211service.com
Rainbow Six Extraction se simte ca verișoara mai atentă și mai prietenoasă a lui Siege
(Credit imagine: Ubisoft)
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction urmează mult timp. Dezvăluit la E3 2019 și inițial programat să fie lansat în anul următor, jocul de shooter multiplayer în cooperare a fost amânat de trei ori din cauza complicațiilor legate de Covid 19. Doi ani adânci în pandemia globală în curs de desfășurare și termeni precum „blocare”, „vaccinare” și „distanțare socială” și-au făcut loc de atunci în limbajul de zi cu zi. Cuvântul „izolare” evocă acum imediat gânduri de a fi închis departe de societate, iar cuvântul „carantină” este mai puțin strâns legat de tărâmurile SF.
Rainbow Six Extraction înțelege bine acest lucru. Pentru că, după cum vă amintiți, Rainbow Six Extraction și-a început viața ca Rainbow Six Quarantine. Pentru directorul de joc Patrick Methe, totuși, în ciuda tuturor greutăților pe care ultimii doi ani le-au impus vieții și dezvoltării jocului deopotrivă, schimbarea numelui a fost, de fapt, deloc o idee. „Cu cât lucram mai mult la joc și cu cât piesele puzzle-urilor s-au adunat mai mult, cu atât ne-am dat seama că extracția este singurul element cheie în toate”, spune Methe. „Oricât de bun ai fi, oricât de priceput ai fi, indiferent de cât de precisă este filmarea ta – dacă nu poți extrage, atunci tot ce ai investit va fi pierdut. Prin urmare, extragerea este numele jocului.
Împreună, singuri
Informații cheie 
(Credit imagine: Ubisoft)
Joc Extracție Rainbow Six
Dezvoltator Ubisoft Montréal
Editor Ubisoft
Platforme PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Eliberare 20 ianuarie 2022
Methe are dreptate și vorbesc din experiență. O experiență care m-a făcut să merg practic cu viitorul shooter cooperativ online al Ubisoft, timp de patru ore, cu doi coechipieri, în timp ce am căutat prin obiective răspândite pe niveluri din New York, San Francisco și Alaska. De la eliberarea camarazilor NPC dispăruți în acțiune în sălbăticie, până la planificarea atentă și plantarea de bombe pentru a distruge cetățile extraterestre; de la incapacitarea creaturilor de pe altă lume pentru a prelua mostre de ADN, până la ademenirea fiarelor ostile de nivel de elită în capcane improvizate înainte de a le împacheta și de a le trimite la laborator - este mult de distracție în acel proces de extracție.
La E3 2019, Rainbow Six Extraction a fost prezentat pentru prima dată ca un spin-off al modului de explozie extraterestre, pe durată limitată, al lui Rainbow Six Siege, care a fost lansat în 2018, dar Ubisoft a prezentat-o de atunci ca o experiență de sine stătătoare pentru cei mai puțin pasionați. pe tariful multiplayer PvP. Există încă o mulțime de crossover între cele două, desigur, nu în ultimul rând pe partea operatorilor – au fost nouă dintre care să alegi în segmentul demo pe care l-am jucat – fiecare dintre ele vine cu abilități speciale familiare care pot fi folosite pentru a-ți oferi o piesă suplimentară. sus în luptă. Dar există și o mulțime de diferențe distincte, în special în structura misiunii și cei 13 antagoniști arheeni ai paraziților extraterrestri ai Extraction.
În timpul unei excursii, cei doi colegi de echipă ai mei și cu mine ne-am luptat cu o hoardă de Spikers care aruncă proiectile înainte de a ne găsi încolțiți și extrem de slabi de muniție și sănătate. Obiectivul misiunii noastre a fost să găsim și să salvăm un VIP blocat care, în acest caz, era situat de cealaltă parte a unui perete de beton, în interiorul unei încăperi pline de bloaters care răspândesc gaze toxice. A intra în cameră pe ușă ar însemna să ne întoarcem pe artera centrală a zonei, să pătrundem prin nămolul gros cenușiu emanat de Spikers morți, lăsându-ne expuși în toate direcțiile fără nicio posibilitate de scăpare.
După câteva minute de gândire, ne-am hotărât să mergem pe Route One – care l-a văzut pe Sledge, condus de unul dintre prietenii mei, doborând peretele cu ciocanul; eu, operând ca Alibi, aruncând o bombă de fum; și Pulse, controlat de cel de-al doilea coleg, îndepărtând competiția cu o salvă de foc de pușcă. Acest grad de gândire tactică deschisă este ceea ce l-a ajutat pe Siege să se ridice deasupra concurenței de gen în practică și este grozav să vezi aceeași fluiditate aplicată Extraction în timp ce cântărești avantajele și dezavantajele strategiilor ofensive și defensive din mers și în timp real.
Concluzii

(Credit imagine: Ubisoft)

(Credit imagine: Ubisoft)

(Credit imagine: Ubisoft)

(Credit imagine: Ubisoft)
„Oricât de priceput ai fi, indiferent de cât de precisă este filmarea – dacă nu poți extrage, atunci tot ce ai investit va fi pierdut.”
Patrick Methe, Ubisoft Montreal
În virtutea machiajului său cooperant PvE, Extraction este un joc mai atent decât Siege – unul care, pentru a-l parafraza pe Methe, îi poate recompensa pe jucători pentru că trag din toate cilindrii sau pentru că gândesc lucrurile cu tactică și, dacă este necesar, furtiv. Atâta timp cât treaba se termină, depinde în întregime de tine și de echipa ta cum extragi, ceea ce, la rândul său, adaugă un strat de prospețime și idiosincrazie fiecărui nivel. În timp ce Siege este cel mai bun în mijlocul luptelor sale cele mai imprevizibile și circumstanțiale, Extraction prosperă atunci când un plan întâmplător se pune în aplicare în mod precar.
Ceea ce înseamnă: cred cu fermitate că Extraction oferă suficientă putere pentru a atrage atât jucătorii Siege care doresc să iasă din luptele sale de mare octanism jucător-vers-jucător, cât și un public complet nou care ar fi putut să nu fi jucat niciodată o singură rundă de Siege în timpul lor. vieți. Ceea ce, după cum vă puteți imagina, este exact ceea ce urmărește Ubisoft.
„Pentru noi, Extraction este un scenariu „ce ar fi dacă””, continuă Methe. „Am luat operatorii de la Siege și i-am pus într-un cadru foarte neașteptat. Credem că ne oferă două mari avantaje. Avem solii și îndrăgiții operatori Siege, dar într-un cadru complet nou-nouț, în fața unei călătorii cu totul speciale. Deci ne oferă o experiență total diferită. Și un joc complet nou.
În ceea ce privește evoluția identității Extraction, cât de aproape crede Methe că acest joc va zbura către vărul său mai în vârstă, Siege? „Cu toate acestea, suntem foarte nerăbdători să vedem reacția comunității”, spune el. „Avem deja un plan foarte puternic pentru anul care urmează lansării Extraction. Dar cine știe? Dacă comunitatea este într-adevăr acolo, cu siguranță vom asculta feedback-ul și vom vedea unde mergem de acolo.'

(Credit imagine: viitor)
Pe tot parcursul lunii ianuarie, GamesRadar+ explorează cele mai mari jocuri ale noului an cu interviuri exclusive, impresii practice și editoriale aprofundate. Pentru mai multe, asigurați-vă că urmați împreună cu Mare în 2022 .