211service.com
Previzualizare Ratchet and Clank: Rift Apart: Ilaritate și expoziții cu cea mai persuasivă prezentare PS5 de până acum
(Credit imagine: Sony)
În cazul în care subtextul tematic din Ratchet & Clank: Rift Apart nu era deja suficient de clar, primul lui Insomniac PS5 exclusiv se deschide cu a sărbătoare literală din duo-ul nostru dinamic, în timp ce Lombax și robotul se bucură de o paradă utopică dedicată cronicizării realizărilor lor în întreaga galaxie.
Întreaga secvență este unul, un omagiu superb jucabil adus istoriei Ratchet & Clank, prinzându-i pe nou-veniți cu privire la premisa de bază și mecanica de joc a seriei, totul în timp ce ciocănește ideea că acești doi sunt inseparabili unul de celălalt; parteneri în crime și cei mai buni prieteni pe viață.
Desigur, dacă ați văzut ceva din Ratchet & Clank: Rift Apart, veți ști că această relație iconică este pe cale să fie pusă la încercare ca niciodată, deoarece noile dimensiuni, amenințări și – da – Lombaxurile provoacă ambele. personaje să pună la îndoială tot ce credeau că știu despre realitatea lor.
„Povestea a devenit și mai personală”, explică directorul de creație Marcus Smith. „Luptele interne au un rol mai central pentru a se concentra asupra modului în care personajele se relaționează între ele. Cu o dimensiune alternativă, putem vedea cum aceste versiuni disparate ale acelorași personaje sunt diferite din cauza circumstanțelor lor, dar, mai important, cum sunt adevărate unul față de celălalt.
Nituire

(Credit imagine: Sony)
După ce Dr. Nefarious întrerupe sărbătorile paradei furând Dimensionatorul care deschide ruptura, previzualizarea noastră fără mâini trece înainte pentru a se concentra pe Rivet, noul personaj jucabil Lombax care face echipă cu Clank după ce el și Ratchet s-au despărțit.
Nivelul este stabilit în Molonoth Gulch, un depozit de deșeuri prăfuit de pe planeta Torren IV. Este un loc plin de mizerie și ticăloșie, deși un locuitor prietenos ne asigură că Molonoth se traduce de fapt prin „Paradis” în Junkish (nu suntem convinși). Rivet & Clank sunt aici pentru a vorbi cu cineva pe nume The Fixer, în speranța că el i-ar putea ajuta să repare o piesă crucială din nava lui Rivet. Din păcate pentru ei, Fixerul se întâmplă să fie un robot de război uriaș, recent dezafectat după ce s-a lovit cu un caz grav de groază existențială.
Așa cum sperăm că reiese din descrierea personajului, abordarea ascuțită și ironică a lui Insomniac a povestirii științifico-fantastice este plină de viață și în Ratchet & Clank: Rift Apart, invocând spiritul lui Douglas Adams cu fiecare linie concisă. Un aspect deosebit vine atunci când pirații întrerup misiunea perechii de a reactiva The Fixer; vorbind doar în rimă lirică, echipa pestriță este condusă de un căpitan francez pe nume Pierre Le Faire, care se impune rapid ca un relief comic bancar din momentul în care ajunge pe ecran.
Fanii de multă vreme Ratchet îl vor recunoaște pe Le Faire ca o versiune de dimensiune alternativă a personajului recurent Rusty Pete, iar scriitorul principal Lauren Mee tachina că Insomniac a folosit Rift Apart pentru a efectua o serie de aceste „lanturi metafizice de monede” cu fețe familiare, reimaginându-le din perspectiva unei alte dimensiuni.

(Credit imagine: Sony)
Citeste mai mult

(Credit imagine: Annapurna / Ember Lab / Insomniac / Guerilla)
Jocuri PS5 viitoare : Toate noile jocuri PS5 pentru 2021 și nu numai
„Este o modalitate pentru noi de a lua ceea ce este grozav la jocurile anterioare și de a le face proaspăt atât pentru fanii de multă vreme, cât și pentru noii veniți în franciză deopotrivă”, adaugă Mee. „Aducerea de noi personaje într-o franciză plină de personalități memorabile și iconice a fost o provocare cu adevărat incitantă, dar cred că jucătorilor le va plăcea foarte mult să petreacă timpul cu distribuția noastră.”
Flerul comedic al lui Rift Apart se revarsă și în acțiunea sa, unde inamicii reacționează cu plăcere la arsenalul de armament al lui Rivet, care este la fel de expansiv și inspirat pe cât te-ai aștepta de la un joc Ratchet & Clank. Există arme noi, de la Ricochet, care zboară în jurul inamicilor cu un „Ping!” satisfăcător, alături de vechile favorite precum Glove of Doom și Buzz Blades.
Insomniac a promis că toate aceste arme vor profita de Adaptive Triggers și Haptic Feedback ale controlerului DualSense pentru a ajuta și la amplificarea manevrării lor distincte, telegrafând în același timp informații importante despre starea lor în plină luptă.
Într-o continuare înțeleaptă a progreselor făcute de repornirea Ratchet & Clank din 2016, veți crește și nivelul acestor arme cu cât le folosiți mai mult, ceea ce înseamnă că armele dvs. de foc preferate vor fi cele care progresează cel mai rapid și vor oferi noi funcții în timp. Totuși, nu te vei putea baza pe același set de arme de bază pentru totdeauna; unii inamici, cum ar fi pirații purtători de scuturi, pot fi doborâți doar cu anumite arme, dar Ratchet/Rivet vă va spune la mijlocul bătăliei când o anumită unealtă nu este la îndemână.

(Credit imagine: Sony)
Vorbind mai general, Rift Apart pune în straturi un sentiment mai mare al strategiei în acțiunea sa uimitoare, cu particule grele. În timp ce jocurile anterioare Ratchet & Clank puteau fi cucerite printr-o jonglare relativ nepretențioasă de împușcare, împușcături și sărituri, Rift Apart vrea să gândiți mai tactic în luptă.
Acest lucru este evidențiat cel mai clar de capacitatea de a se lega de rupturi care apar în lume pentru teleportarea rapidă în jurul câmpului de luptă, câștigând avantajul asupra inamicilor cu noi linii de vedere și oportunități de flancare. Rivet și Ratchet, de asemenea, ambele cizme sport cu hover, care le pot grăbi să iasă din locuri înguste sau către poziții mai avantajoase, ideale pentru o recuperare rapidă din stările de eșec iminente.
Luptele cu șefii par să fie, de asemenea, mai dese. La numai cinci minute după ce a doborât un robot mare pe nume Wee Roger, Rivet se trezește față în față cu ceea ce pare a fi geamănul lui, cel mai ironic numit Not-So-Wee Roger. Barele de sănătate dedicate ale acestor mini șefi îi diferențiază de servitorul tău obișnuit, necesitând mai multă concentrare și putere de foc în mijlocul spectacolului de luptă. Cu toate acestea, chiar și cu toate aceste noi amenințări, Insomniac se asigură că accesibilitatea lui Ratchet & Clank: Rift Apart rămâne la egalitate cu atractivitatea sa pentru toate vârstele, așa cum a explicat directorul jocului Mike Daley.
„Știm că publicul nostru include atât copii, cât și fani hardcore care joacă Ratchet & Clank de 19 ani. Prin urmare, este foarte important pentru noi ca setările noastre de dificultate să atingă un spectru foarte larg. Deci, aproape indiferent unde vă aflați, veți putea găsi ceva care este un nivel adecvat de provocare.
Un salt uriaș pentru Lombaxkind

(Credit imagine: Sony)
„Aducerea de noi personaje într-o franciză plină de personalități memorabile și iconice a fost o provocare cu adevărat incitantă.”
Lauren Mee
În afara luptei, Rift Apart oferă câteva piese de decor uluitoare care își arată cocktailul de mecanici de traversare noi și familiare. Există bucuriile atemporale ale seriei de șlefuire a șinei, care pot fi acum combinate cu rularea peretelui pentru a evita pericolele care apar, alături de variante îmbunătățite ale Swingshot, cum ar fi Hurl Shot, care îl trimite pe Rivet să zboare pe distanțe mari în câteva secunde.
O secvență specială, în care Rivet și Clank încearcă să scape de ghearele unui Fixer grosolan trezit, este o plimbare non-stop în parc tematic de acțiune vizuală și de pompare de adrenalină, promițând genul de piesă de joc pe care ți-l poți imagina cu ușurință Naughty. Câine folosit ca studiu de caz pentru viitoarele jocuri Uncharted.
Ajută faptul că Ratchet & Clank: Rift Apart este absolut superb de sus în jos, utilizând capacitatea PS5 pentru 4K nativ, imagini cu trasare de raze și rate de cadre netede ca mătăsos pentru a obține ceea ce Insomniac numește experiența „film redabil”. Promisiunea studioului de o aventură fără încărcare pare să țină și până până acum în campanie, cu Rivet comutând între dimensiuni, prin rupturi și dincolo, fără un indiciu de procesare pe ecran.
Dacă puterea PlayStation 5 nu te-a cucerit până acum, atunci, există șanse mari ca Ratchet & Clank: Rift Apart să fie jocul care te va scoate în sfârșit de gard. Eliberat de limitările PS4, acest titlu exclusiv de nouă generație prezintă o privire fără restricții asupra a ceea ce este capabilă cu adevărat consola Sony.

(Credit imagine: Sony)
Dar să vezi pur și simplu Rift Apart prin prisma PS5 ar fi un deserviciu pentru ceea ce Insomniac speră să obțină cu cel mai recent blockbuster PlayStation. Aceasta este cea mai ambițioasă și matură aventură a lui Ratchet & Clank de până acum, una care îi aruncă pe duo într-un viitor nou strălucitor, păstrând în același timp miezul serialului de eroism, umor și inimă.
„În multe feluri, temele Rift Apart au avut ecou în timpul dezvoltării jocului”, explică Smith. „A trebuit să depășim adversitățile, cum ar fi să punem acul între a rămâne fideli trecutului francizei, dar aducem ceva îndrăzneț și nou și provocările din lumea reală de a confrunta cu o pandemie globală, învățând cum să ne adaptăm și să prosperăm în timp ce lucrăm separat unul de celălalt. .'
„Fiecare membru al echipei și-a adus propriile perspective și expertiză în producție, iar rezultatele sunt mult mai puternice decât orice am fi putut face singuri.”
Pentru mai multe, consultați cele mai bune jocuri RPG pentru a juca chiar acum sau urmăriți mai multe jocuri Rift Apart în acțiune mai jos. De asemenea, i-am adunat pe cei mai buni Prețuri de precomandă pentru Ratchet și Clank Rift Apart .