unor actualizări uriașe și subestimate ale sistemului de modificare a calității vieții.

Loot are multe uși

Revizuirea Destiny 2 Beyond Light este în desfășurare

(Credit imagine: Bungie)

O nouă subclasă este doar o surpriză plăcută, dar orice expansiune Destiny 2 este cu adevărat testată de varietatea și calitatea prăzii sale, iar și aici Beyond Light este puțin dezordonat. A introdus unele dintre cele mai bune și mai inventive beneficii de arme de până acum, dar fondul său de pradă este dezamăgitor de mic pentru o expansiune. O actualizare recentă a ajutat să compenseze acest lucru prin aducerea înapoi a o grămadă de arme vechi, iar noile arme de raid sunt extrem de dorite, dar cu doar două duzini de arme cu adevărat noi disponibile, Beyond Light se simte cu siguranță puțin la fel. Încă nu există nicio pradă specială Strike, suntem încă așteptând o reîmprospătare a vânzătorului din ce în ce mai necesară, iar multe arhetipuri de arme au fost disperate deservite.

Vestea bună este că atunci când obținem arme noi – și vom face – ele sunt obligați să dea curele datorită tuturor acestor avantaje noi minunate. Au dispărut vremurile „perk reîncărcare și daune”. Suntem într-o economie a abilităților acum, iubito. Thresh și Wellspring îți alimentează abilitățile la ucideri, Surplus poate transforma orice clunker într-o mașină ușoară de ucidere, iar revenirea avantajelor unice de raid (!) a dat pradă finală o mușcătură atât de necesară. Baza de pradă poate fi mică, dar există aproape o duzină de arme pentru care vreau să măcel și aștept cu nerăbdare acel grind.

Destiny 2 Lament

(Credit imagine: Bungie)

Bungie s-a îmbunătățit mult la conducerea activității în ultimul an. Unele sisteme sezoniere erau prea plictisitoare, iar altele puțin de asemenea ușor, dar consider că Beyond Light a spart codul. Există mai multe modalități fiabile de a obține anumite arme și încă mai există puțin condiment în fondul de pradă din lume care oferă fiecărui engram aleatoriu un anumit potențial. Arborele de pradă în trepte al lui Empire Hunts și Variks vă permite să vizați anumite arme Europa, iar Legendary Lost Sectors vă ajută să obțineți exotice individuale prin provocări solo distractive. De asemenea, puteți obține echipament Europa ucigând mini-șefi la întâmplare, ceea ce este genul de lucru la care m-aș aștepta de la majoritatea jocurilor de rol, dar nu de la Destiny, deoarece în general îi limitează sursele de pradă. Acești mini-șefi fac explorarea Europei mai distractivă și plină de satisfacții. Este pur și simplu mișto să ucizi un mare mecanic în timp ce sunt în patrulare și să-mi iau o pușcă nouă pentru necazurile mele. Mai mult, vă rog.

Apoi este ciclul de pradă Sezonul vânătorii care rulează în paralel. Pentru a spune cât se poate de simplu, sezonul este despre strângerea și plasarea de momeli pentru a vâna luptători Wrathborn încântați de zeul Stup Xivu Arath, care este acum vizat de Păianjenul Negustor Căzut și de Prințul Trezit, proaspăt înviat, Uldren Sov AKA Crow. Nici eu nu știu ce înseamnă cele mai multe dintre acestea, sincer, și nu cred că oricum nu va conta cu adevărat până în 2021, așa că o voi lăsa pe seama maeștrilor știrilor deocamdată. Ceea ce știu este că aceste momeli canalizează cele mai bune părți ale Menagerie, făcând liste de redare de bază să merite și lăsând jucătorii să-și adapteze drop-urile.

De asemenea, noua monedă de raid poate fi folosită pentru a compensa ghinionul sau pentru a dubla anumite arme de raid, ceea ce este o mană divină absolută. Nu am fost niciodată atât de înfometat de raid și am fost aici pentru racheta Forever 29 din Destiny 1. Apropo de asta: nu vreau să stric nicio întâlnire, dar trebuie să vorbim despre Cripta Pietrei Adânci.

Cripta de piatră adâncă

Raidul Destiny 2 Dincolo de lumină

(Credit imagine: Bungie)

Raidul Last Wish din Forsaken pare să joci Jeopardy în mijlocul unei zone de război active, dar Deep Stone Crypt elimină o mare parte din mizeria comunicării și, în schimb, subliniază acțiunea haotică și responsabilitatea personală, mai degrabă decât responsabilitatea ta față de echipă. La fel ca raidul Grădina Mântuirii din Shadowkeep, se concentrează pe o linie mecanică clară care devine mai complexă în timp și folosește acea fundație pentru a defini roluri care să asigure că toată lumea din echipa ta de pompieri are ceva important și interesant de făcut. În prima mea cursă, am avut câteva finisaje de ambreiaj care s-au redus la fracțiuni de secundă, precum și o mulțime de eșecuri care s-au simțit întotdeauna mai degrabă instructive decât pedepsitoare. Cu echipamente superbe și puternice care așteaptă la sfârșitul fiecărei întâlniri, acest lucru face Cripta Pietrei Adancului să fie incredibil de distractiv de jucat.

Dacă echipa audio a lui Bungie nu câștigă un premiu pentru acest raid, va fi criminal.

Desigur, mă așteptam la un raid distractiv. Bungie nu a fost niciodată dezamăgit acolo. Ceea ce nu mă așteptam era ca Cripta de Piatră Adâncă să fie un mediu atât de încântător. Ca spațiu de joacă, este la un alt nivel în comparație cu majoritatea raidurilor. Nu m-am oprit să apreciez splendoarea audio și vizuală ca aceasta de când am pășit prima dată în Orașul Viselor. Stația spațială a Criptei de piatră adâncă este all-in pe partea SF a universului Destiny, dar există această atmosferă magistrală care îmi dă pielea de găină fantezie. Este atât de deliberat steril și mediile sale sunt adesea cuiburi de inginerie, dar este cumva încă atât de minunat. Există buzunare de liniște între haos și, în mod ironic, părțile liniștite sunt cele mai de neuitat. Dacă echipa audio a lui Bungie nu câștigă un premiu pentru acest raid, va fi criminal.

De asemenea, putem mulțumi Criptei de piatră adâncă pentru că a deschis în sfârșit porțile pentru cel mai bun conținut din Beyond Light. Când raidul a fost eliminat pentru prima dată, mai multe misiuni și povești au avansat simultan, dezlănțuind activitățile și recompensele pe care le simțeam ca și cum ne lipsesc. Dacă ar fi trebuit să-l stabilesc, chiar raidul a fost cel care a salvat această expansiune pentru mine. Odată ce Cripta de Piatră Adâncă a intrat în imagine, totul a căzut la loc. Am obiective pe termen lung pentru pradă, sunt incredibil de motivat să-mi pun la punct celelalte personaje și aștept cu nerăbdare fiecare resetare săptămânală. I-a luat un timp dulce, dar Destiny Christmas s-a întors și este grozav. Ca o expansiune și ca bază pentru conținutul care urmează, Beyond Light este defectuos, dar plin de spirit și incontestabil convingător - cu alte cuvinte, Destiny.

Verdictul 4

4 din 5

Destiny 2: Dincolo de lumină

Beyond Light oferă unul dintre cele mai bune raiduri din istoria Destiny și unele dintre cele mai bune momente ale poveștii din Destiny 2, iar asta este mai mult decât suficient pentru a compensa câteva lacune dezamăgitoare.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One, PC
Mai puțin