211service.com
Recenzie Call of Duty: Vanguard: „o tranșă solidă, cu o poveste satisfăcătoare și multiplayer grozav”
Cu idei noi și misiuni grozave, Call of Duty: Vanguard este o intrare puternică pentru franciză
(Imagine: Activision)Verdictul nostru
O tranșă solidă pentru serie, cu o poveste satisfăcătoare și un echilibru multiplayer excelent.
Pro
- Interesanta structura povestirii
- Piese și idei grozave
- Arata fantastic
Contra
- Modul zombi neterminat
- Pornire lent
Verdictul GamesRadar+
O tranșă solidă pentru serie, cu o poveste satisfăcătoare și un echilibru multiplayer excelent.
Pro
- +
Interesanta structura povestirii
- +
Piese și idei grozave
- +
Arata fantastic
Contra
- -
Modul zombi neterminat
- -
Pornire lent
Lucrul care iese cel mai în evidență jucând Vanguard este că este una dintre cele mai interesante construcții narative pe care seria le-a încercat vreodată. Povestea principală, plasată la sfârșitul celui de-al Doilea Război Mondial, se desfășoară pe două niveluri, cu o prezentare asemănătoare unei piese de teatru, în timp ce personajele principale vorbesc într-o celulă de închisoare nazistă sau într-o cameră de interogatoriu, având de-a face cu un excelent Dominic Monaghan ca un ofițer SS slab. , Jannick Richter. Pe măsură ce această poveste la scară mai mică progresează, acțiunea mai mare se desfășoară pe măsură ce fiecare personaj este chemat pentru interogatoriu și joci un nivel care explică cine sunt și de ce se luptă.
Fapte rapide 
(Credit imagine: Activision)
Data lansării: 5 noiembrie
Platformă(e): PS5/4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
Dezvoltator: Sledgehammer Games
Editura: Activision
Ceea ce produce este o serie de vignete de nuvelă, legate prin complotul interogatoriului, dar care mai mult sau mai puțin sunt singure. Fiecare explică mediul diferitelor personaje și cum au ajuns să facă parte dintr-un grup de soldați aliați trimiși în spatele liniilor inamice pentru a investiga ceva numit Proiectul Phoenix, ceva atât de secret încât nici măcar majoritatea naziștilor nu știu ce este.
Este o abordare fascinantă pentru un joc care de obicei începe doar cu explozii și progresează adăugând mai multe. Există o mulțime de scene grele de dialog, unul la unul, în timp ce puneți totul împreună prin interogațiile intime ale lui Richter. Probabil că nu va sta bine dacă ești nerăbdător și vrei doar să filmezi lucruri, dar de-a lungul timpului am constatat că construcția cu ardere lentă a crescut cu adevărat asupra mea și, spre sfârșit, când Richter începe să vadă părțile în mișcare ale unui plan, el nu este. o parte din, era marginea scaunului. Dominic Monaghan merită o mare parte din meritul aici, creând un fel de răufăcător de rahat și uleios de la conducerea mijlocie, pe care aproape că-l compătimești la fel de mult pe cât îl urăști.

(Credit imagine: Activision)
Singurul dezavantaj al acestei configurații de concept înalt este că este un început destul de rece care necesită timp pentru a se încălzi. Nivelul de deschidere - care are loc pe o piesă destul de decentă pentru deturnarea trenurilor - vede o grămadă de personaje batjocorind și glumitând ca și cum ar fi scena finală a unui film. Este alienant inițial, cu un băiat de frați răzvrătit și un joc de echipă care se simte ca și cum te lasă afară. Abia după câteva dintre poveștile de sine stătătoare și scenele de interogatoriu, începeți să vă încântați de diferitele personaje.
Eroul orei
Aceste momente autonome pentru fiecare personaj sunt pline de secțiuni grozave, idei și mecanici specifice legate de diferite roluri în cadrul echipei. Liderul, Arthur, are un raid cu parașuta noaptea de Ziua Z, care evită toate clișeele eroice obișnuite și joacă în schimb pe teroarea de a fi pierdut în întuneric în spatele liniilor inamice și atinge mai mult decât câteva note de groază pe parcurs. Povestea lunetistei ruse Polina urmărește viața ei distrusă de invazia germană, printr-o poveste de răzbunare cu un sistem furtiv cu adevărat interesant, care curge rapid. Un pilot american numit Wade primește o luptă aeriană mare, aruncând în aer portavioane japoneze înainte de a ataca o insulă din Pacific. Și, în cele din urmă, expertul australian în explozivi, Lucas, luptă cu raiduri explozive pe timp de noapte și lupte cu tancuri în toată Libia.

(Credit imagine: Activision)
Toate aceste bătăi au ceva demn de laudă, de la atmosferă la ritm, mecanică, locație și multe altele. Riff-urile la nivelul Zilei D ale lui Arthur atât de puternice cu groază în locuri în care nu m-aș fi bătut din ochi este un monstru adevărat. El își poate direcționa, de asemenea, colegii de echipă să atace ținte specifice, ceea ce articulează în mod unic rolul său de conducere. Polina are câteva secțiuni stealth grozave, cu un sistem de mișcare care curge liber, care vă permite să vă deplasați în și să ieșiți din ascunzătoare pentru a crea un joc rapid și dinamic de pisică și șoarece. Wade are o capacitate de focalizare de a vedea inamicii și de a-i ținti automat, în timp ce Lucas poate transporta aproape fiecare grenadă și exploziv din joc simultan și poate folosi un arc de țintire precis pentru a le arunca. Acești ultimi doi fac, de asemenea, o treabă foarte bună de a apela la fanteziile eroilor din cel de-al Doilea Război Mondial cu piese mari de luptă și spectacol. De-a lungul tuturor, și orice ai face, arată, de asemenea, fantastic, cu locații grozave, detalii și iluminare care arată cu adevărat cât de bun este acel motor Modern Warfare.
În afara jocului single, multiplayerul se conturează bine. Am avut multe rezerve după ce am urât atât alpha, cât și beta, dar produsul final este, până acum, foarte distractiv. Există o senzație plăcută de echilibrat în spatele focului de armă, care nu se simte nedrept - cele mai multe întâlniri implică un bun schimb de foc și dacă pierzi știi unde ai greșit. Am avut foarte puține dintre cele mai rapide declanșatoare de câștiguri insta-deces care pot suge distracția dintr-un joc online. Până acum, chiar și cineva dintre abilitățile mele răsunător medii s-a simțit implicat și semnificativ în meciuri, cu runde bazate pe obiective având adesea o mare împingere și tragere care poate menține tensiunea strânsă până în ultimul minut. Hărțile au și mult caracter. Arată grozav, cu zone de pericol și zone vitale din punct de vedere tactic ies rapid în evidență - înțelegerea și utilizarea layout-urilor pot transforma rapid un meci.

(Credit imagine: Activision)
RUGĂCIUNE
Singurul lucru care este puțin... [ride din umeri] acum este modul Zombi. Până acum este doar un val de hoardă de bază, cu funcțiile sale complete care urmează să înceapă să apară în decembrie. Acest lucru va adăuga mai multe obiective, echipamente și caracteristici, cu mențiunea unei „misiuni principale” care va veni imediat după. Fără toate acestea, totul se simte un pic ca o demonstrație de substituent chiar acum, fără nicio importanță reală. De fiecare dată când l-am jucat cu o echipă de oameni pe care practic am ajuns să-i extragem și să ieșim pentru că tocmai ne-am săturat. Neavând nimic de urmărit în acest moment, în afară de a vedea cât de mult poți supraviețui, are un apel limitat, de scurtă durată pentru moment.
Acest lucru, sperăm, va fi remediat în timp, dar chiar și fără extrașii strigoi, Call of Duty: Vanguard este suficient pentru a o face una dintre cele mai bune versiuni recente - acolo cu Modern Warfare și mai bună decât Cold War. Povestea începe lent și încadrarea sa mai mică axată pe personaje s-ar putea să nu fie pentru toată lumea, dar nivelurile în sine sunt toate mici povești grozave în sine și fac o treabă bună făcându-vă să vă placă personajele. Până la nivelul final, am încurajat echipa. După secțiunile separate pentru a prezenta pe toți la început, nivelurile finale le îmbină pe toți într-un mod frumos de inteligent, pe măsură ce jocul te trece de la unul la altul, în funcție de ceea ce este necesar. Și, cu un singur jucător terminat, jocul multiplayer se simte ca ceva în care mă voi acomoda cu bucurie pentru câteva runde de seară pentru un timp ce va urma. Jocurile se simt în mod egal și distractive chiar acum, cu dezechilibre foarte frustrante. Voi avea nevoie de puțin timp pentru a mă gândi unde se află acest lucru în clasamentul COD, dar acum este undeva sus pentru mine.
Revizuit pe PS5 cu codul oferit de Activision
Call of Duty Vanguard -... Oferte PS4 3 oferte disponibile
Cea mai buna achizitie 59,99 USD Vedere Adorama 59,99 USD Vedere Cea mai buna achizitie 69,99 USD Vizualizare Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4 4 din 5
Call of Duty: VanguardO tranșă solidă pentru serie, cu o poveste satisfăcătoare și un echilibru multiplayer excelent.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox |
| Gen | Multiplayer |