Monster Hunter Rise impresionează printr-un amestec uimitor de stil clasic și flare modern

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)





Am atât de multe lucruri bune de spus despre Monster Hunter Rise încât nu știu de unde să încep, așa că bănuiesc că acesta este deschiderea mea. Capcom mi-a oferit acces anticipat la demo-ul Monster Hunter Rise Switch, care este lansat astăzi și, după mai mult de câteva ore cu el, sunt absolut disperat să joc întregul joc pe 26 martie. Până acum, este tot ce am iubit de Monster Hunter World și de expansiunea sa Iceborne, echilibrată expert cu aroma unor titluri clasice precum Monster Hunter 4 Ultimate. Scopul jocului și lista sa de monștri îi vor afecta, în mod evident, atractivitatea pe termen lung, dar pe baza tuturor lucrurilor din această demonstrație, Rise se preface a fi un adept.

După ce am depus câteva sute de ore în Monster Hunter World și Iceborne pe PC, voi recunoaște că a fost puțin supărător să mă întorc la jocul Monster Hunter pe Switch. Dar chiar și fără ca SSD-ul meu 2080 și M.2 să mă răsfețe, m-am surprins adesea minunându-mă de cât de frumos arată Monster Hunter Rise. World a avut cele mai bune modele de monștri din serie, dar, în ansamblu, uneori mi s-a părut slăbită, așa că sunt încântat să văd că Rise recuperează stilul de artă vibrant, ușor desenat, al jocurilor mai vechi. Nu am observat nicio scădere semnificativă a FPS-ului în timpul meu cu demonstrația, așa că nu vă faceți griji acolo.


Cel mai bun tip de bug

Monster Hunter Rise



(Credit imagine: Capcom)

Informații cheie

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)



Joc Monster Hunter Rise
Dezvoltator Internă
Editor Capcom
Platforme Nintendo Switch
Data eliberării 26 martie 2021

Fiind următorul mare Monster Hunter, Rise a fost poziționat ca un succesor spiritual al Monster Hunter Generations Ultimate, mai degrabă decât al Monster Hunter World, dar fanii oricărui joc se vor simți ca acasă. Seria a avut întotdeauna o diferență subțire între intrările principale și intrările portabile, cele din urmă producând adesea idei mai deschise pe diferite platforme. Monster Hunter Rise face parte din acest grup, dar nu există nicio îndoială că se simte ca un mare pas înainte pentru franciză.

Monster Hunter Rise joacă incredibil de bine. Toate cele 14 arme se vor simți familiare fanilor lumii, dar au câteva mișcări proaspete datorită wirebugs, care sunt ca niște cârlige de grappling pe care le poți purta și le poți folosi într-un timp de răcire destul de scurt. Fiecare armă are două atacuri wirebug, dintre care multe se bazează pe artele și stilurile vânătorilor din Monster Hunter Generations, iar majoritatea se simt la fel de anime acum ca atunci.



Varietatea de atacuri speciale este uluitoare și toate sunt distractive de realizat, ceea ce este bine pentru că le poți (și ar trebui) să le folosești foarte frecvent în lupte. De asemenea, puteți folosi wirebugs pentru a vă recupera după ce ați fost lovit, sau cu arma învelită, pentru a vă lupta prin aer și, practic, pentru a ridica orice margine. Acest lucru oferă mediilor un sentiment extraordinar de verticalitate, precum și un grad de libertate pe care World nu l-a oferit niciodată pe deplin.

Imaginea 1 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)



Imaginea 2 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

Imaginea 3 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

Imaginea 4 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

Imaginea 5 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

Imaginea 6 din 6

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

„După ce ați aterizat suficiente atacuri aeriene sau de insecte electrice, puteți monta un monstru și îl puteți pilota ca o marionetă Gundam nenorocită”

Dincolo de extinderea setului de mișcări de arme, Wirebugs a remediat și unele dintre cele mai mari probleme pe care le-am avut cu World. În primul rând, fiecare armă are acum o modalitate bună de a lupta cu monștrii zburători care refuză cu încăpățânare să aterizeze. S-au dus vremurile în care ne uitam cu neputință pe Kushala Daora sau Azure Rathalos plutind minute în șir; puteți aduce rapid orice la pământ cu câteva atacuri de lansare wirebug bine plasate.

În plus, wirebugs sunt folosite în noul sistem de montare Wyvern Riding, care nu este doar cel mai tare rahat de pe planeta Pământ , este, de asemenea, soluția perfectă pentru problema mondială a monștrilor prea invazivi care întrerup luptele. După ce ați atins suficiente atacuri aeriene sau de insecte, puteți să montați un monstru și să-l pilotați ca o marionetă Gundam nenorocită, aruncându-l în pereți sau atacând alți monștri. La fel ca monturile de altădată, acest lucru vă oferă o mare oportunitate de a provoca daune unei ținte doborâte și, de asemenea, ține monstrul în loc pentru un pic după aceea. Cea mai bună parte este că acum monștrii mari par să se lupte automat între ei dacă doi sunt vreodată în aceeași zonă, iar unul dintre ei va deveni rapid montabil, deoarece atacurile monștrilor provoacă daune mari la montură, oferindu-ți, în esență, niște lovituri gratuite și un finisher mare.

În timp ce vorbesc despre Monster Hunter Rise remedierea deficiențelor Lumii, hai să vorbim despre modelele de arme, fie și doar pentru că, dacă sunt susceptibil să explodez, dacă nu o fac. Evident, nu pot vorbi despre jocul complet, dar fiecare armă din demo arată uimitor. Șabloanele de arme plictisitoare, deseori hidoase din fier și oase, care au afectat World și Iceborne nu se găsesc nicăieri și sper din tot sufletul că Capcom nu le va mai găsi niciodată. Monster Hunter Rise pare să aibă un arsenal glorios de arme frumoase și aromate, care scot în evidență în mod corespunzător părțile monstru care sunt implicate în fabricarea lor. Este greu de exagerat cât de esențiale sunt armele frumoase pentru bucla de joc și fantezia de putere din Monster Hunter, așa că aceasta este o ușurare uriașă.

Lăsând câinii afară

Monster Hunter Rise

(Credit imagine: Capcom)

Desigur, știu pentru ce sunteți cu adevărat aici. Austin, spune-mi despre câini, cățeluși, băieți buni. Ei bine, presupun că am petrecut trei paragrafe pe wirebugs, așa că ar trebui probabil să vorbesc despre noii însoțitori canini Palamute. Adică, ce vrei mai mult, este un câine pe care poți să-l călărești și să mângâiești; acesta este materialul jocului anului, chiar acolo.

Palamuții vă pot transporta pe toată harta cu stil și sunt de neprețuit pentru a urmări monștrii care fug. Fiind cineva care preferă să joace Monster Hunter în totalitate solo, apreciez și opțiunea de a-i spune Palamutelui și lui Palico să stea la distanță, astfel încât să îi pot aduce la vânătoare, păstrând în continuare atenția monstrului asupra mea. Inutil să spun că aștept cu nerăbdare să creez armuri pentru Palamutul meu, pentru a-l face cel mai puternic băiat bun din toată țara.

Chiar dacă a fost doar un demo limitat cu cinci monștri și o hartă, timpul petrecut cu Monster Hunter Rise a fost pozitiv revigorant; Sunt doar încântat să am un nou joc Monster Hunter de jucat, omule. Actualizările calității vieții din World m-au distrus până la punctul în care mi-a fost greu să mă întorc la jocurile mai vechi, dar Monster Hunter Rise are tot ce îmi doresc și o mulțime de lucruri noi de stăpânit.

Puteți aduna din mers, puteți bea poțiuni în timp ce alergați, vă puteți deplasa pe hartă fără ecrane de încărcare, puteți sculpta în masă ținând apăsat butonul de atac - acestea sunt lucruri mici din World, dar este grozav să vedeți că Rise le sculptează oficial în Monster Hunter canon în timp ce se bazează în mod semnificativ pe cele mai tari idei din lume. Un nou Monster Hunter este întotdeauna un moment de sărbătoare pentru mine, iar Rise ar putea fi intrarea mea preferată încă.


Mare în 2021 este privirea lui GamesRadar asupra celor mai așteptate jocuri ale noului an. În fiecare zi, pe parcursul lunii ianuarie, vom explora cele mai așteptate jocuri de la orizont apropiat, cu previzualizări noi și interviuri exclusive pentru dezvoltatori. Între timp, poți precomanda Monster Hunter Rise prin ghidul nostru sau consultați cele viitoare Joc de masă Monster Hunter World asta ne apare în viitorul apropiat.