Recenzie Call of Duty: Infinite Warfare: „Consecvent și incitant, deși fără momente remarcabile”

Verdictul nostru

Nu este o reinventare completă pentru serie, dar Infinite Warfare face câteva modificări revigorante pentru a oferi un shooter încrezător și captivant.





Pro

  • Tonul interesant conferă poveștii mai multă greutate
  • O lume SF bine concepută și credibilă; vezi sistemul solar, trage-l
  • Structura misiunii deschise și luptele spațiale Jackal adaugă o mare varietate și libertate

Contra

  • Epifanii ocazionale de la mijlocul bătăliei „acesta este doar COD din nou”.

Verdictul GamesRadar+

Nu este o reinventare completă pentru serie, dar Infinite Warfare face câteva modificări revigorante pentru a oferi un shooter încrezător și captivant.

Pro

  • + Tonul interesant conferă poveștii mai multă greutate
  • + O lume SF bine concepută și credibilă; vezi sistemul solar, trage-l
  • + Structura misiunii deschise și luptele spațiale Jackal adaugă o mare varietate și libertate

Contra

  • - Epifanii ocazionale de la mijlocul bătăliei „acesta este doar COD din nou”.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 9,99 USD la Walmart 19,95 USD la Amazon 54,49 USD la CDKeys

Pentru prima dată după ceva timp, COD nu se simte în întregime ca COD. Ei bine, cam așa este - mai sunt câteva ore de filmări cu băieți - dar un nou cadru intergalactic și un unghi narativ interesant înseamnă că este vorba mai puțin de ZGOMOTE PURTANTE și mai mult de „resemnare obosită față de costurile și sacrificiul războiului”. Cu roboți.

Acesta este un COD care a devenit greu de știință-ficțiune. Nu există nicio întorsătură pe jumătate de soldat în lupta cu infanteriei aici. Aceasta este o unitate de warp completă, tragere cu arme energetice, nivelul AI sensibil al pământului de război de mâine. Are loc într-un univers în care Pământul a colonizat sistemul solar cu așezări și baze de pe majoritatea planetelor importante. Problema este că toți oamenii care nu sunt Pământeni s-au despărțit în Frontul de Apărare a Așezărilor și, modelați de viața dură a trăirii în afara lumii, au transformat răul și au declarat război acasă.



SDF-ul sosește cu un logo extrem de grozav și un lider chiar mai cool interpretat de Kit Harington din Game of Thrones, într-o performanță greu de citit. El este fie un psihopat înfricoșător de plat, fie doar își citește replicile de pe o tablă într-un studio mo-cap din LA pentru o după-amiază. Oricare ar fi ea, indică o invazie surpriză care decimează flota Pământului - pentru că fiecare navă de pe planetă este în același loc pentru o paradă - și mai lasă doar două nave pentru a lansa un contraatac disperat de ultimă instanță. Aa și ghici cine este responsabil de unul?

Dacă ați văzut Battlestar Galactica repornit, atunci este foarte familiar un atac surpriză, dar încheierea unui război într-o singură lovitură. Și, în ceea ce privește influențele științifico-fantastice, atunci acest lucru este foarte mult la capătul acela „real” al spectrului - o mulțime de conducte grele și comutatoare mari; foarte industriale, foarte „submarine în spațiu”. Acesta nu este un viitor alb strălucitor conceput de Apple, este mai degrabă ceva ce ar crea un comitet de ingineri sub scurtul „cum să nu mori în spațiu”. Răspunsul este în principal o mulțime de uși care au nevoie de o pârghie mare pentru a le deschide. Fiecare. Uşă.

Această abordare extrem de practică a războiului spațial creează un Call Duty destul de dus și este de fapt o schimbare revigorantă față de eroismul obișnuit Gung-ho. Jucând în rolul Căpitanului Reyes, tu și echipajul tău aveți sarcina de neinvidiat de a salva o lume care se simte îngrozitor, sumbru, pragmatică. Asta nu înseamnă că nu sunt momente mari. O piesă de desfășurare timpurie canalizează invazia planetară inițială într-o zonă de război spectaculoasă la nivel de oraș, amestecând liniuțe înguste ale aleilor cu atacuri mari deschise și spectacolul unor nave de mărimea unei clădiri care geme și cad dureros din cer.



Totul este livrat într-un mod deloc senzaționalist - acesta este un atac asupra civililor, iar țipetele îngrozite, supraviețuitorii care se poticnesc și bancurile de fum care umplu străzile ating un nerv foarte crud când vine vorba de terorismul real. Există ecouri ale recentelor atacuri de la Paris și chiar ale 9/11 pe aceste străzi gri, prăfuite și pătate de sânge. În multe privințe, un memento sumbru că acea este războiul modern acum.

Este o atingere trecatoare a realității, totuși, deoarece jocul ia în curând pe cer, arătându-și tranzițiile fără întreruperi între niveluri pe măsură ce ajungi pe orbită, te îmbarci pe navă și începi jocul corect. Utilizarea acestui vas de luptă cu sărituri ale sistemului solar ca bază este una dintre diferențele mai vizibile din acest an. Misiunile încep și se termină pe puntea sa, creând o senzație mult mai uniformă acțiunii. În loc de niveluri rezervate cu fade către și de la negru, aici discutați cu echipajul despre ce să faceți în continuare, zburați la alegerea dvs., trageți, apoi zburați înapoi și discutați despre cum a mers. Atunci alege altceva. Este o prezență liniștitoare și constantă, iar lipsa ecranelor de încărcare și pauze evidente are un efect interesant asupra fluxului și ritmului acțiunii - aproape că se simte ca și cum ați maratona un set de cutie în comparație cu bucățile cu un singur episod din jocul anterior.



Veți observa că am vorbit mai devreme despre alegere, deoarece acesta este cel mai deschis, aproape neliniar COD de până acum. În calitate de căpitan Reyes, prezideți harta podului dvs., alegând între obiectivele narative de bază și misiunile secundare așa cum doriți. Vestea bună aici este că obiectivele neesențiale merită la fel de mult timpul tău ca și piesele principale, cu multe momente și surprize unice. M-am furișat pe o navă inamică și am ucis generali care se convocau pompând aerul din camera lor în timp ce eram deghizat, am urmărit nave de luptă care fugeau peste atmosfera superioară a lui Jupiter, am văzut fasciculele C sclipind în întuneric lângă Tannhäuser Ga... Stai, ăla era Blade Runner , dar înțelegi ideea.

împușcarea lui COD are loc, deci, pe alte planete și luni; prin coridoare înghesuite și, ocazional, plutind prin porțiunile reci și goale ale spațiului dintre nave. În ceea ce privește locațiile, este suficient de diferit de vechile câmpuri de luptă plate, cu gravitația și aerul lor plictisitoare, pentru a menține lucrurile interesante și imprevizibile, mai ales cu acea abilitate de a-ți alege misiunile.



Cu toate acestea, întăresc jocul de armă mai tradițional sunt luptele de câini cu luptătorul spațial Jackal de la Infinite Warfare, adesea ca secvențe de legătură pentru a menține acest flux fără întreruperi. Acestea folosesc adesea un sistem de control în stil FPS, datorită zborului plutitor al șacalilor și un blocaj generos de direcționare pentru a crea bătălii foarte rapide și explozive atât în ​​spațiu, cât și pe suprafețele planetei. Chiar și aici lucrurile pot varia de la explozii simple cu declanșare, până la întâlniri mai asemănătoare cu șefii cu nave mai mari. Combinația dintre aceste două stiluri distincte menține impulsul ridicat și previne oboseala. În plus, vei putea juca o versiune VR gratuită a uneia dintre aceste bătălii, care a fost lansată separat. Este o expoziție scurtă, dar emoționantă pentru realitatea virtuală, în timp ce zbori și lupți din interiorul cabinei.

Pe lângă noul cadru și dinamica, caracterizările aici sunt semnificativ diferite. Există un sentiment mai supus războiului aici, infinit sau nu. Bătălia nu este prezentată ca eroică. Este mai mult despre supraviețuire. Oamenii mor din cauza alegerilor Căpitanului Reyes și aproape poți vedea că aceste decizii îl secătuiesc la fiecare pas. Ideea că acțiunile tale au un cost este o temă foarte prezentă aici. Există un personaj care și-a renunțat la comanda pentru că nu-i plăcea responsabilitatea de a ordona oamenilor moartea, alegând un rang inferior în schimbul unui somn mai ușor de noapte (cu mai puțin țipete, presupun). În cele din urmă, finalul duce acest lucru într-un loc foarte sumbru și există o secțiune în credite care de fapt reușește să fie destul de ciudat de emoționant - cu siguranță nu este ceva la care te-ai aștepta de la un mare joc bărbătesc despre război și mormăit.

Spectacolele și personajele sunt plăcute; discret, împământat și cu un mare echilibru de fețe masculine și feminine. Mâna dreaptă a lui Reyes... uh, bărbat, este o femeie și, în general, împărțirea între genuri se simte reprezentativă și neforțată. Aproape că nu am observat pentru că totul pare atât de natural, dar este demn de lăudat pur și simplu pentru că face totul atât de fără efort. După atâtea controverse din trecut în gaming, COD reușește să facă o poveste despre oameni în primul rând, totul în al doilea rând.

Apoi mai este robotul. Un prototip de construcție AI numită E3N sau Ethan, cu tot farmecul unui soldat carismatic „da doamnă”. A devenit cu atât mai interesant pentru că, dacă îi verifici profilul, el este proiectat sa fie asa. În timp ce îi câștigă pe toți colegii săi (și pe câțiva dintre ceilalți oameni cu care am vorbit și care au jucat asta), natura lui afabilă și ușoară este, canonic, la fel de special concepută ca și plasarea butonului de pe telefonul tău. Există o discuție interesantă pentru futuriști și pentru oricine urmărește Westworld în acest moment.

Ca întotdeauna, multiplayer-ul este robust și rapid, păstrând în același timp o consistență eSport necesară din ultimul joc. Alergarea pe perete, de exemplu, este abia folosită în single player, dar face o cameo pur și simplu pentru că trebuie. Acțiunea online se simte de fapt mai simplificată aici, folosind șase arhetipuri de personaje numite Rigs, construite în jurul unei game de arme speciale care se încarcă în timp. Hărțile sunt bine concepute și am găsit fiecare cu o selecție de puncte foarte evidente pentru care echipele să se ciocnească. Având în vedere că acest mod va fi remediat și ajustat în săptămânile de la lansare, deși nu voi spune prea multe, dar este încă constant la egalitate pentru serie.

Adevărata vedetă pentru online este însă Zombies. Amplasat într-un parc tematic din anii '80, acesta atinge un amestec perfect de management frenetic al hoardelor în timp ce se bucură de provocări și arme ridicole. Își îmbrățișează stilurile Dayglo din anii 1980 cu entuziasm și creează un haos în hohote de râs în timp ce te lupți cu joci de liceu în descompunere, fete de strigoi din vale și clovnii care claxonează și explodează. Alergarea lor zguduită și agitată - toate picioarele supradimensionate și mâinile fluturate - este un combustibil pur de coșmar, indiferent de ceea ce simți despre profesie. Există o multitudine de straturi și opțiuni de descoperit și explorat, iar pentru mine este cea mai bună parte de COD online.

Și, deși nu toată lumea va avea versiunea care include Modern Warfare Remastered, merită menționat, deoarece, dacă o aveți, adaugă o valoare incomensurabilă unui pachet deja bine dezvoltat. Este o actualizare impresionantă atât pentru componentele single player, cât și pentru multiplayer, adăugând un strat bogat de detalii vizuale noi, fără a compromite un joc care a modelat genul așa cum este astăzi. Dacă nu l-ai jucat niciodată, atunci te bucuri de un răsfăț și, dacă ai făcut-o, știi deja că o să te întorci cu plăcere.

Este un COD solid distractiv anul acesta: consistent și incitant, deși poate fără momente remarcabile. Este unul dintre cele mai frumoase jocuri din serie de o vreme, dar privind în urmă mă chinui să-mi amintesc orice fragmente cu adevărat ucigașe despre care vreau să le spun prietenilor mei. Este mai mult un zgomot spațial de filmare plăcut în general - satisfăcător pe tot parcursul, fără vârfuri masive, dar, mai important, nici jgheaburi.

Activision Call of Duty:... Oferte PC 162 de recenzii ale clienților Amazon 5 oferte disponibile Amazon Prim 23,75 USD 19,95 USD Vedere Amazon Prim 29,99 USD 25,93 USD Vedere Amazon Prim 36,99 USD Vedere CDKeys Descarca 61,08 USD 54,49 USD Vedere Afișați mai multe oferte Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de The Verdict 4

4 din 5

Call of Duty: Infinite Warfare

Nu este o reinventare completă pentru serie, dar Infinite Warfare face câteva modificări revigorante pentru a oferi un shooter încrezător și captivant.

Mai multe informatii

Platforme disponibileXbox One, PS4, PC
GenShooter
Mai puțin