211service.com
Recenzie Assassin’s Creed Valhalla: „Un succes plin de sânge, cu o inimă adevărată”
(Imagine: Ubisoft)Verdictul nostru
Cu o lume întinsă de cucerit și luptă sângeroasă, dar și șansa de a folosi acea lamă ascunsă iconică, Assassin's Creed Valhalla aduce un echilibru triumfător seriei.
Pro
- Mai multe lumi deschise frumoase
- Lupta a evoluat într-o artă sângeroasă
- Povestea este o adevărată saga
Contra
- Cerințe foarte ocazionale de misiuni confuze
Verdictul GamesRadar+
Cu o lume întinsă de cucerit și luptă sângeroasă, dar și șansa de a folosi acea lamă ascunsă iconică, Assassin's Creed Valhalla aduce un echilibru triumfător seriei.
Pro
- +
Mai multe lumi deschise frumoase
- +
Lupta a evoluat într-o artă sângeroasă
- +
Povestea este o adevărată saga
Contra
- -
Cerințe foarte ocazionale de misiuni confuze
Assassin’s Creed Valhalla are un decantare misiune în campania sa principală. Unul foarte cunoscător, plin de plângeri de la Viking Eivor la viteza țintei lor, dar totuși o misiune de urmărire. Dar de ce să începem aici într-o recenzie când există o Mercia întinsă de sărbătorit cu un corn de hidromel ridicat? O lume ridicol de frumoasă de dealuri ondulate, ruine mistice de castel înzăpezit și eventuala abilitate de a mânui dublu o sabie lungă și un topor strălucitor mai mari decât majoritatea locuitorilor așezării tale. Ah, și faptul că poți călăreți un lup uriaș în loc de un cal, care va apărea în vizor la apăsarea unui buton și va mârâi cu un zgomot satisfăcător, asemănător cu un motor de camion...
Este pentru că acea misiune de urmărire este important totuși, chiar vital. Nu vă faceți griji, există doar acela, dar este important să abordăm imediat că Valhalla a reușit să reaprindă perfect focurile experienței tradiționale Assassin’s Creed. Unul în care fânul este cheia și funii nesfârșite se întind util pe străzi pline de răufăcători. Și da, este aprins jarul acesta cu o torță și un vuiet. #DoarPillagingThings?
Fapte rapide: Assassin's Creed Valhalla 
(Credit imagine: Ubisoft)
Data eliberării: 10 noiembrie 2020
Platforme: PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Dezvoltator/Editor: Ubisoft
Dacă au existat plângeri cu privire la RPG-ositatea extinsă a ambelor Assassin's Creed Origins și Assassin's Creed Odyssey , este că linia de sânge AC a fost diluată, sacrificată pe altarul luării deciziilor narative și pradă nesfârșită. Assassin's Creed Valhalla reunește fără efort cele două concepte, îmbinând arta asasinatului (complet cu un adaos îmbucurător de „viziune a lamei ascunse”) cu asedii mărețe ale castelului cu salve de săgeți, doborând poduri mobile cu un thunk satisfăcător și inconfundabilul înglobarea uleiului în clocot.
A Hidden Ones Bureau este una dintre primele tale construcții din așezarea ta. Oricât de ironic este un simbol al Asasinilor agățat în afara unei clădiri pe un panou de magazin, aceasta este o lume în care poți să ucizi prin contract și să găsești indicii cu gluga ridicată, dar și să ajungi la mănăstiri cu ecou de război al cornului tău, pregătindu-ți. topoare pentru unii serioși, ca să nu mai vorbim de exaltant, decapitarea. Dar cum reușește să facă asta? Mai simplu spus, Assassin’s Creed Valhalla este imens . Cu cea mai mare campanie a unui joc Assassin's Creed de până acum - am intrat la 63 de ore pentru a prelua harta alianței camerei de război și a vedea finalul - aceasta este o saga demnă de poetul Eivor și povești pline de hidromel în jurul focului de tabără pentru veacuri ce vor urma.
Pregătiți-vă pentru un Anglow up

(Credit imagine: Ubisoft)
Pentru a rămâne complet fără spoilere, voi spune doar că Clanul Corbului lui Eivor sosește în Anglia secolului al IX-lea, se stabilește într-o zonă împădurită pașnică și decide să facă alianțe în tumultuoasa Mercia - care se simte mult ca sosirea într-o temă tentantă vikingă. parc. Preluarea unei zone unice la un moment dat se simte ca o modalitate naturală de a progresa prin poveste, de a-ți făuri prieteni și dușmani și de a înțelege luptele pentru putere care o țin pe Mercia atât de divizată. Vânătoarea de pace nu este într-adevăr atât de pașnică, chiar dacă ocazional decideți să vă rămâneți lama.
Fiecare regiune are propria sa geografie distinctă, care se întinde de la țărmurile sterile pitorești din Cent până la verdeața plăcută păgână Hobbity din Glowcesterscire. Fiecare călătorie în Valhalla se simte incredibil, fie că vă lăsați nava să facă munca grea și profitați de opțiunea de vedere panoramică, fie că o plimbați peste peisajul rural cu Jesper Kyd și un scor atmosferic umflat în urechi. De asemenea, orașele, în special orașul plin de viață și strâns, Roman Lunden, reprezintă amintiri perfecte ale orașelor AC de altădată. Acestea sunt lumi de verticalitate și stâlpi cu semne din cap către AC Brotherhood și mai mult decât un indiciu de asasinat aerian. Care, în mod genial, sunt posibile chiar și cu inamici de nivel înalt.

(Credit imagine: Ubisoft)
Deblocați o abilitate în arborele de abilități extins numit Advanced Assassination și un mini-joc va apărea de fiecare dată când apăsați butonul de asasinare, oferindu-vă șansa de a obține un marcator în mișcare într-o zonă pentru a finaliza afacerea. Este o modalitate perfectă de a echilibra vechiul și noul, ceea ce înseamnă că bătăliile cu șefii pot fi evitate în întregime dacă joci corect cu lama, dar nu există niciun motiv de îngrijorare dacă vrei doar să încorporezi topoarele în membre. Dar mai multe despre asta într-un pic.
Cunoscute sub numele de „arcuri”, povestea fiecărei regiuni vine odată cu luarea deciziilor pe care Odyssey a definit-o, iar acțiunile tale pot avea consecințe grave. Acuzați saxonul greșit de trădare sau instalați Ealdorman greșit și luarea proastă a deciziilor va reveni să vă bântuie sau, știți, înjunghie pe cineva în fața ta. În general, acest lucru este satisfăcător cu câteva răsturnări plăcut neașteptate. Cuvântul strălucit al lui Eivor este lege și, în timp ce unele decizii par clare, altele sunt mult mai tulburi din punct de vedere moral. În ceea ce privește căutarea, totuși, uneori poate fi puțin neclar unde veți găsi indicii pentru a vă susține deciziile, iar setarea implicită „explorator” va însemna să vă trimiteți constant corbul spre cer pentru a vă verifica următoarea secțiune evidențiată în albastru a hărții. Este foarte ocazional, dar se simte ca un pas greșit într-un sistem altfel sigur, plin de tot felul de misiuni ultra variate.
Luptă sau plutește

(Credit imagine: Ubisoft)
Niciun joc Creed nu a fost scris prost, dar decorul Vikings a adăugat un joc de insulte glorios la amestec - cineva care se clatina? - iar scenariul lui Valhalla este ascuns cu o lamă ascuțită. Un războinic numit Ivarr este un personaj deosebit de distractiv, fără răbdare pentru pace și cu limba unui comediant. Conversațiile cu Odin, de asemenea, în unele versiuni cinematografice vikinge surprinzător de întunecate ale „camerei albe” tradiționale fac o vizionare tulburătoare. Combină cel mai bine scris Creed cu adăugarea unei bare de carisma pentru a debloca opțiuni de conversație suplimentare utile și lucrurile devin interesante. Oportunități de zbor sau bătălii rap vikingi pot fi găsite în majoritatea orașelor, cerând o gândire rapidă și o înclinație pentru rimă. Nu este ușor la început, dar vei ajunge acolo în timp...
Dar inima lui Assassin’s Creed Valhalla nu se află în insultele sale rapide, ci este așezarea voastră și relațiile pe care le formați acolo. Și da, unii dintre ei sunt romantici, dar nu vă așteptați la opțiunile de dragoste extinse ale Odyssey. Oportunitățile de dormitor ale lui Eivor sunt mai puțin uzate, dar la fel de distractive. Această colecție de clădiri începe mică, dar face suficiente raiduri și fură suficiente provizii și poți construi treptat un sat complet. Călătoriile repetate acasă la Randvi pentru a vă raporta progresul și înregistrarea peste tot creează o buclă convingătoare, care este în mod constant plină de satisfacții.

(Credit imagine: Ubisoft)
Tot ce adunați poate fi adus înapoi. Hidden One Hytham - da, te văd, Ubisoft - ia medalioanele membrilor Ordinului Anticilor pe care îi dobori în schimbul unor abilități puternice, coliba vânătorului este pregătită pentru prada ta și există chiar și un muzeu pentru artefacte romane, adică că chiar și cele mai distrase activități din lumea deschisă îți vor oferi întotdeauna o palmă digitală pe spate.
Așezarea evoluează și pe parcursul campaniei, lăsând deciziile pe care le-ați luat să-și influențeze locuitorii. Aceasta înseamnă că, chiar dacă există într-adevăr doar două finaluri principale, aranjamentul tău de așezare și echipajul navei lungi pot fi foarte diferite de ale tuturor celorlalți. Aceasta este comunitatea ta și te simți constant ca acasă să-ți spui poveștile de război. Puteți chiar să vă faceți propriul estetic cu secțiuni pentru decorațiuni personalizate. De ce nu pot obține grămezi de cranii așa la IKEA, nu? O altă adăugare majoră este Valka, văzătorul tău, care cu ajutorul unei poțiuni te poate duce în două universuri mitice. Incredibil, acestea sunt aproape de dimensiunea tărâmurilor DLC ale Odyssey, frumoase și, într-un caz, pline de împlinire a dorințelor, dar un plus surprinzător într-o lume deja vastă.
De asemenea, așezarea este singurul loc în care vă puteți specifica corect armele și echipamentul, cu fierarul Gunnar îmbunătățind fiecare piesă de la superioară la impecabilă și apoi la mitică. Aici Valhalla rupe tendința celor două crezuri anterioare, în care ne înecam în arme și echipamente, demontând constant pentru pradă. În schimb, piese de armură specifice pot fi găsite în cufere din întreaga lume, fiecare cu propriile avantaje ale stilului de joc. Fiecare piesă poate fi nivelată cu fier și vei jongla cu sloturile pentru rune pentru a profita la maximum de stilul tău de luptă. Inițial, se simte restrictiv după recompensele Origins și Odyssey, dar rapid se simte că fiecare piesă are dintr-o dată valoare și fiecare upgrade este o decizie la care trebuie să ne gândim. Specificați totul în mod egal sau vă construiți un mega topor?

(Credit imagine: Ubisoft)
Vorbind de topoare, lupta lui Valhalla este semnificativ evoluată. Un sistem de mânuire dublă înseamnă că Eivor se poate apăra cu un scut în timp ce plouă atacuri ușoare și grele cu un topor, dar, în egală măsură, poate sparge un alt topor sau un ciocan în mâna stângă. Nimeni nu stă la coadă aici pentru a vă îndrepta cu gama largă de inamici ai Merciei care atacă toți deodată, ceea ce înseamnă că este vital să știți când să evitați și să folosiți rezistența prețioasă sau să parați. Indiferent dacă te confrunți cu steaguri sau, propriul meu dușman personal, cu șuici cu sulițe, distrugerea apărărilor este în mod constant o provocare plăcută. Noul sistem de rație înseamnă, de asemenea, să nu umpleți sănătatea, ceea ce poate merge foarte rău dacă nu aveți suficiente ciuperci și o bandă de inamici devine urâtă. Este un echilibru excelent între provocare și îndemânare, ceea ce face ca stealth-ul să fie o opțiune valoroasă și, din fericire, acum viabilă dacă nu ești pregătit pentru luptă.
Amintește-ți totuși. Acesta este un joc viking. O istorie a războinicilor scrisă cu sânge și, pe măsură ce saga continuă, fiecare îmbunătățire a punctului de abilitate și abilitate înseamnă că lupta merge din putere în forță. Arborele de îndemânare este sincer intimidant, întinzându-se ademenitor pe fire nevăzute ascunse sub o ceață de război. Dar creșteți nivelul și veți dezvălui capacitatea de a arunca armele aruncate asupra inamicilor, de a îngheța timpul pentru câteva secunde cu o eschivă perfectă și de a vă întoarce pe spatele inamicului în timp ce aceștia își folosesc atacul cu rune inegalabil. Dintr-o dată, situațiile de luptă devin oportunități perfecte pentru a vă combina abilitățile preferate și este o ușurare că vă puteți respecta pe deplin arborele de abilități pentru a vă asigura că mergeți în direcția cea bună. Veți ști asta atunci când urmăriți cu bucurie încă o animație cu Eivor anihilând un inamic greu cu propria lor armă.

(Credit imagine: Ubisoft)
Apoi, totuși, există totul și minunea acestei lumi. Privind răsăritul peste un puzzle cu pietre în picioare, alergându-ți cu bucurie lupul alături de căprioare surprinse în păduri luxuriante, construind cairns în vârful unui pas de munte, distrugând obiecte blestemate ascunse în peșteri care răsună adânc sub pământ. Acesta este un joc Assassin’s Creed - joci chiar unul dacă uneori stai pe lucruri în loc să stai lângă ele? - dar acesta este un alt tărâm glorios al posibilităților. O lume intimidant de imensă, atmosferică, de mistere de rezolvat, dar acum cu și mai multe oportunități. Există, de asemenea, un mister central intrigant, cu o știință care se termină sincer despre catnip pentru fanii de lungă durată AC și câteva momente WTF pentru toți ceilalți. Mai puternic, mai îndrăzneț și cu o reintroducere binevenită a celor mai bune părți ale jocurilor mai vechi, Valhalla este un succes plin de sânge, cu o inimă adevărată.
Revizuit pe Xbox Series X, unde am experimentat ocazional ruperea ecranului în zone aglomerate și aglomerate.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 59,99 USD la Ubisoft Verdictul 4.54,5 din 5
Assassin's Creed ValhallaCu o lume întinsă de cucerit și luptă sângeroasă, dar și șansa de a folosi acea lamă ascunsă iconică, Assassin's Creed Valhalla aduce un echilibru triumfător seriei.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC |