„Nu există într-adevăr un mod de a juca”: Techland în cooperare Dying Light 2, misiuni secundare și multe altele

Fiecare turn spune o poveste în Dying Light 2. Fiecare etaj explorabil este ca un act viu într-o piesă arhitecturală, împletindu-și propriile povești unice în povestea mai mare a structurii generale. Veți urca și coborî aceste etaje nu doar pentru a obține avantaje verticale în traversare și luptă ca Alden Caldwell, ci și pentru a afla mai multe despre istoria, caracterul și secretele orașului; una dintre cele mai ambițioase lumi deschise pe care le-am văzut de ceva timp.





„Dying Light 2 este plin de infectați, dar și de oameni, cu activitățile și scopurile lor de zi cu zi”, explică directorul de animație Dawid Lubryka, ca parte a prezentării Future Games Show E3 2021 de la GamersRadar. „Clădim Dying Light 2 în jurul regulii simple: pământul este moartea, iar acoperișurile sunt viață. Ce este cool este că NPC-urile acționează diferit la fiecare dintre aceste niveluri, iar comportamentul lor depinde de alegerile pe care le faci și de felul în care joci.

Cu alte cuvinte, s-ar putea să găsești un paradis idilic al fermelor hidroponice și al comunelor familiale deasupra apartamentului penthouse al unuia dintre zgârie-norii orașului, dar cobori puțul liftului câteva etaje și probabil vei întâlni ceva mai aproape de un coșmar hobbesian. plin de monștri depravați care și-au aruncat toate fațetele fostei lor umanități... și nu mă refer doar la zombi.

Aceasta este declarația de misiune a Dying Light 2: să exploreze critic teoria furnirului în toate nuanțele ei și să prezinte jucătorilor genul de alegeri și consecințe chinuitoare la care te-ai aștepta doar de la un viitor distopic pe care dezvoltatorul Techland îl numește Evul Întunecat Modern. Totul la timp pentru Crăciunul 2021.



Apocalipsa urbană

Lumina pe moarte 2

(Credit imagine: Techland)

Citeste mai mult

Respirația sălbăticiei 2



(Credit imagine: Nintendo)

Dacă Nintendo E3 2021 Direct a dovedit ceva, este că compania nu va mulțumi niciodată pe toată lumea

„Știu că toți ne distrăm de minune ucigând infectați, dar vrem, de asemenea, să oferim jucătorilor o experiență profundă și provocatoare, care să le permită să fie îmbinate în lumea Dying Light 2 timp de multe ore”, explică Lubryka când a fost întrebat cum urmărește continuarea lui Techland. pentru a maturiza povestea care a început cu Dying Light din 2015. „Datorită alegerii și mecanicii consecințelor, povestea va fi modelată diferit, în funcție de modul în care joci.”



Lubryka se referă, desigur, la „sandbox-ul narativ” pe care Techland l-a prezentat ca un punct de vânzare unic pentru Dying Light 2, de când jocul a fost anunțat pentru prima dată la E3 2018. În teorie, de fiecare dată când jucătorul ia o decizie majoră ca Aiden povestea lui, întregul oraș va reflecta acele alegeri; care ar putea arăta ca unui district având acces la apă curentă, permițându-i lui Aiden să se vindece în diferite stații din zonă, sau ar putea fi mai extrem, în care o întreagă facțiune preia districtul, împrăștiind străzile cu soldații săi.

Cât despre Aiden însuși, Techland a aruncat în sfârșit mai multă lumină asupra noilor săi protagoniști și asupra motivațiilor prezenței sale în The City; un nou trailer – care a debutat la The PC Gaming Show în weekend – a dezvăluit că el a fugit dintr-o unitate misterioasă care a efectuat experimente pe copii. Ar putea fi aceasta sursa infecției lui? Lubryka ezită să mai împărtășească, dar promite că Dying Light 2 va explora „ce s-a întâmplat în franciza Dying Light între ambele jocuri”.

Dying Light 2 Stay Human



(Credit imagine: Techland)

În afara poveștii principale, Techland își propune, de asemenea, să țină jucătorii ocupați și distrați cu o mulțime de excursii periferice, bazându-se pe valoarea de rejucare și puterea de rezistență pe care studioul a reușit să le captureze atât de eficient cu jocul original.

„Misiunile secundare sunt o parte importantă a construirii lumii în Dying Light 2”, spune Lubryka. „Prin aceste misiuni, puteți decide cum va arăta Orașul sau puteți aduce noi oportunități pentru cetățeni. Unii cetățeni îți vor susține deciziile, alții nu, dar depinde de tine să decizi cum va arăta Orașul. Avem o mulțime de activități de joc pregătite pentru jucătorii noștri, dar în această etapă ne dorim să fie o surpriză pentru ei!'

Nici tu nu va trebui să faci aceste misiuni singur. Continuând în tradiția predecesorului său, Dying Light 2 vă va permite să jucați întreaga campanie online cu până la alți trei prieteni. În timp ce Lubryka nu sugerează că modul multiplayer este cel mai bun mod de a experimenta Dying Light 2, el îl recomandă ca pe o „oportunitate de a vedea cum se schimbă lumea atunci când prietenul tău ia decizii diferite pentru tine”.

„În cooperare, poți să mergi în locul lor pentru a experimenta toate aceste diferențe, dar într-adevăr nu există o singură modalitate de a juca Dying Light 2. Depinde de tine!

O minune de Crăciun

Lumina pe moarte 2

(Credit imagine: Techland)

„Unii cetățeni îți vor susține deciziile, alții nu, dar depinde de tine să decizi cum va arăta orașul”.

Dawid Lubryka

După ce a confirmat în sfârșit data lansării de 7 decembrie 2021 pentru PC, PS4, PS5, Xbox One și Xbox Series X/S, toți ochii sunt acum pe Dying Light 2 pentru a vedea dacă își îndeplinește cu adevărat promisiunile pe care le-a făcut. pana acum. Techland a fost – cel puțin – mai transparent cu privire la pipeline de dezvoltare în ultimele luni, compensând peste un an de tăcere radio, și tot ceea ce spune echipa a fost știri încurajatoare până acum.

Totuși, ambiția sandbox-ului narativ, presiunea de a scăpa de povestirea hokey a Dying Light originală și acel termen limită care se pregătește pentru ca jocul să-și atingă data de lansare confirmată într-o stare cât mai rafinată posibil înseamnă că va trebui să așteptăm Dying. Lansarea Light 2 cu un grad sănătos de optimism prudent deocamdată. Chiar și așa, acele acoperișuri nu au arătat niciodată mai atrăgătoare.

Pentru mai multe, consultați toate cele mai mari jocuri noi din 2021 pentru a fi cu ochii pe, sau urmăriți recenzia noastră despre Ratchet și Clank: Rift Apart în videoclipul de mai jos.