211service.com
Recenzia Hyrule Warriors: Age of Calamity: „Un complice as la Breath of the Wild”
(Imagine: Nintendo)Verdictul nostru
Hyrule Warriors: Age of Calamity este un complice as al Breath of the Wild, oferind povesti de fundal fermecătoare distribuției sale colorate de personaje, ducând în același timp spiritul gameplay-ului experimental cu rezultate impresionante.
Pro
- Împrumută minunat din estetica Breath of the Wild
- Experimentare satisfăcătoare care se găsește în luptă
- Consolidează în mod fantastic personajele trecute
Contra
- Lupta poate deveni puțin epuizantă și repetitivă din fire
Verdictul GamesRadar+
Hyrule Warriors: Age of Calamity este un complice as al Breath of the Wild, oferind povesti de fundal fermecătoare distribuției sale colorate de personaje, ducând în același timp spiritul gameplay-ului experimental cu rezultate impresionante.
Pro
- + Împrumută minunat din estetica Breath of the Wild
- + Experimentare satisfăcătoare care se găsește în luptă
- + Consolidează în mod fantastic personajele trecute
Contra
- - Lupta poate deveni puțin epuizantă și repetitivă din fire
- -
Nostalgia este o fiară ciudată. Îți poate distorsiona și răsuci viziunea despre ceva vechi și uitat în prețuire și dor, ca și cum ai încerca cu disperare să revedeți ceva din anii trecuți dintr-un motiv obscur. Prin Hyrule Warriors: Age of Calamity, am descoperit că este posibil să avem nostalgie pentru ceva care are abia patru ani.
Asta ar fi The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Hyrule Warriors: Age of Calamity este un prequel al aventurii Nintendo Switch, plasat cu 100 de ani înainte ca Link să iasă din peșteră pentru a fi întâmpinat de o lume ruinată. Există diferențe majore între cele două jocuri, cel mai pronunțat fiind lupta musou hack-and-slash, popularizată de seria Dynasty Warriors a lui Koei Tecmo, folosită împotriva hoardelor de inamici de Age of Calamity, dar încă mă umple de căldură, cum ar fi Mă întorc la ceva reconfortant după care am tânjit.
Împrejurimi familiare

(Credit imagine: Koei Tecmo / Nintendo)
FACTE RAPIDE: Hyrule Warriors Age of Calamity 
(Credit imagine: Koei Tecmo / Nintendo)
Data lansării: 20 noiembrie 2020
Platformă: Nintendo Switch
Dezvoltator: Koei Tecmo
Editura: Nintendo
Îți amintești micul jingle care s-ar juca în Breath of the Wild când o pictogramă nouă ar apărea pe harta ta? Asta e înapoi în Age of Calamity. Îți amintești de semnalul muzical care a sunat când ai obținut un articol nou în aventura lui Link din 2017? Asta face și o întoarcere. Age of Calamity este plină de aceste note subtile, dar încântătoare din Breath of the Wild, așa cum echipa de dezvoltare de la Koei Tecmo încearcă în mod deliberat să mă recunoască în Hyrule pe care l-am adorat în 2017, oferind o estetică foarte asemănătoare pentru prequel.
Și funcționează, atât de bine. A fi primit înapoi cu aceleași sunete și stil de artă în Age of Calamity oferă o senzație minunată de confort și este un proces grozav de integrare pentru a te pregăti pentru schimbarea dinamică a jocului. A dispărut tempo-ul relaxat al Breath of the Wild, iar în furtuni un joc frenetic și energic de tip hack-and-slash din Age of Calamity, unde Link, Zelda și aliații lor lovesc cu plăcere sute de Bokoblins și Lizalfos pe un vast câmp de luptă.
Eroism agitat de tip hack-and-slash
Este o schimbare care ar fi putut fi copleșitoare, dacă nu ar fi fost faptul că lupta lui Age of Calamity este atât de mult îmbunătățită față de Războinicii originali Hyrule. Nu este doar un caz de lovire a butoanelor până când inamicii dispar – se pune un accent mare pe planificare și adaptare, în funcție de inamicii dinaintea ta, și asta datorită runelor Sheikah Slate care fac o întoarcere triumfătoare din Breath of the Wild.
Runele Cryonis, Stasis, Remote Bomb și Magnesis sunt toate din nou în Age of Calamity, formând coloana vertebrală a jocului pentru Champions of Hyrule. Din nou, cu accent pe familiaritate, runele funcționează exact așa cum au făcut în Breath of the Wild, dar de data aceasta le combini pentru efecte devastatoare asupra inamicilor puternici. Dacă un Moblin se încarcă spre tine cu o suliță, îi poți bloca calea cu o placă de gheață Cryonis, sau dacă un Bokoblin puternic se învârte cu un ciocan, îl poți îngheța pe loc cu Runa Stază.
A vedea Age of Calamity ca fiind nimic mai mult decât nenumăratele alte jocuri hack-and-slash ar fi un deserviciu. Runele Sheikah amestecă lucrurile, schimbând o experiență de altfel simplă în ceva de natură mai experimentală. Breath of the Wild este parțial renumit pentru creativitatea jucătorului, așa că este perfect logic ca Age of Calamity să joace acest lucru cu aceleași abilități. În ciuda eforturilor sale, Age of Calamity poate deveni puțin monoton. Îmi amintesc cu claritate momentele de joc remarcabile din Breath of the Wild, dar nu pot spune același lucru despre jocul lui Age of Calamity de-a lungul zecilor de ore în care mi-am făcut drum prin mii de Bokoblin.
Omul poporului

(Credit imagine: Koei Tecmo / Nintendo)
Harta familiară a lui Hyrule se întoarce de la Breath of the Wild, dar nu funcționează ca o aventură în lume deschisă, ci prezintă zeci de misiuni înaintea ta pe o hartă interactivă. Vă veți porni în misiuni de poveste de pe harta însăși, adunând campionii din Hyrule în regiunile lor respective și adunând toți aliații pe care îi puteți aduna pentru a lupta împotriva Calamity Ganon, dar există și cetățenii din Hyrule care au nevoie de ajutorul dvs. .
Acesta este un Hyrule înainte de calamitate, o lume complet diferită de avioanele ruinate și bisericile profanate pe care le cunoșteam în Breath of the Wild. Orașele sunt numeroase, iar cetățenii lor sunt obosiți de nenorocirea dinaintea lor, așa că, în mod firesc, te cheamă să-i ajuți. Va trebui să obțineți ingrediente și să creați obiecte din diferitele misiuni de poveste pentru a-i ajuta să construiască fortificații și arme. La rândul lor, ei vă vor răsplăti cu rețete delicioase, inimi de viață bonus și atacuri combinate sporite pentru lista de personaje care poate fi jucată. Age of Calamity s-ar putea să nu aibă loc într-o lume deschisă, dar Koei Tecmo încă vrea să te împingă să te implici cu populația din Hyrule.

(Credit imagine: Koei Tecmo / Nintendo)
Hyrule Warriors: Age of Calamity se bazează în mare parte pe poveste și, de fapt, nu ar fi nedrept să spunem că se bazează mai mult pe poveste decât Breath of the Wild. Noul joc completează scurtele segmente de flashback din Breath of the Wild, înfățișând lupta lui Zelda pentru a depăși Calamity Ganon în totalitate. Poveștile prequel pot fi adesea o afacere riscantă, mai ales când știi din fire ce se va întâmpla, dar Age of Calamity joacă acest lucru ca pe o tragedie, arătând personaje precum Link, Mipha și Impa legături și împrietenie unul cu altul pe fundalul inevitabilului lor. eșec. Deși povestea este oarecum previzibilă, nu te va opri să te bucuri de timpul petrecut cu personaje care au avut relativ puțin timp pe ecran în Breath of the Wild.
Hyrule Warriors: Age of Calamity este un joc fantastic de hack-and-slash și merită să fie menționat ca mai mult decât un simplu spin-off. Age of Calamity îmbrățișează din toată inima Breath of the Wild, folosind repere muzicale familiare și același stil artistic fermecător pentru a oferi jucătorilor un sentiment cheie de primire, înainte de a se arunca cu capul în luptă frenetică. Există un sistem de luptă surprinzător de profund în Age of Calamity, mulțumită în mare măsură pentru Breath of the Wild's Runes care a revenit triumfător. Fără îndoială, există momente de-a lungul zecilor de ore în care luptele agitate se pot descurca puțin și, deși știi cum se desfășoară această poveste, este totuși minunat să petreci mai mult timp cu tovarășii fideli ai Breath of the Wild.
Verdictul 44 din 5
Recenzia Hyrule Warriors: Age of Calamity: „Un complice as la Breath of the Wild”Hyrule Warriors: Age of Calamity este un complice as al Breath of the Wild, oferind povesti de fundal fermecătoare distribuției sale colorate de personaje, ducând în același timp spiritul gameplay-ului experimental cu rezultate impresionante.
Mai multe informatii
| Platforme disponibile | Nintendo Switch |