211service.com
Note de patch Outriders: remedieri de erori, blocări și reechilibrari de clasă
(Credit imagine: Square Enix)
Cea mai recentă rundă de note de patch Outriders tocmai a fost lansată de dezvoltatorii People Can Fly pe Subreddit Outriders și este o altă actualizare masivă care abordează un număr mare de probleme, atât cu erori, cât și cu echilibrul general al jocului.
Dacă așteptați știri despre restaurarea ștergerii inventarului, ne temem că încă nu există ETA în acest sens. People Can Fly a explicat că are probleme în restabilirea inventarului pierdut al tuturor din cauza modului în care sunt calculate nivelurile de articole. Încearcă să se asigure că toată lumea își revine echipamentul la același nivel sau mai bine, dar echipa are probleme pentru a funcționa. Doar creșterea cu câteva crestături a nivelului tuturor obiectelor pierdute provoacă o corupție suplimentară a caracterului, ceea ce, evident, nu este grozav. Echipa lucrează încă din greu la această remediere și speră să aibă mai multe noutăți în curând.
Deci ce s-a reparat? Ei bine, multe. Lunetiştii au fost atenuați, așa că veți avea mai mult timp să vă adăpostiți înainte să vă împușcați cu o lovitură în cap în timp ce vă aflați la mijloc, după un colț și pe altă planetă. Teleportarea Tricksters ar trebui să funcționeze corect, astfel încât să nu vă veți pierde capacitatea și să nu vă mișcați nicăieri. Există, de asemenea, o mulțime de remedieri de erori și erori și aici, împreună cu unele chestii specifice platformei.
Datorită naturii masive a acestor note de patch-uri, dezvoltatorii au inclus, de asemenea, puțin prea mult timp secțiunea „Nu a citit” în partea de sus, care evidențiază cele mai mari modificări și remedieri în funcție de ceea ce au cerut fanii. Puteți verifica acolo sau puteți, de asemenea, să parcurgeți notele patch-urilor complete de mai jos.
RELEVATE / Tl;dr:
Doar elementele evidențiate ale patch-urilor sunt enumerate aici, în partea de sus a acestui thread. Există multe mai multe note de patch-uri specifice și detaliate și remedieri enumerate mai jos.
- S-au remediat un număr de blocări de-a lungul jocului.
- S-au remediat o serie de probleme, erori și blocări asociate cu multiplayer.
- S-a rezolvat o problemă care i-ar putea face pe jucători blocați pe ecranul de conectare.
- O mulțime de rezoluții pentru echipamente, modificări, abilități, misiuni, nivel și erori de iluminare
- [REECHILIBRARE] Lunetiştii AI oferă acum jucătorilor mai mult timp pentru a-şi eschiva loviturile.
- [REECHILIBRARE] S-a redus cantitatea de retur de la creaturile din expediția Stargrave.
- Există acum, de asemenea, o întârziere mai mare între apariții și un număr redus de creaturi ofensatoare.
- S-a remediat o eroare în care un mod de îmbunătățire a daunelor abilităților pe un echipament cu un nivel mai înalt decât jucătorul ar reduce de fapt daunele atunci când era folosit la nivelurile mondiale inferioare.
- S-a remediat o eroare care facea ca un număr de moduri să nu declanșeze corect efectele On Shot/On Critical Shot dacă respectiva lovitură era o lovitură ucigașă
- S-a remediat o eroare care făcea ca îndemânarea Trickster’s Hunt the Prey să nu se teleporteze, dar să intre în încărcare.
- [PC] S-a rezolvat o problemă prin care vechile depozite de blocare nu erau șterse în mod corespunzător din sistemul jucătorului.
- Notă: Acestea sunt fișierele de 300 MB care au fost lăsate anterior în urmă.
- [PC] S-a adăugat suport pentru relegarea Fn; Șterge; Sfârșit; In josul paginii; Inserare Acasă; Pagină sus; Captură de ecran; Blocare derulare; Majuscule; chei.
- [PC] FOV disponibil pentru configurare a fost crescut de la 90 la 130.
- NOTĂ: Acestea sunt în principal remedieri de erori pentru a rezolva problemele prin care jocul nu a funcționat conform intenției. Deși acest lucru nu este conceput ca o trecere de reechilibrare a jocului, unele remedieri de erori aici pot schimba modul în care funcționează anumite abilități. Acolo unde a avut loc o reechilibrare intenționată, am alocat aceasta cu [REECHILIBRARE]. Vă rugăm să nu considerați aceasta o trecere de echilibrare adecvată, deoarece este pur și simplu un număr mic de modificări pentru care a fost necesar un patch.
Note de patch-uri INDEX:
- Rezoluții generale și modificări care se aplică TOATE platformele (dacă nu se specifică)
- Rezoluții și modificări pentru multiplayer care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Rezoluții pentru echipamente, abilități și moduri care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Rezoluții legate de inamic, șef și NPC care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Remedieri specifice misiunilor și expedițiilor care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Rezoluții audio și dialog care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Alte modificări și remedieri minore de erori care se aplică TOATE platformele (dacă nu este specificat)
- Rezoluții care se aplică suplimentar în mod specific PC-ului
Rezoluții generale și modificări care se aplică TOATE platformele (dacă nu se specifică)
- S-a remediat un număr mare de blocări de-a lungul jocului.
- S-a rezolvat o problemă care i-ar putea face pe jucători blocați pe ecranul de conectare.
- S-au remediat mai multe probleme de iluminare, umbră și reflexie în cadrul nivelurilor și scenelor.
- Îmbunătățiri la nivel general, inclusiv remedierea coliziunii, texturilor, vizibilitatea LOD, OOW și împământarea diferitelor active plutitoare. De asemenea, am rezolvat o serie de situații în care jucătorul ar putea rămâne blocat în lumea jocului.
- Numeroase remedieri de acoperire pentru anumite locații, inclusiv alinierea caracterelor, tranziția de la capac la acoperire și foc orb.
- Mișcarea camerei a fost îmbunătățită în timpul diferitelor scene de filmare când netezirea este activată.
- Vizibilitate îmbunătățită a reticulei.
- Vizibilitate îmbunătățită a notificărilor pop-up tutorial.
- Pictogramele Sidequest nu vor mai rămâne acum pe hartă după finalizare.
- Crucea nu va mai dispărea când se uită la aliați.
- S-au remediat blocarea progresiei carcasei marginale și problemele obiective în numeroase misiuni principale și secundare.
- S-a remediat o problemă de caz limită prin care schimbarea personajelor putea duce la pierderea inventarului jucătorului.
- [REECHILIBRARE] Sistemul de supranivelare/Multiplicatorii de scalare au fost ajustați
- Sistemul se va activa cu un nivel mai târziu, când nivelul mediu al echipamentului este cu cel puțin 3 niveluri mai mare decât inamicii cu care vă confruntați [Anterior: 2]
- Daunele efectuate vor fi acum reduse mai puțin
- Îmbunătățiri aduse scalei daunelor primite, ceea ce înseamnă că jucătorii se vor simți mai puternici fără a elimina complet amenințarea NPC-urilor inamice
- Condițiile care vor declanșa sistemul au fost curățate, ceea ce va elimina comportamentul neintuitiv, cum ar fi creșterea daunelor la utilizarea armelor de nivel scăzut.
- [CONSOLE] O opțiune de scalare a interfeței de utilizare a fost adăugată la setări.
- [PLAYSTATION] S-a redus sensibilitatea glisării touchpadului.
- [PLAYSTATION] S-a rezolvat un accident care ar putea apărea după cinematograful de deschidere.
- Optimizări generale ale codului efectuate
Rezoluții și modificări pentru multiplayer care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
- Setarea implicită de potrivire în fundal a fost schimbată la Închis [Anterior: Deschis]. Această modificare poate fi anulată în continuare manual în setările dvs.
- S-a remediat o eroare care putea împiedica clienții să se alăture gazdei.
- S-au rezolvat problemele de performanță care au apărut imediat după încărcarea într-un joc cooperativ.
- S-a îmbunătățit timpul de încărcare pentru echipamentul jucătorilor atunci când se alătură unei sesiuni de cooperare.
- S-a remediat o eroare prin care un client se putea încărca într-un lobby corupt dacă gazda pierdea conexiunea la internet în timp ce se încarca într-un joc.
- S-a remediat o problemă în care gazda nu putea să selecteze un punct de poveste pe care alți clienți nu l-au deblocat.
- O notificare va fi afișată acum și gazdei, avertizându-l că este posibil ca clienții să nu fi deblocat acea parte a poveștii.
- Clienții vor primi acum corect mesajul de nepotrivire a poveștii atunci când se alătură unei gazde.
- S-a remediat o eroare prin care un jucător cu o poveste completă nu se putea alătura Expedițiilor dacă a fost selectat un punct de poveste înainte de finalul jocului.
- S-a rezolvat o problemă prin care personajele client ar putea să nu apară corect atunci când reîncercați Expeditions.
- S-au remediat o serie de erori care ar putea cauza apariția problemelor sau erorilor în urma migrării gazdei.
- S-a remediat o eroare care ar face ca jucătorii care încercau să se alăture sesiunii celuilalt să rămână blocați pe ecranul În așteptarea sesiunii de înscriere.
- S-a remediat o eroare prin care camioanele nu mai erau vizibile pentru clienți atunci când se alătură unei gazde în Cariera.
- S-a remediat o eroare prin care șeful din expedițiile Eye Of The Storm putea apărea duplicat pentru clienți în timpul scenelor.
- S-a remediat o eroare care ar putea face ca harta clientului să nu se actualizeze după alăturarea unei hărți în care gazda stătea lângă un steag.
- S-a remediat o eroare în misiunea secundară Dying Wish în care gazda ar putea rămâne blocată în zona de misiuni dacă clientul se deconecta.
- S-a rezolvat o problemă în care sunetul poate dispărea dacă migrarea gazdei are loc în timpul unei secvențe.
- [XBOX] S-a remediat o eroare care putea duce la pierderea funcționalității jocului după deconectarea de la un cont activ sau suspendarea conexiunii la internet în timpul încărcării.
- [XBOX] S-a remediat o eroare care ar putea cauza funcționalitatea Join Random Team să nu se comporte corect.
- [XBOX] S-a remediat o eroare care ar putea cauza eșuarea procesului de autentificare din cauza unei erori de conexiune la internet
- [XBOX] S-a remediat un accident rar care a avut loc pentru clienți atunci când o gazdă a inițiat o călătorie rapidă din Fortul Desolat.
Rezoluții pentru echipamente, abilități și moduri care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
Meșteșugărit
- [REECHILIBRARE] Costul îmbunătățirii Rare la Epic și al creșterii nivelului echipamentului Epic de la nivelurile 1 la 30 a fost redus.
- Acest lucru va face ca îmbunătățirea articolelor să fie mai ieftină la începutul jocului
- S-a remediat o eroare în care un mod de îmbunătățire a daunelor abilităților pe un echipament cu un nivel mai înalt decât jucătorul ar reduce de fapt daunele atunci când era folosit la nivelurile mondiale inferioare.
- S-a remediat o eroare care făcea ca interfața de utilizare să afișeze un 0 în previzualizare la actualizarea armelor Hell’s Rangers.
Jongler
- S-a remediat o eroare care făcea ca îndemânarea Trickster’s Hunt the Prey să nu se teleporteze, dar să intre în încărcare.
- S-au rezolvat cazurile în care Hunt The Prey putea fi folosită pentru a se teleporta în locații neintenționate
- S-a remediat o eroare care făcea ca semnul cuțitului Venator al șmecherului să dispară după ce a aruncat abilitatea Hunt The Prey asupra inamicului marcat.
- S-a remediat o eroare prin care pictogramele Anomalie și Putere de foc ale modului Move Groove nu apăreau corect pe HUD.
Piromantul
- S-a remediat o eroare care împiedica abilitatile Pyromancer Feed The Flame să aplice efectul de stare Ash la Screechers.
- S-a remediat o eroare prin care abilitatea Pyromancer’s Phoenix Nestling acorda ocazional jucătorului HP incorect în multiplayer. Acum acordă 50% HP corect.
- S-a remediat o eroare care îi făcea pe Pyromancers să iasă din acoperire după ce foloseau abilitățile Thermal Bomb.
- S-a remediat o eroare care ar putea face ca obiectul de echipament legendar Pyromancers Boots of the Lava Lich Legendary să nu includă modurile corespunzătoare
Devastator
- S-a remediat o eroare care făcea ca buff-ul de reducere a daunelor modului Perseverance să nu se termine corect după ce efectul Golem a dispărut.
- S-a remediat o eroare cu modulul Devastators Extra Quake, care uneori asigura mai mult de 1 activare suplimentară a abilităților la sfârșitul luptei.
- S-a remediat o eroare care făcea ca Lurkers afectați de abilitate Endless Mass să reapară deasupra jucătorului dacă treceai sub ei.
- S-a remediat o prăbușire care ar putea apărea dacă te-ai aruncat cu Boulder într-un perete.
- S-au remediat cazurile de Gravity Leap care făceau jucătorii să rămână blocați în locuri nedorite.
- S-au rezolvat cazurile în care Boulderdash putea fi folosit pentru a ajunge în locații neintenționate
- [PLAYSTATION] S-a îmbunătățit VFX-ul abilității Reflect Bullets pentru a o face mai vizibilă.
Tehnomancer
- [REECHILIBRARE] Masacrul mod Minigun, care a fost modificat în patch-ul precedent, a avut durata revenită la valoarea inițială, dar acum se va stivui doar de până la 6 ori.
- S-a remediat o eroare prin care modulul de armură Toxic Lead nu se declanșa corect dacă un inamic era ucis printr-o abilitate.
- S-a remediat o eroare în care Technomancers ar fi blocat pe arma lor principală dacă foloseau Instrumente de distrugere și Lansatorul durerii în același timp.
- S-a remediat o eroare cu Instrumentele de distrugere în care s-a împiedicat folosirea corp la corp sau în continuare a aptitudinilor dacă abilitatea era întreruptă prin folosirea rotiței mouse-ului.
- S-a remediat o eroare prin care modulul de armă Perpetuum Mobile reumplea și muniția Minigun-ului Instrumentele de distrugere ale Technomancer.
- S-a remediat o eroare care permitea turelelor Technomancer să fie plasate pe suprafețe verticale.
- S-a remediat o eroare care ar putea determina AI să ignore Technomancers dacă o turelă a fost generată înainte ca AI să apară.
- [XBOX] Turelele Technomancer instalate își afișează acum corect barele de sănătate.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o problemă care a cauzat ca abilitate Scrapnel a Technomancer să rupă animația de sprint.
- S-a remediat descrierea setului a setului Borealis Monarch [limba engleză].
- Abilitățile pot fi acum distribuite corect atunci când utilizați funcția de direcționare după modificarea combinației de taste.
- S-a îmbunătățit indicatorul vizual pentru obiecte aruncate.
Echipament și mod-uri
- S-a remediat o eroare care facea ca anumite moduri să nu declanșeze corect efectele On Shot/On Critical Shot dacă respectiva lovitură era o lovitură ucigașă
- S-a remediat un mod care a făcut ca modulul Anomaly Surge Tier 1 să nu fie pronunțat așa cum era de așteptat
- S-a remediat o eroare care făcea ca bonusurile setului legendar să nu arate elementele corecte active în detaliile armurii.
- S-a remediat o eroare care a făcut ca pe ecran să apară lumini strălucitoare atunci când utilizați modul Storm whip.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care putea cauza nedeblocarea corectă a realizării Legacy of Enoch.
- Remedieri vizuale minore la mănușile pentru femei.
Rezoluții legate de inamic, șef și NPC care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
- [REECHILIBRARE] Lunetiştii AI oferă acum jucătorilor mai mult timp pentru a-şi eschiva loviturile.
- [REECHILIBRARE] S-a redus cantitatea de retur de la creaturile din expediția Stargrave.
- Există acum, de asemenea, o întârziere mai mare între apariții și un număr redus de creaturi ofensatoare.
Mulți Acarieni
- S-a remediat o eroare prin care atacul sărit al lui Molten Acari încă dăuna jucătorilor care au eschivat cu succes AOE. Jucătorii care eschivează cu succes AoE nu vor mai fi afectați acum.
- S-a remediat o eroare care le-a permis Devastatorilor să uimească permanent Acarii Topiți folosind abilitatea Masă Nesfârșită fără nicio perioadă de timp de răcire.
- S-a remediat o eroare care a făcut ca lupta împotriva șefului Molten Acari să întrerupă aproximativ 1-2 minute dacă unul dintre clienți se deconecta chiar înainte de a da lovitura finală în etapa 1 și a trece la etapa 2.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care i-ar putea face pe Păianjenii să înghețe în timpul celei de-a treia etape a luptei cu șefii Acari Molten.
crisaloid
- Pictogramele de debuff aplicate șefului Chrysaloid vor rămâne acum între faze.
- S-a rezolvat o problemă în care lupta cu șeful Chrysaloid nu progresează dacă jucătorul îl ucide pe șeful în timpul ecranului negru dintre faze.
Yagak
- S-a remediat o eroare care le-ar putea oferi Devastatorilor vindecare nelimitată atunci când foloseau Abilitatea Impale în timpul luptei cu Yagak.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care a cauzat capacitatea tentaculului lui Yagak de a deteriora jucătorii înainte de a ateriza efectiv
- S-a remediat o eroare care o împiedica pe Brood Mother să provoace daune jucătorului prin atacuri corp la corp în timp ce stătea pe o platformă ridicată situată în partea stângă a zonei de întâlnire din zona Outpost Gate din Carieră.
- S-a remediat o eroare prin care atacul la distanță Crawler dăuna jucătorilor dincolo de raza de atac indicată de interfața de utilizare.
- Strix sunt acum mai capabili să facă față jucătorilor care stau prea aproape de un perete.
- Remedieri la AI, inclusiv optimizarea traseului berserkerului, utilizarea abilităților, precum și reacția și atacarea corectă a jucătorilor.
- Barele de sănătate pentru abilitățile inamicului, cum ar fi Anomaly Rifts, sunt acum ascunse corect dacă Modul Enemy Health Bar este setat la Ascundere în opțiuni.
- Animațiile pentru inamici au fost remediate în anumite situații, în special atunci când sunt acoperiți și se recuperează după doborâri.
- S-a remediat o eroare care a făcut ca VFX-ul pentru modul Weightlessness să funcționeze acum așa cum era prevăzut cu Crawlerele.
- S-au rezolvat problemele care făceau ca jocul să nu mai răspundă la interacțiunea cu NPC-urile, în special când se folosește abilități sau se schimbă metodele de introducere.
- [PC] S-a remediat un accident care ar putea apărea în timpul apariției inamicului în prima arenă a expediției Chem Plant.
- [PC] S-a remediat o eroare rară prin care jucătorii nu puteau să vândă în mod corespunzător articolele vânzătorilor.
- [PC] S-a rezolvat o problemă prin care cursorul devine invizibil în timpul dialogului cu NPC-urile.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care putea face ca cortul lui Zahedi să dispară din tabără.
- S-a remediat poziția T a NPC-urilor în anumite situații.
Remedieri specifice misiunilor și expedițiilor care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
- S-a remediat o eroare care determina blocarea stocului dacă jucătorul moare în misiunea secundară Ziua proastă.
- S-a remediat o eroare care împiedica finalizarea misiunii secundare de vânătoare de monștri Bigjaw dacă jucătorul moare în timpul acesteia.
- Linia de navigare în timpul misiunii principale Relics a fost remediată.
- S-a remediat o eroare care făcea inaccesibilă misiunea Historian din Deadrock Pass dacă jucătorii au inițiat lupta după declanșarea promptului de ieșire.
- S-a remediat o eroare în misiunea principală Sacrifice care împiedica progresul prin neactualizarea corectă a obiectivului.
- S-a remediat o eroare care permitea jucătorilor să încarce obeliscul înainte ca scena corespunzătoare să fi fost finalizată.
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care ar putea face ca cheia de la Turnul Radio să cadă prin podea în Eagle Peaks.
- [PC] S-a remediat o eroare care putea face ca realizările Story să nu se deblocheze corect atunci când criteriile lor erau îndeplinite.
Rezoluții audio și dialog care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
- Diverse remedieri de subtitrare pentru a le aduce în conformitate cu VO în ceea ce privește conținutul și sincronizarea.
- S-a remediat tăierea audio care a apărut în unele scene de filmare.
- Volumul SFX pentru abilitățile lui Yagak a fost ajustat.
- S-a remediat o eroare care ar putea face ca piesa muzicală de luptă să nu se termine după luptă.
- S-a remediat o eroare care putea face ca muzica de luptă să fie activă pentru jucătorii care nu erau aproape de luptă.
- Muzica din meniu se oprește acum la vizualizarea creditelor.
- Muzica de credit nu mai este redată dacă volumul muzicii este setat la 0 în setările audio.
- S-a rezolvat o problemă prin care un personaj masculin avea VO feminin în pădure când juca în poloneză.
- [XBOX] S-a remediat o eroare care putea cauza desincronizarea sunetului la conectarea sau deconectarea unei căști.
- Alte remedieri și îmbunătățiri audio
Alte modificări și remedieri minore de erori care se aplică TOATE platformele (cu excepția cazului în care este specificat în mod specific)
- Protecție adăugată pentru revendicarea articolelor din căsuța de e-mail, când stocul și inventarul sunt pline.
- A fost remediată o exploatare în cooperare prin care se puteau obține mai multe recompense legendare din liniile de misiuni Istoric / Bounty / Monster Hunt.
- S-a remediat o eroare care putea împiedica jucătorul să revendice recompensa mondială pentru arme de nivel 10.
- S-a remediat o eroare care făcea ca HUD-ul să apară atunci când jucătorii erau încărcați în niveluri doar în proporție de 80%.
- A crescut rata de cadre a clipurilor video pe ecranul de selecție a clasei.
- Corecții de text în ecranele Jurnal și tutorial, precum și probleme diverse de localizare.
- S-a remediat o eroare care provoca apariția unor scheme de culori incorecte pentru personalizarea bannerului și a camionului
- S-a remediat o eroare care putea împiedica mișcarea după ieșirea din secvențele de dialog.
- S-a remediat o eroare care ar putea împiedica deschiderea inventarului dacă butonul de inventar era spam
- [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care a cauzat ca meniul principal să nu reda piesa muzicală adecvată.
- · [PLAYSTATION] S-a remediat o eroare care împiedica jucătorii să folosească stick-ul analogic pentru a selecta opțiunile de dialog atunci când conversau cu NPC-uri
- · [PLAYSTATION] S-a rezolvat o problemă care ar putea împiedica descărcarea în limba engleză să nu se declanșeze corect și să împiedice jucătorul să-și schimbe limba în engleză.
- · Remedieri suplimentare pentru backend.
Rezoluții care se aplică suplimentar în mod specific PC-ului
- FOV disponibil pentru configurare a fost crescut de la 90 la 130.
- S-a rezolvat o problemă prin care vechile depozite de blocare nu erau șterse în mod corespunzător din sistemul jucătorului.
- Notă: Acestea sunt fișierele de 300 MB care au fost lăsate anterior în urmă.
- S-a adăugat suport pentru relegarea Fn; Șterge; Sfârșit; In josul paginii; Inserare Acasă; Pagină sus; Captură de ecran; Blocare derulare; Majuscule; chei
- Butoanele remapate ar trebui să se afișeze acum corect în meniuri și dialoguri.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea determina blocarea jucătorului la 60 FPS până când jucătorul deschidea meniul.
- S-a remediat o eroare prin care scenele se blocau la 60 FPS, chiar dacă jucătorul ar fi selectat un framerate mai mare.
- S-a adăugat suport pentru Steam Controller.
- Alte îmbunătățiri ale FPS
- S-a rezolvat o problemă prin care scena introductivă se bâlbâia când Ansel era activat.
- S-a rezolvat o problemă de bâlbâială cu scena introductivă când jocul a fost lansat pe un monitor secundar care are o rezoluție mai mică decât monitorul principal.
- S-a remediat o blocare care ar putea apărea dacă Razer Synapse este instalat pe sistem
- S-a remediat o problemă care face ca Razer Chroma Cinematic Ambient Awareness să nu funcționeze după schimbarea monitoarelor.
- Funcționalitate îmbunătățită a efectelor Razer Chroma.
- S-a remediat o eroare care ar face ca jucătorii să fie blocați în interfața de utilizare Emotes dacă comenzile pentru rotița Emotes sunt alocate butoanelor mouse-ului.
- S-a rezolvat o problemă care a făcut ca HUD-ul să dispară după capturarea zonei în timpul Prologului.
- S-a rezolvat o problemă prin care ecranul de aspect al controlerului nu afișa controlerul conectat corect.
- S-a remediat o problemă care a cauzat deschiderea mai multor file de browser web la conectarea la Epic Games Store.
Și o potârniche într-un par.
OK, am făcut-o pe ultima, dar a fost într-adevăr o actualizare mamut. Vă vom ține la curent cu restaurarea ștergerii inventarului, dar deocamdată se pare că jucătorii vor primi o experiență mult mai stabilă și mai echilibrată cel puțin.
Sfaturi pentru Outriders | Cea mai bună clasă Outriders | Outriders arme legendare | Armura legendară a Outriders | Cel mai bun Moduri de arme Outriders | Cel mai bun Moduri de armură Outriders | Lungimea outriders | Joc încrucișat Outriders | Limită de nivel Outriders | Expedițiile Outriders | Moștenirea Outriders | Outriders Big Iron | Misiunea secundară secretă a Outriders | Outriders trișează | Outriders ascund casca | Outriders Game Pass | Outriders blocați la conectat | Non-HUD Outriders