211service.com
Recenzie BioShock Infinite
Ai un prieten
Pro
- Elizabeth se simte ca o persoană adevărată
- Unul dintre cele mai captivante din punct de vedere vizual jocuri realizate vreodată
- Cum jocul se ridică la nivelul sau sfidează așteptările tale în egală măsură
Contra
- NPC-urile se pot simți goale în comparație cu Elizabeth
- Faptul că se termină
- Cât de rasiști erau oamenii în 1912
Pro
- + Elizabeth se simte ca o persoană adevărată
- + Unul dintre cele mai captivante din punct de vedere vizual jocuri realizate vreodată
- + Cum jocul se ridică la nivelul sau sfidează așteptările tale în egală măsură
Contra
- - NPC-urile se pot simți goale în comparație cu Elizabeth
- - Faptul că se termină
- - Cât de rasiști erau oamenii în 1912
Companie. Este una dintre cele mai puternice emoții pe care le poți simți în orice operă de ficțiune. Legătura ta cu un personaj imaginar pare reală, născută organic printr-o experiență comună și provocările pe care le-ai depășit unul de lângă celălalt. Prezența companiei este cea care ridică BioShock Infinite de la a fi un joc grozav la unul uluitor, impregnand jocului FPS exilant cu un sentiment de umanitate autentică. Elizabeth este singura ta prietenă în orașul aerian Columbia, o viziune întortocheată a unei utopii care plutește în ceruri. Și a vedea atracțiile într-un oraș necunoscut este întotdeauna mai distractiv cu un prieten.
Anul este 1912. Ești Booker DeWitt, un fost agent Pinkerton cu machismul lui Harrison Ford, trimis să scoată o femeie de pe înălțimile amețitoare ale metropolei aeriene a Columbia. Ca și în cazul jocurilor anterioare BioShock, acest mediu fantezist este uimitor de privit și stratificat cu o ambianță incredibilă. Simplul act de a parcurge străzile pietruite și de a răsfoi magazinele de cadouri se transformă într-o experiență fascinantă, în care afișe de propagandă, conversații ascultate și jucăriile pentru copii vă oferă toate o privire asupra sentimentului deformat al patriotismului acestei societăți. Columbia se simte ca o lume locuită, iar curiozitatea ta pentru funcționarea ei interioară va fi răsplătită - și crescută - la fiecare pas.
De asemenea, te vei uimi pe măsură ce explorezi Columbia. Orașul este de-a dreptul frumos, cu culori și luminozitate izbitoare în unele priveliști și o întuneric de rău augur în altele. Trecerea de la un târg de stradă vesel și plin de viață într-un cadru mai puțin plăcut (cum ar fi o biserică de cultisti care închină corbii care îl idolatrizează pe asasinul lui Abraham Lincoln, John Wilkes Booth) este surprinzător din toate punctele de vedere și nu există două medii la fel. Ritmul design-ului nivelului este excelent, nu răbdește niciodată prea mult timp la nicio piesă fixată, dar îți oferă suficient timp pentru a aprecia măreția lor.
În aceste locații superbe sunt amestecate mesaje de bigotism respingător, iar contrastul puternic dintre peisajul idilic al orașului și prejudecățile care îl pătrund spune o poveste de la sine. Caricaturile rasiste nu sunt folosite pentru valoare șoc ieftină - ele ajută la vânzarea ideii că majoritatea cetățenilor din Columbia cred că culoarea pielii dictează statutul. Dar narațiunea lui Infinite se întinde cu mult dincolo de o simplă confruntare între forțele care îl servesc pe neprihănitul Părinte Comstock și luptătorii pentru libertate ai zelosului Vox Populi. Campania de 15 până la 18 ore nu se limitează la ideile de bine și rău și nu vă obligă să faceți alegeri morale dihotomice; în schimb, este genul de poveste care îți subminează așteptările din nou și din nou.

În centrul acestei povești este Elizabeth, aliatul tău puternic și puternic, care visează să scape din viața ei în captivitate. Printr-o combinație de afectare a vocii, animații faciale convingătoare și AI strălucitoare, Elizabeth se simte ca o companie complet autonomă - o prietenă. Limbajul corpului ei oferă emoții fără cuvinte; un zâmbet sclipitor către Booker când face promisiuni, o privire abătută și brațele încrucișate dacă le încalcă. Comportamentul lui Elizabeth te face să uiți că este un personaj de joc video: ea va explora mediile singură, fredonând pentru ea însăși sau făcându-ți semn să-ți subliniezi ceva ce s-ar putea să fi ratat. Când așteaptă cu răbdare să termini de supravegheat o cameră, privirea ei se va muta spre obiective dincolo de jucător, mai degrabă decât să se fixeze pe capul tău ca atâtea NPC-uri din jocurile video. Odată ce te-ai obișnuit cu manierele lui Elizabeth, privirile libere și reacțiile limitate ale personajelor mai mici îi pot face să se simtă lipsiți de viață prin comparație - deși nu mai rău decât orice alt joc grozav.
Încorporarea ei în jocul FPS este de-a dreptul ingenioasă. De prea multe ori, însoțitorii devin un prejudiciu în luptă, având nevoie constantă de baby-sitting sau instrucțiuni. Dar Elizabeth este opusul polar, capabilă să se descurce singură și să te ajute cu abilitățile ei supranaturale. Veți fi recunoscător când ea deschide lacrimi interdimensionale în mediu, modificând aspectul unui nivel pentru a vă oferi acoperire sau pentru a crea o diversiune care atrage inamicii. Când mori, Elizabeth este cea care te reînvie îngrijorată. Face legătura dintre tine și Elizabeth să se simtă mult mai puternică - când ea este fericită, tu ești fericit. Când este rănită, vei dori să măcelești personal pe oricine a fost care a rănit-o.

Prezența lui Elizabeth aduce, de asemenea, tonul ferm pe teritoriul de acțiune și departe de survival horror. Știind că nu va trebui să-ți înfrunți dușmanii singur, te va face să te simți împuternicit - o schimbare de la atmosfera dezolantă și înfricoșătoare a BioShock-ului original. Elizabeth este un partener de încredere, care caută articolele de care ai nevoie și ți le aruncă chiar la clipa timpului în timpul unui incendiu intens. Compania ei acționează ca un colac de salvare în loc de o răspundere și generează fără efort momente palpitante în timpul luptei.
Imaginează-ți asta: te apropii de partea de jos a unei cleme de mitralieră, inima bătând cu putere în timp ce roiuri de slujitori ai lui Comstock atacă asupra ta. Apoi o auzi pe Elizabeth strigându-ți numele, se învârte pentru a prinde muniția pe care a aruncat-o, reîncarcă rapid și aruncă în față atacatorii tăi cu plumb fierbinte. Aceste momente vă vor copleși glandele suprarenale și vă vor simți ca niște eroice întâmplătoare în loc de evenimente fabricate, scenariate.
Vorbind despre glandele suprarenale, lupta lui Infinite va fi satisfăcător de familiară veteranilor BioShock. Formula pistol într-o mână, puteri magice în cealaltă oferă schimburi de focuri captivante una după alta și vă permite să vă folosiți punctele forte și să vă apropiați de inamici așa cum credeți de cuviință. În locul Plasmidelor sunt niște Vigoruri imaginative, care deschid și mai multe căi pentru capcane bazate pe combo, iar jocul de arme oferă o gamă satisfăcătoare de putere de foc la aproape și artilerie cu rază lungă.

Dar liniile orizontului, pistele suspendate pe care le puteți folosi pentru a trece prin niveluri precum un rollercoaster, transformă filmarea la persoana întâi într-o plimbare emoționantă la persoana întâi. Oferă o nouă experiență FPS în întregime, în care îți ții respirația la vârful unei linii înainte de a țipa pe șină atât de repede încât niciun glonț nu te poate atinge. Nu veți avea acces la mobilitatea orizontului în cea mai mare parte a luptei - dar atunci când o faceți, este o grabă absolută.
Incredibil, BioShock Infinite îți îndeplinește așteptările anilor, apoi le depășește. Indiferent de afinitatea ta pentru genul FPS, Infinite merită atenția ta și este genul de experiență de referință care se întâmplă doar de câteva ori într-o generație de jocuri. Chiar și după ce jocul se termină, Elizabeth - și Columbia - vor rămâne cu tine.

Masiv, frumos, revoluționar - BioShock Infinite este o aventură remarcabilă care te va ține cuplat de la început până la sfârșit... și apoi de la început până la sfârșit din nou.
Acest joc a fost revizuit pe PC.
BioShock Infinite (DVD PC) Oferte PC 392 de recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
Amazon 34,99 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite deMai multe informatii
| Gen | Shooter |
| Descriere | Urcă în cer pentru a treia ediție a francizei BioShock. |
| Numele francizei | BioShock |
| Numele francizei din Marea Britanie | BioShock |
| Platformă | „PS3”, „Xbox 360”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Nume alternative | „Bioshock 3” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |