Recenzia Marvel vs Capcom: Infinite: „Rareori justifică în mod satisfăcător propriile echipe sau confruntări”

Verdictul nostru

Marvel vs Capcom: Infinite are un nucleu solid, iar Infinity Stones face luptele tactice. Dacă nu ar fi trebuit să se ridice la înălțimea așteptărilor stabilite de excelenții săi predecesori.





Pro

  • Noul sistem combo este de bază, dar receptiv
  • Infinity Stones sunt o mecanică unică și utilă

Contra

  • Luptele sunt mai lente și mai atenuate
  • Listă slabă de luptători
  • Modele de personaje neatrăgătoare, în special chipuri
  • Modul poveste nu își justifică existența

Verdictul GamesRadar+

Marvel vs Capcom: Infinite are un nucleu solid, iar Infinity Stones face luptele tactice. Dacă nu ar fi trebuit să se ridice la înălțimea așteptărilor stabilite de excelenții săi predecesori.

Pro

  • +

    Noul sistem combo este de bază, dar receptiv

  • +

    Infinity Stones sunt o mecanică unică și utilă



Contra

  • -

    Luptele sunt mai lente și mai atenuate

  • -

    Listă slabă de luptători

  • -

    Modele de personaje neatrăgătoare, în special chipuri



  • -

    Modul poveste nu își justifică existența

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 27,58 USD la Amazon

Street Fighter poate avea cea mai apreciată moștenire și cele mai stricte controale, Tekken poate fi cel mai bun în a descrie bătăi de aproape, dar puține jocuri de luptă rivalizează cu haosul și entuziasmul inerent seriei Marvel vs Capcom. Eroii și răufăcătorii mai mari decât viața aruncă deopotrivă lovituri care pot spulbera clădiri, săbii în flăcări, fascicule de energie și combo-uri incredibil de rapide care lovesc inamicii. Și, bineînțeles, totul este făcut de favoriții fanilor, crema de recoltă. Nu sunt permise D-listere precum 3-D Man sau Lost Planet protagoniști.

Dacă alegeți să jucați Marvel vs Capcom: Infinite, veți găsi o experiență care este conștientă de aceste lucruri; o configurație familiară, chiar și așa.



Infinite este vizibil mai lent și mai puțin bombastic decât predecesorii săi. Nu vei lansa inamicii la 20 de picioare în aer, să-i alergi după ei, să-i trântești în pământ, astfel încât ei să revină pe măsură ce treci la un nou personaj și apoi să continui atacul, așa cum ai putea în Marvel vs Capcom 3. . De asemenea, nu puteți chema personaje pentru atacuri de asistare unice, un element de bază al seriei până acum. Luptele lui Infinite sunt mai bine întemeiate, iar jocul pare mai degrabă un luptător 1v1 cu o opțiune de echipă decât bătălia regală haotică a intrărilor anterioare. Acesta nu este neapărat un lucru rău - dacă este este un luptător 1v1, este unul solid, dar nici nu este ceea ce fanii au ajuns să se aștepte.

Marvel vs Capcom: Infinite schimbă, de asemenea, schema de control Light, Medium, Heavy, Special pentru Light Punch, Heavy Punch, Light Kick, Heavy Kick. Puteți, de asemenea, să continuați să atingeți Light Punch pentru a realiza un combo de bază, indiferent de caracter. De fapt, mai multe combo-uri sunt universale în toată lista; împreună cu faptul că în Infinite nu este la fel de ușor să realizezi mișcările cool, specifice personajului în mijlocul unei bătăi de cap, așa cum a fost în intrările anterioare, acești luptători se simt ca rezultat mai puțin interesanți.



KA-POW!

50 de cele mai bune lupte de film din toate timpurile

În timp ce intrările butoanelor nu pot varia foarte mult de la luptător la luptător, tactica va fi. Nu există doi luptători pe care să-i critici ca fiind prea asemănători unul cu celălalt. Indiferent dacă joci în rolul Micutului Rachetă Raccoon sau a Hulking-ului... eh, Hulk, vei simți imediat diferența. Și, desigur, acest lucru va schimba modul în care joci. Nu poți pur și simplu să grăbești un adversar și să încerci să-l copleșești cu un personaj lent și greu precum Thanos - va trebui să-ți faci timp și să fii atent la fiecare mișcare a inamicului tău. Sau, ați putea compensa raza scurtă de acțiune și atacurile puternic telegrafiate ale Titanului Nebun, echipând o Piatră Infinită adecvată.

Da, Infinity Stones, care au fost un punct central al Universului Cinematic Marvel, și-au făcut drum spre seria Marvel vs Capcom și fiecare acceptă un alt tip de stil de joc. Puteți activa o explozie scurtă a puterii Pietrei tale Infinite sau poți intra într-un mod special dacă indicatorul său a fost umplut până la un anumit punct. Se spune că aceste pietre dețin o putere imensă în universul Marvel, iar în MvC: Infinite, nu sunt diferite.

De la întemnițarea adversarilor într-un cub până la lăsarea să reînvie un prieten căzut, aceste pietre colorate sunt capabile să schimbe o luptă sau - dacă sunt ținute în mâini competente - să asigure o victorie rapidă și fără milă. Sunt un plus util și nu te simți ca un truc de care nu vei profita. Unele dintre cele mai apropiate lupte ale mele au fost câștigate doar datorită sporului de putere oferit de aceste pietre.

MCU > toată lumea și orice altceva

Ele sunt, totuși, emblematice pentru o problemă foarte reală care pătrunde în întregul Infinite: tonul vizibil prietenos cu MCU. Titlul oficial al jocului este Marvel vs Capcom: Infinite, dar chiar ar fi putut fi „MCU Heroes Boss Around Capcom Sidekicks: The Fighting Game” – deși cred că ar fi destul de lung să se potrivească în cutie. Nu există personaje X-Men, nici vreun rupt din paginile Fantastic Four, iar Deadpool a fost, de asemenea, eliminat. Acestea sunt unele dintre cele mai populare personaje ale Marvel, iar a nu le include este greșit.

Povestea este utilă, dar îi lipsește simțul dramei sau al gravității. De asemenea, oferă personajelor Marvel tratamentul de vedetă, în timp ce îi relegă pe eroii Capcom în mâinile de ajutor. Aproape fiecare acțiune este condusă sau decisă de un personaj Marvel, de obicei Căpitanul America sau Iron Man, în timp ce unii lachei Capcom nu vor face altceva decât să-și încurajeze colegii de echipă. Jedah din franciza Darkstalkers este una dintre excepțiile plăcute, deoarece joacă unul dintre principalii antagoniști ai jocului.

Nu s-a concentrat niciodată atât de mult pe experiența cu un singur jucător până acum, iar încrucișările sunt dificil de gestionat, dar Infinite rareori justifică în mod satisfăcător propriile echipe. sau confruntări, și astfel există o lipsă atât de implicare, cât și de profit.

Modelele de personaje sunt la fel de neatrăgătoare ca și în demo-ul care a fost lansat la începutul acestui an (deși Chun Li a primit cel puțin un upgrade vizual). Cei care poartă armură sau costume întregi arată solid, în timp ce oamenii cu pielea vizibilă par să arate ca niște coji fără suflet. Texturile și umbrele realiste combinate cu culori și medii foarte saturate sunt inconfortabile. Este mai puțin deranjant în mijlocul unei lupte, deoarece luptătorii contrastează bine cu etapele jocului, dar introducerea echipei mele și pozițiile de victorie m-au făcut să mă încremenesc când aș fi mai degrabă să zâmbesc.

Infinite este un joc bine construit, care răspunde mecanic. Nu se simte neglijent sau inexact, doar că... nu este foarte interesant. Există o lipsă de finețe în prezentare care face ca totul să se simtă suficient de bine, dar nu mai mult de atât. În contrast cu direcția artistică strălucitoare cel-shaded și cu tonul exagerat al Marvel vs Capcom 3, sau cu sprite-urile netede și mătăsoase și precizia tehnică din Marvel vs Capcom 2, Infinite pare că este mulțumit să existe.

În genul său, Infinite este perfect adecvat - chiar și atunci când diferă semnificativ de formula stabilită a francizei. Dar, în umbra propriului pedigree, este iremediabil de scurt.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 27,58 USD la Amazon Verdictul 3

3 din 5

Marvel vs. Capcom Infinite

Marvel vs Capcom: Infinite are un nucleu solid, iar Infinity Stones face luptele tactice. Dacă nu ar fi trebuit să se ridice la înălțimea așteptărilor stabilite de excelenții săi predecesori.

Mai multe informatii

Platforme disponibilePS4, Xbox One
GenLuptă
Mai puțin