Omul Păianjen: Edge of Time recenzie

Nu face istorie, dar o modalitate bună de a trece timpul

Pro

  • Interesanta premisa
  • Cel mai frumos costum de Spider-Man din joc de până acum
  • Dialog distractiv între Spideys

Contra

  • Design de nivel plictisitor
  • Dușmani șchiopi
  • Nu reușește să se ridice la nivelul potențialului

Pro

  • +

    Interesanta premisa





  • +

    Cel mai frumos costum de Spider-Man din joc de până acum

  • +

    Dialog distractiv între Spideys

Contra

  • -

    Design de nivel plictisitor



  • -

    Dușmani șchiopi

  • -

    Nu reușește să se ridice la nivelul potențialului

De ani de zile au existat jocuri bune până la grozave de Spider-Man, care s-au bazat pe surse diverse, cum ar fi filme, emisiuni TV și benzi desenate din univers alternativ. Totuși, în ultimii ani se pare că Spidey și-a învârtit roțile mai mult decât pânzele. Spider-Man: Shattered Dimensions din 2010 a fost o idee inteligentă, deoarece ai sărit peste universuri jucând ca patru Omul Păianjen diferiți, dar patru Spidey nu au ajuns la mai mult decât suma părților sale. Acum pseudo-sequelul Spider-Man: Edge of Time este aici cu jumătate de dimensiuni, deoarece se concentrează pe actualul Peter Parker și pe omologul său din îndepărtatul 2099 care încearcă să salveze viitorul, câte un paradox.



Necazul începe atunci când un industrialist de tehnologie din 2099 (cu vocea lui Val Kilmer) se trimite înapoi în timp pentru a cuceri corporații din trecut folosind cunoștințele sale viitoare, creând un viitor și mai distopic decât Spider-Man 2099 este obișnuit. Bine că viitorul Spidey a găsit o modalitate aparent ilogică de a comunica cu Spider-Man din ziua de azi, astfel încât să poată lucra împreună în intervale de timp fluctuante pentru a corecta greșelile cronologice, inclusiv faptul că Peter Parker va muri în câteva ore. Deși intriga SF are puțin sens atunci când se aplică cel mai mic rațiune, dialogul inteligent împărtășit între Spidey care se ceartă distrage atenția de la povestea fără sens.

Scenariul (scris parțial de un scriitor de benzi desenate cu experiență și co-creatorul Spider-Man 2099, Peter David) definește corectă caracterizarea Spider-Men, deși aceștia nu reușesc să joace la fel de natural pe cât vorbesc. Alți dezvoltatori au perfecționat controlul pe Spider-Man cu ani în urmă, așa că dezvoltatorul Beenox pur și simplu ridică torța și merge cu ea. Folosind ceea ce pare a fi practic același motor ca Shattered Dimensions, ambii Spidey se leagănă, se târăsc pe perete, se lovesc suficient de bine, dar nu se simte niciodată ca Spidey. Deși sunt introduse câteva mișcări speciale noi, este în cel mai bun caz fiabil și vanilat Spider-Action.



Adevăratul cârlig al lui Edge of Time este că jocul are doi Spider-Men diferiți, așa că ce face pentru a face fiecare unic? Nu foarte mult. Amândoi se învârt, amândoi lovesc băieți și îi leagă cu plase și, în afară de momentele minore, sunt practic același tip. Dintre puținele lucruri care îi diferențiază, Peter își poate folosi Spider Sense pentru creșterea acțiunii rapide, iar 2099 poate păcăli inamicii cu duplicate digitale și are câteva segmente (în mare parte enervante) în cădere liberă și ambele au propriul set de combo-uri pentru spam. Nu este prea mult pentru a-i face pe unul să se simtă atât de special.

Pentru că, pe cât de asemănătoare simt Oamenii Păianjen, setările lor sunt și mai paralele, prin faptul că sunt la fel de plictisitoare. Nu credeți că veți vedea vreunul dintre celebrele decoruri din New York ale Marvel, locuri precum Daily Bugle, Stark Tower sau chiar Empire State Building. Îți petreci tot timpul explorând aceeași clădire de birouri/facilitate de cercetare imensă, destul de neinteresantă, indiferent dacă te afli în 2099 sau în prezent. Vom admite că există o diversitate minoră în zonă, cum ar fi un atrium mamut plin cu copaci falnici și platforme metalice, dar acestea au fost puține. Era grăitor că, atunci când ne uităm înapoi la joc acum, avem probleme să ne amintim în ce perioadă de timp au avut loc unele dintre aceleași zone.



De asemenea, trucul Edge of Time de modificări ale cronologiei care afectează diferite niveluri nu a dat roade atât de bine pe cât ar fi putut. Este adevărat că zonele sunt adesea iluminate de lumină violetă care schimbă scena din jurul tău, dar practic nu ai niciun control asupra ei. Se întâmplă doar de-a lungul anumitor ritmuri ale poveștii, deoarece se încadrează cu senzația generală liniară a jocului. Aflați doar ce două sau trei obiective trebuie să îndepliniți pentru a deschide o ușă, faceți-le, deschideți ușa respectivă, apoi treceți la următoarea zonă pătrată. Și nivelurile se simt asa de claustrofob, care este exact opusul de ce are nevoie acest erou. Poate că fiecare joc Spider-Man nu nevoie pentru a fi o lume deschisă, dar balansarea pe holurile înguste și în camerele închise cu greu profită de tot ce poate face personajul.

Adesea, un erou este măsurat de răufăcătorii săi și dacă ai face asta cu Edge of Time, Peter ar părea într-adevăr șchiop. Bălauși fără chip și nenumărați roboți îți ies în cale, toți în cele din urmă loviți în uitare. Și prea rarele bătălii cu șefii sunt adesea scurte. Suntem fani ai Anti-Venom în benzi desenate, dar aici el este neinteresant și suprafolosit, în timp ce scena Black Cat șerpuiește, cu bătăliile ei întinse prin repetare, repetând practic aceeași luptă timp de 40 de minute.

Cu toate necazurile sale, Edge of Time demonstrează că chiar și un joc neimaginativ Spider-Man poate fi o pierdere de timp distractivă pentru fanii Wall Crawler, dar ceva trebuie să se schimbe pentru Parker și în curând. SM:EoT, urmând la fel de bine intenționate, dar călduțe, Shattered Dimensions, arată că formula actuală Spider-games a mers cât de departe a putut. Pentru cei devotați, Edge of Time este o închiriere plăcută, cu un weekend de web-slinging acceptabil, dar sperăm, de dragul lui Peter Parker, că acesta marchează sfârșitul tendinței de scădere a personajului.

6 octombrie 2011

Mai multe informatii

DescriereCu toate necazurile sale, Edge of Time demonstrează că chiar și un joc neimaginativ Spider-Man poate fi o pierdere de timp distractivă pentru fanii Wall Crawler, dar ceva trebuie să se schimbe pentru Parker și în curând...
Numele francizeiOmul Paianjen
Numele francizei din Marea BritanieOmul Paianjen
Platformă„Xbox 360”, „PS3”, „DS”, „Wii”, „3DS”
Mai puțin