Recenzie CD Sonic

Cel mai bun joc Sonic pe care probabil l-ai jucat niciodată

Pro

  • Conversie fantastică „construită de la zero”.
  • Coloane sonore japoneze și americane disponibile
  • Mecanica călătoriei în timp este genială

Contra

  • Probele speciale au „îmbătrânit rău”
  • Poate fi prea complex pentru unii
  • Imaginile intermitente ocazionale sunt greu de privit

Pro

  • + Conversie fantastică „construită de la zero”.
  • + Coloane sonore japoneze și americane disponibile
  • + Mecanica călătoriei în timp este genială

Contra

  • - Probele speciale au „îmbătrânit rău”
  • - Poate fi prea complex pentru unii
  • - Imaginile intermitente ocazionale sunt greu de privit





Poate că trebuie să-mi predau insigna Sonic: nu am completat niciodată CD-ul Sonic. Lăsând acest șoc deoparte, șansele sunt că nici tu nu ai făcut-o, deoarece a fost lansat pe suplimentul Mega-CD de scurtă durată al Sega în 1993, înainte de a se estompa în obscuritatea doar pentru colecționari. Cu toate acestea, este comparabil cu Mario's Lost Levels, deoarece este la fel de mult o continuare a Sonic 1 ca și a adevăratului Sonic 2. În timp ce Yuji Naka era plecat în America, făcând al doilea joc pe care îl cunoaștem și îl iubim, designerul lui Sonic, Naoto Oshima, a fost în Japonia. realizarea unui CD Sonic. Acesta este un esențial și autentic Jocul 2D Sonic - iar acum nu mai este obscur.

Mai sus: Sega a înțeles reputația lui Amy și acum continuă să-și bată joc de ea



Motivul pentru care nu l-am terminat (pana acum) este ca am ajuns tarziu la el. De fiecare dată când încarc frumoasa mea copie a originalului Mega CD, devin trist când văd mișcarea sacadată în timp ce hardware-ul se luptă să ruleze toate acele straturi minunate de paralaxă. De asemenea, am fost încântat să văd relansarea Gamecube pe colecția Sonic Gems până când am aflat că coloana sonoră originală JAP/UK a fost abandonată în favoarea coloanei sonore din SUA cu mult inferioare și am oprit-o cu dezgust. Da într-adevăr.

Așa că a fost nevoie de această relansare pentru a-mi permite să văd cât de grozav este CD-ul Sonic - și băiete, am ratat-o! În primul rând, ambele supărări anterioare sunt remediate. Noua versiune rulează la o viteză uluitoare de 60 fps și nu numai că este cea mai „cea mai bună” muzică din nou, dar poți chiar să selectezi muzica din SUA dacă într-adevăr il vreau. Toată lumea este fericită.

Biciuire o consolă moartă

Este păcat că Mega CD a murit pe fund, pentru că acesta a fost în mod clar un proiect masiv pentru Sega. Amploarea totală a designului este incredibilă, luând în considerare patru variații ale fiecărei zone datorită unei intrigi complet personalizate de călătorie în timp. Practic, ai șansa să te întorci în timp la fiecare nivel, să oprești creațiile malefice ale lui Robotnik să strice petrecerea, apoi să te întorci înapoi în viitor (hei, asta este o linie captivantă) și să vezi roadele muncii tale.



Sus: Da, a făcut-o! Faceți acest lucru în fiecare etapă pentru a vedea sfârșitul real

A vedea această ambiție realizată atât de convingător și cu un astfel de stil este chestia fanteziei. Grija și atenția acordate doar coloanei sonore sunt formidabile – melodiile principale deja grozave sunt demontate și defalcate pentru viitoruri distopice, sau augmentate și netezite pentru tărâmuri idilice. Adăugați animalele libere și fericite care sărită în aceste lumi pașnice și succesele voastre simțiți ca și cum ați trece prin secvența finală a lui Sonic 1, doar în timpul jocului obișnuit. Puține jocuri recompensează jocul atent ca Sonic CD.



Mai sus: ai fixat literalmente timpul. Acum poți să alergi cu veverițele, fără pericol

Coloana sonoră japoneză este deosebit de renumită și este ușor de văzut (auzi) de ce. Aveam să spun că multe dintre ele amintesc de NiGHTS into Dreams, mai ales când Robotnik râde, dar asta pentru că muzica a fost refolosită în fragmentul Sonic into Dreams în Christmas Nopți. Oricum, aceeași producție hi-fi și stil MIDI uluitoare sunt prezente. Unele dintre ele sunt chiar demne de Jet Set Radio cu chitara sa funky și influențele rap de la începutul anilor 1990. Ceea ce trebuie să fi întâmpinat foarte repede în anii 1990 este oarecum complet proaspăt astăzi – iar ascultarea jocului prin căști dublează cu ușurință experiența. Fă-o.



imi place felul in care te misti

Dar cum rămâne cu jocul? Ei bine, pentru a spune simplu, este ceea ce toată lumea și-a dorit de la jocurile moderne Sonic. Inerția lui Sonic 1, 2 și 3 este încă prezentă, doar că cumva sentimentul de fluiditate este și mai mare. Ceva despre felul în care Sonic se mișcă pe teren ondulat pare diferit – poate datorită ratei de cadre îmbunătățite sau abundenței efectelor de defilare fanteziste. Readuce bucuria pur și simplu in miscare ca Sonic. Când mișcarea de bază este o bucurie, restul vine de la sine.

Nu că vei alerga mult, minte. Acesta este un joc incredibil de claustrofob. Sonic își lovește rareori pasul cu picioarele infinite înainte de a fi tras în sus de un perete, un arc sau o platformă rotativă bizară. Dacă jucați jocuri Sonic ținând dreapta și săriți din când în când, veți eșua greu la Sonic CD.

Mai sus: Viteza fulgerătoare ca aceasta este minunată când vine vorba, dar este folosită cu moderație pe tot parcursul

Parcă tot ce a adus Sonic 2 la masă a fost aruncat pe fereastră. Multe căi de aici se intersectează cu o complexitate imposibilă, iar explorarea este acum cel mai important aspect, deoarece vânați mai întâi pictograme de călătorie în timp și apoi creațiile ticăloase ale Robotnik. Rezultatul este un joc care este mult mai profund decât contemporanii săi, chiar dacă este în esență fratele nenorocit al seriei.

Sus: Apropo de nenorociți, uite ce îi face Metal Sonic bietului iepuraș!

Odată cu această complexitate a designului de niveluri, grafica este foarte ocupată. Prin comparație, Sonic 2 arată ca un joc pe 8 biți, deoarece Sonic CD vă vede petrecând mult mai mult timp în fiecare ecran plin de peisaj din joc, spre deosebire de a trece pur și simplu peste partea de sus.

Unele dintre ele pot fi uluitoare pentru noii veniți și chiar pentru fanii Sonic de lungă durată, deoarece există atât de multe de luat în orice moment, mai ales când elementele de peisaj pâlpâie și bată cu lumini strălucitoare și culori vii. Cu toate acestea, în ciuda împrejurimilor înghesuite, perseverați și veți descoperi că totul este acolo pentru a fi jucat, în timp ce vă bucurați să creșteți viteză în half-pipe, săriți de bule și trambulină și să vă jucați cu flippers.

Mai sus: și elementele de peisaj mai dens decât Sonic 1 fac din aceasta o experiență foarte intensă

Cu toată această călătorie în timp, ar fi fost suficient ca Sega să fi părăsit jocul așa, dar există și nivelurile bonus tradiționale de cucerit. Amplasate în răspunsul Mega-CD la tehnologia SNES Mode 7, aceste etape speciale pseudo-3D sunt dure, necesitându-vă să distrugeți un anumit număr de OZN-uri fără să vă epuizați timpul. În zilele noastre, arată super-naff, dar provocarea pe care o reprezintă nu trebuie să fie adulmecată.

Mai sus: pe vremea când 3D era „sugerat” prin utilizarea inteligentă a sprite-urilor. Aceasta este una dintre etapele care arată mai bine. Eew!

În timp ce grafica este neatinsă, conversia adaugă un lucru. Cozi! Finalizează jocul o dată și apare tipul blănos. Nu are mișcarea specială Super Peel Out a lui Sonic, dar POATE zbura. Acest lucru ar trebui să facă postările de timp mai ușor de găsit, cel puțin.

Mai sus: Arătând ca sprite-ul lui Sonic 2, dar jucând ca al lui Sonic 3 (poate zbura), Tails este o surpriză binevenită

Ultimul de acest fel

După cum am spus, este foarte probabil să nu fi cântat CD-ul Sonic, deoarece ar trebui să fii un fan pentru a-l fi căutat până acum. A revenit la asta mai târziu și să văd că Robotnik în stil vechi este urmărit de „bătrânul” Sonic mă face să mă simt jubilat de fericit și totuși atât de trist în același timp. Odată am descris sprite-ul lui Sonic CD ca fiind „starea finală, cea mai evoluată a sprite-ului Sonic original – și este minunat”. Privind imaginile, este clar că acesta a fost întotdeauna menit să fie Sonic „next gen”, deoarece a intensificat totul, păstrând în același timp peisajul stilizat al lui Sonic 1.

Mai sus: Robotnik este super, mulțumesc pentru întrebare! Versiunea „viitor bun” a primului șef este hilară

Poate Sonic 5 să fie așa, te rog?

Practic, îmi place acest joc. Și îl iubesc într-un mod în care atât fanii, cât și nou-veniții Sonic CD ar trebui să-l poată iubi și ei. Fanii vor adora grija și atenția acordate conversiei unuia dintre cele mai bune jocuri Sonic din toate timpurile. Începătorii vor împărtăși aceeași călătorie pe care tocmai am avut-o, descoperind o bijuterie de platformă care a fost îngropată în obscuritate mult prea mult timp. Este încă relevant și doar designul la nivel ultra-hardcore este probabil să dea dezamăgirea jucătorilor. Dacă o face, întoarceți-vă la Sonic 2 - este mult mai simplu.

Sus: Chibi-Sonic! Strâns de o rază de micșorare și acum mult prea drăguț pentru a fi luat în serios

O notă finală: aceasta este o revizuire multi-platformă și, deși toate cele de mai sus (și scorul) se aplică tuturor versiunilor, conversia iPhone în special este incredibil . Cu ușurință, cel mai bun joc Sonic portabil de până acum și apare de pe ecranul retină al unui iPhone 4S. Este incredibil de ieftin, dar face ca ofertele Mega Drive emulate de la Sega să arate Mega Shabby. iPhone sau iPad, 360 sau PS3, acest asa se face.

Sus: Uneori, Sonic, ești prea rapid pentru binele tău

Mai multe informatii

Platformă„PS3”, „PC”, „Xbox 360”, „iPhone”, „iPad”
Mai puțin