211service.com
Modulul de țintire a Lumii Exterioare: Ar trebui să-l oferi lui Graham sau Sanjar?
(Credit imagine: Obsidian Entertainment)
Dintre multele decizii pe care le puteți lua în Outer Worlds, a decide cui să-i oferi modulul de țintire este una dificilă. Ai ales Graham și Iconoclaștii sau Sanjar și Monarch Stellar Industries?
Decizia vine la sfârșitul misiunii Radio Free Monarch și, de asemenea, se încrucișează cu misiunea Canid's Cradle. Punctul de neîntoarcere vine imediat după ce reparați radioul pentru Hiram și urmăriți scena în care nava se prăbușește. Odată ce ați terminat, veți putea ridica modulul de direcționare și veți putea alege cui să-l oferiți cu fața în jos.
În continuare, parcurgem misiunea pentru a vă ajuta să decideți dacă îi dați lui Graham sau Sanjar, ajutându-i pe Iconoclaști sau, respectiv, Monarch Stellar Industries. Fiți avertizat, există spoilere mai jos pentru o misiune la jumătatea jocului.
Sfaturi pentru Lumile exterioare | Însoțitorii Lumii Exterioare | Armele științifice din Lumile exterioare | Fracțiunile Lumii Exterioare | Cele mai bune arme din Lumile Exterioare | Abatorul din Lumile exterioare Clive
Cum să obțineți cel mai bun final

(Credit imagine: Microsoft)
Pentru a obține cel mai bun final pentru căutarea Leagănul lui Canid, trebuie să fi descoperit ceva mai întâi. Dacă ați găsit dovezi că Graham este responsabil pentru masacrul de la Amber Heights în trecut, puteți vorbi cu Zora despre asta și îl puteți confrunta cu Graham. Dacă nu, îl poți păstra pe Graham ca lider al iconoclaștilor. Oricum, dacă abilitățile tale de vorbire sunt suficient de mari, îi poți convinge pe iconoclaști să negocieze cu MSI, atâta timp cât îl poți convinge pe Sanjar să facă același lucru.
Dacă puteți convinge ambele părți să fie de acord să negocieze, mergeți la biserica din afara Golfului Stellar și supravegheați negocierea. Făcând acest lucru, vă puteți asigura că mențineți pacea între ambele părți, iar un număr de iconoclaști se pot muta în Golful Stelar.
Acordarea modulului de direcționare lui Sanjar sau Graham/Zora

(Credit imagine: Microsoft)
Dacă decideți să dați modulul unuia sau altuia, reputația voastră se va ridica la venerat cu facțiunea pe care o alegeți, dar veți fi urâți de celălalt pentru că trebuie să ucideți practic întreaga lor facțiune. În cazul lui Sanjar, veți primi și MSI Saltuna Searer; un aruncător de flăcări cu plasmă unic, în timp ce Graham vă va oferi The Good Word, o mitralieră ușoară unică. A convinge ambele facțiuni să se înțeleagă este – așa cum v-ați aștepta – rezultatul optim, dar dacă chiar nu vă plac nici MSI, nici Iconoclaștii, acum știți care sunt recompensele. Veți primi, de asemenea, ajutorul oricăreia dintre facțiuni în timpul misiunii finale, iar dacă îi veți face să negocieze, amândoi vă vor ajuta!
Sfaturi pentru Lumile exterioare | Însoțitorii Lumii Exterioare | Armele științifice din Lumile exterioare | Fracțiunile Lumii Exterioare | Cele mai bune arme din Lumile Exterioare