Recenzie Call of Duty: World at War

Fiecare centimetru un joc Call of Duty „adecvat”, acesta este un shooter grozav al celui de-al Doilea Război Mondial

Pro

  • Un joc de arme extrem de brutal
  • Mare varietate de arme
  • teatrele din Pacific și din Europa

Contra

  • Nimic nou
  • Nu este CoD4
  • Uneori, design de nivel defectuos

Pro

  • +

    Un joc de arme extrem de brutal





  • +

    Mare varietate de arme

  • +

    teatrele din Pacific și din Europa

Contra

  • -

    Nimic nou



  • -

    Nu este CoD4

  • -

    Uneori, design de nivel defectuos

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 49,24 USD la Amazon 57,97 USD la Amazon 65,89 USD la Amazon

Dacă există un cuvânt care rezumă Lumea în război pentru noi, acesta este „brutal”. Cel mai recent Call of Duty, dezvoltat în ultimii doi ani de Treyarch – nu de creatorul seriei Infinity Ward – este o sarcină brutală într-un cadru al celui de-al Doilea Război Mondial, diferit de oricare altul. S-ar putea să crezi că „ai fost acolo” și „ai făcut asta” când vine vorba de acest conflict global, dar după cinci minute fie în campania plină de sânge pentru un singur jucător, fie în multiplayerul frenetic, vei realiza că acest lucru este departe de a fi trăgătorul tău obișnuit și obosit din cel de-al doilea război mondial.



Cu toate acestea, în timp ce schimbă setarea de la ultima ieșire Call of Duty, Modern Warfare, un lucru care nu a fost modificat este jocul de bază. Instrumentele de război pot fi diferite, uniformele mai vechi de modă și setările mai puțin actuale, dar sub suprafața World At War se află jocul atât de neted cu care am fost tratați în CoD4. Da, probabil că jocul rulează pe același motor, dar să încerci să modifici o astfel de formulă de fotografiere minunată ar fi nimic mai puțin decât o nebunie.

Chiar și cu același echipament pot fi făcute greșeli (Quantum of Solace funcționează și pe motorul Call of Duty), dar băieții de la Treyarch au făcut o treabă bună, adăugând noi efecte dulci ici și colo, făcând mici modificări și adaptând jocul de arme. pentru a lucra cu toate efemerele autentice ale celui de-al Doilea Război Mondial. Armele, de exemplu, sunt în mare parte cele pe care le-ai găsi în Call of Duty 1-3, dar se simt mai solide și mai letale, precum armamentul avansat al Modern Combat. Chiar și atacul la corp la corp (care poate fi fie un cuțit, fie o baionetă) pare cărnoasă în timp ce îți înființezi bățul de porc în gâtul oricărui soldat japonez sau nazist care se încarcă.



Și asta înainte de a pune mâna pe un aruncător de flăcări. Deși are o mulțime de concurență, considerăm că instrumentul-de-foc-doom al lui WaW este cu mult superior celor pe care le veți găsi în Gears of War 2, Far Cry 2 și Dead Space. De ce? Ei bine, diavolul este în detaliu. Nu numai că arată și sună ca și cum ai dezlănțui propulsor de înaltă presiune către inamicii tăi, dar și ca și cum lumea din jurul tău reacționează. Dușmanii vor încerca cu disperare să-și stingă focul pe haine sau își vor bate brațele țipând înainte de a se prăbuși într-un morman mocnit. Jăraticul mic va pluti prin aer, iar iarba și copacii din apropiere se vor ghemui și vor scântei. Singura noastră problemă cu aruncătorul de flăcări? Ei bine, poate deveni puțin plictisitor de folosit. Pentru început, este grozav să găzduiești tranșee pline cu soldați japonezi, dar lipsa abilităților necesare devine o oprire după un timp.

Deci, armele sunt brutale. Mediile în care te lupți sunt brutale. Chiar și povestea, cu accent puternic pe ură și răzbunare, este brutală. Campania sovietică este deosebit de dură și simți cu adevărat că tu și tovarășii tăi lupți pentru răzbunare în loc de supraviețuire personală. De fapt, au fost momente în campania rusă (se evidențiază să privești un prizonier de război german îngrozit cum i se împușcă în craniu în faza Evacuării) când vei începe cu adevărat să simți milă pentru inamicul tău. Este posibil ca Treyarch să nu fi schimbat prea mult jocul de bază (și, în unele cazuri, designul lor de nivel lasă mult de dorit – de două sau de trei ori ne-am trezit rătăcind fără țintă căutând locul care a declanșat un nou eveniment), dar dezvoltatorul știe ceva. sau două despre a spune o poveste convingătoare.

În orice caz, etapele Armatei Roșii le fac pe cele americane să pară puțin îmblânzite și nu este surprinzător faptul că jocul se termină cu un asalt plin de arme asupra Reichstag-ului, chiar inima Germaniei lui Hitler. Ei bine, acolo se termină, în orice caz, campania single player. Campania pentru un singur jucător World at War, deși solidă, a fost întotdeauna menită să joace a doua lăutără în opțiunile multiplayer și va trebui să interacționezi cu acestea pentru a obține un profit maxim (sau într-adevăr o înjunghiere squelchy) pentru dolarul tău Call of Duty.



Call of Duty World at War... Oferte PC 1 oferte disponibile Amazon Prim 79,78 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Mai multe informatii

GenShooter
DescriereTreyarch renunță la subtitrarea numărului și, de așteptat, se întoarce la cel de-al Doilea Război Mondial și la teatrul de război din Pacific. World at War are un joc de arme extrem de brutal și uimitoare moduri online multiplayer și co-op, dar nu vă așteptați la multe noi și îmbunătățite dincolo de CoD4.
Numele francizeiChemarea la datorie
Numele francizei din Marea BritanieChemarea la datorie
Platformă„Xbox 360”, „PC”, „Wii”, „DS”, „PS3”
Evaluarea cenzorului din SUA„Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie„16+”, „16+”, „16+”, „16+”, „16+”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin