211service.com
Recenzie Castelul Iluziei cu Mickey Mouse
Pro
- Niveluri superbe care profită din plin de motorul 3D
- Câteva provocări creative de platforme în a doua jumătate
- Naratorul
Contra
- Comenzi lente la unele televizoare
- Detectare slabă a loviturilor
- Povestea finalizată în mai puțin de trei ore
Pro
- +
Niveluri superbe care profită din plin de motorul 3D
- +
Câteva provocări creative de platforme în a doua jumătate
- +
Naratorul
Contra
- -
Comenzi lente la unele televizoare
- -
Detectare slabă a loviturilor
- -
Povestea finalizată în mai puțin de trei ore
Redarea unei versiuni modernizate a Sega's Castle of Illusion face dificil de crezut că anterior a fost un titlu Genesis. Și acesta este un lucru grozav de făcut pentru un remake - să se simtă ca un produs unic, respectând simultan materialul sursă. Acest nou Castel al Iluziei este viu și fermecător în moduri în care originalul nu era. De asemenea, păstrează concizia severă a jocului și adaugă câteva probleme mecanice noi, care nu este la fel de îndrăzneață, dar este, în general, un joc de platformă plăcut.
Cea mai mare faptă a reimaginării Sega Studios Australia este prezentarea, care dă absolut atmosfera distinctă a unei producții Disney. Cea mai notabilă adăugare este narațiunea oferită de Richard McGonagle (sau spus altfel, Sully din seria Uncharted), care sună de parcă ar citi basme dintr-o carte pentru copii. Vocea lui calmă și liniștitoare face chiar și configurația relativ banală - acesta este, la urma urmei, un joc despre strângerea a șapte pietre prețioase colorate, urcarea la un castel și salvarea unui interes amoros - să se simtă cât mai puțin capricios.

„... prinde absolut atmosfera distinctă a unei producții Disney.”
Mickey însuși este, de asemenea, minunat animat, la fel ca absolut orice altceva în Castle of Illusion. Este un joc care emană personalitate chiar și în locurile în care nu este nevoie și ajută faptul că temele de nivel nu iau aproape niciodată calea ușoară. În afara unei lumi de pădure standard relativ mlaștină la începutul jocului, nimic aici nu ar putea fi cu adevărat clasat la „generic”. Cetățile de jucărie și bibliotecile enorme reușesc să facă obiecte mondene atât uimitoare, cât și amenințătoare, iar un Candy Land complet renovat, cu râuri milkshake și un dragon din lemn dulce, ar putea câștiga premiul pentru cea mai colorată piesă de decor al anului. Castle of Illusion poate fi scurt, dar abundența sa de idei nu se usucă niciodată și asta nu a fost niciodată mai evident decât în acest remake HD.
Ca platformă, este destul de standard, beneficiind de un ritm rapid și împiedicat de unele probleme noi de control. În special, în timp ce segmentele 3D deschid câteva noi posibilități care nu erau fezabile înainte - un puzzle care implică o tablă de șah și o oglindă este destul de inventiv - aceste secvențe nu controlează atât de fluid pe cât ar trebui. Lipsa controlului camerei doare, la fel ca, în mod ciudat, umbra abia vizibilă a lui Mickey, ceea ce face deseori extrem de dificil de spus unde va ateriza. Tranzițiile dintre mișcarea 2D și 3D vă pot trimite stânjenitor și să vă zguduiți în direcții neașteptate. Luptele cu sefii au un obicei urât de a-și schimba perspectiva fără preaviz și te va dezamăgi de câteva ori.
Chiar și atunci când Castle of Illusion se lipește de rădăcinile sale laterale, totuși, Mickey nu se descurcă atât de bine pe cât ar trebui. Mișcarea lui este atât lentă, cât și imprecisă, ceea ce poate face unele dintre obstacolele care necesită sincronizare mai mult decât ar trebui să fie. Cel mai rău este atacul lui Mickey, care este adesea necesar pentru a ajunge la platforme mai înalte, dar are aproape întotdeauna o întârziere de o fracțiune de secundă. Nu ajută detectarea loviturilor dure, care adesea îl va face pe Mickey să primească daune de la inamicii cu care nu a intrat în contact. Acestea fiind spuse, problemele de mișcare îi pot afecta doar pe cei cu anumite televizoare HD, iar trecerea la Modul Joc în opțiunile de meniu ale televizorului (presupunând că aveți un televizor care acceptă această opțiune) ar trebui să rezolve aceste probleme.

„Castelul Iluziei nu te va dura prea mult”.
Pentru o vreme, sursa principală de provocare a Castle of Illusion este lupta cu controalele. Dar jocul își găsește ritmul într-un mod foarte mare în timpul ultimelor niveluri ale jocului, când trebuie să depășești cărțile enorme și armurile cu buzdugan. Jocul trece, de asemenea, de la o piesă de joc atrăgătoare la alta - depășind un măr uriaș aici, înotând printr-un ocean de ceai acolo - atât de repede încât nu este niciodată plictisitor. Faptul că jocul poate fi finalizat în mai puțin de trei ore este atât un blestem, cât și o binecuvântare. Pe de o parte, Castelul Iluziei nu te va dura prea mult. Pe de altă parte, cu siguranță nu se epuizează niciodată pe parcurs.
De asemenea, jocul reușește să se simtă ca un omagiu fidel nu doar originalului Genesis, ci și pentru platformele vechi de școală în ansamblu. Lumea centrală complet reproiectată, în care Mickey explorează castelul unei vrăjitoare și folosește obiecte de colecție adunate pentru a debloca ușile, se simte ca dintr-un joc Nintendo 64. Și mai bine, Sega l-a angajat pe Grant Kirkhope, care a scris muzica pentru jocuri precum Banjo-Kazooie și Donkey Kong 64, pentru a remasteriza coloana sonoră a Castle of Illusion. Are capacitatea de a face muzică care este simultan jucăușă și grandioasă, iar munca lui aici este magnifică. Chiar dacă nu aveți nicio afinitate pentru titlul original, probabil că această versiune vă va face nostalgic pentru ceva.
Castle of Illusion este un remake solid, care oferă o viziune unică asupra designului de bază, care le va oferi fanilor ceva proaspăt în care să se aprofundeze în timp ce modernizează experiența pentru noii veniți. Controalele au nevoie de ceva lucru, dar, în timp ce Castle of Illusion are probleme mecanice, este și mai mare la capriciu. Este prea fermecător ca să nu-ți placă.
Această revizuire a fost efectuată folosind versiunea Xbox 360 a jocului.
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Castle of Illusion este o re-imaginare completă a aventurii cu defilare laterală Mega Drive/Genesis din 1990, cu noi mecanici de joc. |
| Platformă | „PS3”, „Xbox 360”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Toți”, „Toți”, „Toți” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','' |