Recenzie Dark Souls 2

Pro

  • Depășirea dificultăților oferă un sentiment fantastic de realizare
  • Lume fascinantă care se simte ca un personaj propriu
  • Noile elemente de joc fac experiența Dark Souls mai convenabilă
  • dar nu mai usor

Contra

  • Unii șefi le lipsește scara și designul excentric

Pro

  • +

    Depășirea dificultăților oferă un sentiment fantastic de realizare





  • +

    Lume fascinantă care se simte ca un personaj propriu

  • +

    Noile elemente de joc fac experiența Dark Souls mai convenabilă

  • +

    dar nu mai usor



Contra

  • -

    Unii șefi le lipsește scara și designul excentric

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Actualizat 24/04/14 - derulați în jos pentru afișări complete pe computer.

În cele 54 de ore petrecute cu Dark Souls 2, am murit de 226 de ori. Cunosc această curtoazie a unui contor mondial de decese. Dar de fiecare dată când am luat un secure la față sau am fost ucis de zombi care se întorcea sau am dat din greșeală roată de căruță de pe o stâncă, am învățat ceva valoros: că răbdarea, ca întotdeauna, dă cele mai mari recompense. Acei hipopotami bipedi sunt într-adevăr al naibii de mortal. Acea împușcare în cerc nu este o tactică unică. Dar cel mai important, acea moarte este un profesor grozav.



În calitate de strigoi proaspăt marcat în regatul Drangleic, scopul tău este simplu: adună cât mai multe suflete posibil în speranța de a-ți sparge blestemul. În practică, asta înseamnă să explorezi fiecare parte a lumii vaste și să lupți cu numeroșii ei dușmani și șefi. Acest proces este o bătălie de centimetri, deoarece întâlnirile cu inamicii sunt frecvente și dificile, iar decorul în sine nu este mai puțin amenințător. Învățând tiparele de atac ale inamicilor, locațiile capcanelor ascunse inteligent, indiferent dacă acea gaură deschisă în pământ duce sau nu la comori sau pur și simplu te va ucide dacă păși în ea - toate acestea se realizează prin încercare și eroare.

Această metodologie dificilă după necesitate, care răsplătește jucătorii pentru răbdare și pentru interiorizarea lecțiilor învățate din greșelile trecute, este esențialul Dark Souls 2. Este un joc care nu are interes să țină mâna, ci aleg să te împingă în sălbăticie cu puțin mai mult decât un cuțit pentru unt și să te înscrii să-ți dai seama singur. Inima ta va bate cu putere odată ce vei aduna mii de suflete prețioase, o formă esențială de monedă, știind că dacă poți obține doar putin mai departe , s-ar putea să găsiți o zonă temporară de siguranță. Sau poate vei muri și vei pierde tot ceea ce ai muncit atât de mult să obții, dar data viitoare vei ști mai bine. Adrenalină și sentimentul de euforie și împuternicire pe care îl obțineți în urma depășirii unui inamic sau obstacol deosebit de dificil este ceva ce nicio altă serie nu a reprodus până la acest grad.



Lumea lui Dark Souls 2 este un loc extrem de periculos, unul care te obligă să fii conștient de împrejurimile în orice moment. Deoarece mediul joacă un rol incredibil de activ, se simte ciudat de real, ca un personaj propriu. Se împinge înapoi în încercarea de a-ți opri progresul din nou și din nou, cu căi subțiri și alte obstacole dificile. Unii veterani ai Dark Souls s-ar putea simți descurajați de faptul că Drangleic este mai mult un centru central cu multe căi complicate, ramificate, fără margini decât o lume extinsă interconectată, dar fiecare dintre aceste căi oferă o mulțime de varietate, provocări și secrete de sine stătătoare.

Joacă online

Dark Souls 2, ca și predecesorii săi, are o funcționalitate online unică. În timp ce joci jocul, vei vedea fantomele altor jucători care au căzut victime ale numeroaselor pericole ale lui Drangleic. Îi puteți chema pentru ajutor sau chiar le puteți invada lumile pentru a-i ucide direct pentru o varietate de recompense. Este un sistem captivant care reușește să te facă să te simți ca și cum nu ești singur în timpul călătoriei tale.



Unele sunt extrem de periculoase (în aceeași măsură ca infamul Blighttown), dar niciuna nu se simte frustrant de ieftină. Aspectul fiecăruia pare meticulos și logic; Am blestemat adesea capcanele și inamicii, dar niciodată nu am dat vina pe level design pentru moartea mea. Chiar și zonele subterane întunecate ale lui Drangleic sunt plăcut de explorat datorită includerii torțelor, un plus surprinzător de grozav care oferă o sursă mobilă de lumină. Folosirea acestora produce o mare tensiune; da, echiparea unuia cu mâna liberă înseamnă că poți fi sigur pe picioarele tale, dar - după cum se dovedește - este destul de dificil să blochezi atacurile primite cu un stick.

Veți avea un mare sentiment de descoperire pe măsură ce puneți cap la cap aspectul fiecărei zone noi, iar abilitatea de a vă deforma între focurile de tabără asemănătoare punctelor de control chiar de la început este o mană cerească. Îți va fi în continuare teamă să nu te angajezi excesiv în explorare și să-ți pierzi sufletele câștigate cu greu, dar nu trebuie să treci prin 30 de minute de teritoriu pe care l-ai memorat deja doar pentru a continua dacă mori.

Există un accent mult mai mare pe interacțiunea cu mediul, de asemenea, ceea ce se adaugă din nou la atractivitatea lui Drangleic. Uneori puteți da jos trunchiuri de copaci pentru a forma poduri sau puteți manipula elemente ale lumii care au un efect surprinzător asupra anumitor lupte cu șefii. De exemplu: mă lupt cu un șef a cărui arenă este practic neagră. Pentru că cu greu o văd, mă ucide în aproximativ cinci secunde. Așa că mă întorc și explorez zona din afara bârlogului ei și dau de niște jgheaburi de ulei ascunse, pe care le iau foc cu o torță. BAM--acum pot vedea acel nemernic simplu ca ziua. Fiecare dintre aceste interacțiuni pare să găsească un răspuns la rugăciunile tale și îl fac pe Drangleic să se simtă mai puțin ca o tapiserie decorativă și mai mult ca un loc fizic.

Una dintre cele mai definitorii caracteristici ale seriei Souls este întâlnirile intimidante cu șefii, dintre care Dark Souls 2 are multe. A merge în picioare cu acești inamici puternici oferă o val de adrenalină familiară, iar învingerea lor duce adesea la un sentiment copleșitor de realizare. Există unii la egalitate cu dușmanii mai emblematici ai Dark Souls, cum ar fi Ornstein & Smough sau Sif, Marele Lup Gri (în curând vom menționa Ultimul Gigant și The Rotten în aceeași suflare), dar câteva sunt doar tipi înalți în armură voluminoasă. Aceste întâlniri mai dezamăgitoare sunt provocatoare din punct de vedere mecanic, dar le lipsesc amploarea sau excentricitatea.

Cele mai multe lupte – inclusiv întâlnirile cu inamicii de bază – fac o treabă grozavă de a te forța să renunți la vechile obiceiuri. Strategia ta implicită în Dark Souls este să alergi spre inamici și să te arunci în jurul lor în cercuri pentru a evita atacurile? Acest lucru funcționează în primele ore ale Dark Souls 2, dar vă veți da repede seama că inamicii și șefii au mai multe variații în seturile lor de mișcări. Atacurile mari și mari sunt frecvente, ceea ce înseamnă că trebuie să vă adaptați și să vă ramificați în celelalte sisteme ale jocului: parare, eschivare, etc. Acest lucru nu numai că vă crește și mai mult abilitățile, dar veți obține o apreciere mai profundă a tuturor mecanicilor de la jucați odată ce sunteți forțat să le explorați.

Dark Souls 2 prezintă, de asemenea, câteva schimbări grozave de calitate a vieții care fac experiența mult mai accesibilă. Dacă îți dai seama după 50 de ore de joc că ai făcut o treabă proastă în construirea personajului tău, poți folosi un articol special pentru a respecta în loc să fii nevoit să începi jocul de la zero. Acestea sunt limitate ca număr pentru a împiedica jucătorii să abuzeze de sistem, dar includerea lor înseamnă că puteți experimenta cu noi build-uri fără să vă pierdeți zile din viață cu șlefuirea. Alte modificări, cum ar fi un sistem de mesagerie simplificat, care face comunicarea cu alți jucători un proces mult mai rapid, sunt la fel de binevenite. Niciuna dintre aceste completări nu face din Dark Souls 2 un joc mai ușor, dar îl fac unul mult mai convenabil.

Despre asta este cu adevărat Dark Souls 2 - ia tot ceea ce a făcut originalul atât de grozav, dar se extinde asupra lor în moduri unice. Sigur, nu fiecare luptă cu șefii va impresiona și s-ar putea să fii rezistent la structura de tip hub a lumii, dar acestea sunt note minore într-o călătorie altfel fenomenală. Dark Souls 2 este un joc incredibil, unul care necesită joc alert și recompensează perseverența. Vei muri de multe ori în multe feluri, dar continuă și vei descoperi că aceasta este o continuare excelentă care nu numai că surprinde esența originalului, dar este o experiență memorabilă în sine.

Se joacă pe PC


Când originalul Dark Souls a fost lansat pe PC, a fost o mizerie absolută. Comenzile mouse-ului și tastaturii erau aproape imposibil de învăluit și singurul mod în care puteai ajusta rezoluția era prin intermediul modului descărcabil. Dark Souls 2 pe PC, totuși, este o experiență mult mai bună, chiar dacă controalele sunt încă neplăcute.

Opțiunile ajustabile pentru efectele vizuale au înregistrat îmbunătățiri semnificative. Veți găsi aici tot ce v-ați fi putut spera: ajustări de rezoluție, adâncime de câmp și diferite grade de calitate pentru texturi, umbre, efecte, redarea caracterelor și multe altele. Arată incredibil pe platforma mea de gaming midrange, cu mult mai mult decât oricare dintre omologii săi de consolă, și am experimentat zero scăderi ale cadrelor, ruperea ecranului sau ceva de genul. Se rulează chiar și la o viteză de 60 de cadre pe secundă, făcând acțiunea de pe ecran să se simtă mult mai lină decât pe PS3 sau 360.

Este doar păcat că nivelul de calitate nu se extinde la comenzile mouse-ului și tastaturii. Deși complet personalizabilă, configurația implicită se bazează foarte mult pe clicuri duble, modificatori de taste Shift și apăsări excesiv de complicate pentru a accesa toate atacurile și abilitățile personajului tău. În plus, din anumite motive, solicitările butoanelor afișează doar comenzile gamepadului, forțându-vă să căutați setările de combinare a tastelor pentru a afla ce taste fac ce anume. Chiar și meniurile sunt puțin enervante, deoarece trebuie să faceți clic prin submeniuri inutile, care au fost în mod evident construite pentru navigarea cu stick-ul gamepadului. Toate aceste probleme, însă, dispar în momentul în care conectați un gamepad, ceea ce eu extrem de recomanda.

Dark Souls 2 pe PC se simte ca un port semnificativ mai competent decât predecesorul său. Arată grozav, funcționează fără probleme și vine cu toate modificările vizuale pe care le poți dori. Sigur, comenzile mouse-ului și tastaturii sunt încă dezamăgitoare, dar atâta timp cât nu te deranjează să conectezi un gamepad, aceasta este de departe cea mai bună versiune a Dark Souls 2.

O continuare fantastică care se ridică la nivelul omonimului său, Dark Souls 2 este un RPG de acțiune care este provocator și plin de satisfacții în egală măsură.

Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI Verificați Amazon

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescrierePregătește-te să mori din nou.
Platformă„PS4”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PS3”, „PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','','','',''
Denumiri alternative„Dark Souls 2”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin