Pyramid Head în Silent Hill: Homecoming!

Aseară, Konami a oferit unui grup destul de mare de jurnalişti de jocuri oportunitatea de a se familiariza cu Silent Hill: Homecoming. Am fost pe locul doi și am găsit totul în stare de funcționare; sunetele ciudate, imaginile în mod intenționat granulate și mediile neliniştitoare vin bine și chiar și noul sistem de luptă neîntrerupt funcționează mai bine decât am crezut. Dacă ai fost prin preajmă luna trecută, îți vei aminti explozia noastră de trei zile de Homecoming - arăta astfel:





Ziua 1: Afișări actualizate | Ziua 2: Filme exclusive | Ziua 3: Interviu cu Akira Yamaoka

Verifică fiecare pentru tot ce ai putea dori să știi despre căutarea lui Alex, care a schimbat viața fratelui său dispărut.



Cu toate acestea, mai important decât atât a fost trailerul difuzat de Konami înainte de începerea practică. În ea, am văzut clar Pyramid Head răsturnând un colț, mergând greoi împreună cu sabia lui masiv supradimensionată. Ce ar putea însemna asta pentru poveste, ne întrebăm? Antagonistul SH2 trebuia inițial să fie o formă de pedeapsă pentru emoțiile și vinovăția reprimate ale lui James, dar de ce i-ar apărea și lui Alex? Este acum tipul lui Silent Hill pentru prostii de despicare a carnii? În confuzia noastră, ne-am abordat pe designerul principal Jason Allen, spunându-i cum jurăm că tocmai l-am văzut pe Pyramid Head rătăcind prin acea remorcă. La aceasta el a zâmbit pur și simplu și a răspuns: „A fost?

Vom merge cu un da - sau cel puțin cu un alt monstru care seamănă foarte mult cu prietenul nostru care sfâșie carnea. Mai multe în curând!

15 mai 2008