211service.com
Recenzie Assassin's Creed Unity
Pro
- Parisul este un loc de joacă cu AC uimitor de frumos
- Misiunile secundare nu sunt doar abundente, ci și detaliate
- Nenumărate opțiuni de personalizare înseamnă că Asasinul tău este cu adevărat unic
Contra
- AI inamic instabil poate face secțiunile ascunse stângace
- Unii au rămas
- Mecanicii AC de școală veche fac o întoarcere nedorită
Pro
- +
Parisul este un loc de joacă cu AC uimitor de frumos
- +
Misiunile secundare nu sunt doar din abundență, ci și detaliate
- +
Nenumărate opțiuni de personalizare înseamnă că Asasinul tău este cu adevărat unic
Contra
- -
AI inamic instabil poate face secțiunile ascunse stângace
- -
Unii au rămas
- -
Mecanicii AC de școală veche fac o întoarcere nedorită
Cu Black Flag o poveste de succes care slăbește rom, întrebarea de pe buzele colective ale Ubisoft trebuie să fi fost: Ce facem după marinarul beat? Nu va fi niciodată ușor să urmezi pașii ușor șovăitori ai Asasinului ai lui Edward Kenway, dar în timp ce privești un vultur care înconjoară turlele Notre Dame și te bucuri de haosul plin de viață din Parisul Revoluției Franceze, îți vei da seama repede că - în ciuda faptului că te bucuri vacanța ta în Caraibe - acum ești acasă. Assassin’s Creed Unity reușește să ofere nu numai o recreare uimitor de frumoasă a Parisului, ci și un sandbox open world atât de dens și bogat încât simți că nu este suficient timp pentru a vedea tot ce este oferit. Asasinările corecte revin în lumina reflectoarelor, rularea liberă preia noi niveluri de traversare elegantă pe acoperiș și (în ciuda unor semne distinctive „Creed” mai puțin atractive care fac o revenire nedorită) imaginile lui Unity par cu adevărat nou-gen.
Unitatea este povestea lui Arno Dorian. Fără să strice prea mult, el caută o răzbunare serioasă și se trezește că trage rapid o glugă și o lamă ascunsă și devine implicat în Frăția Asasinilor exact când Parisul decide să răstoarne monarhia. La indemana. Înviorător, spre deosebire de hotărârea AC3 de a ajunge în fiecare locație de pe harta turistică a Revoluției Americane, călătoria lui Arno este mult mai concentrată pe caracter. Țesută cu experiență în narațiune, Revoluția în sine este un instrument de poveste inteligent, în timp ce Asasinii și Templierii luptă pentru control într-un mediu politic tumultuos. Dacă asta nu sună suficient de bine, există și capete tăiate pe bastoane.
Faptul că Arno este un suflet simpatic, cu simțul umorului și o limbă ascuțită a făcut din cele aproximativ 50 de ore pe care le-am petrecut cu el o experiență plăcută. Adăugați-o pe „templiera de foc” Elise și, în ciuda accentului ei care traversează continentele (serios, este engleză, americană, australiană? Este bizar), aveți câteva personaje de care merită să vă pese. În calitate de mare fan al lui Ezio Auditore, găsesc că acest tânăr Asasin amintește în mod plăcut de farmecele Maestrului Renașterii însuși, iar adepții personalității necinstite a lui Edward Kenway ar trebui să fie și ei fermecați corespunzător.
Parisul este enorm, frumos și plin de atmosferă... și sânge, de la victimele proaspăt tăiate ale „Razorului național”. Renunțarea la tehnologia veche înseamnă că mii de personaje non-jucători rătăcesc pe străzi fluturând steaguri, ardând efigii, frecventând piețele și își fac treburile zilnice. În timp ce Arno face cariere prin interioarele recent introduse ale clădirilor pentru a scăpa de urmăritorii inevitabili (cărora nu le place obiceiul său de a-și înjunghia șefii), locuitorii țipă și se scufundă din drum. Nivelul de detaliu, pe măsură ce îți găsești drumul în interiorul clădirilor precum Notre Dame, este o bucurie atmosferică, în timp ce praful se întinde sub picioarele tale și razele de lumină solară umplu holurile caselor strălucitoare ale aristocrației franceze. Iluminarea contrastantă impresionantă înseamnă că jocul durează o secundă pentru ca ochii de vultur ai lui Arno să se ajusteze în timp ce plonjezi dintr-o fereastră deschisă pentru a scăpa, ceea ce înseamnă că nu știi niciodată ce va fi de cealaltă parte.


Ar putea părea puțin bizar că un bărbat care introduce o lamă într-o jugulară aproximativ la fiecare sută optzeci de secunde este recompensat pentru rezolvarea crimelor, dar să nu punem prea multe întrebări, nu? Unity’s Murder Mysteries sunt o gură de aer proaspăt (pe moarte?), completată cu lucrări de artă istorice sângeroase și o mulțime de indicii împrăștiate pe străzile Parisului. Uneori este evident cine este suspectul tău - Oh, salut, sună / mental/ - dar activarea Eagle Vision și obținerea detectiei este un plus satisfăcător la numărul copleșitor de distrageri ale misiunilor secundare. În plus, în stil Horrible Histories, primești o lecție sângeroasă gratuită, fără măcar să simți că înveți
Acesta fiind primul AC numai de nouă generație, Ubisoft și-a luat în sfârșit timp să se ocupe de pilonii principali ai francizei, iar rularea liberă a avut o revizuire binevenită, cu adăugarea de butoane sus și jos parkour. În timp ce alergarea liberă durează câteva ore să te obișnuiești după ani de sărituri cu ciocanul și în speranța că nu vei zbura înapoi de pe un perete, răsucirile iscusite ale lui Arno, în timp ce coboară pe străzile pline de viață, devin rapid un mod satisfăcător de elegant voiaj. Tehnologia de nouă generație înseamnă, de asemenea, că nu te poți opri să-i vezi haina zvâcnind în timp ce Arno sare între clădiri într-o singură legătură în stil gimnastă, emoționantă, sau alunecă cu dibăcie într-o fereastră deschisă.
Dar cum rămâne cu partea „asasin” din Assassin’s Creed, te întrebi? Junghiul? Ei bine, asta este și aici, iar lupta a suferit o revizuire pentru a pune șansele direct în favoarea opoziției. În cazul în care Black Flag sărbătorește zdrobirea butonului de contraatac cu navele sale pline de perne de lame ascunse în formă de om, Unity a eliminat caracteristica cu totul. Atacul, pararea și rostogolirea sunt noii tăi prieteni. Adăugați și restabilirea funcției de poțiune de sănătate destul de veche, iar lupta deschisă este considerabil mai dificilă și mai dificil de obișnuit.
Poate fi îmbunătățit cu abilități și alegerea ta de armură, dar te vei trezi rapid evitând grupuri mari de poliție civilă și paznici, cu excepția cazului în care îți place o doză frustrantă de desincronizare. Lupta este extrem de sângeroasă și satisfăcătoare odată ce ți-ai stăpânit arta - fie că alegi arme grele cu două mâini sau un combo cu sabie și pistol - dar Unity se clătește ușor în încercarea de a o evita. În timp ce încurajarea stealth-ului nu este un lucru rău, mai ales odată cu revenirea binevenită a misiunilor de asasinat la scară largă în care poți alege exact cum să joci, jocul suferă de „AI inamic stângaci” tradițional al francizei și sughițuri ocazionale de stealth.
Alte câteva bug-uri AC persistă; poți fi văzut în spatele acoperirii, inamicii fie te vor uita într-o clipă, fie te vor continua să te vâneze de departe, iar insistența disperată a jocului de a nu te lăsa să interacționezi cu obiectivele misiunii în timp ce indicatorul tău de conflict este ridicat este un design enervant de ultimă generație. „Sunt aici”, țipi, „nu este suficient?” Merită să spun și că, din punct de vedere al ratei de cadre, am experimentat ocazional situația încetinind prin scene aglomerate, atât în reviste, cât și în copiile de vânzare cu amănuntul. Un alt semn distinctiv nedorit AC care se întoarce să afecteze noua generație.

Cu toate acestea, Ubisoft a învățat din multe greșeli anterioare. Ascultarea cu urechea a fost plasată în mod plăcut ca un element de bază al campaniei, iar puținele misiuni care apar sunt fără frustrarea jocurilor anterioare. În ciuda o mulțime de maguffini tipici Creed, există un sentiment distinct de distracție care pătrunde și în misiunile poveștii, cu o stropire de hokum de la Hollywood în timp ce experimentezi o inițiere surprinzător de interactivă în Frăție și urmărești un balon cu aer cald pe acoperișurile Parisului.
Misiunile de asasinare sunt numeroase și au o atmosferă cinematografică, deoarece Arno identifică numeroase moduri de a intra în zonele interzise. În plus, abilitatea de a îndeplini sarcini suplimentare în aceste misiuni adaugă un strat suplimentar plăcut procedurilor. Adăugați secvențele Rift, în care Arno trece într-o serie de alte perioade de timp și este clar că a existat o injecție de bucurie pură în Unitate pe care niciun fan al Creed nu o poate rata. Totuși, merită remarcat faptul că jocul încă suferă de probleme de franciză de altădată, ocazional blocat de propriile secvențe de memorie și cu un ultim șef templier pe care veți fi bucuroși să îl îndepărtați din cale, astfel încât să vă puteți întoarce la Paris. și continuă să strângi cufere și să atârne de gargui.

Adevărata măreție stă doar cu o mână care nu este la îndemână, deoarece numerele anterioare le ridică capete urâte în formă de Măr al Edenului. Acum jucați în The Helix, versiunea pentru consumator a lui Abstergo a Animus cu salturi de istorie, unde jucătorii pot juca ca Asasini anteriori. Este modul blând al lui Ubi de a încerca să-și descurce propriile fire din spatele dulapului TV Assassin, iar posibilitățile pe care le oferă acum par nesfârșite, chiar dacă puțin înșelătoare. Un joc video într-un joc video? Meta a devenit mult mai simplu.
Când vine vorba de activități extracurriculare, conținutul misiunii secundare este în mod pozitiv uriaș, iar harta ta te va copleși rapid și fericit. Poveștile Parisului, indicate de un simbol Assassin pe hartă, reprezintă o selecție incredibil de variată de peste 40 de misiuni, care te trage mai adânc în istoria orașului. Cu „celebrități” ale Revoluției, cum ar fi marchizul De Sade și Madame Tussaud, aceste misiuni nu mai sunt doar un caz de călătorie în punctul A pentru a înjunghia expoziția B, ci misiuni de investigație, sarcini de gardă de corp, planuri de sabotaj și fragmente aparent nesfârșite de istorie fascinantă care construiți întotdeauna pe bogăția lumii. Adăugați cufere de deschis, cocarde de găsit, artefacte de descoperit, mistere de crimă de rezolvat, ghicitori Nostradamus care transformă orașul într-o vânătoare de comori criptică. și o grămadă de misiuni sociale (pf) și Parisul este suficient pentru a te trimite într-o gaură de TOC indusă, adună-le pe toate disperarea. Și mai interesant, jocul recompensează explorarea, nefiind toate bunătățile de pe hartă de la început. Smecher...

Câștigați puncte Creed

Cheltuiește punctele de îndemânare cu înțelepciune

Upgrade la Cafe Theatre

Fii social

Hack inteligent

Fii un asasin prietenos de cartier

Prinde-mi Rift

Joacă la punctele tale forte
Apoi mai este mica chestiune de a te juca cu prietenii tăi. La urma urmei se numește Unity și aici este motivul opțiunilor de personalizare oferite. Pentru prima dată, vă puteți personaliza pe deplin Asasinul și, acolo unde acesta ar fi putut fi un pas riscant, secțiunea de personalizare este un plus de încredere care susține rapid sentimentul de realizare pe măsură ce progresați prin poveste. Arno evoluează mereu, deblocând noi puncte de sincronizare pentru a le cheltui pe abilități și puncte Creed pentru a îmbunătăți articolele de îmbrăcăminte. Nivelul de alegere oferit este extraordinar de variat. În plus, dilema de a alege între asasinate duble în aer sau alegeri profesionale de blocare într-un stadiu în care ai doar nouă puncte de sincronizare de cheltuit este departe de echipamentul nelimitat din intrările anterioare din franciză. Unitatea este mult mai bună pentru ea. La fel ca banii de buzunar Assassin, poți economisi din nou pentru a cumpăra, dar cheia este să alegi ceea ce ai nevoie pentru crima în cauză.
Accesul la internet cu Asasinul tău este și relativ simplu. Misiunile în cooperare și furturile sunt împrăștiate pe hartă. Nedorind să agraveze lupii singuratici de acolo, aceștia pot fi jucați singuri. Cu toate acestea, acestea au fost concepute pentru doi până la patru jucători și sunt cel mai bine jucate în acest fel, în timp ce vă strecurați cu prietenii prin zone puternic păzite și profitați la maximum de abilitățile de grup. Misiunile în cooperare au fiecare și propria narațiune, iar momentele de joc emergente sunt plăcute în timp ce te lupți cu paznicii la sol, doar pentru ca un grup de camarazi să plouă cu asasinate aeriene de sus. Stealth partajat este ridicol de satisfăcător și a meritat să așteptați ca funcția să fie implementată într-un mod semnificativ. Făcând parte dintr-un grup de Asasini, fiecare înarmat până în dinți cu propriile abilități, să se năpustească pe acoperișuri în drum spre un Heist este o nouă modalitate fericită de a experimenta franciza.
Unity reușește să împingă seria suficient de mult pentru a face acest lucru cu adevărat grozav, este doar trist că câteva sughițuri rămase au trecut de la generația anterioară. Lăsând la o parte problemele Crezului tradițional, acesta reușește să fie o cutie de nisip criminal de neegalat, iar Parisul predă un loc de joacă istoric ud de sânge impresionant vizual.

Acest joc a fost revizuit pe Xbox One la un eveniment de revizuire. A fost apoi redat din nou - de mai mulți editori - pe copii de vânzare cu amănuntul pe PS4.
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | Assassin's Creed Unity are loc la Paris, în timpul sângeroasei Revoluții Franceze din secolul al XVIII-lea. Are un Asasin numit Arno și include multe repere celebre franceze precum Notre Dame și Pontul Neuf. |
| Numele francizei | Assassin `s Creed |
| Platformă | „PS4”, „Xbox One” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |