211service.com
Phil Harrison despre cum a fost decis prețul PS1
(Credit imagine: viitor)
Phil Harrison, directorul de dezvoltare de produs la Sony Electronic Publishing în timpul lansării PlayStation, a dezvăluit cum a fost decis prețul consolei cu o seară înainte de un eveniment E3.
Vorbind cu Edge ca parte a seriei Edge Game Changers - o privire în urmă asupra unora dintre momentele definitorii ale lansărilor anterioare ale consolei - revista a vorbit cu Harrison, care este acum vicepreședinte la Google.
Reflectând la E3 din 1995, în care Sony a anunțat prețul PlayStation la 299 de dolari, Harrison spune: „A fost evenimentul de deschidere a E3, dar adevărata discuție a avut loc cu o seară înainte într-o cameră de hotel unde am stat cu toții și am planificat care este prețul. urma să fie. A implicat o mulțime de foarte, foarte de ultim moment și foarte... Nu cred că unii dintre colegii noștri japonezi au dormit în noaptea aceea. Cred că au petrecut cea mai mare parte a timpului la telefon și trimițând faxuri înainte și înapoi cu Tokyo, doar pentru a se asigura că era posibil să facem ceea ce plănuim noi.
Gândirea din spatele prețului agresiv pentru acea vreme a fost, în cuvintele lui Harrison, să „ne pregătească bine pentru lansarea în SUA și în Europa”. PlayStation a avut un început bun în Japonia, dar știa că o confruntare cu Sega și Nintendo ar fi un mediu dificil pentru a lansa o consolă. Cu toate acestea, acel E3 a ajutat la consolidarea locului PlayStation în istorie, nu numai datorită momentului de scădere a microfonului dezvăluirii prețului, ci și a anunțului Final Fantasy 7, care a fost un „a fost un factor uriaș în succesul PlayStation în Japonia”. conform lui Harrison.
Fostul director de la Sony a vorbit și despre economia fabricării consolei, spunându-i lui Edge că: Este puțin înțeles greșit că companiile de console fac întotdeauna o pierdere din hardware. Nu este adevarat. Este adevărat că atunci când PlayStation a fost lansată în Japonia la 39.800 ¥, echivalentul a 400 USD, pierdeam bani pentru fiecare mașină, în principal din cauza costurilor reduse de cercetare și dezvoltare care au fost implicate în proiectarea și dezvoltarea sa până în acel moment.
„Cu toate acestea, dați ceasul înainte câțiva ani, vindem PlayStation-uri pentru 99 de dolari și câștigăm bani pentru că mașina este acum suficient de ieftină pentru a fi făcută și a fost proiectată din punct de vedere al costurilor până la punctul în care este o piesă profitabilă. hardware, indiferent de câte jocuri vinzi.'
Asigurați-vă că vă întoarceți la GamesRadar săptămâna aceasta, în timp ce ne aprofundăm în poveștile din spatele lansărilor consolei, cu personajele cheie care le-au fost martorii direct.