Metro: Last Light, ghid alternativ de final și explicație





La fel ca primul joc, Metro 2033, există un final alternativ secret care poate fi găsit dacă se întâmplă să faci alegerile morale corecte pe tot parcursul jocului. Unele opțiuni sunt oferite, unele trebuie realizate rapid, iar altele sunt ascunse inteligent. Când efectuați anumite acțiuni în Metro: Last Light , veți vedea ecranul luminând ușor alb și va exista un ton scurt care îl însoțește. Când vezi că se întâmplă acest lucru, ai făcut un lucru bun și este ceea ce vrei să găsești. De asemenea, veți dori să vă asigurați că nu ucideți niciun soldat pe tot parcursul jocului.

Nu este un lucru ușor de făcut, dar am pregătit acest ghid pentru a vă arăta pașii pentru obținerea finalului alternativ secret și deblocarea Răscumpărare Realizare / Trofeu pentru necazurile tale. În timp ce ambele finaluri oferă rezultate diferite și răspunsuri diferite, finalul alternativ oferă o privire mai detaliată a ceea ce se întâmplă după evenimentele jocului. Mai jos sunt elementele și evenimentele care au declanșat flash-urile pentru noi și au contribuit la finalul alternativ. Vor exista și flash-uri pe care le întâlnești doar urmând calea critică din fiecare capitol, așa că nu sunt enumerate aici.

Căutați mai mult ajutor cu Metro: Last Light? Avem și un Ghidul de locații pentru paginile de jurnal ascunse ale lui Artyom și un Ghid de realizare/trofeu al muzicianului.



Sparta

Când te trezești din visul tău, cântă la chitară în camera ta.

Pe măsură ce treci prin Gara Sparta, joacă Bakalli în lounge-ul care se află în afara ușilor care duc la camera Millers.



Pavel

Când ajungeți în vârful închisorii, trageți de pârghia care îi va elibera pe toți prizonierii. Veți obține și Libertate Realizare / Trofeu pentru asta.

Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol. Trimiteți-le după pofta inimii, dar nu ucideți pe niciunul dintre ei.



Facilitate

Când intri pe coridorul care duce la prima încăpere mare în care un bărbat este lovit cu pumnul, mergi chiar la colț și vor fi doi soldați care vorbesc despre un secret secret. Ascunde-te în spatele lăzilor în timp ce vorbesc și apoi urmează gardianul care se întoarce în camera de început a capitolului. Așteptați ca el să deschidă dulapul, apoi doborâți-l și luați pistolul complet echipat pe care îl aruncă. Veți obține și Un cadou Realizare / Trofeu pentru asta.

Odată ce treci prin prima cameră mare, vei ajunge la un soldat care se predă într-un congelator. Lasă-l în viață - doar fugi pe lângă el.



Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol. Trimiteți-le după pofta inimii, dar nu ucideți pe niciunul dintre ei.

Bolșoi

Când intri în Bolșoi, dă un glonț cerșetorului de pe pământ și altul după lungul său discurs.

Ascultă conversația completă a celor doi bărbați care stau la masa de la bucătărie, chiar lângă cerșetor.

Urmărește spectacolul de teatru de la început până la sfârșit de pe scaunul din primul rând. Veți primi și Patronul Artelor Realizare / Trofeu pentru a face acest lucru.

Înainte să te așezi să bei o băutură cu Pavel, vor fi două fete făcând duș și baie în dreapta, în spatele geamului. Ascultă conversația lor completă.

Korbut

Când te târăști prin gurile de ventilație, ascultă conversația completă dintre Moskvin și Korbut după evadare, până când Korbut părăsește camera.

Regina

În a doua ușă din stânga, odată ce conduceți Regina, va fi o peșteră infestată de păianjeni. Mergeți în camera din spate care este aprinsă în roșu și porniți alimentarea.

Mergeți la vagon pe tunelul din partea stângă și la capătul îndepărtat va fi un vagon. Intră în el și mergi până la capăt pentru a găsi un cadavru acolo.

Când împingi vagonul cu Regina, vei ajunge într-o cameră din partea dreaptă care este plină de paturi. Pe măsură ce treci prin el, vor apărea fantome prizoniere. Îndreptați-vă spre spatele camerei și înapoi pe șine.

Intră în camera verde plină cu apă de unde primești pagina în timpul acestui capitol și când ajungi la corpul care are pagina, vei auzi tonul și vei vedea blițul.

Bandiți

Când ajungeți pentru prima dată în tabără, ascultați conversațiile dintre soție și fiică care se află în dreapta magazinului de muniție.

Când conduci prin tunel și auzi o femeie țipând, mergi la prima ușă din dreapta și intră în vagon. Mergeți la dreapta și salvați-o pe femeie de la violare, scoțând rapid cei doi soldați.

Când ajungeți la ascunzătoarea bandiților, treceți prin ușa finală care se află în spatele mortului pe scaun. Intră în el și salvează femeia și copilul din interior.

În tunelul din partea opusă bazei bandiților, există un vagon care are câteva cadavre pe el. Du-te și uită-te la el pentru a obține tonul și blițul.

Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol. Trimiteți-le după pofta inimii, dar nu ucideți pe niciunul dintre ei.

Veneția

Când ajungi în Veneția, există 2 Panhandler cărora trebuie să le dai gloanțe. Unul este în dreapta zonei, pe o alee îngustă, iar celălalt este în partea stângă a apei, chiar înainte de chitaristul.

Chiar vizavi de poligon, există o mamă și un fiu care vorbesc. Fiul va spune că și-a pierdut plușul la poligon când a fugit. Du-te la poligon și va trebui să câștigi trei runde împușcând șobolanii eliberați. Când câștigi a treia rundă, vei primi gloanțe și urs ca recompensă. Du ursulețul mamei și fiului și vei primi blițul la fel și Reuniune Realizare / Trofeu.

Contagiune

La sfârșitul capitolului, Lesnitsky vă va spune să vă dați jos masca pentru a o salva pe Anna. Fă-o înainte ca el să numere invers de la cinci și vei primi și Salvator Realizare / Trofeu pentru a face acest lucru.

Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol.

Carantină

Singura alegere pe care am putut-o găsi în acest capitol a fost să găsesc toate rezervele de muniție care se află în depozit imediat după zona de carantină. Tot ce trebuie să faci este să mergi de-a lungul pereților până când vezi pictograma glonț care apare pentru ca tu să le ridici. Există 5 ascunzișuri, primul fiind în spatele ușii metalice prin care treci după ce ai lăsat mulțimea la intrarea în zona de carantină. Restul se gasesc in ferestrele din zona.

Han

Când călătoriți prin Râul Soartei cu Khan, va fi un telefon care va suna. Khan îți va spune să răspunzi și dacă o faci, vei primi blițul și tonul.

Depozit

Când intri în zona exterioară, mergi la clădirea din partea stângă. Mergeți până la capătul îndepărtat și intrați pe ușă pentru a intra în clădire cu camionul prăbușit. Fii atent însă, deoarece ușa este blocată.

Când intri în camera mare plină de inamici și vagoane de tren, coboară sub podea folosind un pasaj și târăște-te pe sub podea.

Când îl întâlnești pe Lesnitsky aproape de sfârșitul capitolului, va trebui să-l elimini și să nu alegi să-l omori.

Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol.

pătrat roșu

Nu ucideți niciunul dintre soldații din capitol. Vei fi înconjurat de lunetişti când vei ajunge la clădirea în care este ascuns Pavel, dar ascunde-te şi aşteaptă să vină la tine la pământ. Nu toți o vor face, dar în cele din urmă Pavel vă va spune că s-a săturat și ușile principale se vor deschide pe măsură ce ies mai mulți paznici. Eliminați paznicii care vin și apoi puteți merge după Pavel, ignorând restul lunetistilor.

Când ajungi la Pavel la sfârșitul capitolului, va trebui să mergi înainte și să-l salvezi de îndată ce apare. Dacă aștepți, el va fi luat și va muri.

Gradina

Când ajungi la jumătatea grădinii, vei ajunge la o creatură mare care se numește urs. Prima rundă te va face să tragi în el și în spatele lui, în timp ce mutanții din apropiere sar peste el. Odată ce îl lovești de destule ori, acesta va alerga în zona următoare și se va ghemui în timp ce mai mulți paznici sar pe ea. Trage-i pe paznici de pe spate și va alerga în pădure. Acest lucru vă va oferi blițul și tonul, precum și Gardianul Pădurii Realizare / Trofeu.

Video cu final alternativ