211service.com
Recenzie Child of Light
Pro
- Luptă antrenantă și rezolvarea de puzzle-uri
- Artă și muzică superbe
- Protagonist puternic
Contra
- Scrisul se simte uneori forțat să mențină structura rimei
- Doar jumătate din joc prezintă vreo provocare
Pro
- +
Luptă antrenantă și rezolvarea de puzzle-uri
- +
Artă și muzică superbe
- +
Protagonist puternic
Contra
- -
Scrisul se simte uneori forțat să mențină structura rimei
- -
Doar jumătate din joc prezintă vreo provocare
Din momentul în care muzica de pe ecranul de titlu umfla mintea și inima ta va fi, For Child of Light este o poezie redabilă: despre scop și dragoste, viață și pierdere
învăluită în mister.
Bine, nu sunt atât de grozav la tot ceea ce rime, dar strofa de mai sus rezumă destul de mult experiența de a juca Child of Light. Este un basm de joc video, unul care reușește să exploreze teme grele fără a-și pierde simțul magiei și al capriciului. Și fiecare element individual - povestea, arta, platformele, lupta și în special muzica - este superb lucrată, culminând cu o experiență de neuitat care captează imaginația cu forța neîncetată a unei capcane pentru urs.
Povestea face o treabă grozavă în a-ți atrage atenția chiar de la început. Jucați în rolul Aurora, o tânără smulsă în mod tragic din lumea pe care o cunoaștem și împinsă în Lemuria, un pământ magic învăluit de întuneric. Acolo, ea se trezește pierdută și singură și i se spune că numai ea poate aduce lumină înapoi în marele regat odată. Aurora este o protagonistă puternică, una dispusă să-și înfrunte temerile frontal și să facă tot ce este necesar pentru a le depăși. Pe parcurs, ea va explora lumea, va întâlni tovarăși dornici să o ajute în căutarea ei și va lupta împotriva hoardelor de monștri născuți de întuneric. Narațiunea te tachinează cu mister, sugerând continuu că ceva sumbru sa întâmplat atât în Lemuria, cât și în lumea reală din care a venit Aurora. Te ține dornic să continui și să descoperi de ce Aurora este aparent singura speranță pentru viitorul Lemuriei și cum a ajuns acolo în primul rând.
A numi copilul luminii o poezie jucabilă nu este o declarație hiperbolică - întregul joc este scris în rimă. Alegerea stilistică interesantă este atât încântătoare, cât și greșită. Unele concesii sunt făcute de dragul menținerii dialogului cântec. Anumite strofe sunt formulate în mod confuz, deoarece claritatea ocupă de obicei un loc din spate în ceea ce privește structura și nu este întotdeauna evident imediat ce se întâmplă în poveste decât dacă îți faci timp pentru a descifra textul. Dar aceste supărări minore merită efortul suplimentar, deoarece scrierea îi oferă Copilului luminii o senzație autentică de basm / cântece.

La fel ca arta desenată manual și partitura orchestrală. Fiecare dintre locuitorii și mediile Lemuriei sunt bogate în detalii și au un fel de aspect de acuarelă. Totul din joc pare ca și cum ar fi ceva ce ai putea vedea într-o carte pentru copii, îmbunătățind din nou configurația basmului. Și, în timp ce scrierea și stilul de artă servesc drept fundament al atracției artistice a Child of Light, coloana sonoră însoțitoare face ca întreaga aventură să pară o baladă epică. Explorați Lemuria pe fundalul unei teme de pian obsedant de sumbră (o piesă incredibil de superbă, dar izolatoare) și vă angajați în bătălii cu șefii, în timp ce o piesă orchestrală frenetică crește dramatic tensiunea. Partitura memorabilă îi conferă Child of Light un sentiment mereu prezent de importanță și intensitate, indiferent de sarcina la îndemână.
Arte și Meserii 
În timpul aventurii tale, vei dobândi cristale numite Oculi, care adaugă daune elementare și apărare armelor și armurii tale. Nu numai că aceste upgrade-uri puternice pot fi găsite prin explorarea lumii, dar le puteți crea și printr-un sistem de creație simplu, dar util. Echiparea anumitor Oculi de-a lungul călătoriilor vă va oferi un avantaj crucial.
Toate acestea fiind spuse, Child of Light este mult mai mult decât un proiect de artă mastercraft, datorită gameplay-ului său captivant. Explorați Lemuria într-un plan 2D, rezolvând puzzle-uri cronometrate pentru a depăși obstacolele și a progresa. Niciuna nu este prea dificilă, dar multe dintre ele necesită un moment sau două de gândire pentru a le ocoli. Și pentru că Aurora dobândește capacitatea de a zbura devreme, există o grămadă de văzut și de făcut, deoarece secretele sunt ascunse nu numai pe pământ, ci și pe cer. Ca atare, explorarea este uneori dificilă, deoarece nu există nicio modalitate de a ține evidența unde ai fost și unde nu ai fost și ocazional vei fi întors atunci când încerci să-ți dai seama unde să mergi mai departe. Totuși, multele etape par, de obicei, că au o dimensiune ideală și vă puteți teleporta rapid între ele dacă aflați că ați omis ceva pe parcurs.
Trekking prin Lemuria nu este chiar sigur, totuși – trebuie să distrugi numeroși monștri printr-o luptă surprinzător de antrenantă pe rând. Luptele par inițial destul de simple, dar necesită o planificare tactică din partea ta. Cu o sincronizare adecvată, puteți încetini temporar inamicii și le puteți întrerupe sau reseta complet rândurile. Din această cauză, chiar și cele mai elementare bătălii devin tensionate și strategice. Este nevoie de ceva pentru a te obișnui, deoarece există o lot se întâmplă când sunteți doar tu și un inamic pe ecran, ca să nu mai vorbim despre momentul în care mai mulți inamici se alătură luptei.

Bătăliile oferă, de asemenea, un sentiment fantastic de progres și ritm. În cea mai mare parte a jocului, vei crește nivelul după doar câteva lupte, iar acest lucru înseamnă să câștigi un punct de abilități pe care să îl cheltuiești în arborele extins de abilități al unui personaj. Este ca și cum ai juca un JRPG fără toate pufurile și măcinarea, deoarece o nouă abilitate elegantă sau o creștere a puterii pasive este doar la o luptă sau două distanță la un moment dat. Și, pentru că majoritatea luptelor sunt complet evitabile, vă puteți implica în ele după bunul plac. Acestea fiind spuse, jocul la dificultatea greu este cu siguranță recomandat pentru cei care caută o provocare, deoarece inamicii mai duri înseamnă că încetinirile și întreruperile sunt cruciale pentru supraviețuire. Prima jumătate a campaniei de opt ore a Child of Light este o briză; a doua jumătate este puțin mai dificilă, în special întâlnirile cu șefii, dar este departe de a fi insurmontabilă.
Child of Light este multe lucruri: un RPG fantastic, captivant, care nu-și depășește binevenitul; un joc cu design artistic incredibil și o coloană sonoră la fel de impresionantă; un basm virtual ale cărui personaje sunt cool cu sacrificarea clarității, atâta timp cât a face asta înseamnă a scoate o rimă bolnavă. (Glumesc, este drăguț, într-adevăr.) Este o experiență memorabilă, creativă, care merită mai mult decât prețul cerut.
Din momentul în care muzica ecranului de titlu se umflă
ți-a încântat mintea și inima va fi,
Bine, am terminat de încercat să scriu poezii prefăcute,
Doar du-te la joc, este minunat.

Un RPG fantastic cu o estetică creativă și o narațiune de basm, Child of Light este o experiență memorabilă, pe cât de distractiv de jucat, pe atât de plăcută artistic.
Acest joc a fost revizuit pe Xbox One.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 8,49 USD la CDKeys 14,99 USD la Ubisoft Verificați AmazonMai multe informatii
| Gen | Joc de rol |
| Descriere | Acceptă rolul Prințesei Aurora în timp ce ea luptă pentru a readuce pacea în regatul ei în viitorul RPG pe rând de la Ubisoft. |
| Platformă | „PS Vita”, „PS4”, „Wii U”, „PS3”, „Xbox 360”, „Xbox One”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani”, „Toți cei peste 10 ani” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |