Metal Gear Solid: Peace Walker super recenzie

Big Boss s-a întors într-o formă strălucitoare, frumoasă, dar ușor ruptă

Pro

  • Este un cuvenit
  • MGS plin de grăsime stors pe PSP-ul tău
  • Prostit de ascuțit
  • priviri superbe
  • Mai multe moduri
  • misiuni bonus și ouă de Paște în care ai putea arunca o arma nucleară

Contra

  • Luptele cu șefii sunt un exercițiu de durere jucat pe cont propriu
  • Povestea nu este la fel de captivantă sau emoționantă ca MGS3
  • A ținti este la fel de incomod ca a merge la o întâlnire cu vărul tău

Pro

  • +

    Este un cuvenit





  • +

    MGS plin de grăsime stors pe PSP-ul tău

  • +

    Prostit de ascuțit

  • +

    priviri superbe



  • +

    Mai multe moduri

  • +

    misiuni bonus și ouă de Paște în care ai putea arunca o arma nucleară

Contra

  • -

    Luptele cu șefii sunt un exercițiu de durere jucat pe cont propriu



  • -

    Povestea nu este la fel de captivantă sau emoționantă ca MGS3

  • -

    A ținti este la fel de incomod ca a merge la o întâlnire cu vărul tău

În ciuda a ceea ce ați auzit în altă parte, acesta nu este Metal Gear Solid 5. În mod realist, cum dracu ar putea vreodată să urmărească Guns of the Patriots de la PS3? La urma urmei, Peace Walker rulează pe un pic de plastic portabil, care este mai puțin puternic decât un PS2.



Din fericire, totuși, a învins șapte nuanțe de rahat furtiv din cei doi predecesori ai PSP, și anume accidentul de mașină pe ture al lui Acid și Mega Ops Portable. Mai simplu spus, acesta este un joc Metal Gear adecvat, extrem de ambițios... doar unul care nu se potrivește prea bine cu verii săi de consolă.

Dacă nu te-ai strecurat niciodată în costumul furiș al lui Snake înainte, probabil că ar trebui să explicăm ce faci în Peace Walker. Practic, te joci de-a v-ați ascunselea cu răi, judo îi aruncați pe acei răi în pereți dacă vă observă și vă uitați la scene lungi.




Sus: Peace Walker spitalizează Acid și Portable Ops

În timp ce jocul are o aventură stealth tradițională bazată pe povești (care poate fi jucată cu până la patru jucători care controlează clonele Snake prin wi-fi), există și un simulator de gestionare a resurselor destul de robust (uh, controlează-te) acolo. , de asemenea. Dar vom reveni la asta puțin mai târziu.


Sus: Doi șerpi sunt mai buni decât... nu e bine. Nu o putem tasta

Unora le place complotul

Pentru cei care cred că La-Li-Lu-Le-Lo este o canapea suedeză de designer, ar fi bine să vă oferim o scurtă descriere a unde se încadrează intriga jocului în mitologia seriei. Amplasat la zece ani după evenimentele din Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Big Boss (acesta este bătrânul cu un singur ochi al lui Solid Snake, care în mod confuz se numește și Snake) se află într-o misiune de salvare în Costa Rica pentru a salva o franțuzoaică care fumează. fost răpit. Pe parcurs, el descoperă un complot sinistru pentru a construi un tanc nuclear ambulant (adică Peace Walker) și apare hilaritatea. Ei bine, nu atât de multă ilaritate, cât o mulțime de roboți uriași care împușcă în cănile lor de metal.


Mai sus: Tipul ăsta se numește Chrysalis și este o cățea de învins

Deci nu este tocmai strugurii mâniei, atunci. La naiba, nu este nici măcar la fel de interesant ca firul ridicol globe-trotting de la MGS4. Majoritatea personajelor pe care le întâlnește Big Boss sunt introduse în scene lungi, apoi nu se mai aud niciodată. Dar, deși nu te implică emoțional ca Snake Eater, intriga este cel puțin spusă în stil hellavu purdy.

Se desfășoară în principal prin scene animate 2D, cu QTE ocazional pentru a vă asigura că nu intrați în comă în mijlocul tuturor conversațiilor de 10 minute plus. În esență, este ca un roman grafic. Iar stilul vizual uimitor compensează parțial lipsa curioasă a personajelor dezlănțuite care populează de obicei fiecare Metal Gear (nu există niciun rău care să-l atingă pe colonelul Volgin, care scăpa de electricitate al lui Snake Eater, sau pe strigoiul latin Lothario Vamp).


Sus: Da, Tex Avery Wolf. Ne plac și scenele tăiate

În timp ce modul în care Peace Walker își spune povestea diferă de versiunile pentru consolă, furișarea reală funcționează aproape în același mod. Bine, câteva caracteristici sunt tăiate ici și colo (cel mai enervant abilitatea de a se târă), dar jocul de bază este o combinație inteligentă a majorității mecanicilor MGSIII și IV. Mai precis, o interpretare simplă a sistemului de camuflaj al lui Snake Eater, cuplată cu comenzile simplificate ale lui Peace Walker și țintirea peste umăr.

Pierdut în traducere

Kojima Productions a făcut în mare parte o treabă grozavă transpunând comenzile complexe ale Metal Gear pe un handheld cu butoane limitate. Numbul analog îl mișcă pe Big Boss, în timp ce butoanele feței controlează camera, precum și ținta dvs. atunci când trageți cu oricare din gama sa exhaustivă de arme, care include pistoale tranchilizatoare, lansatoare de rachete și... eh, un pistol în formă de banană. Pentru mișcarea de bază și controlul camerei, își face treaba admirabil. Dar când trebuie să-ți pornești crima, lipsa de precizie oferită de butoanele feței face ca țintirea să se simtă la fel de artritică și lentă ca o femeie de 93 de ani blocată într-o groapă de gudron.


Mai sus: țintirea, în special cu ținte îndepărtate, este puțin dureroasă

Nu știm dacă a fost o decizie de proiectare conștientă pentru a compensa comenzile reduse și armele greoaie, dar inamicii sunt acum incredibil de miopi și groși precum excrementele lui Porky Pig. Serios, nu te pot observa dacă ești la mai mult de 20 de metri de ei. Și chiar și atunci când cred că te-ar fi văzut, rareori investighează. Înseamnă că ascunsarea seriei nu a fost niciodată mai simplă, dar este și mai puțin satisfăcătoare ca urmare.

Mai multe informatii

GenAcțiune
DescriereReluând de unde a plecat Metal Gear Solid 3, joacă în rolul Naked Snake într-o poveste originală a lui Hideo Kojima.
Platformă„PSP”, „PS3”, „Xbox 360”
Evaluarea cenzorului din SUA'Evaluare in asteptare','',''
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'Evaluare in asteptare','',''
Mai puțin