Recenzia Battleborn

Verdictul nostru

Battleborn combină genurile FPS și MOBA pentru a produce un joc care emană caracter și idei originale. Doar nu te aștepta să-l iubești imediat.





Pro

  • Distribuție nebună de personaje
  • Profunzimea strategiei
  • Perfecționarea caracterului tău
  • Elemente vizuale izbitoare

Contra

  • Lipsa muncii în echipă
  • Probleme tehnice sporadice

Verdictul GamesRadar+

Battleborn combină genurile FPS și MOBA pentru a produce un joc care emană caracter și idei originale. Doar nu te aștepta să-l iubești imediat.

Pro

  • +

    Distribuție nebună de personaje

  • +

    Profunzimea strategiei



  • +

    Perfecționarea caracterului tău

  • +

    Elemente vizuale izbitoare

Contra

  • -

    Lipsa muncii în echipă



  • -

    Probleme tehnice sporadice

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 44,99 USD la Amazon

La patru ore după Battleborn, am simțit o migrenă. M-am chinuit cu o mână de personaje, încercând cu disperare să-mi ajut colegii să captureze obiective, să protejeze minioni și să ucid eroi – personaje jucători – din cealaltă echipă.

Din când în când, am eșuat. M-aș grăbi să încerc să ucid un inamic, doar pentru ca trei dușmani să coboare asupra mea într-o ambuscadă la timp perfect. Sau un aliat ar sparge rândurile, lăsându-mă și pe ceilalți colegi de echipă depășiți și depășiți. Sau, cel mai frustrant, mi-ar lua 10 minute să găsesc un joc potrivit, după ce lobby-urile consecutive s-au prăbușit chiar înainte de începerea meciurilor. Hotărâsem: în ciuda imaginilor flash, a controalelor stricte și a distribuției variate de personaje, Battleborn este plictisitor.



De ce contează cioburi

Fiecare hartă Battleborn este presărată cu elemente de construit: turnulețe, drone de atac, roboți prietenoși și stații de vindecare. Nu numai că sunt esențiale pentru a-i ține la distanță pe minioni, dar construirea lor te ridică la nivel. Pentru a face asta, veți avea nevoie de cioburi. Sunt punctate în jurul hărții pentru ca tu să le ridici cu ușurință – dar pentru un număr mare, va trebui să finalizezi obiective, să omori eroi inamici sau să distrugi grupuri de cioburi. De asemenea, poți cheltui cioburi pe echipament – ​​obiecte care îmbunătățesc viteza de atac a personajului tău sau îi sporesc scuturile. Și pentru a obține echipament, trebuie să cheltuiți monedă, acumulată pur și simplu jucând jocul, în meniul principal. Complicat, nu-i așa?



Dar apoi s-au întâmplat două lucruri. În primul rând, i-am cunoscut pe Shayne și Aurox, un duo care formează unul dintre cele 25 de personaje jucabile. Și în al doilea rând, am fost egalat într-o echipă de cinci cu patru jucători care erau împreună într-o petrecere, toți cu microfoane.

Brusc, totul a declanșat.

Coechipierii mei au lătrat ordinele, iar eu le-am urmat ascultător, sprijinind aliații afectați, blocând puncte strategice de sufocare și inițiind atacuri folosind abilitățile personajelor mele – fiecare atribuit unui buton de controler. Am declanșat capacitatea Shadow Strike a lui Shayne de a acoperi, de a mă apropia de inamici și de a dezlănțui Aurox din cer, lovindu-se în pământ pentru daune masive.

Pe măsură ce dușmanul meu s-a retras, am folosit abilitățile de a lua Aurox pentru a-l laso spre mine și am început să mă balansez. Dacă ar reuși să scape din nou, i-aș termina cu bumerangul lui Shayne – o armă cu proiectil care sare de pe teren. Pentru prima dată, Battleborn a fost glorios. Am câștigat runda Capture – unul dintre cele patru moduri de joc – într-un timp record și am încheiat jocul cu o serie de cinci ucideri (prima pe care am primit-o).

Am experimentat ambele părți ale Battleborn. Este inițial o căsnicie neliniștită a genurilor shooter la persoana întâi și MOBA care te face să țipi de frustrare; și apoi un joc de acțiune tactic, plin de satisfacții, care te face să te simți ca un zeu.

Modul poveste este dezamăgitor – cele opt misiuni, care pot fi jucate singure (nu o fac) sau în cooperare online, sunt repetitive și nu există un sistem de puncte de control. Dacă eșuezi, asta este. 45 de minute de muncă sterse. Am ajuns să le folosesc ca arene pentru a încerca personaje pentru carnea jocului: multiplayer competitiv.

Aici, există trei moduri puternice. Incursiunea este MOBA clasic. Scopul tău este să distrugi două turnulețe inamice uriașe – dar pentru a face asta, va trebui să împingi prin diferite puncte de sufocare pline cu slujitori (care lovesc puternic), turnulețe mai mici și eroi inamici. În dominație, primești puncte pentru capturarea și păstrarea a trei puncte de pe hartă, iar în Meltdown, treaba ta este să escortezi slujitorii prietenoși în râșnitori, apărând personajele jucătorilor și construind turnulețe pentru a ține la distanță minionii inamici.

Cu doar două hărți pe mod, mă așteptam să mă plictisesc repede. Dar, deși mai multe arene ar fi bine, niciunul dintre moduri nu a devenit încă obosit, iar perspectiva de a stăpâni fiecare personaj mă ține cu adevărat implicat în joc. Acea unitate i se oferă o mână de ajutor imensă de personalitatea ciudată a jocului. Fiecare personaj este exagerat: de la Marquis, un robot cu un costum croit, pălărie melon și o pușcă cu lunetă, până la Toby, un pinguin într-un costum mecanic cu un pistol cu ​​șină puternică. Începeți să recunoașteți cuvintele lor spirituale și, odată ce vă plictisiți de un personaj, aveți alți 24 din care să alegeți.

Cel mai important, toate sunt distractive de jucat. Fiecare personaj are două atacuri primare și trei abilități: Battleborn este jucat la persoana întâi, dar este mai puțin despre obiectivul agitat și mai mult despre jonglarea cu abilitățile tale. După momentul meu eureka cu Shayne și Aurox, am văzut bătăliile într-o lumină nouă.

Stăpânirea acestor personaje devine cu atât mai captivantă prin straturi de personalizare. Într-un meci, fiecare personaj începe de la nivelul unu, iar pe măsură ce treci de nivel – în primul rând ucigând minioni și construind turnulețe – alegi avantaje, câte unul pe nivel. Avantajele vă sporesc una sau alta abilități: puteți crește nivelul Miko astfel încât să vă mișcați cu 30% mai repede în timpul vindecării sau astfel încât, în timp ce vă direcționați raza de vindecare către inamici, să vă vindecați și singur. Cu două opțiuni (inițial) la fiecare dintre cele zece niveluri, creez în mod constant noi stiluri de joc și găsesc noi modalități de a-mi perfecționa construcția.

Vă puteți modifica și configurațiile din potriviri: creșterea nivelului personajelor individuale vă oferă o gamă amețitoare de tradiții, produse cosmetice și opțiuni de avantaje. De asemenea, puteți debloca personaje noi printr-un sistem XP general - dar este mai rapid să faceți acest lucru prin îndeplinirea unor provocări specifice în joc. Câștigă cinci meciuri cu Last Light Consortium, una dintre cele cinci facțiuni ale jocului, și îl vei debloca pe El Dragón, un luptător musculos cu brațe cibernetice (în caz contrar, este deblocat la rangul de comandă 20, ceea ce îți va lua ore pentru a ajunge).

Sistemul funcționează bine: posibilitatea de a debloca personaje prin îndeplinirea obiectivelor îți oferă ceva de urmărit în joc, precum și un motiv pentru a încerca eroi pe care altfel i-ai putea ignora. Uneori, vei stivui personaje noi fără să observi și în scurt timp vei avea răsfățat de alegere.

Oricât de mult mă distrează acum, acele patru ore pe care le-am petrecut zbârnâind în întuneric sunt pentru totdeauna un semn negru. Battleborn te pedepsește prea tare pentru că nu ai jucat corect – și prin asociere, îi pedepsește și pe colegii tăi. Și când se întâmplă asta, când ai unul sau doi membri ai echipei care sunt orbiți de stropile strălucitoare de culori, de animațiile drăguțe, de dialogurile amuzante și sunt lacomi de ucideri, ești lăsat în vâltoare.

Decesele individuale rapid bulgăre de zăpadă. Cealaltă echipă începe să se pornească mai repede, să deblocheze echipamentul și să se asocieze cu aliații tăi, eliminându-i în nepotriviri. Când se întâmplă asta, dacă nu ești extrem de priceput, te simți neputincios. Ești blocat într-un ciclu al morții, aștepți să reapari, te întorci cu greu pe câmpul de luptă și mori din nou. Pur și simplu nu e distractiv.

Dar, în mod ciudat, sunt de acord cu asta. Jocurile competitive nu ar trebui să fie simple. Battleborn te va lovi peste față pentru câteva ore, dar vei ieși ca un veteran cu cicatrici, gata să conducă următorul val de începători în luptă. Mi s-a părut ușor să iert curba abruptă de dificultate și greșelile tehnice ocazionale – mai ales cu un concept atât de proaspăt, personaje atât de nebunești și un sistem de progresie atât de plin de satisfacții.

Battleborn emană originalitate și, din acest motiv, merită o bucată din timpul tău. Doar recunoașteți că sunteți în ea pe termen lung.

CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 44,99 USD la Amazon Verdictul 3.5

3,5 din 5

Battleborn

Battleborn combină genurile FPS și MOBA pentru a produce un joc care emană caracter și idei originale. Doar nu te aștepta să-l iubești imediat.

Mai multe informatii

GenShooter
DescriereProtejează ultima stea dintr-o galaxie pe moarte ghidând războinicii împotriva unei plagi de neoprit de monștri.
Platformă„Xbox One”, „PS4”, „PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','',''
Mai puțin