211service.com
Portul pentru PC Legend of Zelda: Ocarina of Time creat de fani ar putea veni în curând
(Credit imagine: Nintendo)
Portul PC A Legend of Zelda: Ocarina of Time ar putea fi pe drum în curând datorită eforturilor unui proiect de decompilare a fanilor.
Comunitatea Zelda la ora Echipa Zelda Reverse Engineering (ZRET pe scurt) a lucrat din greu la această sarcină de aproximativ un an și tocmai acum au ajuns la 65% finalizare.
Ideea din spatele proiectului este de a modifica complet jocul clasic N64 într-un cod C, care este același proces prin care fanii lui Super Mario 64 au reușit să porteze acel joc pe PC anul trecut.
Această versiune a lui Ocarina creată de fani a fost complet recreată de către comunitate folosind codare modernă, ceea ce înseamnă că nu folosește niciun material original de drepturi de autor și audio de la Nintendo - motiv pentru care acest tip de proiect este permis să existe. De asemenea, înseamnă că acest proiect de fan nu folosește codul sursă al jocului original.
Puteți ține pasul cu progresul proiectului pe site-ul oficial, care în prezent arată că au ajuns la 65,452% finalizare la momentul scrierii. Pe oficial GitHub, putem vedea și alte proiecte aparent în lucru, cu depozite realizate pentru Twilight Princess, The Minish Cap și Breath of the Wild.
Când fanii au făcut ca Mario 64 să fie disponibil pe PC, au permis și instalarea de mod-uri în joc pentru a schimba experiența pe hardware-ul modern. Un astfel de mod a fost adăugat ray tracing la jocul N64 , iar un altul îi permite să ruleze la 60 de fps, așa că nu este în afara tărâmului posibilității că vom vedea câteva moduri ca acesta pentru Ocarina of Time ori de câte ori va deveni disponibil.
Este important de remarcat că obiectivul principal al ZRET nu este aducerea jocului pe PC, dar asta nu înseamnă că în cele din urmă nu va fi. Când a fost întrebat despre potențialul ca Ocarina of Time să vină pe PC într-o anumită calitate, membrul proiectului „Rozlette” a spus Ars Technica că „nu a fost la fel de ușor ca doar „compilați-l pentru Windows”.
Ei au continuat spunând că există o mulțime de coduri care se ocupă de vorbirea cu hardware-ul N64. Canalul de randare N64 este foarte diferit de OpenGL modern, de exemplu.' Un alt membru a adăugat că „rămîne destul de dificil, mai ales când se iau în considerare modificările care sunt considerate implicite cu o țintă de PC, cum ar fi posibilitatea de a schimba rezoluția sau framerate”.
Dacă nu intenționați să așteptați un port pentru PC, iată câteva dintre ele cele mai bune jocuri de comutare te poti juca chiar acum.