211service.com
Recenzia Assassin's Creed 4: Black Flag
Pro
- Frumos
- vastă lume deschisă
- Edward Kenway este un necinstit excelent
- Misiuni secundare de top
Contra
- Misiunile principale suferă de repetare
- Tradiția Assassin's Creed a devenit prostii
- Foarte puține asasinate reale
Pro
- + Frumos
- + vastă lume deschisă
- + Edward Kenway este un necinstit excelent
- + Misiuni secundare de top
Contra
- - Misiunile principale suferă de repetare
- - Tradiția Assassin's Creed a devenit prostii
- - Foarte puține asasinate reale
Assassin’s Creed 4: Black Flag este o aventură incredibilă a piraților. Niciun alt joc din memorie, inclusiv puternicii Pirații ai lui Sid Meier, nu te strecoară atât de bine în cizmele unui bucaner nerăbdător și cere să strângi prada cu la fel de multă agresivitate elegantă. În timp ce îl conduc pe protagonistul sărat Edward Kenway printr-o desfrânare îmbiată de rom, la vânătoare de comori și la ceartă cu marinarii beți la baruri, fredonez ușor Ce vom face cu marinarul beat pentru mine și simt un impuls puternic să mă refer la colegii mei ca „fețea” sau „matey”. Aceasta este puterea lumii incredibile a lui Black Flag. În mod ironic, elementele reale din „Assassin’s Creed” – momentele moștenite ale seriei – sunt cele care se dovedesc a navigare grea într-o călătorie altfel plăcută.
În primul rând, permiteți-mi să vă prezint Edward Kenway. El este tatăl lui Haytham Kenway (ticălos) și bunicul lui Connor (dullard) - ambele vedete din Assassin's Creed 3. Există un miros de Han Solo pentru Edward, ceea ce îl face atât mai interesant și mai simpatic decât restul familiei sale. Personajul său de pirat egoist este ca o gură de aer proaspăt, tăind fruntea încrețită a jocurilor anterioare. Pentru a evita spoilerele, tot ce voi spune este că avariția naivă a lui Edward îl implică în conflictul Assassin’s vs Templier, care se învârte în serie, care se învârte în jurul căutării unui loc misterios numit Observatorul.
Cu toate acestea, cu Black Flag bucuria este în călătorie, nu în destinație; Observatorul cu care se întâlnesc contemporanii tăi virtuali se simte puțin mai mult decât un Macguffin. Caraibe virtuale ale jocului este enormă, dar foarte detaliată. Ea depășește zona de joc a lui GTA 5 și oferă vederi vibrante și colorate din fiecare punct de sincronizare. Și deși nu este un joc de nouă generație care oferă o actualizare vizuală uriașă de la PS3 și 360, este un loc frumos de explorat. Marea în special arată spectaculos; mai ales când furtunile înverșunate trimit valuri uriașe care să-ți bată nava, Jackdaw, iar spray-ul lovește oamenii tăi care s-au ocupat pe punte. (În acest moment, vă rugăm să rețineți cât de greu mi-a fost să scriu o glumă cu „marinari sărați” chiar aici. Ahem). Pe uscat, frunzișul luxuriant se amestecă pe măsură ce treceți, iar copacii se leagănă în mod natural în cazul vântului puternic. Diavolul de nouă generație este în detaliile superbe, mai degrabă decât în momentele vizuale wow.
Vibranța lumii este cheia atracției Black Flag. Sunt atât de multe de făcut aici - povestea principală durează în jur de 20 de ore, iar misiunile secundare ocupă cu ușurință alte 20 - așa că este esențial să-ți placă sări între insulele jocului și să-i explorezi orașele. Fiecare zonă de oraș are o senzație distinctă - Havana este un labirint de case foarte spaniole, cu acoperiș de teracotă, în timp ce Nassau este un oraș de pirați dezordonat, planificat la întâmplare. Kingston este tipic britanic din epoca colonială. Toate sunt o schimbare binevenită față de străzile îngrozitoare din Boston și New York de la AC3. Nu-ți place să fii pirat? GTFO, land-lubber.

Când nu explorezi orașe, nu cauți șanțuri de mare (de fapt, nu ai experimentat deplina măreție a steagului negru până când nu ai auzit fiecare cohabie) și jefuiești cufere, petreci aproximativ 40 la sută din joc pe mare, în Jackdaw. Echilibrul se simte perfect. Există o mare varietate de activități navale interesante de finalizat, dintre care punctul culminant sunt fortărețele navale. Acestea sunt ca niște bătălii cu șefii--i bateți din mare cu tunurile și mortarele voastre înainte de a înota la țărm pentru a-l ucide pe căpitanul fortului și a revendica locul ca al tău. Acest lucru va dezaburi apoi zonele hărții pe care le puteți explora. Fiecare fort are un „mecanism de apărare” unic (unul este în mod constant zguduit de valuri necinstite, care vă strică nava), așa că a afla cum să le spargeți este un test binevenit de îndemânare.
Asasini din noua generație 
Am jucat prin AC4 pe PS4, dar am avut șansa să încerc versiunile finale PS3/360. Pe generația actuală, jocul arată frumos și chiar și efectele uimitoare ale valului sunt comparabile între formate. Există o pierdere de vitalitate a texturilor, astfel încât junglele luxuriante și mările azurii ale PS3 nu sunt la fel de adânci și colorate, iar mediile nu se simt la fel de vii, deoarece efectele detaliate ale frunzișului sunt exclusive pentru următoarea generație. Deci, versiunile PS3 și Xbox 360 sunt fantastice din punct de vedere tehnic -- împing hardware-ul respectiv la limite. Dar le lipsesc detaliile și lustruirea.
Majoritatea celorlalte obiecte de colecție apar doar pe harta ta, ceea ce înseamnă că găsirea lor necesită timp, mai degrabă decât abilități sau inteligențe reale. Îți place o măcinare bună? Îl vei găsi aici. Din nou, totuși, pentru că lumea este un loc atât de plăcut, dar imprevizibil, datorită schimbărilor aleatorii ale vremii, a ajunge la aceste obiecte de colecție este jumătate din distracție. Simt un sentiment clar de seninătate în timp ce traversez oceanul cu echipajul meu cântând coșuri de mare și subliniind zonele de interes. Oh, te-ai oprit din cântat? Nu ți-am spus să te oprești, nu? Nu. ATUNCI ÎNCEPE SĂ CÂNȚI DIN NOU.
Misiunile secundare în sine sunt un amestec de calitate. În timp ce strângerea tuturor cioburi de Animus este un exercițiu de strângere din dinți într-o „colecție de lucruri” compulsivă, contractele Asasinilor și vânătoarea de Templieri oferă pauze revigorant de creative din povestea de bază. Chiar și vânătoarea de rechini/balene se simte diferit și satisfăcător de fiecare dată când urci în barca de pescuit a lui Jackdaw.
Din păcate, jocul se destramă în timpul unora dintre misiunile principale, care se bazează prea mult pe repetarea sistemelor care abia au evoluat de la jocul original. Urmărirea țintelor, urmărirea cu urechea la conversații, chiar și urmărirea navelor în Jackdaw - sunt grozave când le faci, dar Black Flag repetă mereu aceleași tipuri de misiune. Este un contrast puternic cu designul inteligent și original al misiunii GTA 5 și ceva care trebuie examinat înainte de următorul joc. În mod grăitor, îmi amintesc doar o misiune de asasinare, aproape de sfârșit, care surprinde magia creativă care a făcut din AC2 un succes atât de fulgerător. M-a făcut să mă simt cald și confortabil, o privire întunecată în propriul meu psihic pe care o voi ignora deocamdată. Deci, da, pentru un joc numit „Assassin’s Creed” există foarte puține asasinate reale.

Aaa și... aici este locul în care Assassin’s Creed 4 își va împărți părerile. Așa cum am spus la început: Black Flag este un simulator fantastic de piraterie, cu câteva personaje secundare bine rotunjite, bine exprimate, dar ultimele părți ale poveștii sunt încă strânse de filozofia codului mistic, care mângâie barba, care a tulburat AC3. În aceste momente, Black Flag este cel mai slab. Personajele sunt ucise prea repede, firele de intrigă sunt legate prea repede, iar confruntarea finală este una dintre cele mai puțin satisfăcătoare din orice joc Assassin’s Creed de până acum: toate concesiunile la tradiția labirintică a jocului.
După moartea lui Desmond, Black Flag a fost o șansă perfectă de a se rupe de toate zgomotele mistice care au oprit seria, dar apariția „personajelor care revin” se simte ca o greutate de plumb care îl târăște pe Edward Kenway în adâncurile ridicolului. Păcat, pentru că modul original în care acest joc tratează relația dintre segmentele istorice și povestea modernă este superb.
Jucați ca un angajat aleatoriu Abstergo, care se scufundă în Animus ca parte a cercetării pentru un joc de pirați. În esență, jocul este despre Abstergo care face cel mai recent joc Assassin’s Creed, da? Este foarte, foarte autoreferențial, dar s-a descurcat extraordinar de bine. Numai acest lucru asigură că există suficiente glume și lucruri plăcute fanilor în lumea din afara Animus pentru a satisface fanii pe termen lung. Ubisoft chiar trollează jucătorii la un moment dat, permițându-le jucătorilor să acceseze un document scurs care discută posibile locații viitoare pentru seria AC. Puține jocuri tratează fanii cu un respect atât de jucăuș. Cu siguranță m-am simțit special.
Assassin’s Creed 4: Black Flag este un joc imperfect, cu siguranță, dar experiența generală mi s-a părut extrem de plăcută. Acceptați că este într-adevăr un joc despre pirați, nu despre asasini și vă va plăcea să umpleți cizmele lui Edward Kenway timp de 30-40 de ore. Faptul că se îndepărtează în mod regulat atât de semnificativ de seria principală este – în mod bizar – cea mai mare putere a Black Flag și doar atunci când se fac concesii la originile Assassin’s Creed, calitatea scade. Un joc de pirați genial, deci, dar nu un Assassin’s Creed de epocă.

Un început ambițios pentru Assassin's Creed pe noua generație. Lumea vibrantă din Caraibe și pirateria sângeroasă strălucesc cel mai tare, în timp ce singurele note acidulate provin din ritmurile de poveste inventate ale seriei și misiunile repetitive - ambele trebuie regândite pentru AC5.
Acest joc a fost revizuit în principal pe PS4 și a fost desfășurat la un eveniment de revizuire. Vom adăuga afișări multiplayer după ce am jucat bine componenta online, după lansare.
Assassin's Creed IV: Black... Oferte PS4 597 de recenzii ale clienților Amazon 1 oferte disponibile
Amazon Prim 20,66 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite deMai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Următoarea aventură din Assassin's Creed duce în marea liberă la începutul anilor 1700. Este o viață de pirat pentru noi. |
| Numele francizei | Assassin `s Creed |
| Platformă | „PC”, „PS4”, „Xbox One”, „PS3”, „Xbox 360”, „Wii U” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '','','','','','' |
| Denumiri alternative | „Assassin’s Creed 4: Black Flag” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |