Noua actualizare Stardew Valley adaugă suport pentru moddere

Valea Stardew

(Credit imagine: ConcernedApe)





Stardew Valley pe PC a primit o nouă actualizare care adaugă suport pentru modding, modificări ale calității vieții și câteva remedieri de erori pentru o măsură bună.

În notele de patch-uri, partajat la Steam , dezvoltatorul jocului „ConcernedApe”, alias Eric Barone, împărtășește ce modificări au fost aduse Stardew Valley în actualizarea 1.5.5 și explică că: „Este o actualizare mică, care nu adaugă conținut nou, dar are unele aspecte tehnice importante. modificări pentru modificatori, unele modificări ale calității vieții și unele remedieri de erori.'

Aceste modificări tehnice pentru moddere includ „modificări arhitecturale”, cum ar fi migrarea jocului de la XNA 4 la MonoGame, într-un efort de a asigura viitorul jocului, permițând modurilor să acceseze mai mult de 4 GB de RAM – conform lui Barone în notele de corecție. Actualizarea a făcut, de asemenea, diverse modificări interne pentru autorii de mod, despre care vom presupune că este un lucru bun dacă ești un modder pasionat din Stardew Valley.



Actualizarea 1.5.5 a adăugat, de asemenea, o serie de modificări ale calității vieții Stardew Valley, inclusiv permițând jucătorilor să cumpere/creeze acum stive de 25 de articole simultan, oferindu-le jucătorilor posibilitatea de a îndepărta animalele de companie în timp ce construiesc/mută o clădire. , răscumpărați articole vândute accidental în aceeași sesiune de cumpărături și multe altele. Notele complete ale patch-urilor pentru actualizarea Stardew Valley 1.5.5 pot fi găsite în partea de jos a acestei povești.

O altă informație interesantă descoperită în notele de corecție ale actualizării este un mesaj de la Barone care spune: „O actualizare 1.5.6 este, de asemenea, în curs de desfășurare. [...] poate exista și un conținut nou în 1.5.6, dar nu va fi nimic uriaș ca 1.5.' Dezvoltatorul Stardew Valley trebuie să fie foarte ocupat dacă lucrează deja la un alt patch, precum și la noul lor joc Ciocolatier bântuit . Nu numai asta, dar este raportat că și ConcernedApe este lucrând la un alt „proiect nou”, în afară de Haunted Chocolatier.

În altă ordine de idei, Stardew Valley vine astăzi pe Xbox Game Pass .



Note de actualizare Stardew Valley 1.5.5

Modificări arhitecturale:

  • Am migrat jocul de la XNA (țintire .NET Framework 4.5.2) la MonoGame (țintire .NET 5). Acest lucru asigură viitorul jocului și permite modurilor să acceseze mai mult de 4 giga de memorie RAM.
  • Au făcut diverse modificări interne pentru autorii de mod.

Se schimba calitatea vietii:

  • Ținând apăsată tasta CTRL în plus față de Shift, acum vă permite să cumpărați/creați stive de 25 de articole simultan.
  • Când începeți o nouă salvare, multe setări sunt acum implicite la ceea ce au fost ultima dată când ați jucat jocul. Unele setări precum nivelul de zoom, modul gamepad și confidențialitatea serverului multiplayer nu sunt copiate.
  • Acum puteți să construiți sau să mutați clădiri de fermă pe locuri de artefacte. Acest lucru distruge petele artefactelor.
  • Acum puteți împinge animalele de companie din cale în timp ce construiți/mutați o clădire făcând clic pe ele.
  • Acum puteți cumpăra înapoi articole vândute accidental în aceeași sesiune de cumpărături.
  • Ora din joc este afișată acum în colțul din dreapta sus al ecranului când joci Journey of the Prairie King în multiplayer.
  • Iarba plasată folosind Grass Starter în timpul iernii nu mai dispare când jocul este reîncărcat (dar tot nu se va crește sau nu se va răspândi).

Remedieri de localizare:



  • S-a remediat blocarea soft cu 6 inimi a lui Shane în traducerea maghiară.
  • S-au remediat caracterele backslash incorecte în diferite evenimente din localizarea maghiară.
  • S-au remediat greșelile de scriere în localizarea franceză.
  • S-a remediat o greșeală de tipar în Livin' Off The Land care spunea incorect că Super Cucumber poate fi prins iarna.

Remedieri cosmetice:

  • S-au adăugat virgule la afișarea prețului în diferitele meniuri de construcție a clădirilor.
  • Coliziuni ajustate în deșertul Calico pentru a evita o problemă minoră de sortare pe marginea din stânga sus a stâncii înălțate.
  • S-a remediat problema în care sprite-ul lui Sebastian s-ar muta într-o poziție nevalidă la ora 13:00 când lucra pe bicicleta la fermă.

Remedieri generale:

  • După finalizarea misiunii Cryptic Note, atingerea ulterior la etajul 100 al Skull Cavern va garanta un cuf de pradă.
  • S-a rezolvat o problemă în care minele în modul hard puteau deveni permanent activate.
  • Profesia de fierar afectează acum Barurile Radioactive.
  • Ghivecele de grădină nu mai pierd niciun îngrășământ aplicat atunci când sunt recoltate din.
  • S-a remediat faptul că raza exploziei nu era centrată atunci când se demontează podeaua și anumite alte tipuri de obiecte.
  • Când plasați o oală de grădină pe Insula Ghimbirului într-o zi ploioasă, acum va apărea cu murdăria udată corect.
  • S-a rezolvat o problemă în care mutarea unei cabine cu pivniță ar face ca scările spre pivniță să deformeze jucătorii în afara limitelor pentru restul sesiunii de joc.
  • S-a remediat un caz în care intrarea în Fermă dinspre sud călare și declanșarea unui eveniment putea determina jucătorul să rămână blocat într-un perete.
  • S-au remediat diverse plăci invizibile care împiedicau anumite puncte din lacul de munte să dea icre bule de activitate ale peștilor.
  • S-a remediat țigla care ține planta de pe masa lui Elliott, care nu era accesibilă din spate.
  • S-au remediat unele plăci din partea stângă a fermei de pe plajă, care nu pot fi construite.