211service.com
Recenzia Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Acest C&C nou și foarte diferit are în rezervă atât surprize bune, cât și enervante
Pro
- Baze mobile
- Sistemul de clasă adaugă mai multă strategie și varietate
- Unitatea bazată pe experiență se deblochează
Contra
- Campanie dezamăgitoare pentru un singur jucător
- Mai puțină concentrare pe economie poate descuraja unii jucători
- Forțat să se conecteze la serverele EA pentru a juca
Pro
- +
Baze mobile
- +
Sistemul de clasă adaugă mai multă strategie și varietate
- +
Unitatea bazată pe experiență se deblochează
Contra
- -
Campanie dezamăgitoare pentru un singur jucător
- -
Mai puțină concentrare pe economie poate descuraja unii jucători
- -
Forțat să se conecteze la serverele EA pentru a juca
Într-un final surpriză foarte neconvențional, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, finalul poveștii Tiberium, abandonează mecanica de bază pe care este construită seria (un fel ca Highlander 2, dar nu la fel de nebun). De fapt, practic nimic nu leagă C&C4 de moștenirea sa lungă - gameplay-ul amintește mult mai mult de World in Conflict decât C&C. Dacă nu pentru Joe Kucan și cupola lui strălucitoare, cu capră, reluând rolul liderului de cult paramilitar Kane, și numele facțiunilor Nod și GDI, C&C4 ar putea fi un joc de strategie tactică SF fără legătură.

Cât de diferit este? În loc să recoltați resurse de Tiberium pentru a construi o bază solidă și o armată diversă, desfășurați un Crawler specializat - o rudă îndepărtată care se plimbă, rulează sau zboară a vehiculelor mobile de construcții ale C&C - într-un loc desemnat de pe hartă și îl desfășurați pentru a porni unitățile. gratuit până când atingeți limita de unitate. Apoi îți împachetezi Crawler-ul, înaintezi (sau te retragi) oriunde ar putea fi noua linie de front, îl despachetezi din nou și îți reușești forțele. Dacă Crawler-ul tău este distrus în luptă, trebuie doar să folosești unul nou. Deci da, este destul de diferit.
Ritmul de luptă este constant. Chiar și atunci când pierzi fiecare unitate pe care o ai, durează doar câteva minute pentru a trece de la doar Crawler-ul tău înapoi la o armată cu putere completă. Nu sunt suportate costuri, cu excepția timpului de construcție, așa că singurul stimulent pentru a menține unitățile în viață sunt bonusurile pentru veterani, câștigate prin luptă și prin preluarea picăturilor de putere asemănătoare Pac-Man de la inamicii căzuți. Pathfinding este complicat, ceea ce este o bătaie de cap atunci când încerci să te asiguri că unitatea ta preferată primește pickup, dar îmi plac upgrade-urile vizuale (cum ar fi arme suplimentare pe walkerul Nod Avatar) atunci când obții o putere albastră rară.

În această notă, animațiile Crawler sunt mișto, dar, în general, C&C4 este un pas grafic înapoi față de C&C: Red Alert 3 - de exemplu, texturile sunt mai puțin detaliate, iar rachetele nucleare weaksauce arată ca ceva ce ar putea lansa Wile E. Coyote. la Road Runner.
Ceea ce este cel mai impresionant la acest joc este că, cu trei tipuri de Crawler per facțiune, există în esență șase armate distincte. Și, spre deosebire de sub-facțiunile din C&C3: Kane’s Wrath, nu există nicio suprapunere între formațiile unităților de ofensă, apărare și suport. Alegerea specializării să joci este semnificativă, deoarece fiecare te va forța să-ți adaptezi strategiile la punctele sale forte. De exemplu, un jucător de asistență GDI nu poate egala puterea de foc a unui jucător Nod Offensive, dar ambarcațiunea lui Orca VTOL poate desprinde cu ușurință un Crawler neapărat. Dacă Crawler-ul ales nu funcționează, poți oricând să alegi o altă clasă când reapari.

Mai multe informatii
| Gen | Strategie |
| Descriere | În această concluzie a seriei Tiberium, anul este 2062 și omenirea este pe cale de dispariție. Cu doar șase ani până când misterioasa structură cristalină Tiberium face pământul complet nelocuitor, cele două facțiuni opuse – Global Defense Initiative (GDI) și Frăția din Nod – se trezesc inevitabil în disperare pentru aceeași cauză: să oprească pe Tiberium să stingă omenirea. . |
| Numele francizei | Comandă și cucerește |
| Numele francizei din Marea Britanie | Comandă și cucerește |
| Platformă | „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „16+” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |