Obiecte de colecție Resident Evil 7 - Ghid de locație pentru fișiere, monede antice, Mr Everywheres și casete video

Casa principală (partea a 2-a)





Dosar 19/32: Jurnalul lui Lucas

Urcă-te sus în casa principală și deblochează camera copiilor cu cheia șarpelui. În stânga ta, când intri, este o masă laterală cu acest fișier lângă un teanc de jocuri.



Dosar 20/32: Pagina ruptă din Jurnal

Acum întoarceți-vă și căutați un alt dosar deasupra comodei cu oglinda crăpată.



Caseta video 3/4: La mulți ani

Apoi trebuie să urcăm în pod, așa că examinăm trofeul cu un abajur deasupra, apoi rotiți-l pentru a dezvălui un buton de apăsat. Urcă-te pe scara care coboară și deschide dulapul dinaintea ta în pod pentru a găsi această casetă video.



Soluția pentru puzzle-ul casetei video, pe care o puteți viziona în apropiere în Sala de recreere sau în rulotă, este următoarea:

  • Ridică lumânarea, mergi în camera de prăjituri
  • Deschideți încuietoarea de pe dulapul de perete pentru a obține păpușa de paie intrând în Corp agățat, Pasăre pe mormânt, Copil (vezi imaginea de mai sus)
  • Ridică cheia de înfășurare din butoi
  • Porniți aragazul din bucătărie, apoi ardeți păpușa de paie pentru a obține degetul manechin
  • Aprindeți lumânarea pe aragaz, apoi folosiți-o pentru a arde frânghia care ține ușa închisă lângă ecranele de pe perete
  • Du-te la capătul camerei următoare plină de baloane și ridică balonul de pe podea de lângă masă
  • Folosește balonul de pe conducta de gaz de lângă bucătărie pentru a obține Pixul
  • Folosiți degetul manechin urmat de stiloul cu pixă pe mâna manechinului, apoi cheia de înfășurare pe piept.
  • Folosește parola LOSER pe care o primești pentru a deschide lacătul din camera baloanelor
  • Luați mânerul supapei din camera alăturată și folosiți-l în camera de prăjituri pentru a opri stropitorul
  • Aprindeți lumânarea pe aragaz, apoi folosiți-o pe tort pentru a completa puzzle-ul




Mr Everywhere 12/20

Dacă vă întoarceți în pod, veți observa un bobblehead pe un căprior deasupra deschiderii scării și, din păcate, este prea departe de atingere pentru un atac cu cuțitul. Pentru a economisi muniția, o puteți scoate cu o singură unitate de combustibil pentru Arzător apăsând rapid pe trăgaci.

Topor de jucărie

În colțul cel mai apropiat de scară veți găsi un topor de jucărie și un model de pușcă. Modelul de pușcă îl poate înlocui pe cel ținut de statuia din Sala principală, iar Toporul de jucărie este folosit pentru a rezolva un puzzle din curte. În colțul de sud-vest vei găsi un proiector cu o plintă, iar dacă folosești Toy Axe poți crea o umbră de 7 pentru a umple golul și a debloca cufărul, oferindu-ți un stabilizator pentru a crește permanent viteza de reîncărcare.

Fișierul 21/32: Notă ceas

Înapoi sus în holul principal, folosește cheia șarpelui de pe ușa de vizavi pentru a intra în dormitorul principal, apoi citește biletul lipit pe glob. Dacă nu doriți să dați înapoi, timpul la care trebuie să intrați este 10:15.

rucsac

Acum deschide ușa către Camera de depozitare, unde vei găsi un rucsac pentru a-ți crește capacitatea de inventar direct pe unele rafturi.

Fotografie Treasure 3/3

De asemenea, în Camera de depozitare, veți găsi o fotografie a comorii pe un taburet din colț. Amintiți-vă de imagine, deoarece atunci când treceți la Zona de testare și trebuie să ocoliți bombele tripwire, veți găsi acest loc ascuns în colțul uneia dintre camerele inițiale pentru a obține Kitul de reparații 2/2.

Următorul: Zona de testare