211service.com
Recenzie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy: „Face ca Legarea lui Isaac să se simtă ca o evadare de vară”
Verdictul nostru
Este superb și o muncă clară de dragoste, dar controalele te-ar putea conduce, greș, N. Sane
Pro
- Fiecare nivel este frumos
- Aceasta este o scrisoare de dragoste totală către serie
- Din fericire, sistemul de salvare a fost actualizat
Contra
- Nici comenzile analogice sau d-pad nu sunt suficient de precise
- ... și imprecizia aceea te va ucide. Repetat.
Verdictul GamesRadar+
Este superb și o muncă clară de dragoste, dar controalele te-ar putea conduce, greș, N. Sane
Pro
- +
Fiecare nivel este frumos
- +
Aceasta este o scrisoare de dragoste totală către serie
- +
Din fericire, sistemul de salvare a fost actualizat
Contra
- -
Nici comenzile analogice sau d-pad nu sunt suficient de precise
- -
... și imprecizia aceea te va ucide. Repetat.
Accidentul doare. Nu, nu doar bietul meu suflet nostalgic care se uita de-a lungul anilor la mine mai tânără, imaginându-mă ce potențial avea ea și care ulterior avea să-l risipească, dar mă doare fizic și psihic. Cum făcut îți contorci degetele în acele poziții? Chiar ai petrecut nopți nesfârșite încercând să învârți fiecare ladă și să nu mori o dată, pentru o bijuterie albă mizerabilă? La care răspunsurile sunt cu tinerețe, dexteritate și da, nu a fost nimic altceva de făcut pentru că YouTube nu a existat. Iată-ne apoi la întoarcerea unui serial vechi de 21 de ani, pentru care comunitatea PlayStation clamă în mod pozitiv de ani de zile. Nu era suficientă versiunea aia PSone Classic? Ei bine, Crash Bandicoot s-a întors. Dar marsupialul portocaliu rezistă timpului? Ei bine, hai să împărtășim acest fruct Wumpa și să vorbim despre el. Îmi place sarea pe a mea...
Încărcați primul joc al trilogiei și veți simți că nu v-ați spălat pe N. Sanity Beach de ani de zile, dar adevărul este că nu ați ajuns niciodată pe această zonă de nisip. Trilogia N. Sane nu este o remasterizare în sensul tradițional, ci o reconstrucție completă a tuturor celor trei jocuri din serie. Aceasta nu este vopsea HD pentru a ascunde marginile aspre ale lui Crash. El a fost complet reconstruit de la antrenori în sus și este imediat clar când preiei controlul. Se pare că experiența Crash pe care o amintești - completă cu nuanță de trandafir „nu a arătat întotdeauna așa?” momente - dar acesta este un motor complet nou și un joc complet nou. În primul rând, ceea ce înseamnă acest lucru este că arată absolut superb. Fie că este vorba de junglele luxuriante din Hog Wild, călărind un tigru adorabil peste Marele Zid Chinezesc sau de secțiunile de scufundări subacvatice din Crash Bandicoot 3: Warped, este ridicol de frumos.
Totuși, și știai că asta va veni, ceea ce înseamnă, de asemenea, este că Vicarious Visions a trebuit să aducă simt de Crash la o ardezie modernă nou-nouță. PS4 necesită controalele exacte pentru platforme necesare pentru a naviga la niveluri necruțătoare și, uneori, pur și simplu nu oferă rezultate. Ca cineva care putea juca multe dintre nivelurile originale cu ochii închiși după ore de antrenament agonizant - shh, aveam și eu cărți, ok? - e greu sa te obisnuiesti. Indiferent dacă direcționați cu butoanele direcționale sau cu stick-ul analogic, primul joc în special este total neiertător. Încă nu știu modul corect de a juca, comutând cu disperare înainte și înapoi între schemele de control, sperând că în cele din urmă se va face clic. Stick-ul se simte mult prea greu de manevrat pentru sărituri exacte, în timp ce D-pad-ul nu se potrivește cu controalele de contracție ale originalului. Deși acest lucru este uneori cauzat de designul de nivel din 1996, care face ca Binding of Isaac să se simtă ca o evadare de vară, este frustrant să te împaci cu faptul că știi Cum pentru a face acest salt perfect, nu este nici pe departe la fel de ușor să o faci aici.
Totuși, nu este totul nenorocire și sumbru, Trilogia N. Sane este o reamintire perfectă a cât de glorios de inventiv este serialul. În timp ce treptat devine un model pentru ceea ce iubește franciza - de ce nu alergi înainte pe ecran și încă supraviețuiești? - nu te plictisești niciodată. Anghilele electrice captează bazine cu platforme care se scufundă, dinozauri giganți fug în fugă în urmărirea lui Crash în timp ce el sări în bazine de lavă și încă mai există îngrozitor de tensionat Lights Out, unde platformele se prăbușesc de sub picioarele tale pe măsură ce străbate fiecare secțiune înainte de a fi cufundat în întuneric. Toate acestea sunt aici și strălucește pozitiv într-un motor nou sclipitor. Crash este mai emoționant ca niciodată, jucându-se cu yo-yo-ul său când dai jos controlerul sau arunci fructe Wumpa în aer. Dacă nu ești un fan al bandicoot-ului, el nu te va cuceri niciodată, dar pentru fanii francizei, el va zgâria frumos toate acele mâncărimi nostalgice. De asemenea, este minunat să poți comuta cu ușurință între jocuri. Te-ai plictisit de primul joc? Sari în Warped cu un lansator de rachete sau mergi cu un adorabil urs polar în a doua aventură. Toate se potrivesc perfect.

Din fericire, trilogiei nu i-a fost frică să actualizeze câteva lucruri, chiar dacă platforma aceea nenorocită nu este puțin mai ușor de accesat. Sistemul de salvare a fost complet revizuit, complet cu o funcție de salvare automată, precum și o salvare nivel cu nivel pe care o puteți face singur dacă nu aveți încredere în tehnologie pentru a vă aminti că aveți acea bijuterie în Sunset Vista, vă mulțumesc foarte mult. Acest lucru înseamnă că nu mai există parole, chiar dacă vă puteți aminti supercodul de douăzeci de caractere din original. O altă schimbare plăcută pentru finalizatori este că puteți câștiga o bijuterie la fiecare nivel, pur și simplu colectând toate lăzile. Anterior ar fi trebuit să faci fiecare nivel într-o singură cursă, dar în mod înțelept, având în vedere modul în care jocurile par să se fi transformat în Super Meat Boy de-a lungul a douăzeci de ani, poți muri atât cât îți va permite lipsa ta de viață și vei primi în continuare acea ladă numărătoare inversă. Este doar întâmplător, dar iubita lui Crash, Tawna, seamănă mult mai puțin cu un personaj GTA îmbrăcat puțin și îl elimină înviorător pe unul dintre cei din Cortex înainte de a fi copleșită. În mod similar, ea nu stă ca o fată pinup la sfârșitul fiecărei runde bonus și nu trebuie să-ți fie rușine că există. Uf.
Dar apoi este moartea. Nu există nicio scăpare, s-ar putea să existe animații cu moartea noi, care să te distreze - uite, am fost înghițit din nou de un leu - dar nu se poate evita faptul că comenzile înseamnă doar că Crash Bandicoot a devenit Dark Souls. Este o rușine îngrozitoare. După ce ai fost atât de încântat de remaster, nu poți evita că Trilogia N. Sane și tu nu te vei înțelege pentru o vreme. Când este nevoie de putere de voință pentru a supraviețui primei insule a originalului, când ai jucat ani de zile, știi că ceva a mers prost undeva. Cei care vin proaspăt în franciză nu vor ști ce i-a lovit. Sigur, este mare, frumos și plin de farmec, dar este timpul să vă pregătiți să muriți. Îmi place Trilogia N. Sane în noua sa formă de roguelite, dar unele lucruri îi vor frustra cu siguranță pe cei noi în franciză care doresc să afle despre ce este toată agitația.
Verdictul 3.53,5 din 5
Trilogia Crash Bandicoot N. SaneEste superb și o muncă clară de dragoste, dar controalele te-ar putea conduce, greș, N. Sane
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4 |