211service.com
Recenzia a 3-a aniversare
O interpretare întortocheată a Parasite Eve
Pro
- Scene și grafice frumoase
- Mecanic unic de Overdive
- Dificultate provocatoare
Contra
- Unele probleme de control
- Lipsa opțiunii de salvare rapidă
- Ce i-au făcut Aya?!
Pro
- +
Scene și grafice frumoase
- +
Mecanic unic de Overdive
- +
Dificultate provocatoare
Contra
- -
Unele probleme de control
- -
Lipsa opțiunii de salvare rapidă
- -
Ce i-au făcut Aya?!
Fanii Parasite Eve au așteptat cu nervozitate sosirea celei de-a 3-a nașteri de ceva vreme. Unii dintre noi au fost dezamăgiți când a fost anunțat pentru PSP, cuplu cu o perspectivă vag pesimistă, deoarece titlul, care a renunțat complet la numele Parasite Eve, sugera că nu era o continuare completă. În ciuda acestui fapt, Aya Brea își reia rolul de protagonistă, iar jocul de acțiune-RPG este în mare parte intact. Cu siguranță, este o abordare diferită a seriei, atât în joc, cât și în poveste.

Mai sus: scenele sunt deosebit de frumoase, dar și grafica din joc este puternică
Iată configurația: monștrii numiți Twisted cuprind lumea în zilele noastre, iar umanitatea este pe punctul de a se anihila complet. Aya Brea are puterea unică de a folosi un dispozitiv care îi trimite conștiința înapoi în timp, unde poate „se scufunda” într-o persoană din apropiere și poate controla corpul ei. Revenind la momentul izbucnirii inițiale Twisted, Aya speră să schimbe cronologia învingându-i pe Twisted înainte ca aceștia să se poată răspândi.
Lupta este similară cu cea din primele două Parasite Eves, prin faptul că este un shooter de acțiune care implică în principal auto-țintirea în timp ce evită atacurile inamice. Puterile Ayei au fost reduse substanțial în comparație cu primele două jocuri (puterile ei de Energie Parazită au fost complet eliminate), dar mai are câteva mișcări speciale, inclusiv o putere scurtă, dar extrem de puternică numită Liberation, precum și noua abilitate Overdive. care este cu ușurință cel mai interesant lucru pe care îl are gameplay-ul. În timpul luptei, conștiința lui Aya poate sări oricând de la soldat la soldat (folosește butonul triunghi pentru a selecta la ce soldat să te transferi), ceea ce poate fi exploatat în mai multe moduri strategice.

De exemplu, puteți folosi Overdive pentru a aranja soldații în formațiuni avantajoase pe teren pentru a minimiza pierderile și pentru a maximiza eficiența. Dacă sănătatea ta scade, poți trece la un soldat cu mai mulți PV pentru a te salva de la moarte, dar, invers, poți să treci și la cineva cu PV scăzut pentru a permite recuperarea și a păstra numărul echipei tale (HP se regenerează în timp ce Aya stă nemișcată) . Aya poate echipa trei arme proprii care călătoresc cu ea în timp ce se scufundă de la corp la corp, dar fiecare soldat are o a patra armă suplimentară, care diferă de la soldat la soldat, cu care poți experimenta. Toate împreună, Overdive adaugă cu siguranță un strat de profunzime care completează bine jocul.
Lupta este foarte variată și în alte moduri. Arsenalul de arme al Ayei funcționează în mod distinct și aveți opțiuni bune nu numai pentru pistolul ei de încredere, ci și pentru puști de asalt, puști și altele asemenea. Unele arme, cum ar fi puștile cu lunetă, nu pot folosi țintirea automată, iar mecanica de țintire funcționează bine pentru a adăuga un element tradițional shooter frumos jocului. Există, de asemenea, câteva secvențe în care poți controla echipamente grele, cum ar fi tancurile și elicotterele, care descompune frumos secțiunile obișnuite de persoana a treia, astfel încât acțiunea să nu fie niciodată monotonă (de asemenea, ajută că jocul este destul de scurt - l-am învins doar sub 10 ore).

Lupta suferă totuși din cauza limitărilor controalelor PSP. Cel mai enervant, din moment ce o mutați pe Aya cu nub și mișcați camera cu d-pad-ul, este imposibil să controlați camera în timp ce Aya se mișcă, ceea ce poate fi evident extrem de frustrant în timpul luptei. Butonul L recentrează camera, dar este folosit și pentru a ținti automat cel mai apropiat inamic, așa că nu este util pentru reglarea camerei în timpul luptei. Pentru a schimba ținte, trebuie să utilizați și d-pad-ul, ceea ce înseamnă că nu puteți schimba ținte nici în timp ce alergați și eviți. Adesea se simte că este nevoie de o a treia mână pentru a utiliza corect comenzile.
Noua abilitate Overdive a lui Aya ar putea îmbunătăți jocul, dar conceptul de scufundare în timp rănește cu siguranță povestea. Spre deosebire de intrigile destul de simple (dacă oarecum bizare) ale jocurilor anterioare Parasite Eve, povestea The 3rd Birthday sare peste tot și este adesea dificil de urmărit. Discontinuitățile timpului și realitățile alternative nu fac decât să încurce și mai mult o poveste care este deja confuză și încurcată pentru început, iar povestea face adesea salturi uriașe cu care trebuie doar să ridici din umeri și să mergi. Cu toate acestea, în ciuda confuziei împrăștiate a intrigii, singurul lucru care este clar de la început este cine este personajul rău secret, nu atât de secret. E ceva în neregulă când poți să vezi cumva întorsătura venind la o milă distanță, chiar dacă nu înțelegi pe deplin povestea.

Mai sus: Folosirea Crossfire îi direcționează pe toți soldații de pe teren să atace inamicul vizat deodată. Aya poate folosi, de asemenea, un Overdive Kill pe inamicii eșalonați (indicați de triunghiul galben) pentru daune masive
Și în timp ce vorbim despre poveste și personaje, aș dori să îmi iau un moment (sau mai multe paragrafe) pentru a-mi exprima obiecția puternică față de ceea ce a devenit protagonista Aya Brea. Sunt un mare fan al primului Parasite Eve, iar Aya este un motiv major pentru care continuă să se claseze foarte bine în jocurile mele preferate din toate timpurile. Ea a fost una dintre puținele eroine ale jocului care s-a simțit cu adevărat realistă. Totul la ea părea credibil pentru rolul ei de detectiv NYPD, de la garderoba ei practică până la hotărârea și curajul ei obscen. Era și ea sexy, iar când Mitochondria Eve a atacat brusc opera la care participa la Carnegie Hall, ea a fost încă capabilă să scape dușmanii de frig în timp ce purta o rochie și tocuri. Dar, bineînțeles, s-a schimbat în blugi și un tricou/sacou de îndată ce a putut după aceea, pentru că asta e lucrul practic de făcut dacă te îndrepți în luptă. Într-un joc despre mitocondriile simțitoare care încearcă să uzurpe rasa umană, Aya Brea a fost la fel de reală pe cât ar putea fi un personaj.
Inutil să spun că am fost nemulțumit când Parasite Eve II a portretizat-o ca pe o fustă mini, îmbrăcată cu mitralieră, care purta o caricatură stereotipă suprasexualizată a unei femei, cu o scenă de duș. Cea de-a 3-a naștere duce ridicolul la un nou nivel, totuși – hainele ei distructibile sunt deosebit de demne de încântat, cu obrazul fundului stâng complet expus în orice moment, cu excepția cazului în care plătiți constant pentru a-i repara hainele. Personajul ei a fost complet dezbrăcat nu numai de haine, ci și de personalitate, și este portretizată ca doar o femeie da fără minte care primește comenzi fără îndoială.

Mai sus: devine mult mai rău decât atât - pantalonii ei dispar aproape complet la deteriorarea totală
Nu mă înțelege greșit – suprasexualizarea gratuită își are cu siguranță locul, dacă pentru asta este cunoscut personajul/seria. Dacă un joc este construit inițial pe fundația unor grămezi de sâni, acesta este un lucru – dar pare lipsit de respect și grosolan să schimbi atât de dramatic un personaj prestabilit într-un truc atât de evident. Imaginați-vă dacă Mirror's Edge 2 l-a reamenajat pe Faith ca o bombă busty care parcurge prin oraș într-un bikini șir, cu fizică sânilor și fundului, de exemplu. Se simte greșit celor dintre noi care au cunoscut-o pe Aya din prima Evă a Paraziților. Parcă Square-Enix a amestecat-o pe Aya Brea cu Aya din Onechanbara.
Apropo de recaracterizări nefericite, dr. Maeda se întoarce din prima Eve a Paraziților, dar în loc de geniul cu maniere blânde cu care ni s-a prezentat înainte, el este descris ca un tâmpit lasciv – fără nicio explicație pentru schimbarea caracterului. Ce naiba? A fost îndrăgostit politicos de Aya în primul joc, dar în The 3rd Birthday el devine grotesc și vocal entuziasmat de perspectiva ca sora mai mică a Ayei să fie o versiune minoră, mai „nubilă” a ei. De ce sa se intample?!

Povestea poate dezactiva fanii primelor două jocuri Parasite Eve, dar dacă reușiți să depășiți intriga nebunească și caracterizările, mai există un RPG de acțiune solid dedesubt. Chiar și la cea mai ușoară dificultate, este și o provocare și există o mulțime de stimulente reale pentru a juca de mai multe ori și a nivela echipamentul și abilitățile lui Aya (desigur, după finalizarea primului joc, primul articol pe care îl deblochezi este o ținută de servitoare... ugh). Aproape că merită să recomande mai multe oamenilor cu totul noi în serial, pentru că dacă nu ești investit în personaje, vei avea mai puține probleme cu direcția pe care a luat-o The 3rd Birthday. Sperăm că Aya primește respectul pe care îl merită dacă Parasite Eve vreodată. primește o continuare completă pe console.
25 martie 2011
Mai multe informatii
| Gen | Joc de rol |
| Descriere | Protagonista Aya Brea a revenit în acest spin-off al seriei Parasite Eve. |
| Platformă | „PSP” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Matur' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Nume alternative | „Parasite Eve 3”, „Parasite Eve PSP” |