211service.com
Noua recenzie Super Mario Bros 2
Încă un Mario plăcut în mod tradițional, dar nu suficient de nou
Pro
- Ore de noua distracție Mario
- Provoacă jucătorii în moduri noi interesante
- Aduce înapoi puteri și dușmani bine iubiți
Contra
- Formula devine prea familiară
- Căutarea pentru un milion de monede este în cele din urmă neîmplinită
- Chiar și cu 9 lumi și zeci de niveluri
- nu este suficient de adânc
Pro
- +
Ore de noua distracție Mario
- +
Provoacă jucătorii în moduri noi interesante
- +
Aduce înapoi puteri și dușmani bine iubiți
Contra
- -
Formula devine prea familiară
- -
Căutarea pentru un milion de monede este în cele din urmă neîmplinită
- -
Chiar și cu 9 lumi și zeci de niveluri
- -
nu este suficient de adânc
În 2006, New Super Mario Bros a fost o noutate. Pe atunci, trecuse peste un deceniu de la ultimul joc Mario 2D și a fost primit cu căldură pe Nintendo DS. Comparați acea fanfară cu peisajul jocurilor de astăzi, în care New Super Mario Bros este acum una dintre cele mai bine vândute francize Nintendo. Seria este atât de omniprezentă încât o continuare trebuie să fie mai mult decât un alt joc de platforme cu aromă retro pentru a oferi ceva special. New Super Mario Bros 2 oferă câteva tehnici noi interesante -- cele mai multe dintre ele implică colectarea de mii de monede -- dar joacă lucrurile prea în siguranță și, în cele din urmă, nu își atinge pedigree-ul.
După cum este obiceiul, toate necazurile încep când Prințesa Peach este răpită de Bowser și Koopalings, trimițându-i pe Mario și Luigi în acțiune. Modalitatea de joc care a definit un gen este intactă, la fel ca și lumile tematice de explorat. Lumile deșertului, de gheață și de lavă sunt toate acolo, așezate într-un mod similar, care toate se construiesc pentru o luptă de șef împotriva unui copil Koopa și, desigur, o victorie te trimite în lumea următoare. Întregul pachet este încă distractiv la nivel primar, dar devine și foarte previzibil.
Noua completare a NSMB2 pune accent puternic pe colectarea de monede. Creșterea punctajului pentru a câștiga bonusuri a fost întotdeauna o parte a francizei și a genului în general, dar NSMB2 se extinde ca niciodată înainte în istoria lui Mario. Monedele nu sunt doar pentru a aduna 100 pentru a câștiga o viață suplimentară, aceasta ține evidența fiecărei monede pe care o ridicați, iar scopul final este să ajungeți la un milion. NSMB2 încearcă o schimbare filozofică a uneia dintre ideile de bază ale lui Mario și pentru o mare parte a jocului reușește.
De ani de zile, contorul de viață din jocurile Mario a continuat să-și piardă sensul. Primele titluri Mario au făcut ca fiecare viață să conteze prin reținerea continuă sau penalizarea progresului tău într-un fel, dar în titlurile Mario contemporane, acele penalități au lipsit. Colecția ta de vieți a devenit în esență lipsită de sens, făcând monedele și mai inutile. Prin creșterea importanței generale a monedelor și făcându-le mult mai mult decât colectarea unei vieți suplimentare, monedele pot fi din nou folosite ca stimulent pentru a provoca mai mult jucătorul în fiecare nouă etapă. Teoretic, acest lucru face din NSMB2 cel mai dur Mario de ceva timp, dar provocarea este acolo doar dacă o doriți.
Plasarea monedelor de către NSMB de-a lungul etapelor te împinge în continuare să încerci lucruri noi, să ataci inamicii pe care altfel i-ai evita și să cauți mai multe secrete. Devine un instrument pentru dezvoltatori pentru a direcționa fanii ocazionali ai Mario către un joc de nivel mai înalt, dar le ușurează, făcându-l în mare parte opțional. Chiar și cu această includere ocazională, provocările NSMB2 jucătorii experimentați într-un mod în care franciza New Super Mario Bros nu a reușit până acum. Dacă crezi că toate jocurile din serie sunt făcute pentru bunica, această continuare te va răzgândi.
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | Nintendo revine la seria New Mario pe dispozitive portabile și de data aceasta Mario a înnebunit monedele, încercând să adune un milion de monede. |
| Numele francizei | Mario |
| Numele francizei din Marea Britanie | Mario |
| Platformă | „3DS” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Toata lumea' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |