211service.com
Principiul Talos este matur fără a fi „matur”
Avertisment: spoilere de poveste mai jos
Croteam este un studio mic, independent, cel mai bine cunoscut pentru o serie de jocuri numite Serious Sam; împușcături la persoana întâi care se întocmesc într-o eră mai simplă a jocurilor, în care tot ce aveai nevoie erau arme mari, explozii mai mari și golanii fără cap care se încarcă țipând la tine complet în timp ce ții doi. Looney tunes -bombe de dimensiuni. Aceste jocuri sunt evaluate „M pentru Maturi” în America de Nord de către ESRB pentru nivelurile lor de hiperviolență ridicol de caricatură. Ei sunt posterchild pentru termenul de „împușcător fără minte”. Nu sunt tocmai pentru copii.
Între timp, cel mai recent joc al lui Croteam, Principiul Talos, este în esență o viraj de 180 de grade. Este scris de Tom Jubert și Jonas Kyratzes, scriitori cunoscuți pentru munca lor la jocuri contemplative precum The Swapper și, respectiv, The Infinite Ocean. Este evaluat „Toți 10+” de către ESRB pentru „violență ușoară” - practic, există câteva obstacole pe care le vei întâlni în rezolvarea puzzle-ului, care îți vor „ucide” corpul robotului, trimițându-te înapoi la începutul puzzle-ului. . Poate că există o înjurătură sau două acolo undeva. Este incredibil de blând în comparație. Este, de asemenea, unul dintre cele mai mature jocuri pe care le-am jucat vreodată.

Atunci când jocurile primesc evaluări de către consiliul de cenzori din fiecare regiune, cea mai evidentă măsură este dacă conținutul lor este sau nu adecvat pentru copii. Inamicii explodează într-un fulger de bucăți de carne sau pur și simplu cad și dispar? Dialogul său vă amintește de un desen animat de sâmbătă dimineața sau de un procesual încărcat de insulte la orele de maximă audiență? Răspunsul la aceste întrebări determină ce rating este plasat pe cutie, astfel încât cumpărătorii sunt conștienți de cât de potrivit este pentru anumite grupe de vârstă.
Privit prin această lentilă, Principiul Talos pare destul de benign. Nu poți muri cu adevărat, nu există inamici reali, nu există conținut sexual sau dialog nepotrivit. Dar maturitatea lui Talos nu vine din sânge, sau gloanțe sau sâni. În schimb, vine din ceea ce Principiul Talos cere jucătorului; adică vrea să examinezi însăși natura a ceea ce înseamnă a fi om. Și nu este un subiect pe care mulți adulți doresc să încerce să înțeleagă, darămite copiii.
Totuși, nu știi acest lucru atunci când pornești prima dată jocul. Te afli în niște ruine grecești, o voce magnifică care urlă din eter. El este Elohim, susține el, creatorul acestui pământ și l-a creat pentru tine. Ești liber să explorezi lumea, să-i rezolvi puzzle-urile pe îndelete, dar nu ai voie să urci în turn, iar să-l sfidezi va duce cu siguranță la moartea ta.

Mai știi puțin altceva în acest moment. De fapt, nici măcar nu descoperi că ești un robot până când accesezi primul terminal de calculator și vezi mâinile tale metalice ciocănind de la tastatură. Dar pe măsură ce joci și interacționezi cu alte terminale pe care le găsești, descoperi mai multe indicii care încep să pună cap la cap misterul unde ești, care este scopul tău. Învățați că aceste terminale găzduiesc o bogăție imensă de cunoștințe și experiență umană, de la știri, la scrierile unor filozofi precum Immanuel Kant, la bloguri, postări pe forum și glume cu Jeff Goldblum.
Aflați că rasa umană a murit cu mult timp în urmă datorită unei ciumă teribile - A fost acum sute de ani? Mii? - și un institut de oameni de știință lucra pentru a păstra umanitatea prin cercetarea unei modalități de a transfera conștiința și cunoștințele într-un corp robot. Puzzle-urile pe care le rezolvați sunt de fapt teste create de institut pentru a insufla un sentiment de raționament cognitiv și deducție logică în inteligența artificială creată de ei. Și în tot acest timp, un „șarpe” din interiorul acestor terminale de computer continuă să vă pună întrebări - Cine sunteți? De unde știi că ești uman? Ce inseamna asta? - pentru a te face să te îndoiești de propriile convingeri, adânc înrădăcinate.

Este o chestiune incredibil de grea pentru care un joc video să-i ceară unui jucător să se ocupe, dar Principiul Talos este ritmat în așa fel încât te încurajează să-ți faci timp să te gândești cu adevărat la aceste dileme existențiale. Puzzle-urile sunt incredibil de bine concepute, forțându-vă să gândiți în mod constant în afara cutiei, în timp ce ghidați razele laser către punctele de contact care deschid porțile sau mutați cutiile pentru a intra în zone inaccesibile anterior. Dar există și o liniște, o liniște în rezolvarea acestor puzzle-uri, care îți oferă timp să rumiți la cele mai recente evoluții din narațiunea captivantă a Principiului Talos.
Sunt multe de luat, mai ales dacă multe dintre conceptele pe care le prezintă îți sunt străine. Explorează natura și importanța religiei, aliniindu-și narațiunea în capcanele poveștii iudeo-creștine despre Adam și Eva, deși de data aceasta, fructul interzis nu este un măr, ci cunoștințele potențiale care provin din urcarea în turn. Există povestea lui Talos în sine - o statuie de bronz dată vie în mitologia greacă. Există, de asemenea, o mulțime de transumanism inspirat din poveștile lui Isaac Asimov. Probabil ar trebui să știi și cine este Jeff Goldblum.

Unele dintre aceste concepte sunt mai evidente decât altele, iar Principiul Talos face o treabă grozavă de a vă oferi o prezentare a tot ceea ce aveți nevoie pentru a înțelege temele sale mai mari, oferind texte istorice prin terminalele sale de computer. Totuși, depinde de tine să găsești de ce acest paragraf special din scrierea lui Kant este relevant pentru situația ta actuală. Totul din Principiul Talos are un scop și, deși este posibil să existe prea multe puzzle-uri, din punct de vedere narativ, nimic nu este irosit.
Principiul Talos nu vrea să vă hrănească cu lingura cu răspunsurile. De aceea există mai multe finaluri, de ce lumea sa centrală ascunde zeci de secrete, de ce dialogul tău cu fantoma din mașină poate lua forme extrem de diferite în funcție de răspunsurile tale. Principiul Talos se așteaptă de la tine la un nivel de maturitate emoțională și intelectuală pe care multe jocuri clasificate M nu îl au și vrea să-ți faci propriile descoperiri, să ajungi la propriile concluzii, să-ți găsești propriul moment „eureka”.

Maturitatea nu înseamnă doar obținerea în sfârșit a permisului de conducere sau posibilitatea de a cumpăra alcool. Este vorba despre a putea reflecta și a-ți pune întrebări dificile, chiar și după ce știi că răspunsurile la acele întrebări sunt greu de primit, dacă există. Acesta este motivul pentru care, după o carieră de a face shootere sângeroase și pline de acțiune de peste un deceniu, acel joc de puzzle calm și introspectiv al Croteam despre ce înseamnă să fii om poate fi unul dintre cele mai mature jocuri făcute vreodată.