211service.com
Recenzie Call of Duty: Ghosts
Pro
- Fantastic
- comenzi lustruite pentru care este cunoscută seria
- Multiplayer-ul este la fel de distractiv ca întotdeauna
Contra
- Misiunile cu un singur jucător sunt un snoozefest
- Squads este mai mult un mod de antrenament pentru începători decât un succesor al Spec Ops
- Extinction nu are același atractiv ca și Zombies
Pro
- + Fantastic
- + comenzi lustruite pentru care este cunoscută seria
- + Multiplayer-ul este la fel de distractiv ca întotdeauna
Contra
- - Misiunile cu un singur jucător sunt un snoozefest
- - Squads este mai mult un mod de antrenament pentru începători decât un succesor al Spec Ops
- - Extinction nu are același atractiv ca și Zombies
Sunt genul de jucător Call of Duty care deschide carcasa jocului, își adună prietenii și sare direct în fantasticul, multiplayer captivant, cu mai puțin de o privire asupra modurilor single-player și co-op. Și așa vă sugerez să abordați cea mai recentă intrare din seria Call of Duty. Call of Duty: Ghosts atinge toate punctele de referință ale Call of Duty: comenzi precise, joc multiplayer rafinat și o mulțime de conținut pentru a vă face să reveniți din nou și din nou. Dar nu riscă și nu aduce nimic semnificativ la masă, mai ales în modurile single-player și co-op. Niciodată până acum un joc din serie nu s-a simțit atât de stagnant. În timp ce shooter-ul este o experiență FPS solidă în jur, îi lipsește pasiunea creativă care i-a făcut pe predecesorii săi să strălucească.
Povestea Call of Duty: Ghosts te duce într-o nouă eră a viitorului apropiat. Soap and Price de la Modern Warfare nu se văd nicăieri și au fost înlocuiți de tinerii frați, Logan și Hesh, care luptă împotriva unei superputeri fictive numită Federația. Inamicul tău fără chip rămâne fără chip pe tot parcursul jocului, singurul antagonist al poveștii fiind un lacheu neinspirat al Federației. Ca urmare a ambiguității organizației inamice, nu știi niciodată cu adevărat motivațiile din spatele ei, deturnând o stație spațială înarmată și bombardând bejeezus din Statele Unite, așa că de ce să-ți pese? Intriga se desfășoară atât de cifre, încât știi la ce să te aștepți înainte să se întâmple, făcând fiecare moment dramatic mai puțin impactant, fiecare întorsătură clișeală a intrigii să cadă la plat și fiecare linie de jargon militar cu mult mai brânză.
Dar ce zici de Riley? Lupta cu un câine prin război trebuie să fie un rollercoaster emoțional, nu? Ei bine, el are momentele lui de răutate și suferință, dar este mai mult cel mai bun prieten al lui Hesh decât al lui Logan (tu). Așadar, tot atașamentul emoțional pe care îl experimentați este observat privind relația dintre Hesh și Riley - ești doar a treia roată. În cele din urmă, a nu avea propriul animal de companie s-a dovedit a fi doar o altă ocazie ratată de a mă absorbi în povestea și lumea fantomelor. Dar nu-l învinovăți pe Riley, este încă un băiat bun.
Neajunsurile poveștii ar fi putut fi atenuate de misiuni memorabile pentru un singur jucător, dar acestea devin rapid învechite. . Call of Duty s-a bazat întotdeauna pe momentele sale super epice pentru a crea o experiență memorabilă, plină de acțiune. Frecvența acestor scene intense a crescut cu un pas în Ghosts, dar acțiunea nu reușește adesea să impresioneze. Mult prea multe dintre niveluri se descompun astfel: joci pe furiș pentru prima treime, explozi armele pentru a doua treime și scapi de explozii, căderea clădirilor sau copleșirea forțelor inamice în ultima parte. Când sunt folosite cu moderație, aceste secvențe creează anticiparea pentru luptele obositoare ale bătăliei care se apropie și dau o concluzie satisfăcătoare misiunii. Dar aici, formula este folosită atât de des încât devine previzibilă și, astfel, îi lasă pe fantome fără un impact dramatic.

Acestea fiind spuse, campania are momentele ei tari. Îți vei face drum prin medii noi și interesante. Plutirea printr-o stație spațială în orbita cu gravitație zero, înotul cu rechinii în ocean și chiar echiparea unui tanc creează un contrast vizual intrigant cu acel sentiment de lupte repetitive și centrate pe acoperire. . Infinity Ward a abandonat, de asemenea, ecranele de încărcare a hărților dinaintea misiunii din jocurile anterioare și le-a înlocuit cu scene elegante care detaliază mai clar următorul pas din poveste, o adăugare binevenită.
Diferența de nouă generație 
Dacă sunteți un pasionat pentru a juca shooter-uri la persoana întâi cu imagini atât de clare și detaliate pe care le puteți obține, veți dori să economisiți și să treceți la generația următoare. În caz contrar, versiunile de generație actuală se vor descurca bine.
În timp ce campania single-player a scăzut sub așteptări, multiplayerul lui Ghosts este la egalitate cu ceea ce v-ați aștepta, dar nu mult mai mult. Da, există elemente noi, cum ar fi abilitatea de a aluneca, de a privi din colțuri, de a interacționa cu anumite uși și de a arunca în aer secțiuni ale hărții, dar caracteristicile adăugate nu fac nimic pentru a reîmprospăta jocul. Deschiderea și închiderea ușilor, în special, poate fi aproape complet ignorată dacă nu jucați un joc de echipă bazat pe obiective, deoarece nu este nevoie reală de a restricționa echipa inamică dintr-o zonă a hărții într-un mod de meci mortal. Distrugerea nivelului este slabă, mai ales când te uiți la progresele de schimbare a hărților din Battlefield 4 cu evoluție. Am aruncat în aer ziduri în alte împușcători de ani de zile, așa că urmărirea unei secțiuni desemnate a unui perete care dispare într-o explozie C4 nu este o groază mare, iar o armă nucleară chimică care modifică hărți funcționează doar pe o hartă. Acestea fiind spuse, modurile competitive sunt încă unele dintre cele mai bune experiențe de shooter pe care le veți obține online datorită comenzilor simple, personalizării vaste a caracterelor și varietății de hărți.
Cea mai mare plus pentru multiplayer a Ghosts este personalizarea soldaților. Există o mulțime de fețe deblocabile, uniforme, arme și dungi din care să alegi, pe care le-ai putea petrece ore în șir. Lățimea este uluitoare și puțin copleșitoare la început. Avantajele, armele și sumele nu mai sunt deblocate automat când atingeți un prag de nivel - le cumpărați câștigând puncte de echipă. Dacă nu ești un jucător veteran și nu știi exact cum vrei să-ți îmbraci personajul, vei face niște presupuneri și experimente, ceea ce îți poate încetini progresul. Pe de altă parte, cu numărul mare de opțiuni, puteți crea cu adevărat un soldat care funcționează exact așa cum doriți ca el sau ea (puteți alege să jucați ca o femeie soldat!) să funcționeze. Vrei să faci o clasă de demolare cu grenade suplimentare, un lansator de grenade sub țeava și daune explozive crescute? Du-te.

Multiplayer include și noi moduri de joc: în special Cranked și Blitz. Cranked este un meci mortal pe echipe cu o întorsătură. De fiecare dată când ucideți, aveți 30 de secunde pentru a ucide din nou înainte de a vă autodistruge. Pare o explozie, în teorie, dar rareori am simțit vreo imediatitate presantă pentru a obține o ucidere - fie am găsit un inamic imediat (resetând cronometrul), fie m-am sinucis cu mult timp de rezervă, anulând graba -evitarea-explodarea conceptului în întregime. Blitz a fost cel mai distractiv mod nou. Este ca și cum ai rula o mănușă în timp ce fiecare jucător încearcă să treacă prin apărarea echipei adverse pentru a ajunge la obiectivul de pe cealaltă parte a hărții. Pentru că orice jucător dintr-o echipă poate înscrie, este ca și cum ai juca un joc de pisică și șoarece în care ești și pisica și șoarecele deodată. Vremuri bune.
În afara jocului multiplayer, poți juca și cu prietenii tăi în cooperare. Infinity Ward a împărțit cooperativa în două moduri diferite: Squads și Extinction. Squads vă permite să creați un grup de soldați AI și să jucați alături de ei în diferite moduri echipă vs echipă și cooperare. În timp ce conceptul de a-ți construi echipa pentru a-ți provoca prietenii sună intrigant, într-adevăr se rezumă la: într-adevăr, joci meciuri multiplayer cu roboți. Chiar și modul de hoardă Safeguard al Ghosts (un alt mod cooperativ în Squads), care îi pune pe jucători în fața unor valuri de inamici fără minte, cu arme, este blând, mai ales în comparație cu fiorul de a lupta cu o armată de inamici în Spec Ops din jocurile precedente. cooperativ.

Apoi există Extinction, răspunsul lui Infinity Ward la Zombii lui Treyarch. În ea, va trebui să împușcă-ți hoardele de extratereștri invadatori în timp ce încerci să le distrugi cuiburile, care sunt răspândite pe hartă. A împușca extratereștrii în Extinction nu are aceeași noutate ca și împușcarea strigoilor, iar modul nu este o ofertă la fel de substanțială ca modul Zombies din Black Ops 2, pur și simplu pentru că mai sunt mai puține de făcut. Există doar o singură misiune Extinction de jucat din nou și din nou, pe măsură ce vă urcați în rânduri către deblocări și tipuri de clase suplimentare. Până când Infinity Ward va lansa noi misiuni DLC Extinction, jocul prin același oraș infestat de extratereștri va face ca acest lucru să fie unul lung.
Una peste alta, Call of Duty: Ghosts adoptă formula FPS stabilită de predecesorii săi și nu inovează. În schimb, doar adaugă mai mult. Veți avea mai multe ucideri și avantaje din care să alegeți, mai mulți monștri de ucis și chiar mai multe explozii de care să vă îndepărtați. Și în timp ce alergi printr-o clădire care se prăbușește pentru a suta oară, senzația palpitantă și emoția pe care le-ai simțit în jocurile anterioare sunt amorțite. Nu există personaje memorabile de care să te agăți, nu există răsturnări uluitoare - doar mai multe din ceea ce ai văzut deja înainte. Vânzătorul aici este multiplayer. Capacitatea de a vă personaliza complet soldații, jocul rafinat și câteva completări distractive vă vor face să reveniți pentru a vă împușca prietenii ore în șir. Doar nu te aștepta să fii uimit.

Ghosts este un joc cu tăieturi de prăjituri cu o mică atingere de glazură extraterestră deasupra. Cu toate acestea, hărțile multiplayer bine concepute, personalizarea soldaților și jocul șlefuit sunt mai mult decât suficiente pentru a vă scufunda.
Acest joc a fost revizuit în primul rând pe PS4 la un eveniment de revizuire.
Call of Duty: Ghosts - PC Oferte PC 1 oferte disponibile
Walmart 75,02 USD Vedere Stoc redus Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de
Mai multe informatii
| Gen | Shooter |
| Descriere | Aruncă o privire la următoarea intrare din seria Call of Duty, care abandonează titlul Modern Warfare. |
| Numele francizei | Chemarea la datorie |
| Numele francizei din Marea Britanie | Chemarea la datorie |
| Platformă | „PS4”, „Xbox One”, „PC”, „Xbox 360”, „PS3” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |