Recenzie Darksiders Genesis: „O distracție, dar la fel de hack-and-slash”

(Imagine: Airship Syndicate)

Verdictul nostru

Darksiders Genesis găsește distracție nouă într-un nou format de joc. Păstrând în același timp unele dintre calitățile estetice și mecanice care i-au atras pe fani pentru început





Pro

  • Multă varietate în luptă
  • Rezolvarea de puzzle-uri și platforme captivante

Contra

  • Povestea se simte subțire
  • Bug-urile de coliziune pot sta în cale

Verdictul GamesRadar+

Darksiders Genesis găsește distracție nouă într-un nou format de joc. Păstrând în același timp unele dintre calitățile estetice și mecanice care i-au atras pe fani pentru început

Pro

  • + Multă varietate în luptă
  • + Rezolvarea de puzzle-uri și platforme captivante

Contra

  • - Povestea se simte subțire
  • - Bug-urile de coliziune pot sta în cale
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Darksiders își reduce puțin în 2019, dar seria nu a pierdut niciun pas. Darksiders și-a renunțat la rădăcinile de acțiune în lumea deschisă în favoarea unui platformer de acțiune 3D izometric cu ritm rapid, în stilul jocurilor precum Diablo și Torchlight. Ca și în cazul versiunilor anterioare, Darksiders Genesis este ușor de comparat cu alte jocuri de acțiune, dar face suficient pentru a se deosebi. Din această nouă perspectivă, soluția de puzzle și platforma pentru care seria este cunoscută se simte proaspătă și familiară. Mai presus de toate, totuși, este un hack-and-slasher, cu legiuni de inamici de demontat și zdrobit singur sau cu un partener de cooperare. Și deși nu poate să nu devină puțin repetitiv pe măsură ce aventura continuă, Darksiders Genesis se simte ca acasă din noul său punct de vedere.

Fapte rapide



(Credit imagine: Airship Syndicate)

Data eliberării : 5 decembrie 2019
Platforme : PC, Google Stadia
Dezvoltator : Sindicatul Aeronavelor
Editor : THQ Nordic

În cazul în care numele nu l-a dat, Darksiders Genesis este un prequel. Eroul original al lui Darksiders, War, și cel de-al patrulea călăreț anterior nejucabil, Strife, fac echipă pentru o încercare de a menține echilibrul pentru consiliul carbonizat care, de-a lungul timpului, se dezvăluie a fi foarte relevant pentru evenimentele apocaliptice din celelalte jocuri. În adevăratul mod prequel, este un hit greoi pentru fanii primelor trei jocuri, aducând personaje înapoi în forme mai tinere și în contexte diferite. În ciuda acestui fapt, nu există atât de multă poveste aici. Misiunile par niște scuze pentru a trimite War and Strife în diferite locații, cu doar câteva fragmente de dialog și ocazional scene de benzi desenate semi-animate, acolo pentru a ajuta la menținerea intriga mai departe. Pentru oricine nu este deja inundat de miturile Darksiders, aceasta nu va fi o poveste palpiantă.



De cele mai multe ori, însă, acest lucru nu va afecta deloc placerea ta de joc. Cea mai mare parte a Darksiders Genesis este cheltuită într-o combinație de lupte, rezolvare de puzzle-uri și platforme, nu spre deosebire de cele trei jocuri originale. De fapt, este surprinzător cât de asemănător se simte Genesis cu Darksiders anteriori. Dezvoltatorul Airship Syndicate înțelege în mod clar subtilitățile a ceea ce îi dă lui Darksiders identitatea sa vizuală și mecanică, iar asta se poate simți în tot ceea ce face Genesis – de la proiectarea nivelurilor până la modul în care personajele le pătrundesc.

Război și ceartă

(Credit imagine: Airship Syndicate)



Dacă joci singur Darksiders Genesis, poți comuta între cele două personaje din mers. În luptă, acest lucru vă permite să schimbați între lupta la corp la corp a War, care prezintă atacuri corp la corp puternice și slabe și se simte similar cu lupta lui din jocurile anterioare Darksiders, și Strife, ale cărei două tipuri de arme, pe care le trageți cu bara de protecție potrivită și declanșați. , transformă jocul într-un împușcător dublu. Deși există o strategie de bază de stick-and-move care se aplică ambelor personaje, acestea se simt foarte diferite și vă permit să abordați scenariile de luptă în moduri diferite. Jucând solo, m-am trezit să schimb des personajele, atât ca modalitate de a câștiga un avantaj în luptă, cât și pur și simplu pentru distracție. Jocul nu este niciodată atât de ușor încât să nu iei în considerare tacticile tale, dar rareori suficient de greu încât să ai nevoie să abordezi o luptă perfect.

Pentru a distinge și mai mult cele două personaje, fiecare are un număr mic de abilități speciale și trăsături de arme personalizabile - Strife primește diferite tipuri de muniție, care variază de la un fascicul laser la cartușe de flacără până la o împușcătură gravitațională cu încărcare care atrage inamicii departe. Războiul primește diferite lame care adaugă atacuri de specialitate și bonusuri pasive. În total, arsenalul fiecărui personaj aduce o mulțime de nuanțe și îți oferă posibilitatea de a schimba lucrurile oricând vrei. Având abilitatea de a amesteca lucrurile, împiedică lucrurile să devină învechite, chiar și după ce lupți val după val cu aceiași inamici.

Acestea fiind spuse, te vei confrunta ocazional cu monotonia în timpul petrecut cu Darksiders Genesis. Deși în joc există un număr decent de inamici, aceștia sunt împărțiți în diferite tipuri (demoni, zombi, creaturi de mlaștină etc.) nivel cu nivel. Fiecare misiune, dintre care majoritatea durează între 30-60 de minute, tinde să arunce aceiași inamici spre tine mereu și iar. Înseamnă că, în timp ce jocul te provoacă în mod constant, lipsa de varietate poate face ca Darksiders Genesis să se simtă uneori un pic de râs.



Gândindu-te pe picioarele tale

(Credit imagine: Airship Syndicate)

Între arenele de luptă, veți avea, de asemenea, șansa de a vă bucura de o cantitate suficientă de explorare, rezolvare de puzzle-uri și platforme. Aici se poate simți o mare parte a frecării din Darksider Genesis. Traversarea nu se simte întotdeauna grozav și de multe ori te vei trezi că lupți împotriva unei camere incomode, care face dificilă controlul personajelor, mai ales atunci când încerci să navighezi pe platforme, ceea ce te poate duce adesea să te arunci la soarta ta accidentală.

Aceste probleme sunt agravate de probleme tehnice care fac căutarea oricărui spațiu o corvoadă. Părea că aproape fiecare zonă de la fiecare nivel avea cel puțin un loc cu un teren neuniform unde voi fi prins pe podea. De cele mai multe ori a fost doar pentru o clipă, dar întotdeauna a fost suficient de lung pentru a fi o enervare și a adăugat un strat suplimentar de frustrare în unele dintre cele mai grele puncte ale jocului, inclusiv două lupte cu șefii la sfârșitul jocului. Este absolut posibil ca un număr bun dintre acestea să fie remediate la sau la scurt timp după lansare, dar a fost suficient de răspândită încât să nu poată fi ignorată.

Din fericire, nu toată rezolvarea puzzle-urilor se bazează pe traversări. Războiul și Strife au ambele un set de obiecte unice pe care le găsesc pe parcursul călătoriei, pe care le folosiți pentru a deschide căi înainte, precum și în puzzle-uri opționale care vă vor ajuta să găsiți îmbunătățiri de sănătate și alte îmbunătățiri permanente. Deși nu aș spune că nimic din Darksiders Genesis îți va sparge creierul, dar au fost câteva care mi-a luat un moment să-mi dau seama: te împinge să folosești fiecare piesă de echipament pentru rezolvarea puzzle-urilor și, uneori, combinații de două sau trei. , pentru a obține un articol sau pentru a merge mai departe.

Acest lucru pregătește, de asemenea, scena pentru unele retrageri în stil Metroidvania. Multe dintre primele niveluri prezintă indicii evidente pentru abilitățile și echipamentele pe care nu le aveți prima dată, în speranța că veți relua din nou nivelurile pentru a le găsi. (Nu-ți face griji: poți să te întorci, să rezolvi un puzzle și să dezvolți fără să joci totul din nou.)

Caut prada

(Credit imagine: Airship Syndicate)

Acest lucru ne aduce la o discuție mai amplă despre pradă și rejucabilitate. Deși este ușor să te grăbești să faci o comparație între Darksiders Genesis și Diablo, acesta nu prezintă nivelul de profunzime care să susțină cu adevărat acel nivel de joc repetitiv pe termen lung. Deși există cârlige care vă vor permite să vă îmbunătățiți în continuare personajul chiar și după creditele, progresia este concepută în mod foarte inteligent pentru a fi completată în mod corespunzător, dacă nu este finalizată, într-un singur joc.

În loc să câștige noi arme și armuri, Războiul și Lupta preiau nuclee de creatură – bonusuri care se reduc de la fiecare tip de inamic, pe care le echipezi în anumite sloturi dintr-o grilă. Îmbunătățirile variază; unele sunt simple îmbunătățiri ale sănătății sau ale atacului, în timp ce altele îmbunătățesc abilitățile specifice, în funcție de dacă joci ca War sau Strife. Fiecare miez de creatură, inclusiv cele lăsate de șefi, poate fi îmbunătățită prin ridicarea mai multor de același fel. De asemenea, grila necesită diferite tipuri de nuclee în fiecare slot, așa că există loc pentru a vă îmbunătăți personajele (și „scorul de putere” în stilul Destiny) prin mutarea lucrurilor.

Dacă ești angajat, este o problemă serioasă. Se pare că există modalități de a vă îmbunătăți șansele de a obține un nucleu, cum ar fi „executarea” inamicilor printr-un prompt atunci când au sănătatea scăzută, dar nu există niciodată o garanție. Am reușit să maximizez câteva până la sfârșitul jocului meu, dar cred că ar dura mult timp pentru a maximiza grila completă. Deoarece nu există niciun final de joc în afară de curățarea articolelor pe care este posibil să le fi ratat, se pare că ar fi mult de lucru. Din nou, nu m-am simțit niciodată obligat să obțin mai multe miezuri de creatură decât am câștigat în mod natural, în afară de unul sau două locuri în care am rămas blocat.

(Credit imagine: Airship Syndicate)

De asemenea, câștigi suflete din uciderea inamicilor și prin deschiderea de cufere, pe care le poți folosi ca monedă la cele două magazine de la punctele de control și între niveluri. Cu suflete, puteți cumpăra abilități îmbunătățite, îmbunătățiri permanente și, da, mai multe nuclee de creaturi. Și dacă cauți o scuză pentru a continua să joci, există un mod de arena bazat pe valuri, cu o urmărire cu scoruri mari. Din păcate, nu există clasamente, așa că are un atractiv limitat, dar este ceva pe care îl poți repeta și îmbunătăți, dacă ești atât de înclinat.

În general, Darksiders Genesis este o distracție, dar la fel de hack-and-slash. Am admirat întotdeauna franciza Darksiders pentru că a trecut la diferite stiluri de joc de la joc la joc: Darksiders Genesis este cel mai mare salt de până acum și unul dintre cele mai de succes. Deși se simte subestimat, datorită unei camere extrase și a unei abordări mai puțin strălucitoare decât cele trei inițiale, este o mănușă bine concepută de lupte rapide și pline de ușoare și teascuri ușoare. Nu va da foc lumii, dar totul este distractiv.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon Verdictul 3.5

3,5 din 5

Darksiders Geneza

Darksiders Genesis găsește distracție nouă într-un nou format de joc. Păstrând în același timp unele dintre calitățile estetice și mecanice care i-au atras pe fani pentru început

Mai multe informatii

Platforme disponibilepc
Mai puțin