Paper Mario: Sticker Star - 10 lucruri pe care trebuie să le știi despre prima oră

Scoate-ți albumul de stickere!





Mulți se uită la lansarea Nintendo pe 18 noiembrie a lui Wii U, dar cu trei zile înainte, editorul lansează cel mai mare joc 3DS din toamnă, Paper Mario: Sticker Star. Recent, am intrat în practică cu o versiune aproape finală a jocului, jucând primele etape din aventura plată (și totuși oarecum 3D). Am fost deja plăcut surprinși de unele dintre funcțiile noi ale seriei din Sticker Star în timpul scurt pe care l-am petrecut cu acesta. Chiar și veteranii Paper Mario vor fi surprinși cu privirea de schimbări precum

Nu pierde timpul

În titlurile precedente Paper Mario - și în RPG-urile în general - povestea poate dura o oră sau mai mult pentru a începe cu adevărat. Dar povestea Sticker Stars începe în doar câteva minute. Jocul începe cu Bowser întrerupe Sticker Fest, fură puterea cometei Sticker, o răpește pe Prințesa Peach și apoi face mizerie în Regatul Ciuperci. Din moment ce am intrat în joc presupunând că Peach va fi răpită de Bowser, a fost frumos să trecem la urmărire. Mai departe în joc, am observat o simplificare similară a poveștii.



Coloana sonoră este deja uimitoare

Când am pornit prima dată jocul, am avut probleme la părăsirea meniului de pornire, dar nu din cauza vreunei probleme tehnice. Eram îndrăgostiți de muzica jazzy de pe ecranul titlului, atât de mult încât am ascultat-o ​​timp de cinci minute bune înainte de a începe jocul. Odată ce am început jocul propriu-zis, a fost grozav să auzim că calitatea coloanei sonore a fost menținută în primele etape. Sticker Star este pe cale să continue tradiția jocurilor de rol Mario care au muzică grozavă.

Kersti este singurul tău prieten



Acest lucru poate părea un negativ pentru fanii de multă vreme, dar Sticker Star face o mare ruptură în tradiție de la început. Jocurile Paper Mario de pe N64 și GameCube l-au avut pe Mario însoțit de un grup mare de însoțitori care l-au asistat pe teren și în luptă. De data aceasta, Mario pare să fie limitat în prieteni la sprite-ul autocolant impertinent Kersti. În caz contrar, aceasta este o aventură RPG solo pentru instalator.

Este mai puțin un RPG decât vă așteptați

Mario nu a urmat niciodată norma în RPG-urile sale, fie că a explorat cu platforme precise sau a avut un control mai direct asupra luptei pe rând. Și Sticker Star întoarce spatele convențiilor de gen chiar mai mult decât predecesorii săi. Nu există puncte de experiență, niveluri standard sau o hartă tradițională a lumii. Jocul încalcă cele mai multe reguli cu lupta sa cu stickere. Un lucru important de știut este...



Mai bine vă păstrați autocolantele

După cum sugerează și titlul, această aventură Mario este nebună după autocolante, cu diferite autocolante tencuite în toată lumea. Ar trebui să te antrenezi să apuci fiecare autocolant pe care îl vezi, pentru că nu poți ataca fără ele. Fiecare autocolant pe care îl colectați va fi inclus în cartea dvs. de autocolante pentru a fi apelat mai târziu în luptă și în afara ei. Fiecare mișcare dintr-o luptă folosește un autocolant diferit de calitate diferită, iar autocolantele dispar după o singură utilizare. Ideea de a folosi MP sau stamina pentru o mișcare a dispărut; ori ai un autocolant, ori nu. Pare destul de simplu, dar...

Nu presupune că lupta este atât de simplă



Fără niciun coechipier care să te susțină, fără puncte de experiență și fără MP de care să-ți faci griji, lupta pare simplă, poate chiar prea ușoară. După ce am participat la mai mult de o duzină de lupte, lucrurile s-au complicat mult mai mult datorită colecției noastre de autocolante care se micșorează. Am rămas cu autocolante care fie erau prea bune pentru a fi folosite pe un Goomba obișnuit, fie nu erau suficient de puternice pentru a termina treaba. Ne plănuim pentru luptele din față, precum și pentru inamicii din fața noastră. Situația ne-a făcut să luăm bătăliile întâmplătoare mult mai în serios decât am făcut-o înainte.

Bowser Jr. este un adevărat prost

În prima sa apariție emblematică într-un RPG Mario, Bowser Jr. este sinele lui obișnuit enervant. Mă bucur să vezi că a deveni plat nu îți schimbă personalitatea. El caută în Regatul Ciuperci autocolante rare, ajungând în felul lui Mario, ca de obicei, deși acum s-a alimentat cu aceeași forță de autocolante ca și tatăl său. El își demonstrează noua putere prin turtirea lumii și ruperea unui pod de pe pământ, transformându-l într-un autocolant și apoi mototolindu-l. Cum ar trebui să ne descurcăm cu asta?

Puterea paperizării

Kersti, noul prieten al lui Mario, este util pentru mai mult decât o conversație. Ea poate întoarce realitatea pe cap folosind puterea paperizării. Apăsarea butonului Y oprește timpul și trage camera înapoi la o versiune plată a lumii. De aici, Mario poate lua autocolante speciale din colecția sa și le poate adăuga în lume pentru a îndeplini obiectivele. Este o nouă putere grozavă care duce tema de hârtie a seriei la noi culmi.

Nivelurile sunt mai mici decât vă așteptați

În loc de lumile întinse ale majorității jocurilor de rol, Sticker Star și-a segmentat cu adevărat aventura, deși într-un mod care le va simți familiar fanilor Mario. Există lumi distincte, dar sunt împărțite în niveluri mai mici, cum ar fi 1-1, 1-2 și așa mai departe. 1-1 și 1-2 au fost ambele destul de scurte, durand 10 până la 15 minute până să ajungem la obiectivul etapei. Nu explorăm la fel de mult ca înainte, iar această scurtare a etapelor este probabil făcută pentru a face seria să se potrivească mai bine pe un portabil. Fanilor serialului s-ar putea să nu le placă la început, dar cel puțin schimbarea se potrivește cu stilul Marios.

S-ar putea să fie mai multe power-up-uri clasice pe drum

Aproape de sfârșitul timpului nostru cu jocul, am prins atât Fire Flowers, cât și Ice Flowers, care l-au transformat în Fire Mario și, respectiv, Ice Mario. Dacă ecranul de pornire trebuie să treacă, acesta nu este sfârșitul transformărilor iconice Mario în Sticker Star. Pe ecranul de pornire am observat power-up-uri care semănau foarte mult cu Frog Mario și Kuribos Shoe din Super Mario Bros 3. Cât de adânc va ajunge Sticker Star cu mișcările sale speciale?

Fixați-vă autocolantele

Ne-am distrat de minune cu începutul jocului, dar nu vom avea recenzia noastră completă pentru joc până luna viitoare, probabil în jurul datei de lansare din SUA, 15 noiembrie. Pentru moment, ne-ar plăcea dacă ne-ați spune cât de interesat ești în prezent de joc. Vă rugăm să ne spuneți în comentarii!

Și dacă căutați mai multe informații despre Marios și jocurile portabile, consultați lista noastră cu cele mai importante 12 jocuri portabile din vacanța 2012 și o colecție de Cele mai mari bătălii cu șefi ale lui Mario .