Nu poți dezactiva EXP Share în Pokemon Brilliant Diamond și Shining Pearl

Capturi de ecran Pokemon Brilliant Diamond și Shining Pearl Grand Underground

(Credit imagine: The Pokemon Company)





Jucătorii Pokemon își exprimă îngrijorarea cu privire la funcția EXP Share din remake-urile Pokemon Brilliant Diamond și Shining Pearl.

EXP Share - un articol care împărtășește experiența dintre Pokemon din petrecere - a existat într-o formă sau alta încă de la primele jocuri din serie. În majoritatea jocurilor anterioare celei de-a șasea generații a seriei (Pokemon X și Y, precum și remake-urile Omega Ruby și Alpha Sapphire), împarte experiența între acei Pokemoni care au luat parte la o luptă și cei care dețin o cotă EXP. În generațiile a 6-a și a 7-a, elementul a împărtășit experiența tuturor Pokemonului care nu leșina din grupul tău, dar putea fi activat sau dezactivat. În Gen 8, care a început cu Pokemon Sword and Shield, sistemul nu mai era atribuit unui articol și nu putea fi dezactivat - toți Pokemonii din grupul dvs. ar câștiga automat experiență la sfârșitul unei bătălii.

Potrivit unei previzualizări de la Nintendo World Report , acel sistem revine - Partajarea EXP a lui Brilliant Diamond și Shining Pearl pare a fi un element, ca în jocurile originale, dar nu îl vei putea dezactiva, ca în restul Gen 8. Deși asta ar putea fi bine știri pentru cei care nu doresc să petreacă mult timp pentru a-și nivela partidul în mod individual, a ridicat îngrijorări pentru alții, în special pentru jucătorii de lungă durată care doresc mai multă provocare sau să antreneze calități specifice în anumite Pokemon prin sistemul EV.



Pe Twitter, utilizator Noah Rivera a spus că „cota exp. este un gunoi pentru jucătorii care doresc o provocare” și că au fost în mod regulat supranivelați în timpul Sword and Shield. Un alt utilizator, GoldenOryn , a subliniat că metoda tradițională de nivelare a „slefuirii Pokemonilor sălbatici ore în șir nu este același lucru cu dificil”.

Refacerile Pokemon au avut tendința de a menține schimbările de calitate a vieții aduse de noile jocuri din seria principală ale generației lor, așa că, într-o oarecare măsură, nu este foarte surprinzător că sistemul de la Sword and Shield rămâne pe loc. Pe de altă parte, alte sisteme, cum ar fi TM-urile de unică folosință, par să fi reapărut în remake-uri, așa că nu este pe deplin clar ce motivează acele caracteristici care revin și cele care nu.

Consultați-ne Previzualizare Pokemon Brilliant Diamond și Shining Pearl pentru a afla ce părere avem despre remake-uri.