Paper Mario: Sticker Star recenzie

Lăsând în urmă capcanele RPG pentru ceva mai bun

Pro

  • Unul dintre cele mai amuzante jocuri ale anului
  • Lupta simplificată cu autocolante oferă o nouă provocare
  • Grafica minunată și coloana sonoră creează o lume plăcută

Contra

  • Prea deschis uneori
  • Nu este suficient un RPG pentru iubitorii de gen
  • Ocazional frustrant gestionarea autocolantelor

Pro

  • +

    Unul dintre cele mai amuzante jocuri ale anului





  • +

    Lupta simplificată cu autocolante oferă o nouă provocare

  • +

    Grafica minunată și coloana sonoră creează o lume plăcută

Contra

  • -

    Prea deschis uneori



  • -

    Nu este suficient un RPG pentru iubitorii de gen

  • -

    Ocazional frustrant gestionarea autocolantelor

Bazate pe numeroasele jocuri de rol Mario remarcabile lansate de-a lungul anilor, mascota Nintendo și jocurile de rol merg împreună ca țevile verzi și țestoasele. După ani de succes pe console, franciza Paper Mario s-a mutat acum pe cele portabile cu Paper Mario: Sticker Star pentru 3DS. Jocul renunță la multe dintre capcanele genului jocului de rol, simplificând jocul unic, menținând în același timp pedigree-ul seriei de aventură fermecătoare și incitantă.



Povestea se mișcă rapid în Sticker Star, Bowser întrerupând aproape imediat Sticker Fest, o sărbătoare a sosirii miticei comete Sticker. El și slujitorii săi fură puterea de a acorda dorințe a cometei, folosind noua lor forță pentru a face ravagii în Regatul Ciuperci. Mario face echipă cu dușul Kersti – gândiți-vă la Ocarina of Time’s Navi, dar amuzant în loc de enervant – pentru a recupera cele cinci autocolante regale în speranța de a îndrepta lucrurile.

Premisa de a colecta o mână de obiecte magice pentru a-ți învinge inamicul ar putea fi destul de previzibilă. Cu toate acestea, Sticker Star respinge multe pretenții RPG, cum ar fi punctele de experiență, echipamentul și membrii partidului, astfel încât jocul se simte ca orice, în afară de o reșapare a aceluiași lucru.

Orice atac în luptă consumă un autocolant, majoritatea evoluțiilor majore ale intrigii depind de plasarea autocolantelor, iar menținerea ofertei de autocolante este de unde provine o mare parte din strategie. Alegerea când și unde să folosești un anumit autocolant adaugă tensiune fiecărei bătălii, deoarece încheierea rapidă a unei lupte banale cu un autocolant puternic înseamnă că nu-l vei avea la îndemână pentru inevitabila bătălie cu șefii. Îți poți construi colecția în magazine din întreaga lume, dar multe autocolante mai rare se găsesc puține, ascunse în colțurile scenelor.



Sub toate stickerele, lupta reactivă, pe ture, a intrărilor anterioare este încă intactă, unde loviturile timpurii și sincronizarea blocurilor pot însemna viață sau moarte pentru Mario. Îndepărtarea bibelourilor RPG-urilor tradiționale face ca jocul să strălucească și mai puternic, iar până la sfârșitul jocului te vei întreba de ce ai simțit vreodată că un Mario RPG are nevoie de tot acel puf suplimentar. Jocurile Mario sunt cele mai bune atunci când se concentrează pe distracție simplă, iar Sticker Stars demonstrează asta încă o dată.

Dacă jucătorii ar putea avea îndoieli timpurii și greșite cu privire la modul de joc, probabil că vor simți același lucru cu privire la construcția aparent liniară a hărții. Cu toate acestea, în timp ce structura hărții de segmentare a lumii cu 1-1, 1-2, 1-3 și așa mai departe poate părea prea simplă, în practică Sticker Star este destul de deschisă. Când harta se deschide, șefii majori pot fi înfrânți, iar zone precum 5-3 pot fi explorate cu ore înainte de 4-2, un flux care se încadrează bine în limitele jocurilor portabile.



Oricât de plăcut ar fi jocul, scenariul excepțional este cel mai puternic atu al lui Sticker Star. Dialogul inteligent dă viață fiecărui personaj, cum ar fi șeful continuu al lui Kersti în jurul lui Mario și sărirea la concluzii, sau batjocurile insuportabil de nesuferite ale lui Bowser Jr. Scrierea - susținută de o localizare expertă în limba engleză - este incredibil de amuzantă, chiar și după standardele înalte ale francizei. De remarcat este și coloana sonoră jazzy, una dintre cele mai bune din serial de ceva timp.

Oricât de drăguț ar putea fi, câteva dintre aceste puzzle-uri cu autocolante găzduiesc și frustrările mai mari ale Sticker Star. După ce ai strâns zeci de obiecte din lumea reală (capsatoare, capre, etc.), ajungi să ai atât de multe bulgări încât unele puzzle-uri care ar fi trebuit să fie amuzante ajung să deranjeze încercări bazate pe încercări și erori, care adesea nu sunt clarificate de sugestiile opționale ale lui Kersti. Soluțiile ocazionale în afara peretelui se amestecă cu harta excesiv de deschisă pentru a-i face pe jucători confuzi să cutreiere harta fără țintă până când în cele din urmă dau de soluție.

Dar acele frustrări sunt momentane în cel mai bun caz, nu afectează cu greu un joc portabil care nu poate fi ratat. Unul dintre cele mai bune jocuri 3DS de până acum, Paper Mario: Sticker Star actualizează o serie deja grozavă pentru dispozitive portabile, tăind cu experiență grăsimea pentru a crea o aventură portabilă digerabilă. Iubitorii de RPG-uri s-ar putea refuza la schimbări, dar după primele ore își vor da seama că aceasta este doar următoarea evoluție într-o serie care și-a inovat mereu genul în liniște.

Mai multe informatii

GenJoc de rol
DescriereO altă aventură interesantă de plată pentru Mario în primul Paper Mario portabil.
Numele francizeiMario
Numele francizei din Marea BritanieMario
Platformă„3DS”
Evaluarea cenzorului din SUA'Toata lumea'
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie''
Denumiri alternative„Paper Mario 3D”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin